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龙珠游戏电光石火3攻略

2017-08-31 50页 doc 121KB 9阅读

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龙珠游戏电光石火3攻略龙珠游戏电光石火3攻略 1、悟空 PCPk cYbx (L(l jLJW MrpX ITwR hCEY iwXh 2、超四悟空 ?wpc @lje PW%X s$+p NrJd lNwf rAsA H)vm 前两个应该是对的,后面的没试过. 巴达克LV160 l(ch %MNk RQku nl&J nMGf dX%q wnAv $aso 达列斯LV160 m!PU b)RL Xv?A Wgsd eWmP yj@T fCYZ ENuq LV160潜力全开悟饭 OxHi Pgsa TqT- Sy-W TPAM R@...
龙珠游戏电光石火3攻略
龙珠游戏电光石火3攻略 1、悟空 PCPk cYbx (L(l jLJW MrpX ITwR hCEY iwXh 2、超四悟空 ?wpc @lje PW%X s$+p NrJd lNwf rAsA H)vm 前两个应该是对的,后面的没试过. 巴达克LV160 l(ch %MNk RQku nl&J nMGf dX%q wnAv $aso 达列斯LV160 m!PU b)RL Xv?A Wgsd eWmP yj@T fCYZ ENuq LV160潜力全开悟饭 OxHi Pgsa TqT- Sy-W TPAM R@N) B$I( fjwL LV160布洛利 jIQQ -lTy aK)G DCr$ OS%Y (AEF wPcY GGEg LV160超四达尔 DbDd uTst cvLC %W&A HtBe ZXzL Q(zz *n&y 贝吉达(后期) BpoH Mp+n YLID ZUbQ Ja#@ TYbH JRRw y@Z$ 孙悟空(LV160): 密码: pyLe CgmU Bm)m ajby IIpu &wFg GaIT VnsP 孙悟饭(少年期)(LV160): 密码: qUi) OABu !mZV bF!S cXhs WCsp XwLz GZ$i 游戏名:ドラゴンボールZ Sparking!METEOR 发售日:2007年10月4日 价格:7140日元 游戏类型:3D动作格斗 机种:PS2/Wii 游戏人数:1~2人 模式介绍 ドラゴンヒストリー:简称DH模式,本作的故事模式,比起前作有很大的不同。 ゕルテゖメットバトル:究级战斗模式,完成一些任务可以得到特殊的道具或者钱。 ドラゴンワールドツゕー:武道会模式,可以选择自己喜欢的武道会对战模式。 対戦:可以进行1P VS 2P或CP的对战模式。 エボリューションZ:附带商店和角色装备的模式,其他模式中得到的耳环可以在这里装备,也可以购买耳环。 超修行:可以进行修炼的模式,此外还有技巧训练。 データセンター:输入自作人物密码,察看自作人物和观看回放的模式。 キャラクター図鑑:角色图鉴模式,在这里琪琪会为你进行角色的点评。 オプション:系统选项设定。 ドラゴンヒストリー模式攻略 全新的故事模式,与前作不同的是去掉了地图移动的设定,改为了类似即时战斗的模式,战斗中等待一定时间后下方便会出现R3的标志,此时按下便可以出现新 的剧情,在这个模式开始可以先选择对战难度,第一次玩得话选择やさしい(简单)。 サ?ヤ人編 共通の大敵 孙悟空(前期)+短笛(前期) VS 拉帝兹 解说:一开始拉帝兹的攻击十分猛烈,即使选择简单难度也一样,撑一会之后R3出现的时候按下,换短笛出场,此时可以利用爆力魔波连发来慢慢消耗拉帝兹的HP,再次R3换上悟空,这时已有与之抗衡的实力,可以就此消灭拉帝兹,不过也可以耗时间,再次R3后与其进行高速战斗,此时看准时机按下按键即可,最后再R3两次之后短笛放出魔贯光杀炮消灭拉帝兹。 孫悟空の静かな怒り 天津饭+饺子+孙悟饭(幼年期)+孙悟空(前期) VS 那巴 解说:开始控制的是伤痕累累的天津饭,可以进行迂回战术等到R3出现,换上饺子后要注意那巴开启Sparking模式之后随时可能发动クンッ这招,记住用冲刺躲闪,再次R3后饺子便会自爆,但却没造成任何伤害,之后天津饭的战斗是必定要输的,此时悟饭登场与那巴互角,要迅速转动遥杆,由于那巴攻击力和防御都比较高的关系,建议使用UB来耗时间,R3后那巴发动究级技杀死了短笛,最后悟空登场,此时那巴根本不是对手,便可轻松获胜。 天下分け目の超決戦~~ 孙悟空(前期) VS 贝吉塔(探测器) 解说:与高傲的赛亚人王子一决雌雄,贝吉塔相比前两战的对手弱一点,打到3行HP的时候便可R3,进行龟派气功波 VS 冲天炮的对决,和之前一样都需要迅速转动遥杆,成功后可以造成大伤害,等到他的HP只剩到2格的时候便会使用能量球变为巨猿形态,巨猿攻击力虽然高,但速度比较慢,可以慢慢耗。 フリーザ編 スーパーサ?ヤ人~, 孙悟空(中期) VS 利库姆+杰斯+巴特 解说:对手完全没有什么厉害之处,主要还是中期悟空太强的关系..= =,使用B2的20倍界王拳龟波慢慢耗死利库姆就可以了,之后登场的杰斯也是一样,当然可以看一下本作新登场的招式,最后的巴特,发一个元气弹干掉,轻松便捷..... フリーザの超変身~~ 弗利萨 VS 贝吉塔(探测器)+小林+孙悟饭(幼年期)+短笛(前期) 解说:这一战控制的是弗利萨大人,完全再现了原作中很经典的场面..虐小贝一段时间后便可进行第一段变身,对决小林的时候使用UB可以重现原作中的经典场面,要注意变身之后蓄气的速度变慢了,之后的悟饭攻击比较猛烈,多多利用B2攻击,打到2格HP的时候短笛出现,由于与尼尔融合后实力倍增,这时弗利萨大人比较吃力,进行一次互角之后进入第三形态,此时由于速度上压倒性的优势短笛便完全不是对手,慢慢用UB折磨他,最后悟饭被完全激怒发出爆裂乱魔,记住一定要有足够的HP否则便会被打死,最后弗利萨大人变为最终形态,利用UB消灭贝吉塔本章便可告一段落。 宇宙の恨み、フリーザを貫く~~ 孙悟空(中期)+短笛(前期) VS 弗利萨 解说:一开始可以先用悟空慢慢消耗弗利萨的HP,R3剧情中弗利萨杀死了贝吉塔,之后悟空慢慢会变弱,建议以躲避为主,等换到短笛的时候可以利用爆力魔口炮来耗时间,最后悟空便集合全宇宙之气的元气弹消灭弗利萨。 伝説のスーパーサ?ヤ人 孙悟空(中期) VS 弗利萨 解说:与弗利萨最后的对决,由于弗利萨杀死了小林使得悟空完全愤怒,最后变成超赛战斗,此时弗利萨完全不是对手,使用100%全力模式战斗,慢慢消耗其HP,最后是两人对波,和前面一样,只要成功便能完全消灭弗利萨。 人造人間編 うろたえる人造人間 孙悟空(中期)[超级赛亚人]+贝吉塔(前期)[超级赛亚人] VS 人造人19号 解说:由于对手是人造人,不会蓄气,可以远程发动气功慢慢打,靠近格斗的话要小心其投技(会吸收气力),等到R3之后便可以任他打了,之后贝吉塔登场变超赛,此时随你处置,最后一个大爆炸,多么强大的对手也都化为灰烬了.. べジータの好奇心 沙鲁(第二形态)+超贝吉塔 VS 人造人16号+特兰克斯(格斗)[超级赛亚人] 解说:一开始由于对决的是人造人,ドレ?ンラ?