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《博得之门2:巴尔的王座》全功略.doc

2017-09-26 31页 doc 64KB 23阅读

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《博得之门2:巴尔的王座》全功略.doc《博得之门2:巴尔的王座》全功略.doc 《博得之门2:巴尔的王座》全功略 注意: 纵观整个游戏,Imoen将会展现出像你在原来游戏那样的能力。这些是小事情,例如治愈轻微的创伤,但是的确值得注意。 bug问题:由于游戏中存在着万多的bug,强烈建议你不要经常使用快速存档(quick save),尽可能的创建新的存档(从options菜单中) 我使用野蛮人来玩这个游戏,写功略的。幸运(我会解释为什么)的是,我有一个距离游戏结束非常非常近的存档(就在你打开地狱之门,进入最后战斗之前)。如果你只是简单的开始任务游戏,抑或是读...
《博得之门2:巴尔的王座》全功略.doc
《博得之门2:巴尔的王座》全功略.doc 《博得之门2:巴尔的王座》全功略 注意: 纵观整个游戏,Imoen将会展现出像你在原来游戏那样的能力。这些是小事情,例如治愈轻微的创伤,但是的确值得注意。 bug问:由于游戏中存在着万多的bug,强烈建议你不要经常使用快速存档(quick save),尽可能的创建新的存档(从options菜单中) 我使用野蛮人来玩这个游戏,写功略的。幸运(我会解释为什么)的是,我有一个距离游戏结束非常非常近的存档(就在你打开地狱之门,进入最后战斗之前)。如果你只是简单的开始任务游戏,抑或是读一个存档到任务版,你都不会得到有些结束之前所有的点数。因而,我建议你像我这样做。 如果你只是开始任务版,那么你就出现在第二幕:远古的小树林。 1。〉〉了望塔(AR 3000) 注意:大多数在巴尔的王座中能出现的好的物品,都在这个了望塔之中。(而且很多东西都可以被你神秘莫测的男管家,Cespenar,改造得更好。) 功略: - 神秘的牢笼 上去与“兄弟”Ordren交谈,他会告诉你整个对你不容乐观的形势。Helm曾经封印了一些大的有强大力量的恶魔在那个了望塔里面,那些恶魔已经渐渐的恢复了自由。你的工作就是进入到堡里面,阻止恶魔们出来。哦,并且他们告诉你要特别注意不能够杀恶魔,因为Helm禁止这么做。答应帮助他们,他们就会带你到上面(第一层)。他们给你做需要的,并祝你好运。 与兄弟Pol交谈,得到神圣符记和卷轴。这些物品是必须的。当你到达恶魔那里,你就可以用祭祀来对付恶魔了。你不能杀了他们。 这个时候,你可以和他们交谈并问问题,也可与Sister交谈买些物品等等。 注意:她卖的其中两个物品:火牙(Firetooth)+4和面具的短剑是可以被你的男仆Cespenar改造升级的物品(如果你没有拿到)。 当你准备好的时候,就可以进入城堡了。 - 第一层(AR 3001) 城堡的难度依靠于以下几件事:你目前的难度等级、你队伍中的人数、你的等级和经验。在其他的难度级别,迷题并不变得容易,和你想得并不一样。 进入下一层的入口是镜子传送门(x 1450 y 1150),然而到达那里之前,你有许多的事情要先作完。 注意:这一层有许多的陷阱,大多数都在箱子上,地上也有两个。 打开左边的门找到鬼魂的保管人(x 1925 y 1860)。和他交谈,但是他已经冰冷了。我们必须采取补救措施。这个房间有四个容器,其中两个有陷阱。拿你想要的财宝,但是一定要得到下面的东西:圣骑士的保护带(+10点血,只能由圣骑士使用,可以被Cespenar改造) 下一个房间有一个石魔像在里面,不是太难。打开下一个门(x 1530 y 2010),就进入了一个类似于图书馆的房间。会有一些妖怪在这里。右边的架子上有一些笔记,有一些线索,也记载了Elminster的生态(下一个房间也有一个),也就是新的怪物的一些属性。 一定要察看一下位于(x 1330 y 1590)的架子,会让你惊喜的: 魔像手册(能够创造肉体魔像,也可被Cespenar改造) 也要察看一下这个房间尽头附近的财宝箱,拿到更多的宝物和另外的手迹。打开下一扇门(x 888 y 1574)并进入。 是的,那个塑像正望着你。有三个箱子在这里,有陷阱的那个(x 625 y 1140)里面有: Case of Plenty +1(无限的加一门钉,可以被Cespenar改造) 你也要拿到在(x 450 y 1250)处的钟。 这个房间最后的箱子(x 775 y 1200)上也有陷阱,里面有: Crimson Dart +3 (returns to owner) History of the Imprisoned One (in case you''re curious) Potion of Superior Healing Chainmail +2 更多的财宝 打开右边的门(x 840 y 1220),穿过去。根据你的等级,中央大厅里就有不同的雕像。一会再来处理它,上到左边的那个门(x 670 y 900)。 拿到火炉旁边箱子里的蜡烛(x 340 y 1050)。还有一些财宝在这里,火炉里也有。 返回。 穿过大厅,进入中间的门(x 1620 y 865)。这个房间的地上有一些陷阱,所以小心。 同样的,四个这里的箱子有两个有陷阱。 从左边的架子上拿到制轮器。 有陷阱的大型衣橱(x 1840 y 600)里面有: Quiver of Plenty +1 (unlimited +1 arrows, upgradable by Cespenar)Handwritten Note 有陷阱的凹室(x 1980 y 580)里面有: Ammo Belt (actually a container that holds arrows, bolts, etc.) Tinderbox (if only we had a fireplace... wait a second!) 