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星际争霸演讲稿

2010-08-01 48页 ppt 1MB 94阅读

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星际争霸演讲稿null星际争霸星际争霸 星际争霸这款游戏,是美国暴雪公司研制的一款具有激情的游戏,能让你在虚拟的世界里凭借自己的双手和征服宇宙梦想,进入星际争霸的世界里吧!!!!!!!!! 制作人:杨博盛 人族人族 上面的这些理想使得联合兵团和殖民舰队在银河的边缘守卫了超过两个世纪。部队中各色生命体都有,但是它们都联合起来把自己的生命贡献给了联合兵团的神圣使命。   兵团为年轻的男性和女性都提供了数不清的机会,让这些年轻人可以...
星际争霸演讲稿
null星际争霸星际争霸 星际争霸这款游戏,是美国暴雪公司研制的一款具有激情的游戏,能让你在虚拟的世界里凭借自己的双手和征服宇宙梦想,进入星际争霸的世界里吧!!!!!!!!! 制作人:杨博盛 人族人族 上面的这些理想使得联合兵团和殖民舰队在银河的边缘守卫了超过两个世纪。部队中各色生命体都有,但是它们都联合起来把自己的生命贡献给了联合兵团的神圣使命。   兵团为年轻的男性和女性都提供了数不清的机会,让这些年轻人可以从真实的世界中吸取有价值的经验。我们将会训练你。我们会教会你各种知识。我们将把你训练成高效的战士,让你赢得同脐的尊敬和羡慕。我们可以通过咨询服务帮你克服犯罪和反社会的倾向,戒除毒瘾,舒缓你的神经紧张症状。   兵团提供的位置空缺都按照空缺职位所属的领域(OF)列出,列表中的每个领域都包括所需的经验等级(PEB)和总空缺职位的总结(OS)。   我们的长处:   移动能力强,防御强大,任何地方都可以建筑,隐形,多样性,船舶,科技树无懈可击,容易学习,即时隐形检测,可以修理建筑和大部分部队。   弱点:   容易缩起来,需要很多空间,需要机动侦察,特殊能力需要微操作,容易受到黑蜂能力的影响,建筑物在受到严重伤害的时候会燃烧直至彻底毁坏为止。 人族部队介绍 人族部队介绍 这些SCV最初是用来重建Tarsonian的轨道平台的,后来这些T-238 SCV(太空建造车;Space Construction Vehicle)变成了殖民地内专门从事建筑和工程的部队,它们在虚无的太空中从事着大量的建筑工作。它们的多样性和无以比拟的可靠性使得它们成为一种极有价值的建筑工具,它们可以非常迅速地建造步兵训练营地,而且可以在任何地形上进行建造。对于SCV而言,要牢记在你为殖民地服务的时候保持自己的公民身份! SCV是人族最基本的部队。SCV实际上是人族的工蜂。它们完成一切手工劳动,比如建筑和修理,它们还可以采集气矿和水晶矿资源。   SCV在主基地中生产,你可以在每个主基地中一次下达生产5只SCV的命令。 SCV可以建造所有的人族建筑。在同一时间里,只能有一个SCV来建造某一个建筑。这一点和魔兽争霸2不太一样,在那里面,你可以用好几个工人同时建造一个建筑,使得建筑的速度加快,因为在那里面不需要和别的两族保持平衡。 在SCV建造某一个建筑的时候,你不能命令它去做别的事,而一直要等到它完成了建筑的任务为止。你可以取消建筑的命令来重新控制这个SCV。如果某个SCV在建造的过程中被杀死了,这个建筑就会保持原来的完成度状态,直到最后完工或者被摧毁为止。你可以选中另一个SCV然后右键点击这个没有完成的建筑,继续建造直到完成为止。 人族部队介绍人族部队介绍 许多人族殖民地都把机枪兵作为第一道防线。这些机枪兵穿着功能强大的战斗服,为他们提供生命保障,NBC盔甲,还可以为他们提供生化传送系统。他们配备的标准C-14“穿透型”电磁步枪可以为每一个机枪兵都提供强大的火力。 在第一眼看见这些机枪兵的时候,很多人都会认为这么一个小小的东西应该没什么用处,但是如果你能够正确使用他们,机枪兵也可以成为人族军队中重要的组成部分。 机枪兵对任何类型的目标造成的伤害都是一样的。因此只要你有大量的机枪兵,就可以用他们来对付任何类型的敌人。 机枪兵的优点之一就是它的远程攻击武器。机枪兵可以在肉搏部队够不到的地方攻击敌人(比如小狗,狂热者)。只要你有足够的机枪兵,他们就可以有效地对付任何类型的敌人。 人族部队介绍人族部队介绍 火焰兵可以造成飞溅伤害。飞溅伤害只对敌人的部队有效。在近战中火焰兵的火力也不会伤害到自己的部队。 一旦它们装备了强大的双手“毁灭”型火焰喷射器的话,这些无畏的战士就可以在遭遇战中冲锋陷阵。火焰兵的装束很重,而且很耐久,比起机枪兵的铠甲来说耐热性更好,而且还提供小队级的支持。 大量的火焰兵的火力范围互相重叠起来就可以造成极大的伤害。它们的伤害是冲击性的(对中型部队造成50%的伤害,对大型部队造成25%的伤害)。 火焰兵在对付小型部队的时候尤其有效,特别是在对付小狗,狂热者和工人的时候。它们在对付别的中型部队和大型部队的时候效果要差一些。尽量避免用它们来对付象口水龙这样的中型部队,它们会遭到口水龙的杀戮。同样也要避免用火焰兵去对付大量升级了的机枪兵。 要避免让你的火焰兵排成一队前往战场,最好让它们紧密地挨在一起,这样它们的火焰相互重叠就可以造成更大的伤害。 人族部队介绍人族部队介绍 特工是人类高度进化和身体训练到最终的代表。这些勇敢的男人和女人具有不可思议的潜能,它们由联邦政府收养,从婴儿时期就开始了严格的训练。特工的制服结合了最新的个人隐形技术和一套复杂的传感器,它们可以用来配合在前线进行核武器攻击。特工的C-10步枪使用一种特殊的子弹,可以有效地让敌人的车辆和人员失去作用或者消灭敌人。要记住:所有在联邦管辖内的人员都必须在出生后的九个月内向政府登记作为预备役特工! 特工的攻击可以造成10点的冲击伤害(对中型目标造成50%伤害,对大型部队造成25%的伤害)。