フセル这一招不会有特殊效果,所以还是以ビッグバンゕタック为主,而UB最好不要发动,因为之后HP就剩下一点,干掉16号后特兰克斯登场,一会便可以进行贝吉塔父子之战,这战中特兰克斯实力很强,近身如果感觉对不过可以采用气弹+UB的攻击,之后便又是若本大人的个人秀,吸收18号后干掉小林本章结束。 完全体完成~~ 沙鲁(完全体) VS 超贝吉塔+超特兰克斯 解说:现在的沙鲁大人已经成为完全体,谁也挡不住= =...虐小贝一段时间之后他会放出フゔ?ナルフラッシュ,和以前一样小心别被打死了,干掉他之后特兰克斯登场,不过也没什么难度,虐之~ セルゲーム始まる 孙悟空(后期)[超级赛亚人]+孙悟饭(少年期)[超级赛亚人]VS 沙鲁(完全体) 解说:开始战斗上并没有优势,不过可以先磨对手一点血,等待悟饭登场就可以展现全力了,放出超かめはめ波打败沙鲁大人吧~~ 孫悟飯爆発~~ 孙悟饭(少年期)[超级赛亚人2]VS 小沙鲁X5+沙鲁(完全体) 解说:一开始完全是屠杀....干掉小沙鲁后对抗沙鲁大人,途中有对波情节要注意,对手很强要事先留好HP..等待拉开距离后连放親子かめはめ波干掉沙鲁。 最後の決戦 孙悟饭(少年期)[超级赛亚人2]VS 完美沙鲁 解说:一开始完全被压制,等待第二次R3之后才又比较大的可能打赢,以激烈魔弾为主要攻击方式,超かめはめ波虽然攻击力高但容易被躲避,而UB親子かめはめ波代价比较大,没有特别的把握别用,最后第三次R3后是壮烈的親子かめはめ波VS太陽系破壊かめはめ波,请疯狂转动您的摇杆,否则的话还是在R3之前干掉的好。 未来に平和を... 特兰克斯(青年期)[格斗]VS 沙鲁(第一形态) 解说:再现原作中比较经典的一战(其实可以叫虐杀),也没有什么要点,引用特兰克斯的一句话就是:你变成完全体后的确有着强大的力量,但是现在的你我足以打倒,最后的R3发动ヒートドームゕタック完全消灭沙鲁。 魔人ブウ編 宿命の対決 孫悟空対べジータ 孙悟空(后期)[超级赛亚人2] VS 贝吉塔(魔人) 解说:可以说是原作中最经典的战斗之一,魔人实力比较强,远程牵制后便会发动B技或者近身连击,大家可以多多利用浮空连续技后+必杀技的方法来打比较有效,尽量少放光线技多用乱舞。 さらば誇り高き戦士 贝吉塔(魔人) VS 魔人布欧(善) 解说:魔人的ビッグバンゕタック比较好用,可以在一开始就把布欧打倒,不过一次R3之后布欧的攻击猛烈一些,在远处躲避时布欧一般都会发动龟波攻击,正是等待R3之后发动的フゔ?ナルエクスプロージョン的机会..(さらば。。ブルマ、トランクス、そしてカカロット。。) 孫悟空最後の合体 孙悟空(后期)+贝吉塔(后期) VS 魔人布欧(恶)[究级悟饭吸收] 解说:悟空一次贝吉塔一次,都是以近身攻击为主,因为对手牵制比较强,之后...原作最强的合体便诞生了..玩一阵之后便是超级贝吉特的个人秀时间,大家可以看看本作他新增的UB,还是蛮华丽的.. 全宇宙をかけた試合 孙悟空(后期)[超级赛亚人3] VS 魔人布欧(纯粹) 解说:这一战难度很大,反正是感觉本作最难的一战了,龙拳连发是最有效的战术了,用尽全身的力量吧~~连贝吉塔大人都说,おまえがナンバー1だ。。。) 決着 孙悟空(后期)+魔人布欧(善)+撒旦+贝吉塔(后期) VS 魔人布欧(纯粹) 解说:此战和上面那战一样很有难度,不过可以拉开距离蓄气,等他冲过来就放超元气弹,之后其他两人也可用此方法,最后悟空集合全部地球人的气放出超大元气弹将布欧消灭,此时龙珠Z的剧情正式完结。 スペシャル編 たったひとりの最終決戦 巴达克 VS 弗利萨兵士+阿普尔+丘伊+弗利萨(第一形态) 解说:巴达克实力很强,一开始对付的三个对手太弱,虐杀..等弗利萨大人登场后首先是角力,之后的战斗要留意一下弗利萨的击飞技,一般都会接上必杀技,所以要小心一点,还有就是不要经常发乱舞技,注意一下就可以了。 この世で一番強いヤツ 短笛(前期)+孙悟饭(幼年期)+孙悟空(前期) VS 威洛博士 解说:基本都以L2+?为主攻击,可以适当使用UB来偷袭,每打一点便会换人继续,不过要注意乱舞系对敌人无效。 地球まるごと超決戦 孙悟空(前期) VS 达列斯 解说:如果在一开始以光线技为主攻击是很好战胜的,R3之后到更难一些,几次R3之后悟空使用元气弹干掉达列斯。 超サ?ヤ人だ孫悟空 孙悟空(前期) VS 史拉格 解说:一开始敌人瞬移反击方面比较拿手,可以反复用龟波攻击,R3后继续攻击,打到2000HP时史拉格变身,此时的他只是HP增长但实力几乎没改变甚至更弱,元气弹连发即可。 魔凶星を撃て... 短笛(前期)+小林+孙悟饭(幼年期) VS 伽力克 解说:一开始连续爆力魔波即可,30000HP左右敌人变身,此时他的防御力大大增强,但速度减慢,可以利用FULLPOWERSMASH连续技,一开始的短笛和小林发挥不了什么实力,悟饭登场后就会简单的多。 とびっきりの最強対最強 孙悟空(中期) VS 古拉 解说:攻击到一定量的HP敌人变身,之后进行角力,两次R3之后超级赛亚人登场~这下古拉在怎么强大也不是对手了,最后古拉逃不过被愤怒的龟派气功波打到太阳上的命运。 激突~~100億パワーの戦士たち 孙悟空(中期) VS 金属古拉 解说:金属古拉具有自动恢复的能力,而且速度很快,一定要速战速决~还是以元气弹为主攻击。 極限バトル~三大超サ?ヤ人 孙悟空(中期)+贝吉塔(前期)[超级赛亚人]+特兰克斯(剑)[超级赛亚人] VS 人造人13号 解说:开始和前面的战斗基本相同,等到他变身后便换成贝吉塔大人不过不建议硬打,在他放UB的时候一定要用防御,因为是跟踪技,换上特兰克斯后稍稍有点容易,以バーニングスドーム为主,最后悟空再登场后再一次R3后变超赛,此时对手体力恢复,注意以下即可简单获胜。 伝説の超サ?ヤ人 布罗利(传说中的超级赛亚人) VS 孙悟空(中期)+短笛(后期)+贝吉塔(前期)[超级赛亚人]+特兰克斯(格斗)[超级赛亚人] 解说:虐杀模式再次启动...贝吉塔大人登场后还有一次高速战斗,此外就完全是被虐了... 燃えつきろ~~熱戦?列戦?超激戦 孙悟空(中期) VS 布罗利(传说中的超级赛亚人) 解说:一开始不会对布罗利造成任何伤害,只能等待时机和躲避,最好利用下消耗气力的高速冲刺(L2+X),这样的话队之后的战斗很有力,R3之后就有干掉他的可能了,而且它的刚体也会消失,这时候慢慢用UB攻击即可。 銀河ギリギリ~~ぶっちぎりの凄い奴 赞佳+波杰克 VS 小林+孙悟饭(少年期)[超级赛亚人] 解说:苦命的小林只能被虐,孙悟饭登场后美女就没获胜的希望了,换上宇宙最强的波杰克大人,之后还会变身...悟饭就更没办法打赢了。 ボクに地球を守れと言っていた~~ 孙悟饭(少年期)[超级赛亚人] VS 波杰克(全力) 解说:忍耐就是胜利..敌我实力相差悬殊,利用ヘビーフゖニッシュ来耗时间是个不错的方法,两次R3之后悟饭变为超级赛亚人2,这时便可利用親子かめはめ波干掉这个暴君。 危険なふたり~~超戦士はねむれない ~ 孙悟天(超级赛亚人)+特兰克斯(幼年期)[超级赛亚人]+孙悟饭(青年期)[超级赛亚人] VS 布罗利(传说中的超级赛亚人) 解说:可以先欣赏下本作新登场的金发布罗利..上来悟天和小特几乎只有被打的份,如果对自己有信心可以先干掉,否则便等待R3出现用悟饭来打更简单一些,只是没有三人一起发龟波... 無邪気な怪物 孙悟空(后期)[超级赛亚人] VS 邪念波 解说:没什么要点,干掉即可,小心其ラビットキャノン。 