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原创由铁血惊天战神合区而产生的一些联想

2018-04-12 5页 doc 17KB 3阅读

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原创由铁血惊天战神合区而产生的一些联想原创由铁血惊天战神合区而产生的一些联想 今天合区了,这是铁血惊天战神所有玩家所期盼的一天,首先在此要对《铁血战神合区策划委员小组》几位铁血营运官表示衷心的感谢,是他们的辛苦努力才换来了铁血战神玩家的持续激情。 刚才看到原先二区的大老板——刺客,发表了一篇关于合区问题的帖子,写得很好,深入浅出有那么一丝细水长流的味道。不过对他的某一些观点,我觉得自己身为一名铁血将军,铁血游戏平台的忠实拥趸,还是应该来发个帖子来表述一下自己的观点的。 刺客老板用了一段话体现了他的观点: “官方的合服信息是:二区比一区晚7天,给7个精力丸的...
原创由铁血惊天战神合区而产生的一些联想
原创由铁血惊天战神合区而产生的一些联想 今天合区了,这是铁血惊天战神所有玩家所期盼的一天,首先在此要对《铁血战神合区委员小组》几位铁血营运官示衷心的感谢,是他们的辛苦努力才换来了铁血战神玩家的持续激情。 刚才看到原先二区的大老板——刺客,发表了一篇关于合区问的帖子,写得很好,深入浅出有那么一丝细水长流的味道。不过对他的某一些观点,我觉得自己身为一名铁血将军,铁血游戏平台的忠实拥趸,还是应该来发个帖子来表述一下自己的观点的。 刺客老板用了一段话体现了他的观点: “官方的合服信息是:二区比一区晚7天,给7个精力丸的补偿。这我就搞不懂了,700精力就能代替7天的差距,就算是这点补偿我也认了,但700精力总得一次性能换掉才能跟上吧,现在每天就只能换20次,你难道要我们二区的天天没事干都去刷副本去,建议二区在合区前先把700精力发下来,精力兑换改成无限次数,但没人理,一句回复都没有,只能表示无语~ 上面的等级和战力的差距也可以看到:二区跟一区的差距太大了点~ 再仔细看下战力前10,一区除了一个雅阵的玩家外,其余全在波阵,二区目前波阵一个V8,一个V5;哈阵一个V5,雅阵没V5以上的,这一合,那就更搞笑了 别的平台也有合区,像4311也合了,但别人是每天开一区,等级战力相差不大,我们是7天,7天要我在一区,我现在都50级了,10级的差距,打架就像切菜一样,其他玩家能玩得下去吗, 所以连那么一点小小的要求都做不到,合这区就等于是赶人走。 另外就是合区后的竞技、战场活动,这是为谁而设的,当然是为一区来的玩家设的~ 当然,问题还很多,这只是其中比较重要的罢了~ 以上是代表二区的一点点心声,望考虑~~~” 那么作为一区铁血远征军的代表我想说这么几点问题: 一、精力药的补偿问题。毋庸置疑,7个精力药的补充肯定是铁血游戏平台对二区玩家的照顾,这个发放时间的确定肯定经过了深思熟虑和认真细致的调研。从合区信息的传出是上周五,合区时间是本周一,因为国家法定节假日的关系,刺客老板的“建议二区在合区前先把700精力发下来,精力兑换改成无限次数,但没人理,一句回复都没有”不能够归罪于铁血客户服务人员。7个精力药,做七天用完的含义,刺客你是懂的,每天20次的射精,意味着你们2区人员后续能力的强劲。当你们每天找精力妹妹舒服的撸出了20次经验、金钱和突飞的时候,我们一区的人民群众只能苦逼的在木桩前等候系统的回精。简单的说,7个精力药的作业远远超乎人们的相信。 二、游戏是公平的。每个玩家选择阵营基本选择是系统推荐的阵营,系统推荐阵营的原则无非就是要平衡各个阵营之间的实力,所以说波阵营后来的强大并不是玩家们的主观选择所造成的。众所周知,波阵的铁血远征军在相当长的一段时间内,都是被其他两个阵营压制的。开区一周,最大的V也就是一个不常常上线的V4,其他的都是V1甚至是V0玩家。但是为什么后来的铁血远征军会变得强大呢, 这和一个公会的游戏氛围有着非常重要的关系。相信很多玩家都记得,远征军的翅膀男是在第一次纵神之战之后才出现的。我们承认是第一次纵神之战,铁血远征军拿了个倒数第一,但是一群失败而不妥协的男人没有放弃,他们众志成城上下一心,慢慢的V5有了V6有了V8也有了。为什么在开区活动丰厚的时候,我们不选择充值而选择在后续没有诱惑活动的时候狂冲呢,这就是我们铁血男人们的游戏大无畏精神的体现,一款游戏必须有玩家的互动,才会有成长的空间,不相信就问问我们军团V8的董事长,如果说他的公会没有兄弟般的气氛和一群娱乐心态的玩家,他还会不会选择当一名骑着菊花蝎子的V8。 