因此它们的攻击只在某些时候有作用,只是在对付小型部队的时候它们的攻击威力才能得到充分的发挥。虽然特工的攻击可以对它们的部队形成火力支援,它们最佳的用途应该是从事间谍工作。 你可以把特工藏到碉堡里进行防守,要使用的时候再放出来。这样做敌人就有可能看不到你的特工,你也就有机会让特工重新恢复能量再次使用它们。只要某个碉堡里有一个特工,你就可以把它们放出来,施展几次锁定能力,然后再回到碉堡里去。但是你不要想用特工在碉堡里进行防守,虽然它们的攻击范围增加了,但是它们的攻击在对付很多部队的时候都无能为力。机枪兵和火焰兵在碉堡里防守作用要大得多。 人族部队介绍人族部队介绍 地球联邦里的医生都遵循一个古老而光荣的传统,她们无私地把自己的能力奉献给那些在战斗中受了伤的同胞们。这些勇敢的女性只有一层防护性的盔甲保护自己,但是它们却是非常高明的治伤人员,可以有效地恢复那些受伤士兵的健康和生命。医生还可以治疗那些虫族带来的感染,比如寄生和诱捕。 你有时候会发现,你的医生冲进了战场,在还没来得及治疗自己部队的时候就已经被敌人杀死了...我们应该如何使用这些医生呢?关键就在于让你的医生呆在机枪兵,火焰兵或者是特工的后面行进。如果医生最重要的任务就是治疗人族的步兵部队,为这些战斗部队提供后援。她们的第二要务就是消除自己部队所中的有害的和令人讨厌的特殊能力的影响,有的时候她们还可以用闪光手雷来骚扰敌人。 你把医生放在队伍的前排,又使用了攻击移动的命令,她们就会冲进敌阵(到哪里是你鼠标点击的地方决定的),只有在后面跟着的机枪兵和火焰兵受到伤害的时候才会回来。在你的医生来回跑的过程中,你的攻击部队很可能已经被敌人消灭了。如果你让医生呆在后排,机枪兵和火焰兵就会先碰上敌人,在受到伤害之后,你的医生就可以过来治疗了。队形是在攻击部队中使用医生的关键。 人族部队介绍人族部队介绍 这种可靠的秃鹰级悬浮车主要是用来侦察和巡逻的,它们可以以每小时200到300英里的速度行进。它们的标准武器装备是一个单兵枪榴弹发射器,但是新型的秃鹰战车模型里还携带了一个蜘蛛雷布雷系统,可以对基地周边进行防御。 秃鹰战车可以造成20点的冲击型伤害(对中型部队伤害为50%,对大型部队的伤害为25%,对小型部队可以造成100%的伤害)。这也就意味着它们在对付小型部队的时候最有效,特别是敌人的资源采集工人,机枪兵,狂热者(要足够数量的秃鹰战车才可以)和小狗。 秃鹰战车的速度使它们可以绕着敌人打转。 你可以在敌人前来的机枪兵,火焰兵,狂热者,小狗,口水龙之类的部队前面布雷,然后再跑掉。你可以用打了就跑的战术来对付敌人的狂热者。你可以用一辆秃鹰战车来吸引狂热者,然后用别的秃鹰战车从远处进行攻击。打一下敌人然后就撤退。通过这种方法,你就可以在消耗同样夺得资源情况下赢得与狂热者之间的战斗。如果你升级了离子推进器,这种战术就更有效了,不过如果敌人的狂热者升级了腿部力量增强(狂热者移动速度加快),它的作用就小一些。你可以结合蜘蛛雷来攻击敌人的狂热者。如果能够修理你的秃鹰战车就更好了。 人族部队介绍人族部队介绍 这种重型装甲的AAV-5型坦克以它们的强大火力闻名,它们可以向敌人发射密集的等离子炮弹,还可以升起炮台对敌人造成更严重的伤害。它们装备的Mjolnir高射加农炮威力极其巨大,坦克在发射这种炮弹的时候甚至必须先固定好自己的炮位。这种坦克要由一个司机,一个机枪手何一个指挥官或者领航员共同操纵。 坦克的攻击是爆炸式的(对小型部队造成50%的伤害,对中型部队造成75%的伤害,对大型部队可以造成完全伤害)。这也就意味着它们在对付小型部队的时候效果不算太好(比如小狗,机枪兵,火焰兵,狂热者),而在对付大型部队的时候作用要大得多。这种类型的攻击性质与冲击型攻击是相反的。 由于坦克的攻击是爆炸式的,一般它们处于Tank模式下的时候只进行移动。你最好不要在你的坦克还处在普通模式下的时候就让它们进行攻击,这样它们只对大型部队会造成100%的损害。虽然它们确实可以在Tank模式下进行攻击,但是你可以用其他的部队来替代它,比如机枪兵,巨型机器人和火焰兵。而一旦坦克转换成了Siege模式,它们就可以克服爆炸式攻击的缺陷,因为这时它们可以对敌人造成70点的飞溅式伤害,而不再是30点的爆炸式伤害了。这70点伤害将会对大多数地面部队都造成极其严重的创伤。   人族部队介绍人族部队介绍 在人族的战斗部队中,巨型机器人是一种结合了所有人族的机动性和计算机控制的重武器系统组成的强大战士。巨型机器人携带的武器有双手20mm的自动加农炮,还带有地狱火导弹作为防空武器。 巨型机器人的对地攻击可以造成12点的普通伤害,虽然这也比较可观了,但是它们的主要用途仍然是攻击敌人的空中目标。巨型机器人如果成群出战的话,它们的对地攻击也是很厉害的,但是与其生产大量的机器人来攻击地面目标,还不如用坦克和机枪兵来完成这个任务。 巨型机器人的对地攻击结合上坦克也可以发挥作用。它们可以在敌人试图冲过坦克防线的时候就消灭敌人,而且还可以对敌人的任何空中攻击做出有效的反击。 巨型机器人的对空攻击是爆炸性质的(对小型部队造成50%的伤害,对中型部队造成75%的伤害)。因此它们在对付敌人的大型空中部队时很有用(比如人族的幽灵战机,战列舰和科技球,神族的仲裁者,航空母舰,运输机,虫族的宿主)。 人族部队介绍人族部队介绍 幽灵战机里只能坐一个人,它们灵活多变,是殖民地太空部队的重要组成部分。一般说来,大部分的太空战斗都发生在大型的战舰和中型的武装直升机之间,但是Tarsonian的技术人员却发现这种小型的,高速机动的战斗机也可以对那些大型的战舰不断造成伤害,而且还可以有效地避开敌人的攻击。幽灵战机携带有空对空导弹,还有一个多用途的激光发射器可以对地攻击,这些幽灵战机还配备了最新的ECM和隐形技术。 