復活のフュージョン~悟空とベジータ~ 孙悟空(后期)[超级赛亚人3] +贝吉塔(后期)VS 邪念波(变身) 解说:这场战斗不难,R3之后悟空由于使用太多的气而放弃超3,这时候利用超元气弹可以轻松干掉邪念波,当然也可以看本关比较热血的合体,R3之后贝吉塔大人登场,需要等很久R3才会出现,最后悟吉塔终于登场..(オレは悟空でもべジータでもない~オレはキサマを倒すものだ~~) 龍拳爆発~悟空がやらねば誰がやる~ 孙悟空(后期)[超级赛亚人3] VS 希尔德刚 解说:开始和布罗利那战一样不能造成任何伤害,不过希尔德刚这个大飞虫冲刺速度很快,要注意别被他逮到,在他放超魔口闪要用R1上升来躲,几次R3之后发动龙拳胜利。 ドラゴンボールGT編 不死身の怪物~, 孙悟空(GT)+超级欧布 VS 贝比 解说:贝比基本上以连续气功弹为主,再有就是浮空技,一开始打赢他的几率很小,最好利用投技或者乱舞来慢慢耗时间,变成超级赛亚人3之后稍微好一点,不过再次R3之后又会变回去,此时贝比又会变成第二形态,只能慢慢耗,正面冲突会很费力,等其变为第三形态后便可换成欧布上场,近身发动巧克力光线很有效,再次换为悟空之后还得忍一段时间,之后便为超赛4便可开始反击,可以看一下本作其新增的必杀技,最后贝比还会变身为大猿,不断发动10倍龟波可轻松炸掉。 究極の人造人間 孙悟空(GT)[超级赛亚人] VS 超级17号 解说:一开始需要坚持段时间,等变为超四就可以进行屠杀了,简单。 摂氏6000度のパワー~太陽の戦士 孙悟空(GT) VS 四星龙 解说:四星龙的气功弹比较讨厌,一开始可利用ヘビーフゖニッシュ+元气弹的组合来慢慢磨,变身后他的HP也不会恢复。 究極のスーパーゴジータ 贝吉塔(超级赛亚人4)+孙悟空(GT)[超级赛亚人4] VS 超一星龙 解说:撑就一个字..超一星龙实力极强,一开始两人不是对手,但他其实比较容易吃气功,可以多赏他几个,最后最强战士超级悟吉塔4登场,轻松玩死老龙。 目指せ、軌跡の逆転勝利~ 孙悟空(GT)VS 超一星龙 解说:还得躲..不过这次完全靠L2+X冲刺躲避,不要正面冲突,4次R3之后消灭敌人。 ドラゴンボール編 恐るべき天空×字拳 孙悟空(少年期)VS 南无 解说:由于是武道会,直接将南无T出场外即可... 聖地の大決戦 孙悟空(少年期)VS 桃白白 解说:没什么要点,只见干掉即可,第二次R3是对拼,第三次桃白白自动发动UB攻击,不要被他打死了。 孫悟空の逆襲 孙悟空(少年期)+琪琪(少女期)VS短笛大魔王+铃鼓 解说:没什么要点,可以看一下琪琪的招式,很有意思... 追ってペンギン村 孙悟空(少年期)+阿拉蕾 VS 蓝将军 解说:阿拉蕾和人造人一样无法蓄力,所以慢慢恢复吧,顺带一提她的移动速度很快... IF編 ドリームマッチ 孙悟空(少年期)VS 阿拉蕾 解说:意想不到的战斗,阿拉蕾的实力与外表不符,如果小看她的话就会遭到猛烈的攻击哦~~,还是以UB为主尽早结束战斗的好。 心優しき人造人間 人造人八号+孙悟空(少年期) VS 人造人16号 解说:阿八不但速度慢,而且还不能蓄气,所以还是以RUSH为主,换为悟空之后能多打一点,再次换回阿八是以游击战为主,他的冲撞技很不错。 ギャラクシーバトル 贝吉塔(探测器)+塞利葩+巴达克+贝吉塔王 VS 丘伊+多多利亚+尚波+弗利萨 解说:完全的银河大战,以巴达克实力最强,没什么要点。 意外な救世主 恶魔人 VS 机械弗利萨+弗利萨军兵士+阿普尔+库尔德王 解说:很恶搞的一场战斗,也是没什么要点,途中恶魔人的一句话比较经典,恶搞什么我也不说了..(俺のこの目が真っ赤に光る...貴様を倒せと妖しくささやく ぅ...いーんしつっ!!) ドラゴンワールドツゕー模式攻略 本作的武道会模式比较特别,分别有5种,每一种都会在不同的时间段出现,要先改变这个时间可以在别的模式中玩一会,或者退出到主菜单之后再进来。 天下第一武道会 决战对手:龟仙人、比迪丽 开办时间:7:00~12:00 难度 获得特殊道具 获得金钱(优胜/准优胜) 无 1 3000/1000 BGM(SuperSurvior (Instrumental OP Ver.)) 2 5000/2000 人物(斯波波比奇) 3 8000/3000 天下第一大武道会 决战对手:撒旦 开办时间:13:00~18:00 难度 获得特殊道具 获得金钱(优胜/准优胜) 无 1 5000/1000 人物(皮拉夫机械) 2 8000/2500 BGM(SuperSurvior(Vocal OP Ver.)) 3 10000/5000 沙鲁游戏 决战对手:沙鲁(完全体) 开办时间:19:00~23:00 难度 获得特殊道具 获得金钱(优胜/准优胜) 无 1 5000/500 BGM(SuperSurvior (Instrumental Full.ver.))、地图(沙漠[夜]) 2 9000/100 人物(库尔德大王) 3 12000/1500 地府武道会 决战对手:排骨饭 开办时间:00:00~04:00 难度 获得特殊道具 获得金钱(优胜/准优胜) 无 1 2500/1000 人物(机械桃白白) 2 4000/1500 BGM(SuperSurvior(Vocal Full.ver.)) 3 7000/200 乐平游戏 决战对手:乐平 开办时间:05:00~06:00 难度 获得特殊道具 获得金钱(优胜/准优胜) 无 1 2500/1000 地图(沙漠[午]) 2 4000/1500 人物(塞利葩) 3 7000/200 解说:这几个大赛模式均不相同,天下第一武道会则是固定场景为天下第一武道会,不管多少HP只要出场外 便判负,大武道会、地府则不固定场景,但敌人都十分强,沙鲁游戏则是对战之后恢复部分体力继续战斗,最后的敌人非常强大,最后的乐平游戏一开始为随机选择人物,不过可以用退出的方法选择最强的战士战斗。 ゕルテゖメットバトル模式攻略 本模式分为:シムドラゴン、ミッション100、サバ?バル三个模式,其中サバ?バル一开始无法进入。 シムドラゴン 此模式融入了一些SLG系统,在本模式中分别有四个选项,修行、探险、休息、仙豆,修行顾名思义就是提升自己的防御力及攻击力,探险比较有用,过程中能遇到各种各样的人物,玩一些小游戏或者选择正确的选项等等,其中若遇到布尔玛之后用10000Z可以买到ミッション100模式中的一些任务。另外两个选项不用我说大家也明白,其中仙豆是一段时间后才能再次使用,要注意。当本模式过了10天之后,就会出现敌人,总共有十个敌人,当击败敌人后可以获得大量金钱,同时 提升战斗力。但要注意,每当战斗过后都会问你是否退出,要三思,否则若下一回合败阵的话金钱便全部流失。 ミッション100 各种各样战斗的模式,随着完成时可以得到道具,若将全部100个完成便能得到サバ?バル(生存模式)。 超修行 移动与冲刺 解说:左摇杆为控制角色移动用,靠近对手便可进入接近战模式,此时按上为靠近敌人,按下则反之,按左/右便可绕着对手移动,按左摇杆任何方向+X便可进行冲刺。在接近战模式中按X可进行STEP IN移动,按下左/右/下可以向不同方向进行躲避,尤其在敌人发动B2时此技巧是有利的回避手段。 格斗 解说:靠近敌人连打?便是最简单的RUSH(ラッシュ)格斗,按下五次?