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分析dota游戏中英雄

2013-03-06 2页 doc 15KB 30阅读

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分析dota游戏中英雄 1.76天下毁灭版本传奇http://www.haikejt.com 龙骑DK 先说个不痛不痒的话题,DK是龙骑士,不是地狱领主,地狱领主叫LOA,经常看有人把地狱领主叫成DK,人家LOA老不高兴了,心想着老子叫亚巴顿,又不叫阿尔萨斯!好了说DK,DK在最近CW的舞台上也是大放光彩,最近那两场iG更是用DK体系完虐了两把LGD的AM体系,可见AM在CW的地位逐渐下降,6神装的AM也敌不过DK和众小弟的推进。DK这个有点控有AOE又站得住,2级大招之后又有了可怕的溅射输出,...
分析dota游戏中英雄
1.76天下毁灭版本传奇http://www.haikejt.com 龙骑DK 先说个不痛不痒的话题,DK是龙骑士,不是地狱领主,地狱领主叫LOA,经常看有人把地狱领主叫成DK,人家LOA老不高兴了,心想着老子叫亚巴顿,又不叫阿尔萨斯!好了说DK,DK在最近CW的舞台上也是大放光彩,最近那两场iG更是用DK体系完虐了两把LGD的AM体系,可见AM在CW的地位逐渐下降,6神装的AM也敌不过DK和众小弟的推进。DK这个有点控有AOE又站得住,2级大招之后又有了可怕的溅射输出,新版T加强之后控制人更是无压力了。我想如果DK自称是这个版本的一哥没人不服吧?下面楼主详细来讲一下DK的出装选择和一些小技巧。 DK的技能上来讲毫无技巧可言,一般主流都是出门一级T,然后主F副被动速魂戒的打法。F的施放技巧大家也懂吧,控制好小兵血量然后走上前喷火,最好是能喷到对面英雄,这时候你强势走上去,能T住就挣大了,小兵都集火英雄,搞不好还能配合队友完成一次击杀。关于大招,其实一级大的绿龙的毒液攻击对塔是有效的,所以如果到11级还处于一个比较单机的状态时不建议点2级大,建议留一个技能点不加,此时绿龙带线磨塔会更好,如果要被迫DK参战打正面的话再点两级大,溅射在团战中的输出非常非常可观。值得注意的是,团战中DK集火目标尽量选择低护甲单位,因为溅射是无视护甲的,保证自己的输出最大化。 再说一说魔瓶这个东西:确实是好东西。但如果不控符,或者说控不到符,那至少要失去一半的作用。魔瓶最适合什么英雄?当然是gank英雄,中单solo英雄。只有只有ganker才能把神符的作用最大化,看到神符先把瓶子里的泉水用掉补血补魔,用瓶子装好神符以后就要观察形式了,最实惠的就是隐身符和急速符,用这两种符的作用收割一两个人头。一般情况下前期强杀对方即使成功,自身也会比较伤,这个时候魔瓶使用神符后自动补满泉水的特性就能帮助恢复一下元气了。   新手玩家,愿意买眼插眼的人少,会插符点眼的人少,会带动起gank节奏的人也少。所以建议,路人局里面一方魔瓶的总数最好是2个,中单英雄一个,有点控或者范围晕的游走英雄一个。尽量不要超过3个瓶子。对于牛牛、流浪剑客或者奶妈辅助这类英雄,灵魂之戒比魔瓶更实惠。对于后期来说,瓶子这600块钱不如换成一个属性装比如护腕更实在。 装备的话在魂戒假腿之后,一般是考虑出小魔抗然后做笛子先,高护甲加上笛子在手的DK非常硬,团战无脑冲锋一号。之后就尽量来选择输出装,雷锤强袭路线也可以考虑。如果对面不是有太多太多硬控的话,BKB都不需要出,DK有笛子有被动的恢复能力非常惊人,基本是你控住的时间内秒不掉就杀不掉DK了,反而不出BKB来吸收伤害更有奇效,不然开了BKB发现自己队友被对面技能丢死了很尴尬。