幽灵战机对地的普通激光攻击可以造成8点伤害,而且它只能造成8点伤害,它们的对地激光最好是去攻击那些无法反击的地面部队比如坦克,火焰兵,狂热者或者那些生命点数比较低的部队比如那些采矿的工人,这样他们的武器才能起到最好的作用。只要有足够的时间,这些幽灵战机可以消灭任何部队,但是敌人往往会在幽灵战机消灭任何地面目标的时候派遣防空部队去反击或者干脆把受攻击的部队撤回到防空炮塔范围内。 幽灵战机的空对空导弹可以造成20点的爆炸性伤害(对小型部队造成50%伤害,对中型部队造成75%伤害)。这个特点使得没有隐形的幽灵战机更适合于攻击那些大型的空中部队,比如人族的幽灵战机,战列舰和科技球,神族的仲裁者,航空母舰,运输机,虫族的宿主,空中卫士,皇后。而如果幽灵战机隐形之后,它们就可以攻击更多种类的部队了。 人族部队介绍人族部队介绍 人族的运输船装甲很厚,它们是殖民过程中极其重要的防御设施之一,它们可以在大气中飞行,也可以在外太空中飞行。这些运输船的飞行员们肩负着把步兵部队送向激战的战场的重要任务。 运输船有8个空位可以运输部队。 机枪兵,火焰兵和特工每个占1个空位。   秃鹰战车和巨型机器人每个占2个空位。   坦克要占4个空位。 运输船必须一个一个地卸下部队,速度很慢。但是它们装载部队的速度要快得多。因此如果你的运输船遭到攻击,就尽量不要卸载部队。你可以在安全的地方卸载部队,以免被敌人击落。 把部队装入运输船的最简单的方法就是先选中部队,然后右键点击运输船。运输船就会移动过去装上这些部队。 有一种非常有效的战术就是机枪兵空降。你可以在运输船中装上8个机枪兵,然后把它们降落在敌人没有防守的采矿区域里。你自己也要小心敌人用这种战术来对付你。一定要在资源采集的区域布置一些防空工事来阻止敌人的空降攻击。 人族部队介绍人族部队介绍 这种巨大的怪兽级战列舰就象飞行的堡垒一样,它们是用来保护人族的和平的。它们装有多种激光武器,可以同时提供对空和对地的火力支援,它们是人族中最强大的飞船。最近的研究又发展出了一种叫做大和炮的致命武器,它们可以用在高精准度要求的战斗中,这种精准度要求已经超过核武器攻击所能达到的极限。只有最优秀的官员才可以成为这种舰队的指挥官——你达到要求了吗? 战列舰是人族最强大的武器。但是总有很多人不能正确使用它和正确估计它的威力。 战列舰的体积巨大,威力也极其可怕,因此它们的建造时间极长。要想组建一支战列舰舰队,你就需要至少2到3个飞机场来建造它们。你还必须占据好几个气矿来为你的战列舰和坦克生产提供必须的资源,还有一些别的部队也需要这种珍贵的资源。但是如果你只是集中精力生产战列舰,只用机枪兵和碉堡进行防守,也可以在只有一个气矿的情况下建造出一支战列舰舰队。 战列舰数目不多的时候很容易被敌人消灭。它们应该至少6个一组来使用,这样它们才会对敌人造成巨大的打击。因为它们同时只能对一个目标开火,所以如果敌人用一大群带上了兴奋剂的机枪兵就可以轻松消灭一艘单独的战列舰。如果敌人只有少数几艘战列舰,你可以用大量部队来攻击它,比如使用大群的机枪兵进行攻击。敌人的战列舰只能逐个消灭你的部队,而在它们开火的间隔里,你就可以在战列舰没有支援部队的时候消灭它们。 人族部队介绍人族部队介绍 在大多数殖民地里,人们都把探索平台建在银河中最外面的点上,观察和研究各种异常现象,联邦第五空军中队也在联邦的边界上广泛地使用这种平台对外太空进行研究。最近,由于外星部队开始入侵各殖民地的领空,以前用来探索的飞船和船员们都被召了回来帮助研究新型的武器系统和相应的技术,它们还可以提供电子战的有利支援。 人族部队介绍人族部队介绍 Valkyrie护卫舰是联邦探险舰队重要的补充。Valkyries战舰的H.A.L.O.导弹可以消灭任何星际间的战斗机和各种空中建筑。这种导弹每次发射都是8颗,可以对大片区域造成伤害。Valkyrie战舰的瞄准系统的分散半径是专门设计的,它不仅可以对其目标造成最大的伤害,还可以对爆炸范围的邻近目标造成一定的打击。Valkyries有着重型的装甲,它们可以尽量减少敌人攻击所带来的致命伤害。 Valkyrie战舰可以用8颗小型的导弹实施空对空的作战。这种导弹不仅会伤到指定的目标,而且还会对目标周围3×3范围的部队造成打击。每一枚导弹都可以在这个目标区域内造成少量的飞溅式伤害。 你可以按照空中平衡模型里讲的那样来使用Valkyries战舰。Valkyries战舰主要是用来保护那些空中和地面的部队,摧毁敌人的幽灵战机,飞龙和侦察机的。 Valkyries战舰也有一些主要的敌人:任何可以对空攻击的地面部队,战列舰,航空母舰,爆炸蚊和吞噬者/飞龙。 Valkyries战舰不能对地攻击。你可以利用Valkyries战舰来使用打了就跑的战术,或者让它们和坦克,机枪兵和巨型机器人这样的地面部队呆在一起以确保安全。 虫族虫族 虫族是由一些不同种类的生物组成的。它们由Overmind联系在一起形成了虫族。这些生物,或者说种类经过选择性的进化都变成了极高效的杀手,一起来帮助虫族实现终极权力的目标。虫族不使用通常意义上的技术,但是它们天生的武器和铠甲和其他种族那些高技术装备相比一点也不逊色。这种生物进化与它们无以伦比的残暴以及对Overmind的盲目献身精神组合起来,使得虫族成为别的种族眼中极其强大和致命的敌人。虫族在任何环境下都能生存,包括遥远的太空中。虽然我们不知道它们具体怎么做的,但是它们确实可以进化来适应严酷的太空旅行。虫族的集中住所就是孵化场。它们的巢穴由厚厚的有机物组成,这些有机物被起名为Creep(有机物蔓延),它们可以为虫族提供必须的营养,并为虫族的幼虫和雄蜂提供器官协助它们变形进化成别的大型形态。有机物蔓延可以在虫族的巢穴附近蔓延,它们很难被根除。 虫族部队介绍虫族部队介绍 最接近虫族的原始昆虫形态的就是虫族的幼虫。虽然它们的尺寸和韧性都由Xel'Naga通过实验大大增强了,但是它们仍然具有远祖的两个基本特点:遗传多变性和精神敏感性。 虫族的幼虫外形象蛆,在它们的身体里蕴含着所有别的虫族不同种类生物的遗传代码。