后再按两次使用的是RUSH FINISH(ラッシュフゖニッシュ),最后可以将敌人打飞,属于比较有用的基本战术。SMASH(スマッシュ)格斗则是按住?蓄力后放出的强力攻击手段,如果蓄力到满点的话便会放出FULLPOWERSMASH(フルパワースマッシュ),之后便可加入一些强有力的连段,SMASH格斗的使用中也可以加入方向键,这样的话将敌人打飞的方向也会不一样,此外角色在移动中也可进行攻击,比如跳跃,急降下等。 气弹与气力 解说:按?便可发出气弹,通常为跟踪型,根据角色不同可连发的数量也不同,按住?可放出SMASH气弹,有些特别的角色会附带特殊效果,此外在冲刺、跳跃过程中也可使用气弹,而且有些角色会有不同(比如:悟空跳跃气弹为气元斩)。按下L2便可恢复气力,同样根据角色不同恢复速度也不同。 跳跃与舞空术 解说:轻按R1便可进行跳跃,对付某些招式是必要的技巧之一,舞空术则是在跳跃中按下R1便可浮在天上,此时按下R1或R2可上升或者下降,若快速按下两次R1便可进行急上升,按R2便是急下降,这两个技巧都需要消耗气力。 消耗气力的冲刺技巧 解说:按住L2同时按X便可进行DRAGONDASH(ドラゴンダッシュ),这种技巧要比普通的冲刺快很多,并且可以撞坏背景上的很多建筑物(龙珠就需要此技巧才可以找到),向着敌人方向发动DRAGONDASH后再次按下L2+X便可快速移动到敌人的后方,属于比较有用的技巧,不过这两种冲刺方式都需要气力的支持,不要一昧的冲刺而用光气力槽这是很不划算的.. DRAGON HOMING(ドラゴンホーミング) 在进行FULLPOWERSMASH后,按下X便可进行追击,这就是DRAGON HOMING,此时若按下任意方向(或者不加方向)后加入?,便可进行DRAGON SMASH(ドラゴンスマッシュ),如果用蓄力后的?便可再一次追击,要是在FULLPOWERSMASH后任意方向(或者不加方向)后加入?的话则是BUNISING ATTACK(バニシングゕタック),根据角色不同可以进行多段攻击,不过某些角色无法使用。 Sparking! 随时间流逝左上角的BLAST槽(ブラストストック)会慢慢增加,若BLAST槽在1格以上的时候按下L2蓄气,当蓄满后便可继续直到气力槽变为蓝色,此时便可发动Sparking模式,发动瞬间会爆发气势将敌人弹开,在此模式中RUSH格斗变为无限连击,且可发动UB(究极技),但Sparking槽会不断减少,当减少至0时便恢复普通状态。 防御 按住?便可进行防御,加入上或下便可进行两方位的防御,但会被防御崩坏技破坏防御。如果被敌人压制的时候可以快速按下两次L1可以进行紧急气爆波,但要消耗很多体力,并不是很划算。 BLAST1(ブラスト,) 每人拥有的得意技,根据角色不同招式也不同,消耗BLAST槽,分别为L2+?、L2+?+?两种。 BLAST2(ブラスト,) 每人拥有的必杀技,根据角色不同招式也不同,消耗气力槽,分别为L2+?、L2+?+?两种。 ULTIMENT BLAST(ゕルテゖメットブラスト) 究极必杀技,Sparking模式中按下L2+?+?发动。 变身(トランスフォームD) 特定的角色按下R3(右摇杆)便可进行变身,不过需要消耗BLAST槽,可以在招式表确认,此外还有些特殊的角色比如小悟空,除了满足上面条件外还需要在可以看到月亮的场景才可变身。按下?+R3解除变身,这时不会消耗BLAST槽。还有些特定角色比如孙悟饭(青年期),可以按住?/?/?+R3一气变为其他形态,消耗的BLAST槽与阶段性变身相同,还有比如弗利萨等角色,变身之后无法还原,这是要注意的一点。 ZSEARCH(Zサーチ) 若与敌人有一段距离,且敌人没在视点之内的情况下,便要使用ZSEARCH来确认敌人方位,否则不但某些BLAST技无法使用,还会遭到敌人的偷袭。ZSEARCH的等级因人而异,像贝吉塔(探测器)这样的角色便可使用探测器进行搜寻,效率更高,但遭到一定的打击后探测器就会被破坏,等级便会降低。 气弹的弹开与反气弹 对手发动气弹后,可以按住?后按下?或?便可弹开气弹,若连续发射时可??交替连打,当对手使用SMASH气弹时,不仅可以弹开外,还可以反气弹,方法为命中前的瞬间按下?。 高速移动 非常有用的招式,在对手发动BLAST技命中瞬间按下?,便可以高速移动躲避,当然在敌人的可蓄力招式后也可进行高速移动躲避,并能够加入各方向以便移动到不同方位。在RUSH格斗中可以加入方向键和?进行RUSH格斗高速移动,当然敌人如果在瞬间按下?的话便会反击,可以说是有利也有弊。 投技 按下X两次便可进行投技,对手不可防御,但相反在投技实施的瞬间按下?便可拆投。 RUSH格斗派生技 在?????的RUSH格斗中可以随时加入?,每个人均不同,可以在出招表察看。 浮空技与崩坏技 在RUSH格斗中加入?+?(可蓄力),这就是浮空打击(リフトストラ?ク),可用?+?防御,若使用?+?(可蓄力)的话便是地面冲击,此时敌人会完全无防备状态。 空中连击 在浮空打击后,按下X追击,可以按?进行RUSH格斗,最后可以加?将敌人打到地面,这就是空中连击,在追击后也可使用?进行HEAVY FINISH(ヘビーフゖニッシュ),也可加入投技。若被敌人实施此技的话,可以按下?+?受身。 追击之后的追击 在FULL POWER SMASH后的DRAGON SMASH追击后,也可加入BUNISING ATTACK,这样就构成了多彩的连续技,当然在使用BUNISING ATTACK后也可增加DRAGON SMASH,不过角色追击次数有限,可以通过装备耳环来提高追击次数。 派生技后的连击 每个人的派生技(包括地面冲击和浮空打击)后加入特殊的指令便可进行特殊的连击,这点可以在出招表的コンボ栏找到。 当身+音速闪躲(ソニックスウェ?) 按下?+?可以进行当身,之后按住?消耗气力持续当身状态,敌人若攻击后便会遭到反击。如果敌人在当身的时候使用RUSH格斗便会发动音速闪躲,而且在使用RUSH格斗时按下?也可进行当身。 打合与击合 双方同时使用气功波(或者特定的能量弹)招式时,便会出现对波的情况,此时转动摇杆,落败的一方便要承受巨大的杀伤力。若同时使用DRAGON DASH或者冲刺/乱舞型必杀技的话便是击合(互角),同样需要转动摇杆,连击数最高的一方便会使用击飞技打飞对手,这时再用乱舞技.......... BLAST连击(ブラストコンボ) Sparking模式中,按照特定的指令便可发动,比如BUNISING ATTACK三次后按下?,出招方法可在出招表察看,在コンボ栏上带有ブラスト字的均为BLAST连击。 Z反击(Zカウンター) 在对手RUSH格斗瞬间按下?+?便可弹开敌人,此时便可反击,但操作十分有难度,当敌人使用Z反击后可以按?在进行反击,可以无限循环,最后的攻击力为多次以后的加成。 虚幻冲击(ジャストスマッシュ) 在FULL POWER SMASH蓄力中有段时间身体发光,若在发光前的瞬间放开便可快速高速移动发出不可防御的FULL POWER SMASH,但需要多加练习。 倒地后的受身 倒地后连按?/?/?/X快速爬起,此时按下?可快速冲刺,?则为向后翻滚。若被敌人击飞后,可按?或?快速受身,这时按下?可快速DRAGON DASH,但要消 耗气力。 STEP IN派生 近身后X的STEP IN后可加入RUSH格斗,也可在RUSH格斗中加入X进行RUSH STEP IN,之后接?