打开较低的门,进入另一个图书馆。杀掉这里任何会动的东西(我杀的是蜘蛛)。搜索一下位于(x 2240 y 920)的架子可以拿到: Wardstone 这里的另一个架子上有一瓶超级医疗瓶。打开下一扇门,就近到了接近最后的房间。 搜索一下壁橱(x 2775 y 1210)可以拿到: Wardstone Potion of Superior Healing 另一个容器,架子上,如果你好奇的话,有最后破碎的羊皮纸。打开左边的门到达最后的房间。 搜索门附近的壁橱(x 2610 y 1485)可以拿到: Key 4 Potions Extra Healing King''s Tears 桌子上有一份手迹。返回那个大厅。 要准备开始祭祀仪式了。返回到壁炉的房间,点击壁炉点亮它(易燃物,~)。这会召唤出守卫者,他现在十分的亲近。他会告诉 你关于古老的牧师的事,以及如何到达下一层。 打开右边尽头的那扇大门(x 1375 y 730)。进入。这里是埋葬高级牧师的地方,都是守卫的魔像。左边尽头的壁橱有最后的手迹。 当你准备好时,点击石棺打开它。魔像们就会复活并开始攻击你。他们每一个有13,000点经验。打开石棺。 这会使得古墓的领头赶来并斥责你把他叫醒。他注意到了你有他的拖鞋,并要你还给他。 给他就会拿到20,000点任务经验,而且他就不会理会你掠夺墓穴的行径。最后再点一下石棺,拿到精神纪录(Mental Note), 这会有8,000点经验。 返回主走廊。走到顶上祭祀的圣坛,打开并把钟和蜡烛放进去。你一这样做,雕像们就会复活并攻击你。干掉他们。当复活了的 雕像都死了时,巨型的雕像就会与你交谈并请求开始祭祀: 敲钟 敲钟 点蜡烛 打开书(只有当你打开石棺时,才会起作用) 敲钟 这样祭祀就结束了,打开通向下一层的镜子传送门,这可以得到25,000点经验。这时,其他的塑像就会苏醒并攻击你。这是一 场比较难的战斗,你应该先解决掉那个魔法师。 他们也有一些很有意思的装备: Usuno''s Blade +4 (scimitar) Foebane +3 (Bastard Sword, upgradable by Cespenar) 当你准备好时,就下去吧。这需要你从Pol那里拿到守夜石(Vivil Stone),如果你没有的话,就要去Pol那里拿。 注意:如果你想休息(这会是一个很好的时机),去右边角的保护房间。 - 第二层(AR 3016) 当你出现的时候,一个色彩斑斓的魔鬼会和你交谈。它是唯一能使你到达下一层的东西,但是前提是你要帮他作一点事。它已经被困在这里有一千年了,不知道以后应该如何是好。显然他想让你帮他出去。听起来很公平,他要你帮他逃出牢笼。答应他,你会发现四个节仗并把它们插在笼子四周的眼儿里。这是他才会让你进入下一层。 注意:如果你想回去,可以使用左边的传送门。而且,要小心机关~这里到处都是。 进入西南方向的房间(x 1670 y 1850)。这里要小心,地上和箱子上都是机关。搜索房间,找财宝和线索。 顶端右面的架子(x 1600 y 2130)有一份手迹。 顶端左面的架子上(x 1325 y 2110)有: Wand of Spell Striking Star Sapphire 小架子上有一些好的手杖: Right Horn (used by Cespenar) Ice Library Note (a Clue!) 读冰图书馆的手迹了解如何处理火房间。本质上你需要先对付火元素,但是你并不能杀死它们,它们也不会灭亡。它们必须被带到冰房间并永久的冻在那里。 这里还有一些其他的小的财宝。 返回中间的房间,现在向左上(西北方向)的门(x 1700 y 1350)进发。有一些火巨人需要杀掉。这个地方也有很多的陷阱要处理。进入房间,你会发现在向上的通道理有一个小精灵。他会告诉你风扇是离开这里一切东西的钥匙。是时候搜索房间了。 你会发现一个收集在桌子(x 1130 y 860)上。 柱子的顶上(x 1260 y 760)有: Wand of Cursing 5 Potions of Superior Healing 更多的财宝 搜索小架子(x 1370 y 870)会找到: Fire Library Note (another Clue!) 还有一些小的财宝在这里。去向下一个房间(x 2420 y 1350)。 这个房间充满了各种类型的魔像。同样也是到处都是机关陷阱。 手迹在(x 3210 y 1000)的位置。 空气图书馆手迹在(x 3000 y 900)。这上面记载了如何清除毒气房间--对付那里的新的粘土,最有用的东西就是闪电。 这里就没有什么别的了。下去到达最后的一个房间(x 2425 y 1840)。这里就是对付一些变异的蜘蛛。 搜索一下右边的架子(x 2900 y 1900)可以得到: 钥匙其他的财宝 搜索远一点右边的架子可以找到: Slime Library Note (the last Clue!) 5 Potions of Extra Healing 读最后的纪录了解恶魔的空气组成是害怕毒和酸的。你也可以了解到设置风扇把粘土房间的毒气吹入到空气房间中杀死那些脆弱的生物。 我们现在有了我们所必需的,是时候开始实施了。 - 第二层,拿到四个节杖 为了到达风扇的房间,进入到红房间(左上),来到精灵所在的那扇门(x 1800 y 675)。 进入后转动风扇,这时就会有几个空气元素来攻击你,杀掉它们可以拿到: 空气节杖走到风扇近前再次点击,以便让更多的空气流动。这时你就可以打开右边的门,进入到粘土图书馆。从那里继续向右下,打开通向粘土房间的门。这个房间充满了有害的气体,和很多的粘土/毒系的怪物。快速的打开这个房间的底层的门,以便清除所有的毒气。