面对强大的对手,我们唯有努力提高自己的实力来存在的价值。令人伤心的是,在我们强大起来后,很多对手玩家选择离开了游戏,他们离开也就罢了,居然还攻击我们的高V玩家,甚至是在游戏里面发脾气说什么铁血游戏垃圾之内的话。值得庆幸的是,这样的玩家的离开保证了我们铁血游戏平台玩家的整体素质,这是好事,大浪淘沙的过程让留下的都是一些精华级别的人物。 所以个人并不担心现在还在玩这款游戏的玩家,会因为打不过对手而选择离开。或许离开并不是懦夫的选择,但是起码这个选择离开的玩家他绝对不是一个坚强的男人。大家玩游戏都无法预测这款游戏的未来,但是我们,起码是我们铁血远征军的每一个兄弟能保证玩好所在的每一天。 当每天晚上八点战场的号角响起,兄弟们又会骑上自己的坐骑冲向那块充斥着杀戮与荣耀的土地,不管那里还有没有敌人,军团不会停下那践踏的步伐。 本文内容为我个人原创作品,申请原创加分 转载请注明出自铁血tiexue.net, 本贴地址: 再引用下壮将军的话:一、精力药的补偿问题。毋庸置疑,7个精力药的补充肯定是铁血游戏平台对二区玩家的照顾,这个发放时间的确定肯定经过了深思熟虑和认真细致的调研。从合区信息的传出是上周五,合区时间是本周一,因为国家法定节假日的关系,刺客老板的“建议二区在合区前先把700精力发下来,精力兑换改成无限次数,但没人理,一句回复都没有”不能够归罪于铁血客户服务人员。7个精力药,做七天用完的含义,刺客你是懂的,每天20次的射精,意味着你们2区人员后续能力的强劲。当你们每天找精力妹妹舒服的撸出了20次经验、金钱和突飞的时候,我们一区的人民群众只能苦逼的在木桩前等候系统的回精。简单的说,7个精力药的作业远远超乎人们的相信。 这七个精力药真的是对二区的照顾,一区的在木桩前等系统回精,二区的傻子们放弃七天所有的任务都不做终于等到了700精; 二区的真是傻,每天24小时,每小时五点,13点到21点的单数点多回20,(24X5+5X20)X7天=1540点精力; 还不止这些,我们就事论事,就算我是个V0,7天的签到、宝藏、战场、竞技可得金币50X7+80X3+10X7+20X7=800金币; 再来说经验:7天,同样的时间,到合区的时候一区比二区多玩7天,我42级,就算这七天都是42级而且不挂机,每天的光明+循环+卷轴+世界BOSS,就算800万经验吧,800万X7=5600万; 其他的就不讲了,就上面那几点,7天是什么,7天=1540点精力+800金币+5600万经验。 但这天官方补偿了什么,700点精力~这就是对二区的照顾,,,, 还有位兄弟说:那是不是说后进游戏的玩家就应该索要补偿, 对于这点,我只能说,后进游戏是自己的选择,不能怪别人;但合区是官方的决定,这就得官方负责~ [再引用壮将军的这段话:如果说,玩游戏是兄弟间的情谊最重要的话,那么一切迎刃而解了。我相信战神这游戏,合区不是我们第一合,但是别人先和过区的,肯定是一样的补充方法,我甚至相信铁血游戏平台的相关工作人员也为二区的兄弟去争取了利益,但是效果不言而喻的,开发商不会破例。 [ 转自铁血社区 ] 我写这个帖子就是为了说明,玩游戏不是玩数据,论公平,2区兄弟是吃亏了,但是合区后的激情难道换不回他们失去的损失吗,如果他们认为不可以那就有些本末倒置了,你说对吗, 我想问:激情在哪里,你有被别人虐的爱好, 还有一点,合区的问题:别的平台是有合区,但别人是一天开一区,有的是两天开一区,这样是相差不大的。但相差七天的合区,这是《惊天战神》的第一次~ 本文内容于 2012/7/18 9:45:55 被laodonghunter编辑 以下是引用wgw1973 在第6楼的发言: 这里面有一个现实存在的问题就是:如果不下副本打石头的话,每天回复的精力就够在MM那射20次的了,精力丸确实成了鸡肋,弃之可惜,留着无用啊。平心静气地想,二区的兄弟提的建议是有道理的,可现实的问题是:哪里又有绝对的公平呢,好在只是一个游戏,难得糊涂吧„„ 如果说,玩游戏是兄弟间的情谊最重要的话,那么一切迎刃而解了。我相信战神这游戏,合区不是我们第一合,但是别人先和过区的,肯定是一样的补充方法,我甚至相信铁血游戏平台的相关工作人员也为二区的兄弟去争取了利益,但是效果不言而喻的,开发商不会破例。 我写这个帖子就是为了说明,玩游戏不是玩数据,论公平,2区兄弟是吃亏了,但是合区后的激情难道换不回他们失去的损失吗,如果他们认为不可以那就有些本末倒置了,你说对吗, 9.9包邮|
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