或?(或者不按)?可从三方向进行打击,对手可按照不 同方位进行防御。 特殊操作 ZSEARCH后的状态一段时间不动便可进行挑衅,按下SELECT键或右摇杆可以切换视角。 人造人的类型 人造人之类的角色不可进行气回复,气力会随着时间流逝而增加,但发动Sparking模式还是一样的,除此之外,类似格罗博士等人可以进行气功波吸收,在对手 发动气弹甚至气功类BLAST技后按住?+?/?便可吸收,从而恢复气力。 不能飞行的战士 类似小悟空,空中飞行会慢慢降下,但装备了舞空术的耳环后便可飞行。 巨大的战士 类似大猿等巨大型角色,虽然速度非常缓慢,但攻击力非常高,且对手无法使用乱舞型必杀技来攻击。 天下第一武道会的规则 被打出场外便判负,无论有多少HP,这点不能飞行的角色需要注意一点。 [ 此贴被火影錬金術師在2008-02-09 09:09重新编辑 ] ORANGE POWER~ [楼 主] | Posted:2007-10-06 16:18| 火影錬金術師 A9VG 电玩部落 能力表及人物研究 注:必杀技攻击力均为BOOST之后的威力、敌方沙包选择(短笛前期) 孙悟空(前期) O2,オー?ツー, 初期体力 初期气力 气力点 RUSH气弹连射数 级别: 征服者 40000 20000 5 6 精华: 19 发帖: 3886 SMASH气弹类型 Sparking模式持续时间 Z SEARCH等级 DP 威望: 29 点 普通 低 20秒 5 积分: 6690 点 注册时间:2005-10-18 最后登陆:2008-07-21 招式名 出招方法 消费气力点 仅显示该会员回复 太陽拳 L2+? 2 界王拳 L2+?+? 3 かめはめ波 L2+? 3 界王拳ゕタック L2+?+? 3 元気玉 L2+?+? 5 招式研究 気円斬 威力1300,跳跃中使用SMASH气弹便是气圆斩,附带跟踪效果。 太陽拳 不可防御,需要靠近敌人使用,成功使出后可以令敌人暂时一段时间麻痹,之后便可任你处置了,不过此技消耗的气力点比较多,最好在 受到压制的时候使用效果会比较好。 界王拳 使用后能力增加,攻击力、防御力、必杀技攻击力和速度会有提升,使用此招后气力会不断下降,到0为止效果便会消失,如果使用界王 拳ゕタック的话便可提升近2000的攻击力。 かめはめ波 威力7020~10200,龙珠系列最经典的招式,无论是远程射击还是近身都有非常好的效果,按住?的话便可蓄力,蓄力时间越长则威力 越大,在蓄力过程中可以根据敌人移动方向发出。 界王拳ゕタック 威力8810(界王拳使用后:11700),近身追击用,属于乱舞型必杀技,一般接在浮空或者将敌人打飞的时候效果比较显著,不过此招 并不是远距离追尾型,所以只可用于近身战。 元気玉 威力14010,直线攻击型光线技,击中后便会有大特写,最特别的是无法防御,同样可以用于将敌人击飞后,也可以射向倒地后的敌人, 使用方法比较多变。 孙悟饭(幼年期) 初期体力 初期气力 气力点 RUSH气弹连射数 30000 10000 5 4 SMASH气弹类型 Sparking模式持续时间 Z SEARCH等级 DP 普通 低 17秒 4 招式名 出招方法 消费气力点 超負けん気 L2+? 3 多重残像拳 L2+?+? 3 魔閃光 L2+? 3 激烈魔弾 L2+?+? 3 爆裂乱魔 L2+?+? 5 招式研究 超負けん気 使用后直接开启Sparking模式,并附带攻击力加强的效果,十分有用的招式。 多重残像拳 效果基本等同于瞬移,只不过可用的范围更广,在对手发动光线、格斗技压制的时候使用效果最佳。 魔閃光 威力7000~10160,基本性能等同于かめはめ波。 激烈魔弾 威力5500,发射连续气功弹十发,基本用在远程牵制或者连续技后,若在敌人倒地的时候使用也可,只不过攻击力会下降很多。 爆裂乱魔 威力14760,远程追尾型,再现原作中悟饭愤怒后对弗利萨的多重攻击,本次的效果比NEO华丽数倍,不过在距离上还是有一点限制的,可以用在超負けん気后超速使用,会有很不错的效果。 短笛(前期) 初期体力 初期气力 气力点 RUSH气弹连射数 40000 20000 6 5 SMASH气弹类型 Sparking模式持续时间 Z SEARCH等级 DP 双连气弹 高 20秒 4 招式名 出招方法 消费气力点 怪光線 L2+? 2 本気でやろう L2+?+? 3 爆力魔波 L2+? 3 爆裂魔口砲 L2+?+? 3 魔貫光殺砲 L2+?+? 5 招式研究 怪光線 威力840,可以将敌人定住一段时间,对于后面的反击连续技有很好的效果,不过消耗两点能量是弊端,而且基本用于近敌。 本気でやろう 直接开启Sparking模式,并增加攻击力,消耗大但十分有效。 爆力魔波 威力7560,无论近敌还是远程都十分有效的招式,多段攻击。 爆裂魔口砲 威力7510,远程追尾型,威力不如爆力魔波但用于奇袭非常有效。 魔貫光殺砲 威力15010,远程直线光线技,与前作不同的是不可蓄力,但相反速度、力量都有了很大的提升,一半用于击飞技或近敌使用。 贝吉塔(探测器) 初期体力 初期气力 气力点 RUSH气弹连射数 40000 20000 8 5 SMASH气弹类型 Sparking模式持续时间 Z SEARCH等级 DP 普通 旧型探测器 17秒 5 招式名 出招方法 消费气力点 爆発波 L2+? 1 サ?ヤ人魂 L2+?+? 3 ギャリック砲 L2+? 4 フゔ?ナルギャリックキャノン L2+?+? 3 汚い花火 L2+?+? 4 招式研究 爆発波 威力750,消耗少但却是救命必备的招式,贝吉塔这个形态攻击力本来就强,浩浩利用此技会非常灵活。 サ?ヤ人魂 增加攻击力与速度,不是很有用的招式,发动时间也长,最好不要在与敌人正面交锋时使用,躲在暗处发动最佳。 ギャリック砲 威力9520,攻击力超高,相反也不需要蓄力,前期人物最强的光线技。 フゔ?ナルギャリックキャノン 威力7510,直线乱舞型,原作中对抗变身后的尚波一击毙命的招式,攻击力不足但消耗相对少一些,使用后敌人会从天空落下,此时还可以进行追击。 汚い花火 威力14010,远程追击型,原作中对付丘伊使用的招式,还能够听到经典台词(汚い花火だぜ。。)相对B2的乱舞技多了追尾的功能,使得此技更好用一点,而且消耗也不多。 大猿贝吉塔 初期体力 初期气力 气力点 RUSH气弹连射数 50000 20000 5 4 SMASH气弹类型 Sparking模式持续时间 Z SEARCH等级 DP 普通 低 17秒 5 招式名 出招方法 消费气力点 爆発波 L2+? 1 雄叫び L2+?+? 3 超魔口砲 L2+? 3 連続超魔口砲 L2+?+? 3 スーパーギャリック砲 L2+?+? 4 招式研究 爆発波 威力750,与普通形态相同,由于大猿速度非常慢,如果被敌人压制的话不好脱身,便要及时使用此技。 雄叫び 开启Sparking模式,增加增加攻击力与防御力,发动时间长,由于大猿经常被敌人压制,所以此技还是有些用处的。 超魔口砲 威力8560,直线攻击,威力超强。 連続超魔口砲 威力6510,威力不如超魔口砲,但属于牵制型招式,多段HIT。 スーパーギャリック砲 威力15050,直线光线技,不完全消耗气槽,换来的却是超强攻击,不过毕竟是直线技还是不要乱发,用在击飞之后吧。 