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夺取动物尾巴

2017-10-16 10页 doc 81KB 12阅读

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夺取动物尾巴夺取动物尾巴 11 动 物 尾 巴 ——小班下学期主题活动三 西里镇中心幼儿园 王爱玲 活动目标: 1、培养幼儿对局部事物的观察力。 2、知道动物尾巴的功能。 3、学习阅读非故事类图画书。 活动准备: 1、《动物尾巴》课件。 2、动物与动物尾巴的图片。 活动过程: 一、 准备阶段: 歌曲《我爱我的小动物》~边唱边做动作。 二、 谈话:,播放课件, 1、猜谜:,认识几种小动物, 小朋友唱的真好听~你们喜欢小动物吗,今天老师带来了好多小动物~你们想认识它们吗,可是~这些小动物每人都带来了一个谜语~...
夺取动物尾巴
夺取动物尾巴 11 动 物 尾 巴 ——小班下学期主题活动三 西里镇中心幼儿园 王爱玲 活动目标: 1、培养幼儿对局部事物的观察力。 2、知道动物尾巴的功能。 3、学习阅读非故事类图画书。 活动准备: 1、《动物尾巴》课件。 2、动物与动物尾巴的图片。 活动过程: 一、 准备阶段: 歌曲《我爱我的小动物》~边唱边做动作。 二、 谈话:,播放课件, 1、猜谜:,认识几种小动物, 小朋友唱的真好听~你们喜欢小动物吗,今天老师带来了好多小动物~你们想认识它们吗,可是~这些小动物每人都带来了一个谜语~你猜对了~就知道它是谁了。现在小朋友要好好听老师的谜语。,教师边说边做动作提醒幼儿。, ——‚没有手也没有脚~从不离水~摇头摆尾。?小朋友想一想~这是一种什么动物, ——‚耳朵像扇子~鼻子像钩子~身子像小山~尾巴像棒子。?,大象, ——‚一种动物真奇怪~肚子下面长口袋~宝宝袋里吃和睡~跑的不快跳的快。?,袋鼠,这是一种什么动物, ——‚耳朵长~尾巴短~爱吃菜~蹦蹦跳。?,兔子, ——是马不能骑~一块黑来一块白。,斑马, 2、猜尾巴~认识动物的尾巴。 刚才~小朋友认识的这些动物都长着尾巴~尾巴摇来摇去真可爱~可是~它们长的一样吗,,不一样,小朋友来猜一猜~这些尾巴是谁的呀, 11 11 ——我的尾巴像粗粗的绳子~我是谁,,袋鼠, ——我的尾巴像扇子~我是谁,,孔雀, ——我的尾巴会游水~我是谁,,鱼, ——我的尾巴像硬硬的棒子~我是谁,,大象, ——我的尾巴像写字的毛笔~我是谁,,斑马, 3、 讨论:动物尾巴的功能。 小朋友~刚才我们认识了这么多小动物的尾巴~可你知道它们的尾巴有什么用处吗,,幼儿自由发言,下面我们来听一听小动物们是怎样说的: ——袋鼠说:我的尾巴很强壮~当我跳起来的时候~我的尾巴可以撑住身体。 ——孔雀说:我的尾巴像花伞~最漂亮了~是用来求偶的~好象在说‘嫁给我好吗’, ——鱼说:我的尾巴是用来游泳的。 ——斑马说:我的尾巴可以帮我赶走讨厌的苍蝇。 4、 探索其它动物的尾巴。 小朋友~你还知道哪些动物有尾巴,它们的尾巴有什么用呢,,幼儿自由发 言,,狗——表达情绪、猴子——攀爬、松鼠——当降落伞 围巾, 其实~大部分的脊椎动物都有尾巴~它主要的功能是保护屁股。不过随着生活环境的改变~每种动物的尾巴就演变成各种有趣的模样~还有很多不同的功能呢: 5、 探索人有没有尾巴 刚才~我们认识了好多动物尾巴~还有它们的作用~那你想一想~小朋友有没有尾巴, 人是有尾巴的~请你摸一摸屁股上一个硬硬的骨头~这就是人的尾巴~因为人不需要尾巴~所以就退化了~变成这样了。 三、 游戏《贴尾巴》: 引导幼儿观察图片:小朋友~请看一看~这些动物少了些什么呀,,尾巴,你能帮它找到尾巴并且贴上吗,,幼儿贴尾巴, 四、 小结~延伸活动: 今天~我们认识了这么多的小动物~而且还知道了动物尾巴的功能~现在我们一起到户外做‚甩尾巴?的游戏。,随音乐带幼儿出活动室。, 11 11 11 11 课件制作中插入Flash动画的方法 在日常教学中用,,,,,,,,,,、,,,,,,,,,,能制作十分精美的课件,但由于使用了大量图片、声音、动画,所以文件比较大,课件制作中最占空间的是声音和动画。对于动画,,,,,,是11 11 很好的动画制作软件,并且文件体积很小,占用空间比较少,而且,,,,,动画效果很好。