一旦需要生产新的虫族生物,一个幼虫就进入了蛹的状态,然后以一种极其惊人的速度开始复制某种特定虫族生物的DNA。经过很短的孕育过程之后,就产生了新的种类的虫族成熟个体。 不成熟的巢穴一般只有最基本的虫族生物的遗传基因,比如雄蜂的遗传基因,但是它们可以成长进化新的建筑,它们的遗传链种类也会不断扩展。只要Overmind一声令下,幼虫就进入蛹的状态开始变形孕育出所需要的新种类的虫族个体。 幼虫是在孵化场,兽穴和蜂房生产的。在这些地方,一次可以生产1到3个幼虫。它们需要有机物蔓延才能存活,一旦有机物蔓延消失了,这些幼虫也会很快死去。和成熟的虫族个体不同,这些幼虫不需要宿主的控制,因此你只能命令它们进行变异。 要选中特定的孵化场/兽穴/蜂房的所有幼虫有个简单的方法,你先选中这个孵化场/兽穴/蜂房,然后按下S键,这样所有的幼虫就都被选中了。还有一个方法就是在选中某个幼虫的时候按下Ctrl键——这样就可以选中所有屏幕范围内的幼虫。如果条件已经允许生产成熟的虫族个体的话,你就可以使用以上的这些技巧,这些技巧可以大大加快你变异幼虫的速度。 虫族部队介绍虫族部队介绍 雄蜂由孵化场的幼虫进化而来,它们的体内包含着一组遗传密码,可以变形进化成任何一种大型的虫族“建筑”,这些建筑实际上也是一些有生命的结构(只不过不能动)。它们只能建造在紫色的有机物蔓延上面,需要这些有机物为它们提供能量。对于虫族而言,Vespene气体时非常重要的:这些气体处于极高的能量状态,可以加速虫族的代谢,而且很多高级的虫族部队的生产都必须要有这种气体。 虫族的雄蜂相比神族的Probe和人族的SCV来说,有一个重要的优势就是钻地的技能。你必须在孵化场/兽穴/蜂房中的任何一个里面先研究出这项技能,雄蜂才能使用它。因为雄蜂是一种相对较弱的攻击力量,利用钻地的雄蜂来伏击敌人从来都不是一个好主意。但是,如果敌人的部队冲过来了,雄蜂的钻地技能就会变得十分有用。只要你让雄蜂钻地,它们就可以有机会存活到增援部队到达的时候,或者直到敌人有能力发现这些钻地的雄蜂为止。一旦你击退了敌人的进攻,你就应该马上让这些雄蜂钻出来重新开始收集资源。 在这个进攻的例子中,要让你的雄蜂钻地的最快方法就是:双击一只雄蜂或者在左键点击雄蜂的同时按下Ctrl键(这样做就会选中屏幕上显示出来的最多12只雄蜂),然后按下U键让所有选中的雄蜂钻地。经过练习之后,你就可以让你的雄蜂快速躲开伤害,再用你的战斗部队来击退敌人的进攻。 虫族部队介绍虫族部队介绍 宿主是如何控制虫族的生物至今尚无人知晓,但是有一点是肯定的:这些漂在空中的巨兽为其他的虫族生物指路。虽然它们看上去很可怕,但是实际上它们都是非常温顺的生物,它们照料那些幼虫,并把其他的虫族部队装在腹囊中通过太空运送到别的地方去。 宿主有运输的能力,还能检测隐形的和钻地的部队,可以飞行,还能为虫族提供支持数量,它们是虫族中最有用和最通用的单位。赢得大部分战斗的关键就在于合理应用每一个宿主提供的多种能力。一旦你掌握了这些能力,虫族的实力对任何对手来说都是极其可怕的。 宿主是虫族生物的控制者和引路人(有点象人族的房子或是神族的电塔,它为虫族提供支持),要想扩展你的殖民地,就必须生产很多宿主。 宿主的一个主要缺点就是,比起人族的房子和神族的电塔来,它们更加脆弱,容易受到攻击,而且如果你的宿主没有人保护,就很容易被敌人消灭。因为这样,敌人通常都可能采取攻击宿主的办法来对付你。 你每失掉一个宿主,就失去了8个控制(支持)单位,如果宿主全部都被消灭了,你的人数就不可能再增长了。如果这种情况发生在游戏的早期(尤其是人族利用机枪兵消灭掉你的宿主后),就可能变成大麻烦,因为这时你往往腾不出足够的资源来再生产一个宿主,所以你一定要小心保护好你的宿主。在游戏后期,你最好能够有一些冗余的宿主,就算被敌人消灭了几个,你也可以保持你的部队增长速度。 虫族部队介绍虫族部队介绍 小狗的体形很小,但是生性凶狠,它们是虫族生物的重要组成部分。它们和一种叫dune-runners的动物很象,有人相信它们可能是虫族碰上了dune-runner之后吸收了这种动物的DNA结构而产生的小狗。不过虫族把这些小狗训练成了专业杀手,而这些杂食性的小狗可以用它们带有锯齿边缘的前臂和尖利的牙齿把大型的生物撕碎吃掉。它们的DNA结构非常简单,所以一只幼虫可以一次变异生成两只小狗。 小狗是虫族所能生产的第一种攻击性部队。由于它们是成对生产出来的,因此你在很短的时间里就可以造出大量的小狗来。它们是进行突袭的首选部队,只要建筑顺序正确,它们就是游戏中可以最快进行突袭的部队。它们体积小,而且经常成群活动,因此很困难选中其中的一个特定部队执行命令,敌人也就很难系统地消灭这些小狗。 虽然小狗体积很小,生命点数也比较低(HP),但是它们的用处却不可低估。除了在游戏早期可以利用它们进行突袭之外,这些小狗在游戏的晚期也是必不可少的,它们可以在口水龙,飞龙或者空中卫士的前面进行攻击,替这些昂贵的部队抵挡敌人的炮火,让这些部队可以活得更长,而在小狗缠住敌人的同时,它们也可以有效地对敌人攻击。另外,小狗不需要消耗气矿就能生产,因此你可以在早期多用普通的水晶矿来生产它们,这样你在游戏的后期就可以有更多的气矿使用在高级部队的生产上。 虫族部队介绍虫族部队介绍 这种生物首先是在一艘人族失事的货船的安全纪录摄影胶片中发现的,它是虫族中最凶猛和危险的生物之一。多头怪上部的甲壳型铠甲可以打开并射出上百的尖刺,这些刺可以扎穿2厘米厚的新式合金。幸运的是,它们在开放的地形上移动缓慢。 多头怪也是虫族中最多才多艺的种类。它们既可以攻击空中目标,有可以攻击地面目标,它们还可以钻地(需要进化),有生命恢复的能力,它们是一支可以依赖的力量。它们的建造时间短,相对的价格也比较便宜,因此很容易造出大量的多头怪去攻击敌人。 多头怪有地面和空中攻击的能力,因此它们是虫族中最佳的支援力量。