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古剑奇谭2星蕴加点

2013-11-06 7页 doc 194KB 62阅读

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古剑奇谭2星蕴加点一  各人物星蕴及技能 我属性点统一五行是为了好看,并且加某一五行属性貌似会增加该属性仙术的伤害。但严格从收益上来讲还是混加更佳 51:中后期核心技能星蕴图,其它看喜好 技能分析: 龙虎-风虎云龙:击飞影响AOE,伤害一般,后期好多怪免疫击飞,不加 皓月-新月连环:1点即可 存影-流影剑:25级之前点两点,25级之后可以洗成1点即可,不过有个突进效果也还不错,而且乱窜时能躲敌人的技能,缺点是招式释放过长 风雷-九肖雷霆:可以点满也可以1点,没什么太大用看个人喜好 烈火-百炼:有作用,AI貌似自己会用,点数充裕可以...
古剑奇谭2星蕴加点
一  各人物星蕴及技能 我属性点统一五行是为了好看,并且加某一五行属性貌似会增加该属性仙术的伤害。但严格从收益上来讲还是混加更佳 51:中后期核心技能星蕴图,其它看喜好 技能分析: 龙虎-风虎云龙:击飞影响AOE,伤害一般,后期好多怪免疫击飞,不加 皓月-新月连环:1点即可 存影-流影剑:25级之前点两点,25级之后可以洗成1点即可,不过有个突进效果也还不错,而且乱窜时能躲敌人的技能,缺点是招式释放过长 风雷-九肖雷霆:可以点满也可以1点,没什么太大用看个人喜好 烈火-百炼:有作用,AI貌似自己会用,点数充裕可以满上  流金-XX流金:没啥大用 金玉-挥金如雨:推荐点满,打BOSS伤害很可观,但是AI不怎么会释放需要手动 裂云-拨云见日:后期主攻AOE技能,出手快伤害可观,点满,他出了之后就用不上流影剑了 金蝉-金蝉脱壳:没啥用 瘴毒-X云箭:没用,上毒不如用暗器 戮-戮战:推荐点满,还不错的被动 捷-捷战:点满吧,不过有的BOSS战意槽惨不忍睹 袖花-袖里藏花+无归-来而无往:配合使用伤害很高,但需要手动,费事不推荐   袖花能拉某些BOSS,有的时候挺有用,加的话1点 神攻-金刚力士出击:我感觉还挺有用的,BOSS有的时候都盯着打,BOSS高攻的话反伤效果也很不错,满上    某高玩的具体战例:http://bbs.3dmgame.com/thread-3995309-1-1.html 战术:前期流影+新月连环,后期拨云见日+挥金如雨偶尔放个金刚力士,打BOSS的时候我反正我是让他全力攻击 闻人:核心技能星蕴图   注:玄武可以不点,防止AI用滚木 技能分析: 背水:1点,多加没用 陷阵:过路1点 不屈:3点神技,老版盗贼诈死 浴血:个人认为没用 邀战:AI不怎么用,可以手动控制拉下仇恨,推荐还是满了吧 千军-横扫千军:主攻技能,满上,AI也经常用 疾-疾战:AI常用,伤害不错有突进有特效,满上 筹谋-兵诈:其实挺好用,但是AI不用,过路1点 穿云+流星:过路1点,后期怪不吃击飞,吃了也影响AOE,AI也不咋用 万剑:满上,前面的点就为它,非常优秀的AOE,AI常用 分险:我是没感觉出AI用它,不加 滚木:没啥用,过路 玄武:2点或者3点,聊胜于无,闻人妹子有用的技能不多还是点了吧 净土-无量净图:得手动所以没用滚粗 战术 :闻人我全程AI托管全力进攻,偶尔切换嘲讽下 夏XYZ:核心技能星蕴图   XYZ技能释放方式相对特殊有趣,从他入队直到后期我一直都主控他,输出+辅助还是很不错的 技能分析: 悬凝-悬凝剑:核心技能 ,满上或者2点看喜好,云龙击和流光斩都需要它 流光-流光斩:中后期核心技能,清小怪、放风筝都是个中好手,LZ异常喜爱此技能 天舞-XX天舞:空中目标?