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WOW新手任务研究

2010-02-22 5页 pdf 514KB 96阅读

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WOW新手任务研究 游戏策划经验分享 魔兽世界新手任务分析 1 / 5 BOB http://blog.sina.com.cn/3guys 魔兽世界新手任务 引子 好久没有玩网游了,有些惭愧,做了游戏策划后一直参与制作的是独立游戏制作和手机游 戏。现在新进入了网游公司,算是自己一个新的阶段。对网游了解不深,算是新人,所以也 像洛奇 MM...
WOW新手任务研究
游戏策划经验分享 魔兽世界新手任务 1 / 5 BOB http://blog.sina.com.cn/3guys 魔兽世界新手任务 引子 好久没有玩网游了,有些惭愧,做了游戏策划后一直参与制作的是独立游戏制作和手机游 戏。现在新进入了网游公司,算是自己一个新的阶段。对网游了解不深,算是新人,所以也 像洛奇 MM 学习,把自己的学习心得,写点东西,一下。哈哈,格式嘛„也学学(-__,-)„ 排得不够好看,望见谅 最近因为工作关系,玩了不少网游。当然,以国内非时长收费类游戏居多。但是,我有了 很多的迷惑。这迷惑之一,就是新手任务。为什么会有迷惑呢?就是,很多游戏的新手任务 都是一堆对话,甚至,有的任务就是叫玩家装备上武器,或者是吃一瓶药。很长一段时间, 我对游戏没有任何认识,我唯一认识的就是,不断的用鼠标点击自动寻路。我不记得任何游 戏细节,我不记得任何 NPC的位置,我没有看任何任务简介。。。我很费解„„我不是傻子, 我要玩你和别的游戏不同的地方!我需要探索!! 以我对一个新玩家的角度来看,这些对话、指导式的新手阶段(1-10 级),没有给我任何 有趣的兴奋点。我看不出来这些游戏真正意义上的不同。作为游戏保证玩家不流失的第一个 阶段,就是这新手村任务。这里应该给予玩家足够的探索性,足够的世界观带入,足够的“理 解”。请注意,我这里的“理解”两字。 我这里的“理解”,是指--新手教程。也可以说是『小贴士』。游戏者,一定要知道玩 家会在哪里遇上困难,而不是把玩家当初弱智。更简单的说法就是,在设计新手任务的时候, 要巧妙的把难点埋伏在任务中,而在玩家进行了某些操作以后,则会适时的弹出简单的『小 贴士』,这样不仅贴心,而且会让玩家惊喜。想到这些,就在家重新安装了魔兽世界,让我 们来看看一个好的游戏是怎么抓住玩家的第一次的。 游戏:魔兽世界 种族:兽人 职业:猎人 新手出生点:杜隆塔尔---试炼谷 游戏策划经验分享 魔兽世界新手任务分析 2 / 5 BOB http://blog.sina.com.cn/3guys 任务 1:起点 任务接取环节 任务目的:与高内克谈一谈。卡尔图克在你的地图上标出了他的位置,并告诉你高内克居住 在西边的大兽穴中。 任务类型:对话 插入事件 1:任务 1接取后,发出“任务成功接取”提示音效果 插入事件 2:任务 1接取后,微缩地图显示出任务交付者—高内克的地点 注:黄圈地点为玩家当前位置 红圈地点为任务交付者—高内克 插入事件 3:新手教程首次出现,点击后,弹出『新手教程--任务日志』小贴士 教程目的: 1:在任务 1中,游戏将“交付任务”帮助融入其中。在任务成功接取后,出现任务成功接 取提示音效果,微缩地图的黄色感叹号(任务提供者)消失,出现黄色问号(任务交付者)。 2:让玩家对微缩地图有了一定了解。既,玩家朝向(银色三角形)面对的是 N“北”。而黄 色问号所在的位置,正好是玩家的“西”方。西方黄色感叹号对应任务交付目标—高内克 3:通过插入事件 2,玩家知道了下方金杯图标 以及按键“L”为任务日志查看。 任务交付环节 1:按照指示进入大兽穴,右键点击高内克,弹出任务交付框,交谈(NPC 交互)。 游戏策划经验分享 魔兽世界新手任务分析 3 / 5 BOB http://blog.sina.com.cn/3guys 2:交谈后,对话框内容变换—>完成任务 3:任务成功交付后,弹出“任务成功交付”提示音效。 BOB:这时,任务 1 全部完成,这算是魔兽里面最基础的一个任务,我们可以看到,在这个任务中,玩家学 会了最基本的操作、任务接取&交付、相关的快捷键、熟悉了地图方位。那么在紧跟着而来的任务 2 中,玩 家又会学到什么呢?请看任务 2:小试身手— 初次战斗。 任务 2 :小试身手 任务接取环节 任务目的:杀掉 10 只杂斑野猪,然后向大兽穴里的高内克。 任务类型:杀怪 插入事件 1:玩家接取任务 2 后,第一次用鼠标点击怪物,出现『新手教程--战斗模式』小 贴士。 游戏策划经验分享 魔兽世界新手任务分析 4 / 5 BOB http://blog.sina.com.cn/3guys 插入事件 2:玩家消灭敌人(指定或非指定任务怪都可)后,都会出现『新手教程—正在拾 取』小贴士。 插入事件 3:当玩家点击尸体拾取了物品后,会分别出现『新手教程—行囊』、『新手教程— 可装备物品』小贴士。 插入事件 4:当玩家首次杀怪释放了技能时,出现『新手教程—法术和技能』小贴士。 其他事件:动态提示—任务完成阶段提示。 游戏策划经验分享 魔兽世界新手任务分析 5 / 5 BOB http://blog.sina.com.cn/3guys 教程目的: 1:当玩家初次进行战斗时,会产生一系列的疑问 1) 如何攻击? 2) 看看我有哪些技能! 3) 怪物掉落怎么得到? 4) 怎么去找到拾取的物品? 5) 会有什么好东西呢? 以上是魔兽世界新手会遇见的战斗疑问。我们知道定义玩家群有核心玩家和非核心玩家。 那么,核心玩家也许通过以往的长期游戏经验,或者对暴雪游戏公司产品的了解,会很快的 自己试出所有功能。但是对于没有接触过 MMO 的玩家来说,这些及时出现的小贴士型的『新 手教程』则会显的很贴心。我可以很负责的告诉你,这一系列的事件充分证明了游戏设计师 分析了初期玩家会遇见的问,然后通过任务来把玩家向这个教育过程上串成一个充满了游 戏乐趣的过程,给予了玩家充分的自由并赋予一定的探索乐趣。 因为„„ 玩家是需要挫折的! 玩家需要的是自我挑战,并获得极大的胜利满足感! 任务交付环节 1:任务完成后,返回大兽穴交付任务 2:在返回的路上会看到路边的另一个 NPC 头上出现黄色感叹号。 注:玩家了解到,随着等级的提升,也会得到新的任务。 3:任务交付时,出现『选取奖励装备』 注:在这里,玩家会认识到护甲与自身人物职业的关系。当然,在杀怪过程中,玩家也会了解到护甲属性。 这里给出了再一次的指引。
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