如果在课件中加入一些,,,,,动画,一方面可以减小课件的体积,另一方面为课件增色很多,下面谈谈如何插入,,,,,动画。 ,、 ,,,,,,,,,, ,(,课件中插入,,,,,动画 在,,,,,,,,,, ,(,中插入,,,,,动画,常用的有两种方法: 方法一,利用,;,,,,,控件插入,,,,,动画 ,)首先在流程中插入,;,,,,,控件。在菜单中选择“,,,,,,” (插入),选取“,,,,,,,”(控制),选定“,;,,,,,”(控件),单击它。 ,)弹出“,,,,;, ,;,,,,, ,,,,,,,”对话框,在对话框中,拖动“,,,,,,, ,,,;,,,,,,,”列表框的滚动条,找到“,,,;,,,,, ,,,,, ,,,,;,”选项。 ,)单击“,,”按钮,弹出“,;,,,,, ,,,,,,, ,,,,,,,,,,”对话框。 ,)单击“,,,,,,”(自定义)按钮,弹出“,,,,,,,,,, 属性”对话框。在“,,,,, ,,,”(影片地址)后面的文本框中输入要播放的 ,,,,,动画文件名(文件后缀名为(,,,)和路径。选定“,,,,”复选框,否则将只显示一幅静止的图片;选定“,,,,”复选框,重复循环播放,,,,,动画,否则只播放一次。点击“应用”、“确定”回到“,;,,,,, ,,, ,,”。此时流程上会出现一个,;,,,,,控,,,, ,,,,,,,,,,”对话框,再点击“ 件的图标。 ,)单击工具栏中的“控制面板”按钮,在弹出的控制面板中先单击运行按钮,在展示窗口中运行程序,再单击暂停按钮,暂停程序运行,出现,,,,,动画窗口,然后拖动窗口四周的句柄,就可以调整,,,,,动画窗口的大小和位置了。 方法二,利用链接的方法插入,,,,,动画 ,)在菜单中选择“,,,,,,” (插入),选取“,,,,,”(媒体)中的“,,,,, ,,,,,(((”,打开对话框。 ,)单击“,,,,,,,”(浏览)按钮,在“,,,, ,,,;,,,,, ,,,,, ,,,,,”对话框中选择,,,,,动画文件(后缀为(,,,)单击“,,,,”(打开)按钮,单击“,,”即可,此时流程上会出现一个,;,,,,,控件的图标。 ,)调整,,,,,动画窗口的大小和位置的方法同方法一中的第五步骤。 ,、,,,,,,,,,, ,,,,课件中插入,,,,,动画 在,,,,,,,,,,中插入,,,,,动画,常用的也有两种方法: 方法一,利用,;,,,,,控件插入,,,,,动画 在,,,,,,,,,, ,,,,中使用,,,,,动画,首先要求系统安装,,,,, ,;,,,,,控件。打开,,,,,,,,,, ,,,,工作界面,在“视图”菜单中选取“工具栏”内的“控件工具箱”,打开“控件工具箱”面板。在“控件工具箱”面板中选“其他控件”,用鼠标左键单击该按钮,打开系统安装的控件清单,从中选择“,,,;,,,,, ,,,,, ,,,,;,”。此时光标变成十字形,用鼠标在需要插入动画的地方拖动出一个方框(方框的大小表示演示窗口的大小),在所拖出的区域中,点击鼠标右键,选择“属性”。在打开的“属性”窗口中,选择“,,,,,”,在其后输入,,,,,动画(,,,的完整的路径和文件名,使用“幻灯片放映”命令,就可以看到,,,,,动画的演示效果。 方法二,利用链接的方法插入,,,,,动画 可用超级链接的方法,具体的步骤是:打开,,,,,,,,,, ,,,,工作界面,选择“插入”菜单中的对象,打开“插入对象”对话框;在对话框中,选择“由文件创建”,输入,,,,,动画(,,,文件的完整路径和文件名,按“确定”按钮退出;在幻灯片视图上,右击,,,,,图标,在弹出的快捷菜单上,选择“动作设置”命令,在“动作设置”对话框中,选择“单击鼠标”选项卡中的“对象动作”单选框,在此单选框中选择“激活内容”,单击确定即可。使用“幻灯片放映”命令,就可以看到11 11 ,,,,,动画的演示效果。 ,、,,,,,,,,,,,课件中插入,,,,,动画 在,,,,,,,,,,,中,直接单击“,,,,;,”工具栏上的,,,,,控件图标就可以插入,,,文件了。 小桥流水Flash动画 胡宇明 范宇侠 这个Flash动画效果实现的是小桥流水的效果。