别闹 天剑-天剑降魔:此技能对流光斩和云龙击有加成效果,每次命中多打出来一段伤害,上了之后伤害翻倍,之前的测试结果有误特此订正,点满 【高手发现1.02版本有BUG,此技能加持效果可以无限叠加】p.s 该技能LZ全程没用 云龙-云龙击:神奇AOE,2点3点看喜好,伤害综合来讲一般,主要是放起来安全 碎玉-碎玉诀:需要冰冻,没啥大用 龙血-青龙血:加一点玩玩,不加也无碍 还魂-还魂引:满上或者1点都行,AI都是用药复活... 禁咒-咒禁封:基本用不上,过路1点 清心-两仪清心阵:安全起见满上,不加其实也无事 冰封-水生骨:主要水属性仙术,满 养命-先天养命阵:前期效果拔群后期杯水车薪,不过还是满了吧 固元-太极固元阵:部分BOSS乱跑,综合来讲没用 霜落-寒霜落:命中几率极低,过路1点 御妖:过路一点,爱玩家园抓宠的可以满上 战术:全程保持天剑降魔,前中期流光斩风筝+养命阵回复,怪扎堆或者BOSS就放天剑(云龙),火怪就没事放个水生骨,后期养命阵拉血线+清心阵解DEBUFF+云龙击输出BOSS,我后期BOSS战习惯让他无所事事手动云龙击,丫实在是太脆了,还是躲后面保存革命火种扫地吧 XYZ综合:作战方式比较特殊可玩性较高,空技和法阵都能和队友配合,但是本作切换人物比较费劲,所以设计者的多个人物协同作战想法很好但是可操作性不强,后期队伍位置比较尴尬,希望星蕴上线可以增加远程单一目标攻击手段,大招和青龙是太华山剧情后才出现的,一开始看不到 LZ还想从上线加过去不加御妖和霜落,结果不让 软妹子:核心技能星蕴图   注:山岩青和妍霜雪选择一个点,6个技能栏位不够 技能分析: 妍霜雪-朔雪冰天:伤害不错,冰冻效果几率也不低,如果你喜欢让XYZ上去近战那他俩可以配合一记 笑春风-春风化雨:满,这是整个古2的核心技能,释放速度还不慢,后期就靠这个顶着BOSS打,秒不了就能奶上 繁花变-移花接木:看起来挺美,但是距离略短,技能栏也不够用,sorry 花叶尘-摘叶飞花:必须点,AI还总用,无奈满上 木逢春-枯木逢春:强效回春,加上就有第一条,单体加血神技,满上 女罗缠-御藤诀:过路一点,嫌烦可以不点放弃复活 渡劫波-劫波渡尽:起来有无敌防止趟箭再跪,满上 山岩青-落石飞岩:类似卡尔的火球,伤害很高,怪不动能打出两端左右,顺着跑3-4段都有可能,满上 幻兽契:BOSS无效没大用,不加 清净土:施法时间太长,关键时刻等放出来人都凉透了,LZ反正不加 敛心神-宁心静意:单体净化,满上 宝剑吟-疾光剑影:伤害其实还可以,但距离太近还需要引导,综合来看负分技能 红莲火-流焰飞火:名字让我想起了夏娜,可惜是个单体小火球伤害也一般还需要吟唱好长时间,也是负分一只 还神引-幻法还神:没啥大用,但是个被动,后期点数多就满上吧 自风流-步风流云:防御神技还是个被动,必须满;另本作闪避貌似能闪仙术 战术:前期入队因为点数少,就是枯木逢春单加然后普攻怪物,软妹子普攻伤害非常高DPS和她的红莲火差不多,但是普攻不追踪且第三下貌似是近身的?中后期就是BOSS打谁给谁上枯木,AOE的时候疯狂春风化雨,有DEBUFF就净化,抽空上去放个落石。后期BOSS战我主要控制她 综合评价:技能名字很美,本来是个好法师DPS的无奈又身兼奶妈,只能说下辈子打死不玩奶 后期总体作战思路: (1)BOSS比较难 51和闻人前面扛着爱死不死,XYZ后面选无所事事,手动切换放云龙击同时保存革命火种,软妹子解DEBUFF给前面的近战加血 这么打顶多是多消耗点药,BOSS通吃 (2)BOSS菜 51、闻人全力进攻,软妹子、XYZ优先恢复,玩家切出去看网页
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