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坦克世界报告

2018-06-04 6页 doc 17KB 17阅读

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坦克世界报告坦克世界报告 :坦克 报告 世界 军营生活体验报告 小学生去军营体验报告 军人报告手势 篇一:坦克世界:不走寻常路C系10级坦克全面报告 龙源期刊网 .cn 坦克世界:不走寻常路C系10级坦克全面报告 作者: 来源:《电脑乐园游戏攻略》2013年第03期 几个专业名词解释,方便童鞋们之后的阅读。 DPM:damage per minute,每分钟持续攻击造成的伤害 首上/下:坦克车首呈角度的上/下部 推重比:发动机推力与重量之比 集火:坦克世界中一种局部战术,为了尽快减少敌方有生 篇二:坦克世界引入可行...
坦克世界报告
坦克世界报告 :坦克 报告 世界 军营生活体验报告 小学生去军营体验报告 军人报告手势 篇一:坦克世界:不走寻常路C系10级坦克全面报告 龙源期刊网 .cn 坦克世界:不走寻常路C系10级坦克全面报告 作者: 来源:《电脑乐园游戏攻略》2013年第03期 几个专业名词解释,方便童鞋们之后的阅读。 DPM:damage per minute,每分钟持续攻击造成的伤害 首上/下:坦克车首呈角度的上/下部 推重比:发动机推力与重量之比 集火:坦克世界中一种局部战术,为了尽快减少敌方有生 篇二:坦克世界引入可行性分析报告 坦克世界引进可行性分析报告 摘要 游戏名称 所在服务器 开发商: Tank World 中国大陆服务器 Wargaming 测试时间 使用模式 所在国: 2小时 匹配战斗模式 俄罗斯 开发商基本信息 成立 1998年 经营项目: 战略游戏开发 年收入: 近2亿美元 员工数: 超1000人 sea.wargaming.net 游戏官网: 公司网站: 公司简介:Wargaming公司是一个获过奖的战略游戏专业开发商,总部在英国。一支220人的强大研发团队在白俄罗斯的明斯克。自1998年以来,该公司已发布13部作品,代作有:全面进攻系列、《战争命令》和《闪电战2》。Bagration RTS荣获“2008年俄国游戏开发大会”的“最佳战略游戏奖”。在2009年和2010年Wargaming网又被称为“最佳开发公司”。2011年又荣获“工业奖”,《坦克世界》获得“最佳游戏奖”。 游戏品质分析 游戏画面: 优点:战斗画面写实逼真,在我看来是相当精致的,爆炸后的滚滚浓烟,随风摇曳的树叶,倒塌的房屋和废墟,路过沙漠时飘扬起的沙尘,两车碰撞时擦出的火花,让人感觉仿佛身临其境。 缺点:战场某些场景有些夸张。比如,坦克路过一段栏杆,这个栏杆就彭一下碎掉,然后消失不见„„对,不是变成一堆废木头,而是直接消失不见了。再或者就是一片废墟旁,一边的花草郁郁葱葱的生长着,不知道这样的画面是否让看觉得有些格格不入呢, 游戏音乐: 游戏中的音乐相当不错,从早期的慷慨激昂,到中期的紧张激烈,再到后期胜利的喜悦或者失败的沮丧,都恰到好处。 音效也配的很生动,从坦克行进的声音,到轰炸的声音,树木着火的声音,射击爆炸的声音,都非常清晰而且逼真。 操作手感:个人总结一些玩法1、具体玩法:用你的车配合你队14辆车,全歼对手或者占领对手阵地。 2、特点:WSAD四个键位控制车辆移动,shift键进入观瞄状态,鼠标滚轮控制观瞄远近放大。 3、上手:培养打击对手侧后为主的意识,尽快机动到对手后部打击。记住一个公式:正面装甲侧面后面。同时,观瞄状态下尽量不要右键锁定对手开火,因为锁定的伤害不好说。每个车有不同的软肋。 4、攻略:重坦夺城nb,火炮砸不到你,中坦不容易绕过你。但是在旷野里被中坦能绕死。 评测小结: 游戏画面:8.0 游戏画面写实逼真,画面细腻,效果流畅。 游戏系统:8.2 坦克世界作为一款TPS射击游戏,系统完善并且独具特色。 游戏特色:7.8 加入了独创的乘员熟练度系统,以及研发升级系统,在传统射击游戏中独树一帜。 