小桥下的水静静地流淌着,小桥的倒影和水中的金鱼可以让我们想起了童年的生活。但最重要的这是一个比较实用和常用的效果。 教学目标:学生掌握小桥流水的实现方法,如何设计一只可爱的金鱼;学会运用另一种渐变动画类型——形状渐变动画,以及在动画中使用遮照功能。 教学难点:1.混色器中颜色滑快的运用;2.制作形状渐变动画时两个关键帧中的对象属性要一致; 3.在使用遮照功能时要注意那些内容是需要遮照的,要怎样实现。 教学过程: 展示小桥流水Flash动画,学生注意观看,指出动画中有那些对象有过运动, 打开原程序,注意观察时间轴上的有几个图层,图层的图标和以前学到过的有什么不同,以及时间轴的补间等。打开库看一下里面有几个元件几元件的属性。 具体制作小桥流水Flash动画 (设置场景的大小为500px×300px,背景色为#10A9CC,帧频为12fps。 1 2(导入小桥。按快捷键Ctrl+F8打开“创建新元件”面板创建一个“小桥”图形 元件。然后导入一座小桥图片,如图1-1所示。 图1-1 3(制作鱼尾。新建一个“鱼尾”影片剪辑元件。在元件的场景中绘制一个鱼尾,如图1-2所示。 图1-2 4(按快捷键Shift+F9键打开“混色器”面板,并如图1-3所示进行设置。“混色器”下拉菜单中选择“线型渐变”。其中三个滑块的颜色分别是#F5800A、#F8D356(透明度为70%)和白色(透明度为50%)。设置好后用“颜料桶”工具给鱼尾上色。 11 11 1-3 图 4(如图1-4所示建立“鱼尾”层。分别在第5、10、15、20帧上插入关键帧。然后把每帧中的鱼尾设置成图1-5中不同的形状,当然笔者使用洋葱皮命令是为了大家能够看得更清楚一点,实际上这5个鱼尾应该是重叠的。单击“鱼尾”层,使该层的所有帧成阴暗的被选取状态。然后在“属性”面板的“补间”下拉菜单中选择“形状渐变”选项建立形状渐变动画。 图1-4 5(制作金鱼。创建一个“金鱼”影片剪辑元件,如图1-5所示建立“胸鳍”、“鱼头”、“鱼身”等层。除了“鱼头”层外,其它三层都是由“鱼尾”元件通过“变形”面板变形而得到,这也体现了Flash设计中尽量重复使用元件来减小文件体积,提高效率的原则。在“鱼身”层中,只要设计一个红色的鱼身,然后让鱼身发生一点形变,产生一点动的效果就可以了。 图1-5 6(制作流水。新建一个“流水”层。然后如图1-6所示创建元件的各层:“小桥1”层、“小桥2”层、“遮罩”层。 图1-6 7(按快捷键Ctrl+L打开库,把库中的“小桥”元件拖到“小桥1”层中。然后单击选中该层的第60帧按F5键插入帧。接着单击“隐藏/显示”按钮 隐藏“小桥1”层中的元件。然后再把库中的“小桥”元件再拖到“小桥2”层中。单击选中该层的第50帧按F6键插入关键帧。注意,“小桥1”层和“小桥2”层中的“小11 11 桥”元件应该相同。 8(在“遮罩”层中制作一个由一条条高度为8px的线条组成的遮罩块,每条小条之间要保证有一定的间隙。接着按快捷键Ctrl+G将其组合。如图1-7所示。 图1-7 9(单击“遮罩”层的第15、30、45、60帧并按F6键插入关键帧。然后把各帧中的遮罩元件上下移动一下,并建立补间动画。目的是使其上下移动,形成流水的间隙效果。只要保证遮罩物能完全遮罩住小桥就可以了。 10(从库中把“金鱼”元件拖拽到“小桥2”层中的适当位置,可随意的再复制出几条金鱼,并可在“属性”面板中将其色彩改成黑色。也可自己设计几条小蝌蚪放在该层中。那样,效果就更有童趣,更加春意盎然了。 11(回到主场景。如图1-8所示建立“小桥”层和“倒影”层。然后从库中把“小桥”图形元件拖拽到“小”层中。再把“流水”影片剪辑元件拖拽到“倒影”层中。并使用“变形”面板调整到适当位置。 桥 图1-8 小桥流水的效果到这里就做好了。一个完整的Flash动画就做好了。 小结 在整个Flash动画的制作过程中要注意,在运用形状渐变动画时两个关键帧中的对象属性要一致,最好是选中关键帧后再在属性面版的中间下拉菜单中选择形状。在使用遮照时要注意遮照的位置,及遮照层覆盖的内容。布置学生预习书上的P141红星闪闪的例子。 11
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