把它们和小狗,飞龙,空中卫士这样的部队组合在一起后,敌人就很难阻止这样一支联军了。另一个最佳的组合就是多头怪配合黑蜂。一旦在大群的多头怪头上施放了黑蜂之后,就可以大大延长它们的生存时间,在对付象航空母舰,龙骑兵,巨型机器人,秃鹰战车,空中卫士等大型的远程攻击部队时更占便宜。但是在使用这种组合战术的时候要小心那些肉搏攻击的部队(比如小狗,狂热者,火焰兵),因为它们在黑蜂范围内也有优势。 在生产多头怪的时候一定要记住,你永远都不能满足于现在的数量。要增加产量的话,你可以一有机会就多建造几个孵化场。有了一个固定的资源来源之后,你就可以以一种似乎永不停歇的速度生产你的多头怪了。 虫族部队介绍虫族部队介绍 坦率地说,飞龙就是一个谜。人们始终弄不清楚它们在真空中如何驾驭自己,在大气中如何控制飞行,但是它们可以紧密地站在一起来对付幽灵战机的攻击。飞龙的攻击也很不一般。飞龙生产并发射一些很小的生物,这些动物可以很快地在目标之间飞来飞去,然后爆炸分解。 飞龙是虫族最基本的飞行支援部队,它们既可以攻击空中目标,又可以攻击地面目标。但是它们的攻击具有特殊的性质,它们可以同时攻击近距离内的好几个目标,在对付聚集在一起的敌人部队的时候,飞龙可以把它们迅速分割开。第一下攻击造成9点的基本伤害(如果升级后就更高),而二次伤害可以攻击到离第一次攻击目标最近的敌人,造成大约1/3的伤害,而第三次攻击则攻击离第二次攻击目标最近的敌人,造成大约1/9的伤害。 飞龙被定义为小型的部队,如果敌人开始生产象口水龙,巨型机器人或者龙骑兵这样的爆炸式攻击的防空部队时,飞龙就有一定的优势,因为它们只会受到50%的伤害。一旦机会出现,你就可以利用这个优势,在做出是否攻击敌人的决断的时候把这个优势考虑进去。 飞龙的空中飞行速度极快,它们可以在非常短的时间里穿越战场,因此它们非常是合作侦察机,截击机和骚扰部队。飞龙最好的用途可能就是在打了就跑的战术中使用了。由于它们机动性强,可以用来进攻敌人的扩展基地或者游离的攻击部队,通常它们都可以在敌人反击前就消灭敌人的基地或者部队。但是要小心不要落入敌人的陷阱中去。飞龙生命力很短,很容易被那些强大的防空部队消灭。你可以让你的飞龙不停的移动,尽量避免在攻击敌人防守薄弱的区域时受到更多的伤害。 虫族部队介绍虫族部队介绍 爆炸蚊是一种自杀式攻击的部队,它们可以对空中的目标造成110点的伤害。和小狗一样,爆炸蚊也是成对孵化出来的,我们可以相当短的时间里生产大量的爆炸蚊。 它们的生命力很低,而且无法攻击地面部队,在攻击的时候实际上是非常脆弱的,因此在攻击的时候一定要注意尽量隐蔽,这样才可能达到最好的目的。它们可以攻击敌人单独的或者小股的空中部队,但是在对付大群的空中部队时,它们就没有什么作用了,敌人可以很快反击消灭爆炸蚊。 要发挥爆炸蚊的最大作用,可以把它们和飞龙,空中卫士或者吞噬者一起使用。爆炸蚊可以迅速把虫族空中部队的劣势扭转过来,而你的飞龙/空中卫士/吞噬者可以吸引敌人的大部分火力,爆炸蚊就更有机会完成一次成功的攻击。 爆炸蚊可以很快飞到目标所在位置,如果你使用巡逻的命令让它们巡逻一片区域,它们就可以有效地防止敌人的空降战术。但是,在战场中,所有的爆炸蚊可能都会锁定同一个目标,并且同时攻击,这样做实际上就浪费了大部分的资源。所以,你就需要时刻注意你的爆炸蚊群的动向,或者干脆就把它们成对分开,这样即使在它们自动锁定攻击的时候,在激烈的战斗中也比较容易控制。 虫族部队介绍虫族部队介绍 虫族的皇后(这个名字取错了,因为它们并不能生产幼虫)可以产生生化毒素,这些毒素对虫族和其他生命形态都有可怕的影响。而且还有传闻说这些皇后可以向别的生物注入卵来生产一些小的虫族生物(产卵能力)。皇后和宿主一样,主要都在照料幼虫,一般我们可以在巢穴的中心发现它们。 皇后本身没有物理攻击能力,但是它们可以在空中飞快地移动,在危险的时候,它们就可以快速逃跑。皇后还具有一些可怕能力,这些能力使它们成为真正致命的种族,能力包括了:诱捕,产卵和寄生。要了解这些能力的详细信息,可以查看下面的特殊能力部分内容。 皇后对于任何部队的攻击而言都是脆弱的,但是由于它们可以飞行,因此实际上能成功消灭皇后的部队并不是太多。你需要了解什么部队可以攻击皇后,然后尽量消灭它们来保护你的皇后。 虫族部队介绍虫族部队介绍 潜行者是虫族中新近进化的同时也更致命的一种生物。这些生物主要用来防守虫族的巢穴和游离在主基地之外的虫族殖民地。它们由口水龙进化而来,可以发出极其密集的刺来对付敌人。但是,潜行者必须钻到地下才能进行这种攻击。任何地面上的部队受到了这种攻击都会立即被刺穿。这些刺本身可以穿透肌肉,钢铁,甚至是加强了的铠甲。潜行者的唯一弱点就是它们在地面上的时候没有任何防御能力。 只要钻到地面下了,潜行者就可以通过土地向目标发射它们的刺。这些刺对通向目标的路上的所有部队都造成同样的伤害。但是要注意,这些刺也会伤害到盟军的部队,如果你和别人结盟作战,一定要小心不让潜行者伤害到盟军的部队。 由于潜行者的出现,敌人不得不更加小心进行侦察,一旦敌人放松了警惕,你就可以使用潜行者迅速消灭敌人的基地和部队。在敌人缺少检测设备的情况下,你就可以采取潜行者推进的战术(很象是人族的坦克推进战术)。在这种战术里,你首先把潜行者布置在敌人基地的外围,然后一只一只地让你的潜行者接近敌人的基地。一旦最前面的潜行者已经推进到了敌人的视线前面,就可以让后排的潜行者钻出地面,再在刚才那些前排的潜行者前面重新钻地(有点象跳背游戏)。继续这个过程,直至潜行者抵达敌人基地的心脏为止。如果你有口水龙/飞龙和小狗的支持,潜行者推进的战术对于没有准备的对手的打击将是致命的。 虫族部队介绍虫族部队介绍 这种东西在虫族中也很难遇到,这真是一件值得庆幸的事。它在外表上有点象蝎子,但它却是那些致命疾病的制造者。它们可以产生大量的类似于病毒的生化物质,这些东西是任何强有力的解毒剂都无法抵抗的。