杀掉那条蛇可以得到: 粘土节杖 搜索粘土池可以得到: Flail Head (Poison, Cespenar can upgrade the Flail of Ages with this) 注意:离任何一个粘土池太近都是要受到伤害的。在粘土房间里,你会受到酸性的伤害,尽快~ 前往下一个冰门(x 2350 y 2500)并且打开它。现在跑回风扇房间,点击风扇控制重新启动它,再次点击就可以把粘土房间的毒 气吹到冰房间里了。爽的~ 回到冰房间杀掉那里的怪物。毒气并不是对我很有效,但是你应该站在一个角落里来攻击它们。当冰魔像被干掉后,你就可以得 到: 冰节杖 Left Horn (used by Cespenar) 注意:为了清除房间里的毒,只需在点一次风扇。冰房间会受到慢慢的影响。最好把你的队员留在冰房间里。 打开通向左边的门,穿过图书馆来到下一扇门。打开它,进入房间,避开巨人。 等到一个火元素出现,然后把它引到冰房间,你等待的队员就可以把它干掉了。等到元素 被冻住了,就可以攻击了。元素就会破碎掉,那时你就成功了。同样的方法对付四个火元素(不必一次作掉所有的,也不用一次 一个,就看你可以引几个)。完成这个任务会拿到22,000点经验。 作完以后,向上杀掉火巨人: 火节杖 Helm of the Rock (+25% fire, ice, elec. res., upgradable by Cespenar) 100 gold 现在你有了五个节杖。休息一下,存档,然后和恶魔交谈。每人都可以得到20,000 点经验。然后他“当然”就攻击你了。谁能预见到呢, Chromatic Demon -5 AC 140 HP -5 THAC0 4 Attacks 95% weapon res. 你的武器会伤到他,但是不会有太多。要是他被伤到了,他就会转变形态。记住每个形态的弱点就可以对付他了: Red Demon > Ice Ice Golem > Fire Shambling Mound > Lightning Air Elemental > Poison 他死的时候,你就可以拿到: 55,000点经验 Circlet of Netheril (Cespenar can upgrade) Portal Key Ixil''s Spike (+2 dagger, Cespenar can upgrade) 你准备好时,就可以通过右边的传送门,进入下一层。 第三层(AR 3003) 我们这一层的目标就是一个名叫Yakman的疯狂矮人。当你和他谈话的时候,他确信你是魔鬼的化身,是来杀他的,结果他就跑掉 了。跟着他穿过传送门(x 1350 y 1100)再次试着和他交谈。 (AR 3011) 房子的中间有一堆手杖(x 615 y 630): Bard''s Gloves (Cespenar can upgrade) 他的帐篷(x 860 y 360,有机关)里也有很多的宝藏: Madman''s Journal (a Clue!) Diamond Long Sword (you may want to take this...) Scepter of Radiance (you definitely need to take this) 其他的宝藏 一旦你掠夺了这些东西,就和Yakman交谈。你需要一个领导能力不低于16的人去,或者一个矮人来获取他的信任--你并不是一 个魔鬼的化身。询问你所能问的问题,关于魔鬼、为什么他们互相战斗、这一层的情况、出口、棒子和它的宝石等等。接下来告诉他 他需要休息,了解为什么他从来不睡觉。答应帮他治疗(谈话的必须是一个牧师,才会出现这样的问题),谈话就结束了。 给他施放治疗魔法,他就变会了原型--尽管你可能更喜欢那种神经病的类型(他相当的傲慢)。这会使你拿到5,000点经验。然 后他就离开了守护者的城堡寻找是否能够恢复以前的生活。 进入顶端的传送门(x 380 y 350)返回先前的地方(其他的传送门带你到开始的地方)。 (AR 3003) 前往东面的传送门。 (AR 3008) 这里有各种各样的魔鬼在相互杀戮。它们提到了血战(可以参看:Planescape:Torment)。 杀掉这里的魔鬼(在他们互相残杀的时候相当容易)。 找一个守序善良阵营的人去点击石柱,可以拿到(邪恶的人只能拿到Horridly Wilted): Purifier +4 (Bastard Sword, Upgradable by Cespenar) 再次向东(x 1070 y 150) (AR 3012) 这里你将要面对Tanar''ri。如果你是邪恶的,你就会和他站在一边了。他会要你杀掉他的敌人Ka''rashur。如果你是正义的, 你别无选择,只能杀掉它。从他的尸体上,可以得到节杖宝石Scepter Gem。 注意:当你带着Ka''rashur的心返回来交给他时,他会给你盗贼的头巾(Thieves Hood) (只有当Cespenar改造他才有用)。 有一个带陷阱的壁橱(x 650 y 320)里有一些财宝。 唯一能去的地方,就是南边的传送门(x 880 y 720)。 (AR 3004) 这里时魔法结界。杀掉这里所有的魔鬼。地上也有机关哦。 再次向南(x 1350 y 1100)。 (AR 3006) 欢迎你来到女妖地区。快跑吧,她们会试图吸引你,但是不要理她们。当然如果你转向她们,她们就会杀你了。哦,我猜魔鬼们 真的是不可理喻的。 前往南边的门。 (AR 3013) 这里你就发现Baatezu(和你先前见过的Tanar''ri非常的相似)。如果你是邪恶 的就和他 一伙,否则就准备打吧。 确信拿到第二块节杖宝石(Scepter Gem)。 在上面会有一个小的箱子(x 960 y 360,有机关)。里面有一些小的财宝: 唯一的出路,就是底下的那个传送门。 (AR 3010) 有一些Glabrezu潜伏在周围。