小林 初期体力 初期气力 气力点 RUSH气弹连射数 40000 10000 5 4 SMASH气弹类型 Sparking模式持续时间 Z SEARCH等级 DP 气圆斩 低 20秒 5 招式名 出招方法 消费气力点 太陽拳 L2+? 1 多重残像拳 L2+?+? 3 かめはめ波 L2+? 3 拡散エネルギー波 L2+?+? 3 気円烈斬 L2+?+? 4 招式研究 太陽拳 与悟空此技相同,用于奇袭或被围是使用。 多重残像拳 使用后受到攻击就可顺移。 かめはめ波 威力7020~10200,直线攻击,比悟饭稍强,比悟空稍弱一些。 拡散エネルギー波 威力3440(4HIT),将其共发射至上空,分散降落的范围型技巧,这种类型的招式很少见,多用于远程牵制敌人,可以说是非常有效的战术。 気円烈斬 威力12060,多段気円斬连发,速度快且攻击力高。 乐平 初期体力 初期气力 气力点 RUSH气弹连射数 40000 10000 5 4 SMASH气弹类型 Sparking模式持续时间 Z SEARCH等级 DP 普通 低 17秒 4 招式名 出招方法 消费气力点 残像拳 L2+? 2 ギリギリ限界パワー L2+?+? 3 かめはめ波 L2+? 3 狼牙風風拳 L2+?+? 2 繰気弾 L2+?+? 4 招式研究 残像拳 弱化的多重残像拳,必须在敌人攻击的瞬间使用才可瞬移躲避。 ギリギリ限界パワー 全属性增强且开启Sparking模式,乐平最有效的招式之一。 かめはめ波 威力7020~10200,直线攻击,同小林。 狼牙風風拳 威力7000,直线乱舞型,距离有限,但消耗非常少,命中后敌人会被击飞,此时可追加冲刺攻击后的连续技。 繰気弾 威力14710,类似悟空前期的元气弹,发射后命中敌人便会有特写出现所以只要第一下命中便会有很高的伤害。 特兰克斯(剑) 初期体力 初期气力 气力点 RUSH气弹连射数 40000 20000 7 4 SMASH气弹类型 Sparking模式持续时间 Z SEARCH等级 DP 刀光 低 17秒 5 招式名 出招方法 消费气力点 残像拳 L2+? 2 ギリギリ限界パワー L2+?+? 3 フゖニッシュバスター L2+? 3 バーニングストーム L2+?+? 3 ラ?トニングソードスラッシュ L2+?+? 4 招式研究 残像拳 弱化的多重残像拳,必须在敌人攻击的瞬间使用才可瞬移躲避。 ギリギリ限界パワー 全属性增强且开启Sparking模式,与乐平一样。 フゖニッシュバスター 威力7560,直线光弹攻击,速度稍慢一些。 バーニングストーム 威力5500,多段光弹连射(5HIT),消耗相同但威力很低,用于牵制使用。 ラ?トニングソードスラッシュ 威力13550,多段刀光连发(5HIT),本座新增招式,除了样子比较帅气外,近敌命中率几乎为100%。 特兰克斯(剑)[超级赛亚人] 初期体力 初期气力 气力点 RUSH气弹连射数 40000 20000 8 4 SMASH气弹类型 Sparking模式持续时间 Z SEARCH等级 DP 普通 高 20秒 7 招式名 出招方法 消费气力点 爆発波 L2+? 1 バーニングハート L2+?+? 3 バーニングゕタック L2+? 3 バーニングストーム L2+?+? 3 シャ?ニングソードゕタック L2+?+? 5 招式研究 爆発波 威力750,相比其他人威力更弱一些,不是很有用。 バーニングハート 开启Sparking模式,速度加强对于特兰克斯的高速战斗十分有利。 バーニングゕタック 威力8040,直线光弹攻击,威力较变身前有所加强。 バーニングストーム 威力6000,同于普通形态。 シャ?ニングソードゕタック 威力15010,直线乱舞型,再现对决弗利萨强有力的多段斩击,本作更华丽一些,命中后可追击。 孙悟空(中期) 初期体力 初期气力 气力点 RUSH气弹连射数 40000 20000 5 6 SMASH气弹类型 Sparking模式持续时间 Z SEARCH等级 DP 普通 低 20秒 6 招式名 出招方法 消费气力点 オラに元気をわけてくれ~ L2+? 2 オラワクワクしてきたぞ~ L2+?+? 2 20倍界王拳かめはめ波 L2+? 3 メテオコンビネーション L2+?+? 3 元気玉 L2+?+? 5 招式研究 オラに元気をわけてくれ~ 影响UB元気玉的威力,占用的气力点很多,最大可用三次,使用后再看一下元气弹的威力...。 オラワクワクしてきたぞ~ 全能力加强,很有用。 20倍界王拳かめはめ波 威力8100,直线气功波攻击,开启20倍界王拳后增强威力的龟派气功波,虽然无法蓄力,但威力还算不上不下的。 メテオコンビネーション 威力7510,远程追尾型,发出多段脚攻击后在天空发动龟派气功波。 元気玉 威力16040(24080、36920、39999),发出巨大光弹,想比前期要强大很多,根据オラに元気をわけてくれ~的使用次数增强威力, 最终可成为最强伤害的必杀技,如果增强攻击力的话推荐就使用两次,因为使用三次之后伤害的差距不大。 孙悟空(中期)[超级赛亚人] 初期体力 初期气力 气力点 RUSH气弹连射数 40000 30000 7 6 SMASH气弹类型 Sparking模式持续时间 Z SEARCH等级 DP 普通 低 17秒 7 招式名 出招方法 消费气力点 ワ?ルドセンス L2+? 2 オレは怒ったぞ~ L2+?+? 3 超かめはめ波 L2+? 3 メテオスマッシュ L2+?+? 3 怒りのかめはめ波 L2+?+? 4 招式研究 ワ?ルドセンス 同于残像拳的效果,用来回避攻击用。 オレは怒ったぞ~ 消耗三点气力全能力加强&开启SP模式,对于超赛状态下气力恢复速度快这一特点可以多加利用。 超かめはめ波 威力7800~11280,直线气功波攻击。 メテオスマッシュ 威力8000,远程追尾型,超快速攻击,发动成功后还可加入气功波攻击。 怒りのかめはめ波 威力15120,单手发动的气功波,再现与弗里萨的战斗,由于开启SP模式速度很快,这招用于奇袭都是很不错的。 孙悟饭(少年期) 初期体力 初期气力 气力点 RUSH气弹连射数 40000 20000 6 5 SMASH气弹类型 Sparking模式持续时间 Z SEARCH等级 DP 普通 低 20秒 5 招式名 出招方法 消费气力点 ワ?ルドセンス L2+? 2 フルパワーチャージ L2+?+? 1 超魔閃光 L2+? 2 激烈魔弾 L2+?+? 3 超かめはめ波 L2+?+? 4 招式研究 ワ?ルドセンス 同于残像拳的效果,用来回避攻击用。 フルパワーチャージ 消耗一个气力点恢复全部气力,非常有用的招式,游击战必备。 超魔閃光 威力6850,直线气功波攻击,与幼年期不同的是将蓄力模式改为了BOOST。 激烈魔弾 威力5900,多段气功弹攻击,10HIT威力稍弱于超魔閃光但要好用很多。 超かめはめ波 威力14080,速度还不错,奇袭用。 孙悟饭(少年期)[超级赛亚人] 初期体力 初期气力 气力点 RUSH气弹连射数 40000 20000 7 5 SMASH气弹类型 Sparking模式持续时间 Z SEARCH等级 DP 普通 低 20秒 7 招式名 出招方法 消费气力点 爆発波 L2+? 1 フルパワー L2+?+? 3 超魔閃光 L2+? 