蝎子甚至可以吃掉别的虫族,以这些同类作为原料来生产这些毒素,它们一般都由小狗保护着。这种近似自毁的行为充分体现了虫族的单一思考方式。 蝎子从它们产生的有机物复合能量中获得力量。有了这些能量之后,蝎子就可以释放象瘟疫和黑蜂这样的致命毒素,可以轻松消灭那些不幸受到影响的敌人部队。另外,蝎子还可以进化而获得消灭的能力,这个能力可以消灭同类的虫族部队。一旦使用了这个能力,蝎子的能量就可以部分恢复,然后它们就可以继续使用别的能力,而不至于浪费时间去等着能量重新充满。要想了解这些能力更多的细节,可以参考下面的特殊能力部分。 尽管蝎子有一些令人感到恐怖的能力,但是它们也有致命的弱点:它们无法进行物理攻击。这个弱点使得蝎子非常脆弱,必须要由其他部队保护,如果没有保护,那甚至一只雄蜂,一个SCV或者Probe都可以干掉蝎子。正是由于这一点,蝎子就必须跟着大部队行动。如果偶尔一只蝎子落了单,那它也应该使用钻地的能力隐蔽起来,安全地重新充满能量才能继续行动。 虫族部队介绍虫族部队介绍 虫族的这种大型猛兽就象是活着的坦克一样。它们可怕的下巴具有锋利的边缘,可以轻松穿透各种部队身上厚厚的铠甲。就是这样的一群猛兽使得整个Timul IV王国的同盟要塞里的部队全部死亡。对付这些猛兽的最好方法就是从空中攻击它们。 这些巨大的猛犸是虫族进化中的顶级兵种,它们400点的生命力和20点的基础伤害可以对敌人造成极大的破坏。猛犸对敌人的伤害可以破坏任何种族所建造的最坚强的壁垒。它们还可以抵御敌人强大的炮火,它们是最好的吸引攻击的部队,也可以利用它们来把敌人的防御设施的注意力从自己的远程部队转移到自己身上,这样你的口水龙,飞龙或者空中卫士就可能存活更长的时间。在任何时候,你都应该把猛犸放在最前线,这样它们才能在与敌人的遭遇中发挥自己最大的作用。 任何敌人看到猛犸都会感到恐惧,而你可以在游戏的后期利用这种心理上的优势。利用猛犸来恐吓敌人甚至可以扭转整个战局,而敌人的注意力一旦被猛犸所吸引,你就可以使用别的部队来进行攻击,而你的支援部队越多,对敌人造成的伤害往往就越大。 猛犸的身材虽然十分巨大,但是我们仍然可以利用宿主来运输它们,也可以通过Nydus坑道转移到别的地方去,用它们偷袭敌人或者伏击敌人,往往可以收到奇效。一旦时机出现,你就是可以利用这个优势从敌人基地的后方冲进敌人的基地,往往在基地后方敌人的防守都比较薄弱,而你的猛犸可以轻松击溃这些防线,彻底消灭敌人的殖民地。这样做的一个缺点就是它们的体积实在太大,无法钻地。它们也是虫族的地面部队中唯一不能钻地的部队。 虫族部队介绍虫族部队介绍 空中卫士被认为是飞龙在巢中的形态,它是飞龙的一种进化形式,具有更厚的铠甲何更远的射程。但是空中卫士的行动速度要比飞龙慢得多,它主要是用来防卫敌人攻击那些脆弱的幼虫。 一旦飞龙塔进化成大飞龙塔,飞龙就可以进化成空中卫士。进化完成之后,空中卫士就不能再变回原来的飞龙了。 空中卫士是虫族中最强有力的部队之一,它们具有极远的攻击范围, 每一次攻击造成的基本伤害为20点。除了攻击力超强之外,它们还有2点的基础铠甲,在防范攻击的时候要比别的部队更加有效尽可能避开那些开放的区域,这样才能更加有效地利用它们的超远射程。 空中卫士在对付敌人的防御工事时极为有效,尤其是在对付人族的坦克和碉堡的组合以及神族的光子炮群时。但是,在接近这些防御工事的时候,要尽量利用地形上的优势(象上面说的那样),攻击的首要目标也应该对准那些在边上的建筑或者部队。如果你没能这样做,而冲进了敌人部队的攻击范围内,就很可能造成你的空中卫士全军覆没,至少是不再有任何优势了。 一旦你的支援部队干扰了或者分散了敌人的注意力,你就可以利用空中卫士强大的攻击力量迅速消灭指定的目标。你首先应该让空中卫士迅速消灭那些最厉害的部队(比如坦克,轰击甲虫,猛犸等等),这样做的理由有两个,第一是空中卫士受到的威胁小了,第二就是你的支援部队存活的几率也增加了,而且可能给敌人造成更大的伤害。 虫族部队介绍虫族部队介绍 皇后在使用它们的产卵能力时,目标生物就会被强制受精,并作为寄生虫的滋生地,这些寄生虫几乎是立即诞生的,目标生物会变成两只寄生虫。这些寄生虫的存活时间有限,攻击里也不强,但是,只要产生了它们就值得庆幸了,因为它们实际上使得寄主(很可能是敌人的强有力部队)必须死亡才能诞生它们。 寄生虫是立即出生的,它们可以马上攻击邻近的部队,可以在被消灭之前对敌人造成轻微的伤害。如果他们诞生后周围没有敌人,它们就等在那里接受命令,你也可以使用它们作为侦察兵。它们的地面移动速度相对较快,用作侦察兵也比用来攻击更为适合。这些寄生虫最多可以存活大约180秒,所以应该马上用它们去侦察或者攻击,不要浪费时间。 虫族的皇后可以感染那些受到严重损害的人族的主基地,然后用寄生的生化毒素渗透进去。一旦主基地被完全感染了,那以前的占有者就可以变成一些没有思想的自杀型战士,这些战士可以造成严重的破坏,它们被称为自爆人。 这些被感染的受害者已经完全被Overmind的意志所控制了。它们的身体扭曲变形,产生了极其不稳定的化学物质,一旦自爆人找到了大量集中在一起的敌人,它们就可以引爆自己的身体释放出毒气来消灭敌人。和别的虫族地面部队一样,这些自爆人也可以钻地。 虫族部队介绍虫族部队介绍 自爆人可以对任何的部队或者建筑造成最大500点的爆炸飞溅式伤害。一般来说你应该让它们瞄准特定的部队或者建筑,但是若要发挥它们的最大潜力,也可以同时把一个区域内的几个部队或者建筑作为目标。爆炸的自爆人造成的飞溅式伤害会对所有附近的目标都造成伤害。 虽然它们这种自杀式攻击可以造成很大的伤害,但是它们要想攻击,就必须到目标跟前才可以。只要你能够在它们还在路上,没有释放出毒气之前干掉它们,它们就无法造成任何伤害。如果你不想浪费你的自爆人的话,在使用它们的时候就应该尽量小心隐蔽,偷偷接近敌人的主要建筑。