如果你返回传送门,就会被传送到开始的地方。我们是要去西面的传送门,所以下去向左(x 150 y 785)。 (AR 3005) 我们先前经历了一个没有魔法的房间。现在我们进入的是狂乱魔法房间。这里,魔法并不像你想象那么简单。 这里还有一些Tiefling。但是它们并不重要。 有个弯路。重新进入你来的那个传送门(北面的传送门)。 (AR 3007) 这里有一个Cambion,但是你不用去理他。如果你杀他,他会召唤出恶魔战士来帮忙。 同样象前一个地方,重新进入你来的传送门(北边的)。 (AR 3014) 这里你必须和一个恶魔的鬼魂、他的不死敌人战斗。杀掉它。 这里有很多的小财宝。也有相当好的东西: (x 340 y 640)- White Dragon Scales (Cespenar can make armor of these) 再次的,从那里来再回去吧(北面的传送门)。 (AR 3015,出口) 你被带到这里,或多或少是被女妖们诱惑到这里的。 到达这里,就可以拿到10,000的经验。 当你第一次到达这里的时候,你会发现Aesgareth正面对着你。它并不来自周围的地方。他只是要把必要的节杖宝石交给你,以 便你能到达下一层。对他和善一点,但不要透漏出你有方法出去。他想要和你玩牌,树桩(本质上)就是节杖。答应他。 当你准备好的时候,谈话就结束了。 注意:现存档。如果你输了的话,读档。赢了以后,再存档。 再和他交谈。游戏中包含了要想生存,任何东西,例如一副牌,都可以给与你打击。 树桩是,节杖宝石,愿望卷轴,或者Spectral Brand,你可以拿的。 注意:The Spectral Brand (Long Sword +4)是可以被Cespenar改造的。 出去的路(守夜石)--赌在这里。 经验 生死攸关 注意:如果你拿到了力量卡片,你就会失去你的力量。使用去除诅咒魔法可是让它失效。 当你拿到“higher”牌的时候,你就赢了,但那也意味着更糟的卡片。赢得游戏可以得到25,000点经验。如果你赢了前两个游戏 (Spectral Brand and Wish scroll),和他交谈,就会再拿到20,000点经验。 尽力拿到Spectral Brand。即使你输掉比赛,Aesgareth也会把守夜石交给你(所以你不损失任何东西),甚至会给你节杖宝石~ 多么好的恶魔啊。 完成这个,你可以拿到25,000点经验。 注意:玩这个游戏的最大经验是95,000点经验。记住每次的经验并不十分给你的队员的,每个人都得到了那么多(你杀人的时 候,经验是要分给队伍每个人的)。 二选一:你可以敌对他,攻击他。 Aesgareth - 21,000 experience Deck of Many Things Scepter Gem Tiefling - 14,000 experience Tiefling (2) - 18,000 experience Tiefling - 16,000 experience Fell Cat (2) - 9,000 experience 也有很多小的财宝。 总共的经验是105,000点经验。(要分给你每个队员,如果你有六个队员,那么每人能够份的17,500点经验)。 同样,你也可以赢得前两个游戏,然后输掉第三个,再和他打。但是这样你 也没有完成三个游戏的经验。 是时候离开这个迷宫了。在离开这一层之前,准备和Mind Flayer进行一场战斗。施放一些保护魔法等等。进到右边的传送门。 第四层(AR 3017) 看到一个魔法师(狂法师)让一些giths 和 illithids战斗。然后你与他谈话,但这是徒劳的,因为他会立刻派一些暴徒来攻击 你(我打的是illithids)。 向上有一个机器,那里有四个箱子(x 3300 y 1550)。旁边有一些普通的魔法物品,也有一些非魔法物品。你可能会拿一些,因 为即将的战斗会需要它们。 打开这儿附近的门(x 3600 y 1660)进入到一个房间。上面有两个箱子,都被锁住了,左边的那一个上面有陷阱。里面只有一些 小的财宝。另一个在这个房间底下锁着的箱子也有一些财宝。 打开下一扇门(x 4100 y 1300)可以发现魔法魔像。这些家伙只能用非魔法的物品来打(因此架子上都是手杖),所以你的人都 应该带一些平常的物品。这样,一旦你有了非魔法的物品,那么这些魔像就很容易了。 进入到它们的房间,搜索大水池,拿到一些蓝油(Blue Oil)。 这个房间顶上有三个箱子有些小的财宝(中间的那个有陷阱)。 返回Carston的房间。这次,走南面的那扇门(x 2600 y 2300)。 你南面的箱子(x 2600 y 2300)里有大量的血瓶。 房间顶上的财宝箱根本就不是财宝箱,杀人的Mimic会攻击你。一旦这些Mimic死掉了,你就可以搜索箱子那更过的财宝了。 最后的门(x 2130 y 2670)通向一些火把,但是你并不能点亮它们。返回Carston的房间。 去上面的楼梯。你会和更多的Mind Flayer战斗,所以准备好,下去吧。 (AR 3012) 一到达这里,我就召唤出一把Mordenkainen的剑,让它下去。所有的敌人都去打那把剑(没什么用的,好剑啊),我就可以趁机 绕道它们后面,屠宰它们了。 打开通向左边的门,通过通道来到了一个小的圆形房间。这里有一些Umber Hulk要杀掉。 它们死了后,搜索中间的圆形东西: Illithid Rod Wand of Cursing 其他财宝 回去,打开较低的房间进去。有更多的Hulks and Illithids要杀掉。 搜索桌子(x 1600 y 915)可以得到: 5 Potions of Extra Healing Handwritten Note 其他财宝 打开单人房间的门,搜索那里的桌子可以拿到更多的小财宝。右边的桌子也有一些,血瓶之类的。 