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死灵加点

2018-02-10 6页 doc 19KB 26阅读

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死灵加点死灵加点 纯召死灵 属性点:力量156,其余全体力 技能点: 骷髅重生20,支配骷髅20,重生1,召唤反抗1,尸体爆炸1,衰老1,伤害加深1 如果是5光环终极装,多余点数20支配石魔,20血魔 如果是民工装,支配石魔20,粘土石墨20 纯召死灵 骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级 伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视 110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾 111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢 力量敏捷够装备,剩下全体力 佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵...
死灵加点
死灵加点 纯召死灵 属性点:力量156,其余全体力 技能点: 骷髅重生20,支配骷髅20,重生1,召唤反抗1,尸体爆炸1,衰老1,伤害加深1 如果是5光环终极装,多余点数20支配石魔,20血魔 如果是民工装,支配石魔20,粘土石墨20 纯召死灵 骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级 伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视 110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾 111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢 力量敏捷够装备,剩下全体力 佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵 骨矛死灵 骨矛,骨灵,牙,骨墙都20级 伤害加深,衰老,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗都1级 111版本,骨牢20级 110版本,加骨盾 力量敏捷够装备,剩下全体力,或者力量够装备,敏捷格挡75%,剩下全体力 佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵或者普通第1幕的弓箭手 毒招 剧毒新星,毒爆,淬毒匕首,骷髅复生,都20级 伤害加深,衰老,降低抵抗都1级,骨盾,骨墙都1级,粘土石魔,石墨掌握,召唤抵抗都1级,复生1级 剩下加骷髅掌握 力量敏捷够装备,剩下全体力 佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵 楼上说的都很好了。我说下我的观点 骷髅召唤20点,骷髅支配20点。这是必须的 伤害加深这个学1就行加装备也有6以上。够了加那么高你还能诅咒到屏幕外边去。。。。。。 其他如果你骷髅召唤到不了40以上那你最好是加1点重生,补充你的攻击。多重生远程怪。 这样你杀BOSS能快点,要不骷髅都死了你开门回去重招很累的。 其他的技能自己看最好毒和骨选一个加。或者把召唤抵抗加满,主要是因为这样骷髅抗打一般不死。 PET不用想肯定是噩梦的进攻PET.加力量光环。到91小成,95你就安逸了呵呵 我再说下装备 网上基本都是一样的我推荐我练得NEC装备搭配 头:军帽 这个没什么说的加生命和蓝不容易挂 项链:马拉的万花(其实我比较推荐加3召唤技能的蓝项链) 身:塔各奥之鳞(TGO甲)这个必须的毕竟加2召唤 杖:李奥瑞克王的武器(自杀杖)召唤NEC首选 盾:+3技能的女妖之骨召唤NEC首选 手:塔各奥之手(TGO手) 腰带:蜘蛛之网(技能YD) 鞋:骨髓行走(BUG鞋) 戒指:还是都加技能吧,召唤技能越多骷髅就越强大。