真拖到大后期的话可以出个分身斧,这个三龙的技巧我想很多人都知道了,我就再说一下,shift+点地+R+分身,shift不能放哦不然你分出两个footman就不好看了对吧?关于分身继承再说一下,分身继承龙族血统的加甲,继承大技移速提升,继承红龙和冰龙的100%溅射(不继承冰龙的冰冻,但是3龙当然是齐射一个目标,这点影响不大)。 神灵SOLO实战讲解   在楼主写了这个攻略之后发现真的是有很多无脑黑神灵,神灵不是一个新手能够轻松驾驭的英雄,因为他的高输出来源于对对面技能的掌握、对局势的判断、对CD的计算以及切臂章的手速。所以新手很难有丰富的来完成对神灵的控制,也是导致众多吧友认为神灵是一个废柴英雄的原因。   神灵在天梯胜率排名第94,但这又能说明什么呢?痛苦女王排名92;谜团排名96;卡尔排名100;刚被排名101;伐木机、德鲁伊、蓝猫、圣堂、敌法排名104-108。这能说明这些英雄不强吗?这些在CW中大热的英雄难道都不行吗?NO!这些英雄有些需要操作,有些需要对局势的判断,什么时候该刷什么时候打架,什么时候切入。这都不是新手能够驾驭的,所以不要因为片面的原因就说一个英雄废。真的,DOTA没有废物的英雄,只是你不懂。 但是这些我觉得辩来辩去毫无意义,那些黑的人能明白吗?一切让事实说话吧!贴吧最多的是说SF和风行稳压神灵,1.76天下毁灭版本传奇http://www.haikejt.com中的这两个英雄楼主看来也是微弱优势的,但绝没有什么10 0、稳艹。所以楼主发了一个挑战贴,从6点半道11点半,14胜1负。下面就以SF和风行为例子,来简单说说如何SOLO,以及同样的在正常的SOLO位中如何做。 祈求者Kael 新版的中文名实在太别扭了还是叫卡尔顺口对吧,卡尔在这几个版本中可以说是非常活跃,从曾经的冷门一跃为CW四天王之一,但在最新版本的改动让无脑的冰雷卡尔不再成为主流。最近CW中我们依旧可以看到卡尔的身影,尤其是在ACE中保持了全胜的战绩,非常不容易。如果要评DOTA中最全面的英雄,那么我想非卡尔莫属。现在版本中卡尔主要还是定位在二三号位,属于前期有爆发,中期有控制,后期有稳定DPS的英雄。楼主也是卡尔的狂热者,一度潜水于冰火雷吧多年,1.76大小极品传奇http://www.bjsitan.com 中关于冰火法系卡尔的打法与技巧,听楼主慢慢道来。 卡尔这个英雄太麻烦,楼主就分开多写一点吧。首先我们来说加点,前三级的加点与传统的冰雷卡尔相同,一级冰二级书三级雷,这样对面想配合游走英雄击杀你就不那么容易了,吹风x和幽灵漫步v保证你在线上生存能力非常重要。如果你说你有人蹲你保你,那么一级火补刀飞起也不是不可以,但是并不推荐,因为一级冰到两级你会获得一个神技极速冷却,如果有队友帮你游走,你是用y容易杀人还是用t容易杀人? 我就不多说了。之后不管你怎么加,反正到7级完成2122的加点,7级对卡尔是一个蜕变,从2combo变成3combo,DYB连招是你此时秒杀英雄的不二法则。有人会问,为什么要2冰而不选择3火呢? 首先一级冰到两级冰对Y的持续时间和B的推送距离都有加强,而多一级火仅增加D的伤害,此时2冰的推送距离会让对面英雄多吃一个D的火盘伤害,所以看似3火D的伤害高,但是不如2冰2火的DYB总伤害来得高。 1.76大小极品传奇http://www.bjsitan.com
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