进入右边的单人房和快要死了的Apprentice。问他关于Carston和如何出去到达下一层的问题。 当然,钥匙就是机器。他死掉了,搜索他身后的桌子拿到财宝。帮助他死掉(我猜),你可以得到1000点经验。 打开南边的门,下到走廊到达另一个圆形的房间。这里有三个illithids和一些Umber Hulk。 杀掉它们。其中的一个illithid有Illithid Rod key的第二部分,一旦你拿到它,就有了4000点经验和完整的钥匙了。房子中 间的箱子有陷阱,里面有些小的财宝。 向上到达单人房,然后向左(x 1200 y 1000)。 这是红油房间。当你从大缸里面拿到红油的时候,你会被一对Vampiric Illithid攻击。它们一个值得14,000点经验。 再返回Carston的那一层。 (AR 3017) 下到较低的楼梯(x 4000 y 2600),然后下去。 (AR 3022) 如果你认为Gith要比Illithid更合理,那你就错了,它们并不是。 注意:这些Gith被认为是反圣骑士的,但你何尝不是希望是反圣骑士的呢, 第一个房间里面有三个箱子,中间的那个有陷阱。它们只是一些小的财宝,除了其中一样。 一定要从较低的那个箱子(x 880 y 800)里拿到打火石和火绒。 打开底下左边的那扇门(x 900 y 800),进去啦。 打掉这个房间里的Gith,搜索财宝。还有另外的一份手迹在(x 400 y 950)。 打开底下右边的门到达下一个房间。你会和一拨Gith动手,但是如果你带着Illithid,Gith的出现就根本不是问题,它们被分 散开来。继续向右找到队长。你不能避免这场战斗,所以不用费心努力了。 队长 -- 7500点经验 Diary of Carston''s Apprentice (a Clue!) Angurvadal (Long Sword +4, upgradable by Cespenar) 搜索它们船的“牙齿”(x 1350 y 1550),可以得到: Montolio''s Clasp (part of Montolio''s Cloak, upgradable by Cespenar) 其他财宝 搜索紫色的水池(x 1550 y 1700),可以得到: 蓝色油 打开底端右边角的门(x 1830 y 1960)下去。 (AR 3018) 接下来就会见到一头大红龙,Saladrex。如果你想要杀它(没必要),这是他的一般属性: 244 HP -12 AC -6 THAC0 3 Attacks 30% all weapon res. 64,000 exp Staff of the Ram +4 (Upgradable by Cespenar) Rogue Stone 1500 gold 其他财宝 总之,让我们和他进行愉快的聊天吧。如果你想的话,一会儿再和他打。由于它是一头比较虚荣高傲的龙,所以尽可能的使用一些谄媚的字眼(例如,哦,强大的Saladrex)。问他在这里做什么,他会告诉你他是像其他的人一样被狂法师Carston召唤出来的,但是他发现这里他很喜欢。根据你有多少奉承,你能够问他一些问题。问你想要知道的吧。 然后,如果你想要,就攻击他。在“BG2”中,大多这样的杀龙骗局策略(说假话,施放cloudkill等等)都是奏效的,这里将不再奏效。所以你要准备好一场大战了。我想首先要对每个人施放Resist Fear,因为龙容易引起恐惧。 小窍门:杀龙要先施放spell striking法杖来降低他的抗魔(施放三次),然后不停的施放 lighting法杖。使用cleric来治疗、防火、复活。重要的是要注意到守护者城堡里的龙,都不能通过他的大门。你可以在他的攻击范围之外,但是火息还是会打到你。真是搞笑。如果你确实是诡计多端,先前拿了一些防火魔法,就不必用cleric了。这个方法主要是对待那些从Irenicus地牢中,到达守护城堡的。 一旦这里解决了,就回到上面吧。 (AR 3022) 想和Demi-Lich战斗吗,如果你准备好了,向左开了门(x 750 y 1850)下去吧。 (AR 3027) 这里什么都没有,只有一个Demi-Lich~我派了一个人试图把他从它的藏身之处吸引出来。我想你的魔法师最好里战斗远一点,因为他可以放freedom魔法来解救被Demi-Lich施放imprison魔法 的队友。所以,我先施放simulacrum,然后让他和我一起战斗,让我的魔法师躲在某个地方。我想你的主角最好也躲起来,否则他被imprison后,游戏就结束了。 Demi-Lich -- 55,000点经验 Star Dagger +4 (upgradable by Cespenar) 20,000 gold 其他财宝 一定要检查他的棺材拿到更多的财宝。 返回Gith那一层,从那里再返回主狂乱法师那层。 (AR 3017) 前往左边的火把(x 1680 y 2860)。那里有六个火把,三个在左,三个在右。以下是颜色标记: Red Blue Red Purple Purple Red 点击每一个火把,根据样式点亮它们。(如果你好奇,你从两边房间里的瓦片可以得到样式,如果你看小地图,那就更容易了)当 所有的火把都被点亮的时候,门就开了。每个人得到10,000点经验。 进入到最后的一个房间。 这里,你必须和两个人身牛头怪战斗,Rock 和 Garock。它们也会召唤怪物来帮助自己。但是清理掉了一头龙和一个demi-lich, 更何况这两个怪物乎, Rock - 15,000 experience Axe of the Unyielding +3 (Upgradable by Cespenar) 2 Potions of Superior Healing Battle Axe +3 Garock - 10,000 experience 2 Potions of Superior Healing Battle Axe +3 是时候搜索拱顶了。