魔兽世界DZ宏
1.预备
#show 伺机待发
/cast [nostealth] 闪避 /stopcasting /cast 疾跑
/stopcasting /cast 伺机待发
预备前施放所有技能,潜行状态不会施放闪避。所以不会打破潜行
2.闷棍抓贼宏
#showtooltip 闷棍
/targetenemy [harm][nodead]
/targetenemy [noharm][dead]
/cast 闷棍
自动寻找最近目标闷棍
3.出血
#showtooltip 出血
/startattack 能量不足自动平砍,连续按不会停止
4.凿击
#show 潜行
/cast [combat] 凿击; 潜行 战斗状态凿击,非战斗状态潜行
5.消失
#show 消失
/stopattack /cast 消失
停止动作消失(其实没什么用,3.0消失似乎有BUG。聊胜于无)
6.预谋+起手
#show 预谋
/cast 预谋
/cast 锁喉
----------- #show 预谋
/cast 预谋
/cast 偷袭
----------- #show 预谋
/cast 预谋
/cast 伏击
偷懒用的~~
4) 暗影步闷棍
#show 暗影步
/cast 暗影步
/cast 闷棍
暗步是无共CD的,所以在闪到LR背后的瞬间,在系统判定照明弹解除你潜行的瞬间可以施法
出闷棍.对于那些喜欢站在照明弹上的LR非常使用.
1)自动预谋宏
#show 预谋
/stopattack
/cast 预谋
/cast 偷袭
#show 预谋
/cast 预谋
/cast 锁喉
如果单独用预谋非常麻烦,而且经常忘记使用,和偷袭锁喉绑定在一起就方便很多了
7.致盲
/cast [target=mouseover, exists] 致盲; 致盲
优先盲鼠标指向,其次盲目标
8.致命投掷
#show 致命投掷
/cast 致命投掷
/cast 投掷
有星致命投掷,没星投掷
9.锁喉割裂不破闷
/Equip 复仇角斗士的迅捷之刃 /Cast 锁喉
/Stopattack
---------------- /Equip 埃辛诺斯碎片
/Cast 割裂
/Stopattack
其实没什么用,我一般双DOT起手都不用宏。很简单
10.内战防消失
#showtooltip 毁伤
/cast [harm]毁伤;刀扇
有目标毁伤,无目标刀扇
#showtooltip 出血
/cast [harm]出血;刀扇
7) 在消失前关掉自动攻击 #show 消失
/stopattack
/cast 消失
9) 超级预备宏
#show 伺机待发
/cast 暗影步
/cast 疾跑
/cast [nostealth] 闪避
/cast 伺机待发
在使用预备前砸掉所有未用的技能~这个宏不会让你脱潜,因为如果你还在潜行中,闪避是
用不出来的。
为了防止消失因为自动攻击而解除潜行
#showtooltip剑刃乱舞
/use剑刃乱舞
/use加速药水
把加速药水以及剑刃乱舞旳性价比达到最大。
#showtooltip战斗之鼓
/use战斗之鼓
/P战斗之鼓以施放,持续时间30S,下个继续
/in28/p战斗之鼓效果结束,下个接上
/script GameTooltip:SetInventoryItem("player", GetInventorySlotInfo("MainHandSlot")); if(GameTooltipTextRight3:GetText()~="匕首")
then CastSpellByName("邪恶攻击(等级 X)") else PickupContainerItem(0,1) PickupInventoryItem(16); end
上面这个是使用
/script GameTooltip:SetInventoryItem("player", GetInventorySlotInfo("MainHandSlot")); if(GameTooltipTextRight3:GetText()~="剑") then CastSpellByName("背刺(等级 X)") else PickupContainerItem(0,1) PickupInventoryItem(16); end
这个是用背刺的时候主手使用背包第1个第1格的匕首
/script GameTooltip:SetInventoryItem("player", GetInventorySlotInfo("MainHandSlot")); if(GameTooltipTextRight3:GetText()~="剑") then CastSpellByName("伏击(等级 X)") else PickupContainerItem(0,1) PickupInventoryItem(16); end
这个是用伏击的时候主手使用背包第1个第1格的匕首
教你个5星宏偷袭5星:/CAST 预谋/CAST 偷袭锁喉5星:/CAST 预谋/CAST 锁喉这是PK最基本的宏了
如果处于战斗状态则使用消失,否则潜行
/cast [combat] 消失; [nostealth] 潜行
/castsequence 剑刃乱舞,闪避,冲动
MACRO 16777226 " " Ability_ImpalingBolt #showtooltip [stealth]预谋;脚踢
/cast [stealth]预谋;脚踢
/cast [equipped:投掷武器]致命投掷
/cast [equipped:投掷武器]!投掷;!射击 /console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
潜行是是预谋
近战是脚踢
远程有星致命
没星投掷
出血换剑 可以用】
/cast 出血
/equip 野蛮角斗士的XX
伏击换匕首用这样的宏就会卡一下 错失伏击的时机.所以伏击的宏应该从潜行时候下手
/cast 潜行
/equip 匕首
还有消失
/cast 消失
/equip 匕首
这几个宏我自己用的,很舒服. 如果是鹦鹉的时候放匕首技能就是
/cast 暗影之舞
/equip 匕首
#showtooltip 潜行
/equipslot 16 匕首名称
/cast 潜行
#showtooltip 消失
/equipslot 16 匕首名称
/cast 消失
#showtooltip 背刺
/equip 《要换的匕首名字》
/cast 背刺
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="伏击" then EquipItemByName《要换的非匕首武器名字》 end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
现在我把锁喉+割裂不破闷的方法告诉大家。
具体做法是
设置一个锁喉的宏(设它为A):
/Cast 锁喉
/Stopattack
再设置另一个割裂宏(设它为B):
/Cast 割裂
/Stopattack
现在取巧的东东设置好了,接下来就是技术的讲解。我想很多人都知道破甲时,你的人物和对方侧站成90?时,你的破甲不会附带上普通攻击。我们运用这个方法到此特技中:1.现把A放置到潜行栏里,比如说是7;再把A放置到非潜行栏的7(一定要一样)。2.我们把对方闷了后,站对方背后侧站成90?,开预谋+疾跑后连点7.这时候你会施放锁喉,失去潜行,再点7就放的是割裂(理论大概是90?,需要大家去自己找感觉),这时候不会附带