宿主一次可以带8个自爆人,如果一个带满了自爆人的宿主成功插入了敌人的后方,那就可以极快地摧毁敌人的这个基地。 自爆人没有防空能力,因此在它们前去攻击的时候就应该有部队护送或者干扰敌人的视线。自爆人必须要挨着目标才能爆炸,因此它们极其容易受到远程攻击的伤害。如果敌人的远程攻击实力足够强大,自爆人就很难找到机会造成伤害。 虫族部队介绍虫族部队介绍 吞噬者是由飞龙进化而来的,它们如果成群结队,对任何敌人都是致命的。这些大型的飞行巨兽可以吐出酸液攻击任何空中的飞船或者生物,对它们都造成腐蚀性伤害。吞噬者的毒液可以对任何物质造成伤害,包括人族的护甲和人族的大型飞船。这些毒液还包含有酸性孢子可以阻碍敌人的飞行能力,而这些孢子还会四散对附近的敌人飞船造成伤害。 吞噬者是虫族最厉害的空中攻击部队。尽管它们体积巨大,但是速度极快(比起空中卫士来,它们要快得多)。一旦吞噬者抵达了战场,敌人的任何空中部队都会产生恐惧感。吞噬者的25点爆炸伤害攻击非常具有破坏性,但是还不止这些,它们发出的酸性孢子会对敌人造成两方面的阻碍。每个附着在敌人部队上面的酸性孢子都会使敌人武器的攻击间隔增加原来的1/8。酸性孢子的作用是累加的,但是在同一时刻,任何部队最多能被9个酸性孢子附着,那些攻击间隔本来就很长的部队,比如Valkyrie战舰,吞噬者或者战列舰若再受到这些孢子的影响,就会严重影响到它们的能力。而神族的航空母舰则不会受太多影响,因为它们本身不直接进攻。 除了以上对敌人造成的打击之外,每个附着的酸性孢子都会在敌人被攻击的时候对其造成额外的一点伤害。按最多附着9个孢子来算,受影响的部队在敌人攻击的时候就会受到极其严重的伤害。如果敌人的部队都被附着了9个孢子,甚至一只没有升级的飞龙每次攻击都会造成18点伤害,而它的反弹式攻击会对任何周围的敌军部队造成12点到10点的伤害。如此一来,你如果有别的部队形成吞噬者的空中支持,它们就不仅可以保护吞噬者,而且还可以以极快的速度帮助把敌人击落。 神族神族 相对我们熟悉的人族(terran)和残暴怪异的虫族(zerg)而言,神族完全不同于以上两者,它们感觉比较迟钝,行为神秘。它们具有高度发达的技术,还有潜在的精神能力。在已知的茫茫宇宙中,它们一向被看成是最具实力的种族。虽然它们的繁殖能力并不很强,但是它们却可以利用战争机器人来使自己的军队实力得到增强,甚至它们还可以利用技术达到与自身内部的精神能力的结合,由此来产生目前所知最强有力的兵种。要说到神族有什么缺陷的话,也许就是它们始终拒绝接受改变了。它们所信奉的一种叫做Khala的宗教信仰规定了一种严格的行为方式,神族的族人们也都发誓永不背离它们的信仰,以免某一天又重新陷入可怕的文明纷争之中。 虽然神族最开始曾经分离并形成了几个不同的战争部落,但最后它们在一个叫做Khas的学者兼哲人的手中又统一了起来,这位学者也被尊称为“带来秩序的人”。这位学者从它的先祖那里学习了很多古老神秘而禁忌的学识,进而发现了一种叫Khaydarin水晶的古老而神秘的物质。从它的教导中我们知道,这些水晶中蕴含的能量显然也是来自所有神族的族人之间那种古老神秘的精神联系。Khas还为神族发展出了一种严格的宗教、哲学和社会结构,这种结构被命名为Khala。这个名字只能粗略地译为“向上的路”,而所有的神族的族人们在这种教义的指引下都已经摒弃了残酷的部落间的争斗,而这种争斗曾经是神族的族人们陷入到累世的宿怨之中,相互之间的残酷争斗最终还产生了三个不同的阶级:Khalai(工匠和发明家),圣堂武士Templar(战士和探险者),执政官Judicator(管理者和领导者)。   人族对神族的所知甚少,我们不了解它们的语言,能力和装备。我们唯一知道的恐怕就是他们拥有极端发达的技术,这些技术包括了传送门的操作,能量护罩的生成以及利用利用精神力使它们的建筑和部队的能力得到提升。直到最近,我们才在了解他们那神秘的社会和科技方面取得了重大的进展,但是这却是以付出了数以百计的人族生命为代价才得到的。 神族部队介绍神族部队介绍 神族部队的核心和灵魂是由这些愤怒的狂热者所组成的,它们以生命效忠于Aiur。它们在Khala的领导下,学会了把自己天生的战斗狂热磨练成真正的战斗技巧。狂热者所穿的铠甲可以增强它们已经很强大的精神能力,可以在它们的周围形成一层保护力场,同时还可以从前臂伸出巨大的能量刀。只要用少数的这种富有献身精神的战士就可以轻松地控制整个基地或者是别的种族的殖民地,因为它们可以捣毁那些装甲的建筑和移动工具之类的东西。 狂热者是神族地面部队的骨干力量。在人族的玩家还需要小心控制地面部队的组合,而虫族的玩家还需要时间和资源来研究口水龙的时候,神族的玩家几乎是一开始就可以就可以生产狂热者。在升级完武器,铠甲和护罩(当然还应该在进修所把最重要的腿部力量增强升级了)之后,狂热者在你整个游戏过程中就始终都是一个重要的组成部分。狂热者的速度和它们抵挡敌人伤害的能力再加上它们卓越的攻击力使得这些战士几乎可以冲破任何防守。 在没有有效的空中支持的情况下如果遇到敌人的空中袭击,狂热者就应该迅速撤退到盔甲电池和防空设施的边上,比如光子炮和高级圣堂武士。如果你没有这些部队,或者正在攻打敌人的前哨阵地,那就应该继续攻击,哪怕被敌人攻击也必须坚持。在这种情况下,狂热者是很有效的自杀部队,只要数量够多,它们就可以在它们死去之前看到自己的高级兵种出来攻击敌人。 神族部队介绍神族部队介绍 它们由神族中经验丰富的老兵组成。这些老兵在以往的战斗中受到了致命的伤害或者致残了,而这些值得尊敬的战士们自愿为主教团继续服务下去,它们被移植了龙的骨骼,在很短的时间内,这些已经倒下去的战士又重新学会来控制这些大型的机械骨骼来行走,就好像这些骨骼与生俱来就在它们的身体内生长着一样。龙骑兵为狂热者军团提供了重要的支持火力,它们发射由一层电荷覆盖着的反粒子组成的闪电。这些具有瓦解一切的效果的闪电在对付空中和地面的目标时都同样有效。 