左边有陷阱,右边锁住了。 从左边的拱顶那到水晶棒槌。 一定要从右边的拱顶拿到粘土魔像法轴。另一些就是小财宝。 返回大机器,点击他。你需要点击六次才能把Carsten放出来。一旦他从他的茧里出来,他就不那么自大了。让他活着,他会给 你他了经历。让他活着,你可以得到10,000点经验(杀掉他,只值6000了)。阅读他的经历了解到如何启动传送门下一层。然而, 我们要先处理一下那台机器。 以下是所有可能的合成物品: Triangle Green Medium > Storm Star +3 (Cespenar can upgrade) Blue Green Long > Gain Magic Res. Circle Blue Long > +1 INT Square Blue Short > +1 DEX Red Green Short > +1 CHA Circle Square Triangle > +1 WIS Circle Red Long > +1 CON Square Short Medium > +1 STR Triangle Red Medium > Exit to next level 注意:你只能得到奖励一次。 如果你进行了一次错误的合成,那么你就真的拿到了随机的烂物品(嗯,相当差): 10% 的机会得到一瓶大加血瓶 10% 的机会得到100,000点经验(只能有一次) 10% 的机会被传送到异次元空间(如果是你的主角那就更糟了) 10% 的机会得到50点火系伤害 10% 的机会被石化(如果是主角就更糟了) 10% 的机会失去一点INT 10% 的机会受到75点电系伤害 10% 的机会中毒 10% 的机会失去15级 10% 的机会失去一点DEX 总之,用机器的三角,红色,中等合成可以带开通向下一层的传送门。这会得到25,000点经验。 你想进入的就是右边的那扇门(x 2800 y 1400)。 第五层(AR 3019) 我们到达的这里,就是最后的一层。事实上,再向前一点,你就可以看到最后的封印。你所要做的,就是找一方法来打开它。另 一个传送们会带你离开地牢。 这个地方有三个门,一个在下面,一个在左,一个在右。打开较低的那扇门(x 2460 y 2460),和Helmite鬼魂说话。要有信心, 告诉他你对任何将要发生的事都已经准备好了。告诉他你已经准备好了面对任何的挑战,他就会告诉你进入到他身后的三个门里。 进入到左边的那扇门(x 2300 y 2950) (AR 3025) 这里你会和兽人战斗。很多很多兽人。这个地区是个定时器。只要定时器在走,就会有一定数量的兽人要你打。所以直到最后, 会有10个兽人在这个房间。 过一会儿,精灵就会出现。祝贺你,并给你21,000点经验。 搜索一下水池: Ixil''s Nail (Cespenar can upgrade) 5 Potions of Extra Healing 小的财宝 返回吧。 (AR 3019) 现在打开中间的那扇门(x 2640 y 3000),下去。你会和一条龙战斗,所以要准备一下。 (AR 3024) 这个挑战者非常的有趣,你得和一头绿龙战斗。我发现这头龙要比红龙好打一点儿。因而我简单的召唤了一些Mordenkainen's Sword(两个),一个火元素。又施放了几个保护性的魔法,就把那头龙一 直砍到死。 龙 - 62,000 点经验 Warrior''s Skull Hindo''s Doom +3 (upgradable by Cespenar) 1500 gold 其他的财宝 龙死了以后,你就会得到鬼的祝贺,并拿到21,000点经验。 出去吧。 (AR 3019) 最后一扇门了(x 2900 y 2900)。 (AR 3026) 这里你会遇到一个赌博的小鬼。没有出去的路。你只能问他问题。哦,如果你失败了,你所有的人都会被送入异次元空间。 首先,这是他的谜语: "I have as many brothers as sisters, but my brothers have twice the number of sisters as brothers. How many children do my parents have?" 是:七个(seven) 这会有10,000的经验。 接下来你就会玩硬币游戏。以下是赢得方法: 你拿: 2个硬币(他会拿一个) 3个硬币(他拿三个) 1个硬币(留给他最后的一个,所以他输了) 再次击败小鬼后,你又可以得到10,000点经验。精灵会再次出现,祝贺你并给你21,000点经验。 这里有三个箱子,里面有一些小的财宝。而且,对着墙的箱子上有机关。拿完之后,走人吧。 (AR 3019) 当你出现的时候,精灵会和你交谈,给你心的钥匙(Heart Key)。(事实上,对我来说是交给了Jaheira) 钥匙拿到手了,可以走喽。 向上,再向左,打开门(x 1240 y 1580)。杀掉这里所有的怪物。这是圆球的房间,彩球从一个机器里面射出来堆放在一个大的 柱子里。你问为什么,是一个钥匙。 向上检查一下机器。在笔记让你摆弄机器之前,你必须浏览笔记。你必须按下四个按钮钟的每一 个四次。 每次都会有和按钮颜色相同的圆球出来。你得到圆球后,把它放进同样颜色的柱子里。有一些负面的影响你要注意: 注意:无论机器说什么,你必须把彩球放进相对应的柱子里。那就意味着你要按四个按钮,就是16次。 