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魔兽新增种族策划案

2017-12-30 13页 doc 28KB 13阅读

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魔兽新增种族策划案魔兽新增种族策划案 系统策划功能说明书 2 系统策划功能说明书 1 引言........................................................................................................................................... 4 1.1 编写目的 ...............................................................................
魔兽新增种族策划案
魔兽新增种族策划案 系统策划功能书 2 系统策划功能 1 引言........................................................................................................................................... 4 1.1 编写目的 ............................................................................................................................ 4 1.2 增添设计范围 .................................................................................................................... 4 2 冥加族概述 ................................................................................................................................... 5 2.1 新增种族描述 .................................................................................................................... 5 2.2增设功能 ............................................................................................................................. 5 2.3 用户特点 ............................................................................................................................ 5 2.4 一般约束 ............................................................................................................................ 6 3 新种族具体设计 ........................................................................................................................... 6 3.1 种族设计 ............................................................................................................................ 6 3.1.1 种族介绍 ................................................................................................................. 6 3.1.2 新增种族英雄技能设计 ......................................................................................... 8 3.1.3 新增种族建筑单位设计 ......................................................................................... 8 3.1.4 兵种单位设计(兵种具体属性EXCEL制表中) .............................................. 9 3.1.5 游戏中的快捷键说明 ............................................................................................. 9 3.2 最终数据处理 .................................................................................................................. 10 3.3 用户操作 .......................................................................................................................... 10 3 系统策划功能说明书 1 1.1 本文档是针对“魔兽争霸”种族而编写,增添了魔兽对战中的第五种族“冥加”族, 并对该种族的历史、兵种、操作、建筑等做了解释说明。技术人员在设计开发时,要在形式、 、功能、操作等实现效果上要严格要求、保持与本文档对应相关部分一致性。 该文档作为游戏中的增设项目,要求能和“魔兽争霸”中其他4个种族形式保持一致,在不打破原有的相对平衡上增加新的种族,为游戏增加更多选择和乐趣。 1.2 1.2.1 冥加族, 1.2.2 通过进入魔兽争霸,可以在“局域网”模式中选择联机对战或者“个人模式”的任务或 自定义游戏中选择该种族的相关内容进行游戏。 1.2.3 游戏者通过进入《魔兽争霸3》,可以选择在“个人模式”下单机游戏,也可以选择在 “局域网”模式通过其他媒介寻找其他玩家进行对战,新增的种族将会给玩家带来不同选择, 多变的战术变化和更多的乐趣。 玩家可以通过不同的平台寻找博弈对象,来使用新增的种族同原有的4各种族进行对 抗。或是感受“冥加”族新的剧情任务。将给玩家从视觉、心灵,游戏的操作上以全新的感 受。 1.2.4 “冥加”族,是生活在吉尔撒平原的一族,吉尔撒平原位于人类大陆的远东地区,受到 人类的统治和剥削,冥加族信奉自然,把大自然视为力量的源泉,然而远东大陆土地贫瘠, 冥加族人生活艰辛,面对人类的大肆剥削,冥加人民渴望自由,却迫于自身资源的贫瘠,无 力与人类抗争。 在燃烧军团发起战争后,人类无暇估计远东,冥加族4位领导人带领冥加族人推翻了当地的人类地方政府,号召冥加族人团结起来,争取自由和独立的政权,人族早已无暇顾及远 东局势,只是象征性的进行了抵抗,随即放弃了远东,承认了冥加族独立,求的暂时的和平 将主要目标对准燃烧军团。冥加族获得远东23个省,建立起了远东独立政府,冥加族4位 功勋卓著的领导人成为了冥加的首领,被冥加人民赋予太阳神的称号,他们带领冥加抵御外 族。创建了卡利姆多大陆上有一强大的种族。 1.2.5 冥加族共4位英雄,单位包括地面空中,单位众多,冥加信奉自然,并利用自然地力量 来战斗。 1.2.7 同其他种族基本操作方式相同,快捷键参见《快捷键表》 1.2.8 4 系统策划功能说明书 运用大自然的力量来进行战斗,战斗能力强大。善于多兵种作战。 2 2.1 该种族的增设是依托于魔兽争霸这款游戏的特点而增加的有一种族,可用于游戏中的任 务、对战等游戏方式,魔兽争霸3中其他四个种族已经被广大的游戏爱好者所熟知,该种族 的增加可以丰富玩家在游戏对战中的多中选择,也可以后丰富游戏的任务剧情。 冥加族的加入不仅可以给《魔兽争霸3》带来更丰富的竞技色彩,同时也为《魔兽世界》 这款网游带来新的剧情设计,开设新的任务副本等。 冥加族的加入对于多人竞技方面为游戏爱好者拓宽了游戏思路。 新增种族的加入可能会导致原有四个种族的数值方面的再调节,要更多去解决五个种族 带来的数值平衡的问。 该种族为游戏爱好者提供了全新的单位,玩家可以通过任务或者对战了解关于冥加族的 历史,种族单位,建筑等。使玩家能够在原有的四个种族中享受到新元素的加入,开发新战 术,享受到魔兽争霸所带来的竞技乐趣。 该种族的使用群体为参与《魔兽争霸3》中竞技游戏或者任务的游戏爱好者。 2.2 游戏者通过进入《魔兽争霸3》即可了解到该种族的具体设计,并通过游戏的不同模式, 玩家能够选择单机或是和其他玩家博弈对战。让玩家体验新单位、新魔法、新战术的游戏乐 趣。 2.3 增设种族的使用群体为使用《魔兽争霸3》进行游戏的游戏爱好者。 5 系统策划功能说明书 玩家只需要对《魔兽争霸3》基本技术了解即可,用户需要有1台电脑,是否能够接入互联网均可,增设种族基本操作同其他四个种族为无差别操作,之前能够了解并简单玩过《魔 兽争霸3》的玩家不需要对该增设种族的使用进行特别的说明。 针对不会《魔兽3》的游戏的群体可以自行去相关网站了解具体玩法。 该种族添加入《魔兽3》后的预期使用度为非常频繁。 2.4 新增种族的开发文档、源代码等一切与之相关的资料,参与开发的人员皆遵守保密条例 不得外泄,不相关人员查阅相关资料事先需相关领导批准。 