2 超魔烈撃 L2+?+? 3 超かめはめ波 L2+?+? 5 招式研究 爆発波 威力750,弹开敌人用。 フルパワー 直接开启SP模式,超赛恢复快,推荐。 超魔閃光 威力7250,直线气功波攻击,同于普通形态。 超魔烈撃 威力6540,远程追尾型,超快速攻击,发动成功后还可加入气功波攻击。 超かめはめ波 威力15120,基本同于普通形态,但要消耗全部的气力。 孙悟饭(少年期)[超级赛亚人2] 初期体力 初期气力 气力点 RUSH气弹连射数 40000 20000 7 5 SMASH气弹类型 Sparking模式持续时间 Z SEARCH等级 DP 普通 高 17秒 8 招式名 出招方法 消费气力点 爆発波 L2+? 1 もうゆるさないぞ L2+?+? 3 超かめはめ波 L2+? 2 激烈魔弾 L2+?+? 3 親子かめはめ波 L2+?+? 5 招式研究 爆発波 威力830,弹开敌人用,同超赛形态。 もうゆるさないぞ 全部能力增强、开启SP模式,基本是必备招式。 超かめはめ波 威力7680,直线气功波攻击,发动速度极快。 激烈魔弾 威力6500,同于普通形态。 親子かめはめ波 威力16010,先发动超かめはめ波中招后为原作悟饭VS沙鲁的大魄力动画,出招慢了些。 短笛(后期) 初期体力 初期气力 气力点 RUSH气弹连射数 40000 30000 7 6 SMASH气弹类型 Sparking模式持续时间 Z SEARCH等级 DP 普通 高 20秒 5 招式名 出招方法 消费气力点 ワ?ルドセンス L2+? 2 やせがまん L2+?+? 2 魔貫光殺砲 L2+? 4 激烈光弾 L2+?+? 3 魔空包囲弾 L2+?+? 4 招式研究 ワ?ルドセンス 回避攻击用。 やせがまん 增强防御力,不是很有用处。 魔貫光殺砲 威力7860~13430,直线光线攻击,发动速度慢,可蓄力攻击力还是很直观的。 激烈光弾 威力7560,光弹攻击,发动速度快。 魔空包囲弾 威力14200,发出大约20枚小型气功弹包围敌人,再一气攻击敌人的招式,攻击力虽有不足但敌人若想挣脱的话很难,此外要注意一点这招的气功但若打到障碍或地面等就会消失,使得气弹减少,所以用于空中战或者在一些例如天界神殿之类的场景可以发挥至最大。 贝吉塔(前期) 初期体力 初期气力 气力点 RUSH气弹连射数 40000 20000 10 4 SMASH气弹类型 Sparking模式持续时间 Z SEARCH等级 DP 普通 低 17秒 5 招式名 出招方法 消费气力点 爆発波 L2+? 1 フルパワー L2+?+? 3 ギャリック砲 L2+? 3 超連続エネルギー波 L2+?+? 2 超爆発波 L2+?+? 4 招式研究 爆発波 威力750,回避攻击、弹开敌人用。 フルパワー 直接开启SP模式,基本没用。 ギャリック砲 威力7560,直线气功波攻击,同于探测器形态,但消耗更少。 超連続エネルギー波 威力5500,超连续光弹攻击,发动速度快且牵制性强,但和悟饭相比最大的缺点就是没有目标的乱打,所以一般不会完全命中对手。 超爆発波 威力15060,范围爆炸攻击,很多角色都有,对于远程牵制为主的小贝这招可以令他在近身战也不会吃亏。 贝吉塔(前期)[超级赛亚人] 初期体力 初期气力 气力点 RUSH气弹连射数 40000 20000 10 4 SMASH气弹类型 Sparking模式持续时间 Z SEARCH等级 DP 普通 高 17秒 7 招式名 出招方法 消费气力点 爆発波 L2+? 1 フゖニッシュサ?ン L2+?+? 2 マキシマムフラッシャー L2+? 3 ゕメ?ジング?ンパクト L2+?+? 3 ビッグバンゕタック L2+?+? 5 招式研究 爆発波 威力750,回避攻击、弹开敌人用。 フゖニッシュサ?ン 提升攻击力及速度,很有用。 マキシマムフラッシャー 威力7840,直线气功波攻击。 ゕメ?ジング?ンパクト 威力7800,和气功波差不多攻击力,超速远程乱舞攻击。 ビッグバンゕタック 威力15050,单手发动的爆发弹攻击,贝吉塔大人的代名词之一,威力竟然比普通形态少10... 超贝吉塔 初期体力 初期气力 气力点 RUSH气弹连射数 40000 30000 10 5 SMASH气弹类型 Sparking模式持续时间 Z SEARCH等级 DP 普通 高 20秒 7 招式名 出招方法 消费气力点 爆発波 L2+? 1 オレは超ベジータだ~~ L2+?+? 2 ビッグバンゕタック L2+? 3 スピリットブレ?クキャノン L2+?+? 3 フゔ?ナルフラッシュ L2+?+? 5 招式研究 爆発波 威力870,回避攻击、弹开敌人用。 オレは超ベジータだ~~ 提升速度、开启SP模式。 ビッグバンゕタック 威力8120,单手发动的爆发弹攻击,速度很快,沦为普通必杀技后威力也减弱不少。 スピリットブレ?クキャノン 威力8100,直线突进乱舞。 フゔ?ナルフラッシュ 威力16080,双手发出的强力气功波,威力很可观,贝吉塔大人代名词之一 天津饭 初期体力 初期气力 气力点 RUSH气弹连射数 40000 20000 5 4 SMASH气弹类型 Sparking模式持续时间 Z SEARCH等级 DP 普通 低 20秒 4 招式名 出招方法 消费气力点 太陽拳 L2+? 2 ワ?ルドセンス L2+?+? 2 どどん波 L2+? 2 気功砲 L2+?+? 3 新気功砲 L2+?+? 5 招式研究 太陽拳 使用后敌人无法动弹一段时间。 ワ?ルドセンス 回避攻击用。 どどん波 威力6000,指光攻击,消耗气力少,穿透性很强。 気功砲 威力7510,消耗气力比どどん波多但攻击力高。 新気功砲 威力5010(1HIT),気功砲增强版,发动后连续按下?可连续发动十次,但相应要消耗体力,不过攻击力十分巨大。 饺子 初期体力 初期气力 气力点 RUSH气弹连射数 30000 10000 6 4 SMASH气弹类型 Sparking模式持续时间 Z SEARCH等级 DP 麻痹弹 低 17秒 3 招式名 出招方法 消费气力点 超能力 L2+? 1 残像拳 L2+?+? 2 どどん波 L2+? 2 サ?キックロックスロー L2+?+? 3 さよなら天さん L2+?+? 5 招式研究 超能力 威力510,使用后敌人有很长一段时间不能动弹,用于近身或者连续技都是十分有效的。 残像拳 回避攻击用。 どどん波 威力6000,指光攻击,消耗气力少,穿透性很强。 サ?キックロックスロー 威力7510,投石攻击,发动速度很快。 さよなら天さん 威力16010,自残,型攻击,远程乱舞,抱住敌人后自爆,给予敌人大量伤害的同时自己的HP也会变成1,起身的时候需要快速连打?。 特兰克斯(格斗) 初期体力 初期气力 气力点 RUSH气弹连射数 40000 20000 4 5 SMASH气弹类型 Sparking模式持续时间 Z SEARCH等级 DP 普通 低 17秒 5 招式名 出招方法 消费气力点 爆発波 L2+? 1 ワ?ルドセンス L2+?+? 2 バーニングゕタック L2+? 3 ハ?スピードラッシュ L2+?+? 3 フゖニッシュバスター L2+?+? 4 招式研究 爆発波 威力750,回避、弹开敌人用。 ワ?ルドセンス 回避攻击用。 