Red 1: Summons Hobgoblins Red 2: Summons Kuo-Toas Red 3: Summons Trolls Red 4: Summons Greater Wolfweres Blue 1: Summons a Mage (11,000 exp) Blue 2: Summons a Mage (14,000 exp) Blue 3: Summons a Mage (20,000 exp) Blue 4: Summons a Mage (6000 exp) Purple 1: Summons Skeletal Warriors Purple 2: Summons Shadows Purple 3: Summons Vampires Purple 4: Summons Liches Green 1: Summons Mutated Spiders Green 2: Summons Umber Hulks Green 3: Summons Earth Elementals Green 4: Summons Beholders 注意:你按每一个按钮,都会得到1000点经验。总共有16,000点经验。 以下是每个颜色的前三个彩球的影响: Green - Summon Shambling Mound Green - Melf''s Acid Arrow Green - Temporary +5% magic resistance (on caster) Blue - Cone of Cold Blue - Greater Restoration Blue - Protection from Normal Missles Purple - Invisibility Purple - Mass Cure Purple - Cloud Giant Strength (on caster) Red - Fireball Red - Good Luck (temporary +1 to saves for each member of your party) Red - Heals 64 hit points 当你做完以后,你会得到精神钥匙。这有10,000点经验。下去走吧。 去到右边的门(x 2900 y 1300)进去。你会干掉一些敌人,但是你拿不到任何东西。上到底座,点击放好你从龙身上拿的头骨, 这会把你传送到一个秘密的领域。 (AR 3023) 你不能移动。事实上,你所能做的就是控制精灵战士,告诉他去那里。这个地牢被精简成了一个文字冒险层。你的精灵战士有50 的血,7的armor class, 10的零级命中。 地图;(开始于房间1) Room 12 -- Room 11 -- Room 10 Mummy Chest > Heal Gibberling (use scroll) (Req. Key) | | | Room 7 -- Room 8 -- Room 9 Ghost | Desk (Bracers +1 THAC0) Chest (Helm) | 开门的时候可能会中毒 | | | | Room 4 -- Room 5 -- Room 6 Poison Scroll War Dog Fountain Search for Potion (Heal) & Key | | | | Room 1 -- Room 2 -- Room 3 Goblin Treasure Chest (Wand) 开门的时候有骷髅攻击 手杖:如果你先前不使用手杖,当你后来和木乃伊战斗的时候,会更有威力。 逃跑注意:如果你从小精灵那里逃跑,会受到2点伤害。 如果你从骷髅或者战狗那里逃跑,会受到5点伤害。 如果你从鬼魂那里逃跑,你会受到7点伤害。 经验: 你拿到Helm会得到4000的经验 拿到Potion & Key有4000经验 拿到Scroll有4000经验 拿到Bracers有4000经验 使用Scroll在Gibberling身上可以拿到3000经验 使用钥匙打开箱子可以拿到4000经验 从地图上看去,有很多的路线可以走。我喜欢的路线如下: Room 1: 向北到达房间 4. Room 4: 向北到大房间 7. Room 7: 杀掉鬼怪, 打开箱子拿到 +1 AC Helm. 向南. Room 4: 向南到房间 1. Room 1: 向东到房间 2. Room 2: 和小鬼门战斗. 向东到房间 3. Room 3: 打开箱子,和骷髅战斗,拿到 Wand. 向上到房间 6. Room 6: 和战狗作战, 搜索到 Potion (Heal) & Key. 向西到房间 5. Room 5: 搜索到 Scroll. 向上到房间 8. Room 8: 向东到房间 9. Room 9: 如果你打开桌子,你有33%的机会拿到瓶子. Bracers +1 THAC0 是很不错的. 向北到房间 10. Room 10: 使用卷轴杀掉 Gibberling. 向西到房间 11. Room 11: 打开箱子 (需要从房间6拿到的钥匙) 加血. 穿过拱门到达房间 12. Room 12: 和木乃伊战斗. 先使用 Wand 然后攻击. 如果你不想拿任何的东西,暴力的路线是: Room 1: Go north to 4. Room 4: Go east to 5. Room 5: Search for scroll. North to 8. Room 8: East to 9. Room 9: North to 10. Room 10: Use Scroll to kill Gibberling. West to 11. Room 11: Go through Archway to 12. Room 12: Fight Mummy. I believe the mummy is stronger if you don''t have the Helm and Bracers. 这样,你就被精灵战士释放了,成功的拿到了最后的钥匙。这样可以得到21,000点经验。 (AR 3019) 来到地板上的大封印近前。有三个基石在它周围。点击每一个。每用一次钥匙都可以拿到20,000的经验(总共60,000)。现在 我们把钥匙插进去,我们还的转动它。