谁让咱练得纯召呢 物品栏:光板召唤GC7条,(这个网上都说用7个我是没明白为什么加上箱子剩一排空也 没用啊)干脆对自己狠点用10个GC,要不就用6个加箱子留8个空捡装备用。SC自己看 着弄 副手:聚气TP杖(这个看你有什么用什么了,4格法杖里加传送的也不少) 死灵武器 用李奥瑞克王(暗金)或者橡树之心(符文之语),副手拿战争召唤和精神 李奥瑞克王的武器——古墓之杖 单手伤害: 10 - 22 (16 平均) 须要等级: 36 须要力量: 25 耐久度: 15 基础武器速度: [-20] +50% 对不死生物的伤害 攻击时有 10% 几率施展等级 2 骨牢 攻击时有 5% 几率施展等级 10 白骨之魂 +(1.25 每角色等级) 1-123 法力 (以角色等级决定) 10% 高速施展速度 +2 牙 (限死灵法师使用) +2 复生骷髅法师 (限死灵法师使用) +3 骷髅掌握 (限死灵法师使用) +3 骷髅复生 (限死灵法师使用) +2 召唤法术技能 (限死灵法师使用) +2 毒素和白骨法术技能 (限死灵法师使用) 橡树之心 4 凹槽 法杖/钉头锤 科 18# + 伐克斯 26# + 普尔 21# + 尔 10# +3 所有技能 +40% 高速施展速度 +75% 对恶魔的伤害 +100 对恶魔的准确率 +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通) 7% 击中偷取法力 +10 敏捷 生命补满 +20 增加法力上限 15% 所有抗性 +30-40 (可变) 等级 4 橡木智者 (25 次) 等级 14 乌鸦 (60 次) 武装号召 5 凹槽 武器 安姆 11# + 拉尔 8# + 马尔 23# + 伊司特 24# + 欧姆 27# +1 所有技能 +40% 增加攻击速度 +250-290% 增强伤害 (可变) 30 火焰伤害 +5- 7% 击中偷取生命 +2-6 战斗指挥 (可变)* 6 战斗体制 (可变)* +1- +1-4 战斗狂嗥 (可变)* 防止怪物自疗 生命补满 +12 30% 更佳的机会取得魔法装备 精神 4 凹槽 盾牌 塔尔 7# + 书尔 10# + 欧特 9# + 安姆 11# 盾牌 +2 所有技能 +25-35% 高速施展速度 (可变) +55% 快速再度攻击 +250 对飞射性防御 +22 体力 +89-112 法力 (可变) 抗寒 +35% 抗闪电 +35% 抗毒 +35% +3-8 魔法吸收 (可变) 攻击者受到伤害 14 死灵可以玩毒的,骨头,还有召唤的,个人还是建议单机就召唤的吧 毒免的太多了,骨头技能要求太高,否则打不动,还是召唤的轻松简单 技能: 首先召唤骷髅和支配骷髅肯定要满的,法师不要,否咋你到30左右就后悔了,召唤的多,但是都脆弱,砍不动怪,贝怪点一下就死,土魔可以点的时候就点,支配石魔也要点满,召唤抵抗先点1级,诅咒里面点到衰老出现,路过全部一点就行,衰老也只需要1点,然后白骨里面点出骨甲、尸爆。 到这里这些技能是不用争论的,后面的话就看个人玩法了,你希望自己多干点活的话,那就点满尸体爆炸打的快,如果你想偷懒,那么多点几级召唤抵抗和衰老还有骨甲,或者为了好玩,等骷髅、支配骷髅、粘土石魔、支配石魔都满后,再点骷髅法师。 召唤法师的技能点很好分配的。 属性点 精力加蓝的肯定不要加,一点都不要,后期高级蓝多,装备也会有加蓝的,绝对不会不够用。 力量,敏捷,对于死灵都只是穿装备用的,只要加够就行,所以你要先知道自己要穿什么装备了,根据装备来加点,一般第一幕里面,力量到80敏捷60就所有装备都可以穿了,到后面的话,要么你有加属性的装备或者首饰,否则的话力量还是需要加高点,玩单机的我比较无所谓,所以一般我都把力量加到110,敏捷80-100。 体力,不用说了,除了力量和敏捷为了装备加的点数后,所有点数都加在这里了 装备: 首先加技能的,死灵看家的东西都在这里了,伤害就靠小弟们帮忙了 抗性的,暗黑防御只是躲避,不是物理防御,因此抗性效果比防御明显多了,抗性高了绝对是好事。 更多机会获得魔法装备……MF装备,单机嘛,无非就是练级打装备了,MF值高了获得高级或者好装备的几率高,我一般都是整到200左右,运气还算可以。 +血+魔 +跑步速度 除了这些,其他基本也没什么好东西了,其实死灵打出一套塔格奥就行了 18 | 评论
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