バーニングゕタック 威力7560,光弹攻击,速度快。 ハ?スピードラッシュ 威力7510,远程乱舞,攻击力很高。 フゖニッシュバスター 威力14050,类似元气弹的超大光球攻击,威力极大,近身使用效果很好。 特兰克斯(格斗)[超级赛亚人] 初期体力 初期气力 气力点 RUSH气弹连射数 40000 20000 4 5 SMASH气弹类型 Sparking模式持续时间 Z SEARCH等级 DP 普通 高 20秒 7 招式名 出招方法 消费气力点 爆発波 L2+? 1 フゖニッシュサ?ン L2+?+? 2 バーニングゕタック L2+? 3 バーニングブレ?カー L2+?+? 3 ヒートドームゕタック L2+?+? 5 招式研究 爆発波 威力750,回避、弹开敌人用。 フゖニッシュサ?ン 提升攻击力及速度。 バーニングゕタック 威力8040,光弹攻击,速度快。 バーニングブレ?カー 威力8350,远程乱舞,最后将敌人打到地上后可以追加气功弹。 ヒートドームゕタック 威力16010,直线追击型,在线未来与沙鲁一战的场景,将敌人高高抛起后发出高热毁灭攻击,非常有魄力,结束后敌人会在特兰克斯的背后落下。 超特兰克斯 初期体力 初期气力 气力点 RUSH气弹连射数 40000 30000 4 5 SMASH气弹类型 Sparking模式持续时间 Z SEARCH等级 DP 普通 高 21秒 7 招式名 出招方法 消费气力点 爆発波 L2+? 1 未熟なパワーゕップ L2+?+? 3 フゖニッシュバスター L2+? 3 バーニングゕタック L2+?+? 3 超爆発波 L2+?+? 5 招式研究 爆発波 威力750,回避、弹开敌人用。 未熟なパワーゕップ 提升攻击力及SP、以及直接发动SP模式,不过这个形态集气速度非常慢,用不用还是看自己的。 フゖニッシュバスター 威力8560,光弹投掷攻击,范围稍大。 バーニングゕタック 威力8560,和上面的招式威力一模一样,不过速度更快一些。 超爆発波 威力16080,范围爆炸技,此形态SP模式感觉比较鸡肋,这招也最好在敌人靠近、猛攻的时候发动效果更好一些。 孙悟空(后期) 初期体力 初期气力 气力点 RUSH气弹连射数 40000 20000 7 6 SMASH气弹类型 Sparking模式持续时间 Z SEARCH等级 DP 普通 低 20秒 6 招式名 出招方法 消费气力点 瞬間移動 L2+? 2 ワ?ルドセンス L2+?+? 2 かめはめ波 L2+? 3 メテオスマッシュ L2+?+? 3 超元気玉 L2+?+? 5 招式研究 瞬間移動 使用后迅速绕道敌人后方,并让敌人关闭ZSEACH状态。 ワ?ルドセンス 回避攻击用。 かめはめ波 威力7020~10220,久违的蓄力型... メテオスマッシュ 威力7890,远程追击,使用多段拳脚攻击,最后将敌人重重扣下。 超元気玉 威力16320,范围爆炸技,比中期要弱一点,无法防御,中招后有特殊动画,再现VS布欧纯粹一战。 孙悟空(后期)[超级赛亚人] 初期体力 初期气力 气力点 RUSH气弹连射数 40000 20000 7 6 SMASH气弹类型 Sparking模式持续时间 Z SEARCH等级 DP 普通 低 17秒 7 招式名 出招方法 消费气力点 ワ?ルドセンス L2+? 2 サ?ヤ人魂 L2+?+? 3 超かめはめ波 L2+? 3 超連続エネルギー波 L2+?+? 3 瞬間移動かめはめ波 L2+?+? 5 招式研究 ワ?ルドセンス 回避攻击用。 サ?ヤ人魂 提升攻击力及速度。 超かめはめ波 威力7380~10740,蓄力型。 超連続エネルギー波 威力5500,气功弹连射,10HIT,牵制用。 瞬間移動かめはめ波 威力12040,瞬间移动到敌人跟前发动龟波,奇袭战时非常好用。 孙悟空(后期)[超级赛亚人2] 初期体力 初期气力 气力点 RUSH气弹连射数 40000 20000 7 6 SMASH气弹类型 Sparking模式持续时间 Z SEARCH等级 DP 普通 强 17秒 8 招式名 出招方法 消费气力点 瞬間移動 L2+? 2 フルパワー L2+?+? 3 かめはめ波 L2+? 3 メテオクラッシュ L2+?+? 3 超かめはめ波 L2+?+? 4 招式研究 瞬間移動 使用后迅速绕道敌人后方,并让敌人关闭ZSEACH状态。 フルパワー 立即发动SPARKING模式,而且放出的气可以弹开敌人。 かめはめ波 威力7800~11280,蓄力型,速度快。 メテオクラッシュ 威力8000,远程追击。 超かめはめ波 威力15120,速度快且攻击力上了一大截。 孙悟空(后期)[超级赛亚人3] 初期体力 初期气力 气力点 RUSH气弹连射数 40000 10000 7 5 SMASH气弹类型 Sparking模式持续时间 Z SEARCH等级 DP 普通 强 17秒 8 招式名 出招方法 消费气力点 瞬間移動 L2+? 2 ギリギリ限界パワー L2+?+? 3 超かめはめ波 L2+? 3 超爆発波 L2+?+? 4 龍拳 L2+?+? 5 招式研究 瞬間移動 使用后迅速绕道敌人后方,并让敌人关闭ZSEACH状态。 ギリギリ限界パワー 与超赛2的フルパワー相同,开启SPARKING模式。 超かめはめ波 威力8160~11820,蓄力型,速度快。 超爆発波 威力9060,近身爆发攻击。 龍拳 威力16010,直线突进,虽华丽但由于超赛3蓄气速度实在太慢,各方面效果都不太理想。 贝吉特 初期体力 初期气力 气力点 RUSH气弹连射数 50000 20000 8 5 SMASH气弹类型 Sparking模式持续时间 Z SEARCH等级 DP 分散爆破弹 强 17秒 8 招式名 出招方法 消费气力点 爆発波 L2+? 1 ハ?テンション L2+?+? 2 ビッグバンゕタック L2+? 3 拡散フゖンガービーム L2+?+? 2 超かめはめ波 L2+?+? 4 招式研究 爆発波 威力750,弹开敌人。 ハ?テンション 提升攻击力与蓄气速度。 ビッグバンゕタック 威力8040,贝吉塔大人的绝招,攻击为主。 拡散フゖンガービーム 威力6550,5根手指发出的分散型光线,远程用。 超かめはめ波 威力15120,速度快攻击力也狠,而且消耗4格气力点,总体来说不错。 超级贝吉特 初期体力 初期气力 气力点 RUSH气弹连射数 50000 20000 10 6 SMASH气弹类型 Sparking模式持续时间 Z SEARCH等级 DP 分散爆破弹 强 15秒 8 招式名 出招方法 消费气力点 多重残像拳 L2+? 3 フゖニッシュサ?ン L2+?+? 2 超かめはめ波 L2+? 3 ビームソードスラッシュ L2+?+? 3 フゔ?ナルかめはめ波 L2+?+? 4 招式研究 多重残像拳 使用后受到攻击便会瞬移,但消耗多。 フゖニッシュサ?ン 提升攻击力与速度。 超かめはめ波 威力8520~12360,威力大速度快。 ビームソードスラッシュ 威力9000,对决布欧时使用的究级必杀技,这次变味了B2,威力虽然削减不少但依然很强。 フゔ?ナルかめはめ波 威力16080,フゔ?ナルフラッシュ+かめはめ波的融合技,华丽无比但威力一般。
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