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魔兽世界DZ宏

2017-10-19 7页 doc 20KB 97阅读

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魔兽世界DZ宏魔兽世界DZ宏 1.预备 #show 伺机待发 /cast [nostealth] 闪避 /stopcasting /cast 疾跑 /stopcasting /cast 伺机待发 预备前施放所有技能,潜行状态不会施放闪避。所以不会打破潜行 2.闷棍抓贼宏 #showtooltip 闷棍 /targetenemy [harm][nodead] /targetenemy [noharm][dead] /cast 闷棍 自动寻找最近目标闷棍 3.出血 #showtooltip 出血 /startatta...
魔兽世界DZ宏
魔兽世界DZ宏 1.预备 #show 伺机待发 /cast [nostealth] 闪避 /stopcasting /cast 疾跑 /stopcasting /cast 伺机待发 预备前施放所有技能,潜行状态不会施放闪避。所以不会打破潜行 2.闷棍抓贼宏 #showtooltip 闷棍 /targetenemy [harm][nodead] /targetenemy [noharm][dead] /cast 闷棍 自动寻找最近目标闷棍 3.出血 #showtooltip 出血 /startattack 能量不足自动平砍,连续按不会停止 4.凿击 #show 潜行 /cast [combat] 凿击; 潜行 战斗状态凿击,非战斗状态潜行 5.消失 #show 消失 /stopattack /cast 消失 停止动作消失(其实没什么用,3.0消失似乎有BUG。聊胜于无) 6.预谋+起手 #show 预谋 /cast 预谋 /cast 锁喉 ----------- #show 预谋 /cast 预谋 /cast 偷袭 ----------- #show 预谋 /cast 预谋 /cast 伏击 偷懒用的~~ 4) 暗影步闷棍 #show 暗影步 /cast 暗影步 /cast 闷棍 暗步是无共CD的,所以在闪到LR背后的瞬间,在系统判定照明弹解除你潜行的瞬间可以施法 出闷棍.对于那些喜欢站在照明弹上的LR非常使用. 1)自动预谋宏 #show 预谋 /stopattack /cast 预谋 /cast 偷袭 #show 预谋 /cast 预谋 /cast 锁喉 如果单独用预谋非常麻烦,而且经常忘记使用,和偷袭锁喉绑定在一起就方便很多了 7.致盲 /cast [target=mouseover, exists] 致盲; 致盲 优先盲鼠标指向,其次盲目标 8.致命投掷 #show 致命投掷 /cast 致命投掷 /cast 投掷 有星致命投掷,没星投掷 9.锁喉割裂不破闷 /Equip 复仇角斗士的迅捷之刃 /Cast 锁喉 /Stopattack ---------------- /Equip 埃辛诺斯碎片 /Cast 割裂 /Stopattack 其实没什么用,我一般双DOT起手都不用宏。很简单 10.内战防消失 #showtooltip 毁伤 /cast [harm]毁伤;刀扇 有目标毁伤,无目标刀扇 #showtooltip 出血 /cast [harm]出血;刀扇 7) 在消失前关掉自动攻击 #show 消失 /stopattack /cast 消失 9) 超级预备宏 #show 伺机待发 /cast 暗影步 /cast 疾跑 /cast [nostealth] 闪避 /cast 伺机待发 在使用预备前砸掉所有未用的技能~这个宏不会让你脱潜,因为如果你还在潜行中,闪避是 用不出来的。 为了防止消失因为自动攻击而解除潜行 #showtooltip剑刃乱舞 /use剑刃乱舞 /use加速药水 把加速药水以及剑刃乱舞旳性价比达到最大。 #showtooltip战斗之鼓 /use战斗之鼓 /P战斗之鼓以施放,持续时间30S,下个继续 /in28/p战斗之鼓效果结束,下个接上 /script GameTooltip:SetInventoryItem("player", GetInventorySlotInfo("MainHandSlot")); if(GameTooltipTextRight3:GetText()~="匕首") then CastSpellByName("邪恶攻击(等级 X)") else PickupContainerItem(0,1) PickupInventoryItem(16); end 上面这个是使用 /script GameTooltip:SetInventoryItem("player", GetInventorySlotInfo("MainHandSlot")); if(GameTooltipTextRight3:GetText()~="剑") then CastSpellByName("背刺(等级 X)") else PickupContainerItem(0,1) PickupInventoryItem(16); end 这个是用背刺的时候主手使用背包第1个第1格的匕首 /script GameTooltip:SetInventoryItem("player", GetInventorySlotInfo("MainHandSlot")); if(GameTooltipTextRight3:GetText()~="剑") then CastSpellByName("伏击(等级 X)") else PickupContainerItem(0,1) PickupInventoryItem(16); end 这个是用伏击的时候主手使用背包第1个第1格的匕首 教你个5星宏偷袭5星:/CAST 预谋/CAST 偷袭锁喉5星:/CAST 预谋/CAST 锁喉这是PK最基本的宏了 如果处于战斗状态则使用消失,否则潜行 /cast [combat] 消失; [nostealth] 潜行 /castsequence 剑刃乱舞,闪避,冲动 MACRO 16777226 " " Ability_ImpalingBolt #showtooltip [stealth]预谋;脚踢 /cast [stealth]预谋;脚踢 /cast [equipped:投掷武器]致命投掷 /cast [equipped:投掷武器]!投掷;!射击 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear() 潜行是是预谋 近战是脚踢 远程有星致命 没星投掷 出血换剑 可以用】 /cast 出血 /equip 野蛮角斗士的XX 伏击换匕首用这样的宏就会卡一下 错失伏击的时机.所以伏击的宏应该从潜行时候下手 /cast 潜行 /equip 匕首 还有消失 /cast 消失 /equip 匕首 这几个宏我自己用的,很舒服. 如果是鹦鹉的时候放匕首技能就是 /cast 暗影之舞 /equip 匕首 #showtooltip 潜行 /equipslot 16 匕首名称 /cast 潜行 #showtooltip 消失 /equipslot 16 匕首名称 /cast 消失 #showtooltip 背刺 /equip 《要换的匕首名字》 /cast 背刺 /run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="伏击" then EquipItemByName《要换的非匕首武器名字》 end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED") 现在我把锁喉+割裂不破闷的方法告诉大家。 具体做法是 设置一个锁喉的宏(设它为A): /Cast 锁喉 /Stopattack 再设置另一个割裂宏(设它为B): /Cast 割裂 /Stopattack 现在取巧的东东设置好了,接下来就是技术的讲解。我想很多人都知道破甲时,你的人物和对方侧站成90?时,你的破甲不会附带上普通攻击。我们运用这个方法到此特技中:1.现把A放置到潜行栏里,比如说是7;再把A放置到非潜行栏的7(一定要一样)。2.我们把对方闷了后,站对方背后侧站成90?,开预谋+疾跑后连点7.这时候你会施放锁喉,失去潜行,再点7就放的是割裂(理论大概是90?,需要大家去自己找感觉),这时候不会附带
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