龙骑兵是神族中少有的同时具有对空和对地作战能力的地面部队,它们对于神族力量的平衡起到了重要的作用。在和狂热者一起使用的时候,龙骑兵的作用非常明显,它们可以在远距离对那些进行肉搏战的部队进行自由攻击。而如果敌人把龙骑兵当作目标来攻击的话,狂热者们就可以在近距离内自由攻击敌人。龙骑兵还可以替狂热者们应付空中攻击。如果它们无法消灭敌人的空中部队的话,不妨用它们做诱饵,为你的狂热者争取时间快速逃跑或者就近消灭敌人的地面目标。 神族的玩家再生产基本地面部队的时候应该养成使用狂热者和龙骑兵混合编队的习惯。在任何的接 触战中,把龙骑兵保持在狂热者后方也是非常重要的,这样你才能最大限度地使用己方的火力。 龙骑兵的远程爆炸式攻击对地面和空中的目标都能造成20点的伤害。这种类型和大小的伤害使得龙骑兵在对付某些大量的敌军部队时成为关键,比如在对付敌人的战列舰,侦察机,幽灵战机,坦克,航空母舰和猛犸的时候。 神族部队介绍神族部队介绍 幽能圣堂武士是一些老练的,经验丰富的战士,它们曾经很长一段时间不服Khala的领导。最终神族的领导层接受了这些幽能圣堂武士,它们安抚了狂热者由此产生的愤怒,并利用幽能圣堂武士的强大的等离子操纵能力大大提升了Aiur战士的战斗力。在战斗中,敌人的视线被离子风暴遮蔽,被分割开来,浪费自己的火力去攻击幽能圣堂武士制作出的幻象,这一切都说明了幽能圣堂武士可以为神族在战场上取得巨大的优势。 虽然幽能圣堂武士没有物理攻击的能力,但是它们的特殊能力——也包括了它们能够牺牲自己转化成强大的执政官的能力——使它们成为在任何情况下都不能被忽略的巨大威胁。 幽能圣堂武士无法进行物理攻击,移动也很缓慢,因此任何可以攻击地面部队的单位都可以轻松地杀死一个单独的,没有任何支持的幽能圣堂武士。但是一旦它们有了光子炮,或者其它友军的支持,或者在运输机的边上,它们就会变成游戏中最具杀伤力的部队。如果你不得不面对幽能圣堂武士的进攻,就一定要注意把你的部队尽量分散或者扇形排列,这样才不会同时被离子风暴造成严重的伤害。一旦你察觉这些幽能圣堂武士的能量已经耗尽,就应该马上进攻,但是在这之前不要轻举妄动 坦克来保证在敌人离子风暴反击之前消灭这些圣堂武士。 一组战列舰可以承受几次离子风暴的伤害,并保持强大的实力。   战列舰的大和炮可以对任何幽能圣堂武士造成致命的伤害。   科技球可以使用EMP冲击波来耗尽幽能圣堂武士的护罩,吸收它们的能量,还可以在敌人攻击自己之前对敌人进行辐射。 神族部队介绍神族部队介绍 黑暗圣堂武士由于不服从Khala,被从Aiur驱逐出去,它们只好世代在外太空中流浪。这些强有力的战士们从宇宙中黑暗的虚无中提取秘密的能力,它们可以让自己周围的光线发生弯曲,别人也就无法看见它们。它们使用改良过的等离子光刀技术来武装自己,在保护自己种族和远古流传下来的部落的秘密时,它们毫不留情地和外来的敌人进行着斗争。 所有的黑暗圣堂武士都是永久隐形的,它们在进行任何地面的攻击或者防守的时候都是相当有效的,尤其是在和人族作战的时候,由于人族在游戏的早期的侦察能力有限,它们作用就更大了。人族在游戏的早期可以有两种办法来侦察到黑暗圣堂武士的存在:导弹塔或者是指挥中心再加上雷达站。无法移动的导弹塔可以对隐形进行监测,因此在防守人族的基地时很有用,但是要建造导弹塔就先要建造一个工程湾(Engineering Bay)。如果还没有建造好Engineering Bay的时候敌人的黑暗圣堂武士就前来攻击了,人族的玩家就很难在被攻击的状态下建造出导弹塔来检测这些隐形部队。而要想在各个角度都具有检测敌人进攻部队隐形的能力,就必须建造很多个导弹塔,而在游戏的早期任何资源的消耗都是非常重要的。人族不能仅仅依赖一个导弹塔来检测隐形,因为只要有两个黑暗圣堂武士就可以很快地干掉一个导弹塔。而雷达站则既可以用来进攻又可以进行防守,但是雷达站用来检测隐形只能是暂时的解决办法。神族的玩家可以用一个黑暗圣堂武士吸引雷达站做出反应,然后再脱离战斗逃走。这种进攻方式重复几次之后,雷达站的能量就会耗尽,而人族这时就会不幸再次陷入睁眼瞎的境地。在游戏的后期,人族的玩家可以使用科技球来移动着对隐形部队进行检测,但是这时人族的科技树必须已经发展得很高了,而且这种做法非常消耗气矿。 神族部队介绍神族部队介绍 这些小型的探测器是由Khalai设计的,它们主要用来在充满敌意的世界中建立一个神族的殖民地,因为在这种世界中,普通的生物工人可能会遇到极大的危险。而探测者可以采集水晶矿和气矿,用来为整个神族的工业提供原料。它们还可以建造用来在时空中导航的航标,然后就可以远程把建筑从Aiur传送到遥远的星球上去。 探测器除了生命点外,也有等离子护罩。相比人族的SCV可以进行修理和虫族的雄蜂可以自动再生的能力而言,如果探测器的生命点数减少了,就不能再补回来了。但是,它们的等离子护罩可以随着时间慢慢地再生,而你可以通过盔甲电池来加速这个过程。 在游戏的早期可以使用探测器来侦察敌人的基地位置。事先了解敌人是什么种族以及它们的基地位于何处都是非常重要的。你能够了解的任何消息都可能带来进一步的信息,比如如果知道了敌人已经有了什么建筑,就可以根据敌人的建筑顺序来判断敌人可能会采取什么战术。你可以为探测器设定好路线,然后就不用管它了。敌人总是要消耗时间来追逐这个探测器,而这样你就有可能取得优势了。先选中你的一个探测器,然后让它跑进敌人的基地里,然后再跑开。重复这样做。通常敌人就会集中精力来消灭你的探测器,因而打乱了敌人的建筑顺序和游戏时间。如果你的敌人准备在早期进行突袭,那么这种干扰就会为你赢得珍贵的时间来准备你自己的防御了。 神族部队介绍神族部队介绍 由于拥有技术高超的飞行员,神族可以用它们的机器运输机穿过各种复杂的地形把部队运送到敌人的领地内
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