界面操作:7.8 操作需要一定技巧性,精细的带数字瞄准镜,实属难得。 总评:8.0 目前运营状况 产品名称: tank world运营地区:韩国 运营状况: 2013年1月17日国服全球首发 商业化:在中国市场已经商业化 开发商:Wargaming 运营商:空中网 运营模式:以销售VIP或者 销售金币方式收费。 《坦克世界》在2013年1月17日中国公测,现在已经成为中国众多军事爱好者、游戏爱好者的喜欢游戏之一,在中国有很多喜欢这个游戏的人。 本地市场状况 网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,以及21世纪初的快速发展,现在中国的网络游戏产业处在成长期并快速走向成熟期的阶段。 我国网络游戏产业呈现快速稳定的良好发展态势,不仅形成日渐完善的产业链和相对成熟的产业发展环境,而且本土原创网络游戏在实现由量变到质变跨越同时,积极拓展海外市场。网络游戏在游戏品种、数量、材类型、市场规模和从业人员数量等方面,都实现了持续快速的增长。由单一大型多人在线到网页游戏、社区游戏、手机网游等新品种不断的涌现,由以魔幻类游戏题材为主到益智、军事等游戏投放市场。 2011年,中国网络游戏市场规模(包括互联网游戏和移动网游戏市场)为468.5亿元,同比增长34.4%,增长速度止跌回升。其中,互联网游戏为429.8亿元,移动网游戏为38.7亿元。2011年 互联网游戏用户总数突破1.6亿人,同比增长33%。2012年第2季度中国客户端网络游戏市场规模达114.2亿元,环比增长1.4%,同比增长30%。 当前,电子游戏的网络化是全球性的大趋势。无论是PC游戏还是电视机游戏,不管是在欧美、北美,还是亚洲太平洋地区,网络游戏都是一个重要的潮流。未来几年,中国网游企业将借机扩大海外领地,但目前来看,最大掘金点仍在亚洲地区。在多种因素的影响下,预计2013-2017年中国网络游戏市场仍将处于快速成长期,市场潜力巨大。 篇三:坦克世界评测报告 《坦克世界》测评报告 1.游戏基本信息 配置要求 低等 CPU:单核2GHz 内存;1.5GB 显卡:Directx 9.0c GeForce 6800GT / ATI X800 硬盘空间: 20GB 网络带宽:256 Kbps 中等 CPU:双核2.5GHz 内存;2G 显卡:N卡GT 240(512 MB) / ATI 同级显卡; 硬盘空间:20GB; 网络带宽:1024 Kbps 高等 CPU:四核3GHz 内存;4GB 显卡:N卡GTX550Ti(1 GB)、A卡HD6770(1 GB); 硬盘空间: 20GB 网络带宽:4M 豪华 CPU:四核及以上 内存;6GB及以上 显卡:N卡GTX560(1 GB)、A卡HD6870(2 GB)(游戏本身优化做得不够好,理论高等可以效果全开); 硬盘空间:最少70G以上 宽带:4M 2.评估的 说明: 我们按照网络游戏的共性,对网络游戏的各个功能进行详细的划分,按照以下各自功能点对游戏来进行评估,一些特殊游戏具备的不同的功能点,请评估者在评估的过程中自己加上。 评分标准:(评分为100分制) 90-100分:完美,游戏里面的各项参数都达到行业内最高水(来自:www.XIelw.Com 写 论文网:坦克世界报告)准,功能尽善尽美。 80-90分:顶级大作,各项功能设计都非常完善。 70-80分:优秀,除了部分可控的BUG外,各种功能比较齐全。 60-70分:良好,BUG较多,但是各种游戏功能和玩法好于市场上大多游戏。 50-60分:一般,大多数游戏差不多,没有什么新颖的玩法和特色,问题较多。 40-50分:较差,问题大于游戏的优点,制作非常草率。 30-40分:很差,具备非常多的影响游戏正常进行的问题,如无法连接、无法运行客户端、经常死机和蓝屏等。 30分以下:非常糟糕,功能极其不完善,几乎没有有效的功能。
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