当你转动钥匙,怪物们就会出现。一转动钥匙,就暂停干掉敌人。如果你有魔法师,把他们弄 出去以免让时间停顿。 右上: 牧师精灵(和一个魔法师) 下面: Lich(25,000点经验),燃烧的骷髅 物品:Erinne Sling +4 (upgradable by Cespenar) Serpent Shaft (upgradable by Cespenar) 左上: 最后的守卫者 最后的守卫者意味着他们很难对付,事实也是这样。他们中有: Nalmissra - Tanar''ri 25,000 experience Scroll: Wish The Huntress - Demonic 20,000 experience Taralash Bow +4 (increases movement rate, Upgradable) Y''tossi - Demonic 23,000 experience Gauntlets of Extraordinary Specialization (+1 THAC0, +2 dmg + 1/2 attack per round) Amerilis Zauviir - Cleric 20,000 experience Hive Mother - Beholder 50,000 experience Xei Win Toh - Fighter 28,000 experience 还有一些其他的财宝 为了最后的战斗,我召唤出了Mordenkainen''s Swords,把他们放在传送门周围。然后我移动我的部队向左,给他们施放保护魔 法(也有Simulacrum)。如果你有反射之袍或者Shield of Balduran, 一定要把他们装备到某个人身上。让他们冲向大眼怪。我让我 的剑去打Y''tossi因为他非常难打,而且一定要用好的魔法物品才能伤到他(剑是+5的)。我去打Nalmissra(再放了一个去处魔法 在她身上以后),因为她紧跟着大眼怪。一旦这些东西被干掉了,以下就小菜一碟了。 注意: 被Instant-Death的攻击杀掉,之前试着使用Death Ward(cleric)。 战斗之后最好存个档。 一旦他们都死了,点击封印上的轮子打开它。 下去吧。 - 被关押的一个人(AR 3020) 哦,最后我们见到了难懂的“被关押的人”。他就一直想和你谈如何使用给你的那个卷轴,但是这是你想听的并不是这个。谈话结束,把卷轴放在快捷物品栏里使用它。这会拿到80,000点经验。 当然,被关押的那个人是对的。现在你就被陷在这里。你可以上楼看看传送门,但是你什么都做不了。再次和魔王谈话,听一听他的计划,封印会开一个小的裂口足够让你出去的了。你和false-Helmites交谈,并哄骗他们进来察看被关押的人,他会杀掉他们,这样就皆大欢喜了。听起来很有趣 吧。同意以后,他会打开传送门。 使用右边的传送门可以回到开始。 (AR 3000) 你会出现在地上那层,找到通向房顶的楼梯去和Odren交谈。告诉他,被关押的那个人叫你告诉他的(你杀了那个被关押的人),他们就会亲自冲下去察看。 那以后一个精灵就会出现并和你交谈。她告诉你Odren确实是腐败的,的确是他把被关押的人(恶魔之子)困在城堡里的。他很软弱想牺牲掉你。她讲Helm已经咒封了他的命运。她给你三个选择: 恐慌中逃跑 进入城堡救Odren 使用一个新的卷轴把恶魔和Odren一起封起来。 选择进入城堡或者使用卷轴她会给你卷轴。这会拿到25,000点经验。 最简单的方法就是使用卷轴,把他们两个都封在里面。这样你会拿到80,000点经验。 注意:一旦把恶魔封在里面,你就不能再想杀掉它了。 当然,很对人都认为使用卷轴太过于容易了。如果这样的话,就返回里面。下楼到达地面,然后向左进入恶魔的窝。 如果不是,那么祝贺你完成了守护者城堡的所有任务。 (AR 3020) 在恶魔周围的每一个人死的都很快,所以你不能期望从骑士那里得到帮助。恶魔也可以召唤一对儿Mariliths(有点像先前的Y''tossi),使得战斗变得更为艰难。 因此,在下到他的那一层之前,你最好先做好准备。保护魔法,召唤,任何你认为有帮助的东西。确定每个人都有+4的武器,这样才能打到底下的东西(否则就把他们留在传送门的上面)。如果你杀掉了它 的一个手下,他就会再招。为了打到恶魔,你需要降低他的防御。我建议你使用Khelben的守护之鞭(Warding Whip)。使用你所有的特殊的能力、物品、魔法,这样你才能在战场中坚持。这是试一试旋风斩最好的时机。干掉Mariliths本质上并没有什么用,你可以先留着他们主要干掉恶魔。如果你杀掉Mariliths,他会招得更多,一次又一次。记住,如果他有护体魔法,你是伤不到他的,使用Warding Whip~ 如果你有更高的能力,召唤Planetars和其他相近似的生物(要能挨一下打的)。你可能中毒,所以也要有解毒瓶,或者魔法在手。如果你能的话,使用Contingencies和Spell Triggers。 Demogorgon - 290 HP -12 AC -8 THAC0 5 Attacks 36,000 经验 Mariliths - 23,000 经验 Balor - 26,000 经验 Glabrezu - 12,000 经验 Cambion - 18,000 经验 注意: 这可能是这类游戏中最难的战斗,所以几次尝试以后仍不能胜的话,以后再来试试。而且,你也不能作弊杀掉恶魔,那是不行的。恶魔不能被Time Stop停止,所以除非你的魔法师自己也能打,否则就不要用了。 杀掉恶魔也可得到100,000经验。再和Odren交谈,可以得到20,000经验。 无论那种方法,你都结束了守护者城堡。
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