新增项目对硬件要求,同《魔兽3》对硬件配置的要求相同,处理器频率大于等于400MHz, 内存大于等于128MB,显卡:16MB 3D显卡 安装Directx8.1。 玩家可以通过进入其他软件提供的游戏平台选择和其他玩家进行游戏,也可直接选择 《魔兽3》中Battle.net进行和其他玩家的游戏 3 3.1 3.1.1 魔兽争霸3冰封王座,1.20E版本。 吉尔撒平原位于人类大陆的远东地区,在这片区域上分布着若干小民族,龙族、伊 诺族、冥加族,冥加族是生活在吉尔撒平原的最古老一族,他们遍布在草原和树林之中, 依靠捕猎、农业种植为生,他们信奉凯撒尔神,认为是他把大自然中的一切带给了冥加 人民,然而在这个战火纷争的年代,而即使在风调雨顺,冥加人民依旧过着衣不遮体食 不果腹的凄惨的生活。他们没有自己的政府,饱受人类的统治和剥削,把粮食辎重源源 不断的送往人类的前线,冥加族人生活艰辛,面对人类的大肆剥削,他们渴望自由,却 6 系统策划功能说明书 迫于自身资源的贫瘠,无力与人类抗争。 在燃烧军团发起战争后,人类无暇估计远东,冥加族2位领导人以凯撒尔神的名义带领冥加族人发动兵变,建立起起义大军,推翻了人类地方政府,以行动号召其他种族 人民团结起来,争取自由和独立的政权,在面对燃烧军团的疯狂进攻,人族早已无暇顾 及远东局势,只是象征性的进行了抵抗,随即放弃了远东23个省份,承认了远东地区的独立,求的暂时的和平将主要目标对准燃烧军团。起义大军获得远东23个省,建立起了远东独立联盟政府,冥加族2位功勋卓著的领导人成为了当仁不让的首领,龙族、 伊诺族也选出了自己的领袖,参与到联盟政府当中,他们被冠以远东四杰的称号,在他 们共同的带领下远东人民抵御外族。创建了卡利姆多大陆上有一强大的种族。 半人马形象,手中持有长矛,好战的半人马生活在吉尔撒边缘地区的树林中, 纳塔尔作为半人马的首领守护者这片森林,好战的性格让他们在远东起义中冲 锋陷阵。 占用人口:5 召唤时间:60S 召唤费用:425金,100木(非首次召唤) 攻击范围:远程 攻击种类:英雄攻击 防御种类:英雄护甲 移动速度:普通 伤害减少:5% 体积形态:中 攻击频率:0.8 力量:5 敏捷:5 智力:5 HP:力量*25 MP:智力*25 护甲:敏捷/3+Bas_def 角色技能 技能 技能描述 备注 月之神箭 投射出一只长箭,可造成对手伤无需选择攻击对象,可 害,以及一定几率的眩晕。 以选择攻击方向。 战歌 使周边单位在短时间内增加移动 速度 自然神力 吸取一棵树木的精华,短时间恢不被打断 复HP速度加快 英雄赞歌 英雄单位之外,且一定范围之内该技能可被打断 的单位,拥有掠夺的技能,在攻 击对方建筑物的同事,获取对方 的一定资源 7 系统策划功能说明书 3 3.1.2 技能等级:lv1 技能射程:10 耗费魔法:50MP 冷却间隔:5S 技能效果:造成100点伤害,一定几率眩晕3S 攻击对象:敌对单位 快捷键:K 3.1.3 游戏中的核心建筑,可升级为图腾巨岩、洪腾石耀。 建筑耗费:250金 建筑时间:160秒 建筑形态:大型建筑 功能: 生产树人(采金单位);接收木材;使对手看不到没有侦查到的建筑物;部分 单位、建筑制造的前提;背包升级功能;集结地设置;基地升级功能; 建筑耗费:150金、50木 建筑时间:120秒 建筑形态:大型建筑 生产兵种建筑,及升级兵种非攻防属性。 生产单位:大妖精、丛林精灵、银色飞马 非攻防属性升级:急速行走(提高丛林精灵移动速度); 血灵附身(增加大妖精的HP上限); 银翼(让银色飞马拥有翅膀,可以成为空中单位)。 升级游戏中单位的攻防。 建筑耗费:120金、60木 建筑时间:100S 建筑形态:小型建筑 共设有:A防御,A攻击,B防御,B攻击,增加建筑物血量。 A防御包括:A兵种,B兵种,C兵种 8 系统策划功能说明书 A攻击包括:A兵种,B兵种,C兵种 B防御包括:D兵种,E兵种,F兵种 B攻击包括:D兵种,E兵种,F兵种 3.1.4 EXCEL 兵种数量预估计?15. 大妖精样式描述:类似精灵的物种,但内心偏重阴暗,外表也表现的较为灰暗,漂浮移 动。(仅作简单描述提供给美工,并得到相应图片后插入该文档) 生产建筑:所罗门树 单位等级:2 占用人口:2 生产单位资金花费:130金、10木 单位生产时间:30秒 生命值HP:500 魔法值MP:无 攻击范围:近程攻击 攻击种类:普通攻击 攻击频率:0.9 移动速度:快 伤害减少:0% 防御护甲:中甲(具体设计跟据数值平衡时进行调整) 护甲防御:护甲防御Lv0时 DEF=1(跟据数值平衡后具体修改) 攻击力:升级攻击Lv0时,Atk=20~30 非攻击属性升级:血灵附身 血灵附身效果:增加大精灵50HP。 3.1.5 建筑物快捷键(仅作做大体上的设计) 建筑物 快捷键 C 萝藤巨岩 E 所罗门树 V 丛林树屋 „„ „„ 9 系统策划功能说明书 兵种建造的快捷键 兵种 快捷键 F 大妖精 L 丛林精灵 K 银色飞马 „„ „„ 3.2 该种族的数值部分依照策划案,设计相应的功放公式,以及数值。(数值部分稍后放出)。 3.3 鼠标左键、右键、滚轮、键盘绝大部分键等。 10
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