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错的不是它——论网络游戏中的宠物坐骑

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错的不是它——论网络游戏中的宠物坐骑错的不是它——论网络游戏中的宠物坐骑 错的不是它——论网络游戏中的宠物坐骑 人类发晨史中的定物与 坐骑宴往 人类发展史上,对于野生动物的驯养!人类一直在从事着征服 是浓厚的一笔,在史诗游戏《文明4>中大自然的工作,在农业驯服了 有着详细的解说——"家畜驯养可能早在i植物后,比起杀死动物,驯养 9000年前便已经出现,起初驯养的动物是动物更能体现人类征服者的价 狗,山羊和绵羊.在新石器时代,人们开;值.让凶猛的野兽听命于自 始习惯定居的农业社会,这使驯养业进一;己,俯首称臣,很大程度上代 步的发展.起初养家畜只是为了...
错的不是它——论网络游戏中的宠物坐骑
错的不是它——论网络游戏中的宠物坐骑 错的不是它——论网络游戏中的宠物坐骑 人类发晨史中的定物与 坐骑宴往 人类发展史上,对于野生动物的驯养!人类一直在从事着征服 是浓厚的一笔,在史诗游戏《文明4>中大自然的工作,在农业驯服了 有着详细的解说——"家畜驯养可能早在i植物后,比起杀死动物,驯养 9000年前便已经出现,起初驯养的动物是动物更能体现人类征服者的价 狗,山羊和绵羊.在新石器时代,人们开;值.让凶猛的野兽听命于自 始习惯定居的农业社会,这使驯养业进一;己,俯首称臣,很大程度上代 步的发展.起初养家畜只是为了吃肉,但j了人类尚不足以进行族群间 山羊和绵羊的羊毛和羊奶也很有价值.牛;内斗前最至高无上的荣耀.强 除了提供肉食,它的皮也很有用,而且还;者为王,败者为寇,在9000多 是能用于农业劳动的大牲口.但牛奶的生!年前人类登上食物链顶端的时 !侯,就借由驯养而实现.这个 时代驯养的动物,多半还是用 ;以实用用途. ;有趣的是,文明中将家畜 :驯养的科技树指向了文字,这 意味着整个人类文明得以发扬 继承的文字可以解释为来自于 !驯养动物.而在这条路线的壮 i大中,古典时代的人类已经纯 ;粹为了观赏或者把玩而将部分 i动物驯养.体验着造物主的快 ;感的贵族们,也在用宠物这个 ?湖南Disillusion 网游中的赤兔昌布,想骑这只红马吗?请转账付费,妥 妥的 词把自己与平民分开.作为鹾为广泛存在也是瀑有受众基础的.还是马 !但如果仅仅因为这个理由,便把家畜驯养通向文字,那文明的老招牌 未免太不严谨.自古以来科技的发展和人类的进步与军事密切相关,不管在 ;什么年代,落后就意味着挨打,更别谈其他的一切发展.在步兵部队肆虐了 !近5000年后,亚洲游牧民族和古巴比伦的骑术传遍了整个欧亚大陆,一段恐 怕是许多人梦寐以求的时代正式拉开帷幕.一句"Towinordie"之后的骑 兵冲锋,会让多少人热血沸腾,马蹄席卷震撼着陆地,勾动着所有人类原始 i欲望里征服的本能,马匹也成了最经典也是最伟大的坐骑.之后虽然有过战 i象,但其笨重的行动和不大实用的整体作战能力,终究被淹没铁蹄之中.骑 i士这个词的诞生,也意味着欧洲文明一时间达到鼎盛.一匹马象征的可能是 i战无不胜的将军,可能是身世显赫的贵族,甚至是被传颂至今的骑士精神. 总之,一匹坐骑就是一个人在社会上的地位,平民不能骑马成了一条死则. ;而在中国,恐怕马匹给人的更多印象也来自于战争,尤其是三国.人 虽布马中赤兔,一匹红色的马被传得神乎其神,连信息时代的高考作文也 靠他拿满分.较之于战争中的应用,民间中马匹多用于马车,反而最耳 }详的坐骑,恐怕是"牧童遥指杏花村"中小童胯下那只大黄牛.而养狗 习俗,几乎是全世界的一大通用.作为人类最忠实也是陪伴人类最久远的 币之一,狗理应配的上在人类历史中留下厚重一笔的地位. 马匹终究被车辆淘汰,成为少数人的宝藏,现在一匹马多半意味着少数 荚的粗犷或者贵族的高雅.宠物的日新月异发展,已经从石头到鳄鱼无所 .名犬价高,如同名牌车再贵也有人买一般,要的便是那种与众不同的 感.这种虚荣心,是从人类骨子里透出来的,没有人能够抗拒. 在后院养着长颈鹿,院子里摆着千万级别的跑车,然而人类还是不满 于是在许多神话中,人类终究不仅仅满足于骑马养狗,开车泡妞. Z胁甲匝l拥真躇阴 也许龙是最为广泛被世人接受并最为神秘的物种之一,哪怕东西方龙的 复差了十万八千里,代表的也是善恶两极,但这种传说普及到令人怀疑它 圈隧目口&??????_______0???日勰豳圈—嘲曩曩黜蕊 1龙37 2凤凰18.6 3马71 4其他飞行坐骑6.1 5虎4.7 6麒麟4.7 7飞剑4.3 8狼2.4 9独角兽2 【0其他13 三上的种族. 但传说中就是传说,如果一味拿着古代不放手,很容易被人质疑脱离 ,所以接下来只打算取最近的文艺作品来商讨一下有关坐骑与宠物的表; 1.阿凡达 也许说到今年最火爆的电影,我们不可能忽略这个名字,就连笔者这种; 元生物,也被拖过去看了IMAX3D的午夜首映场,虽然这导致我从此 再不进3D电影院一步.纵观阿凡达,其实与坐骑关系并不是很密切,; 帽子也都是戴到殖民地反侵略之类的话题上,但一句戏言的确很好的概i 这部大片的某个中心思想"权利终究要靠谁胯下的鸟大".请不要想歪; 虽然我看的版本中可能和谐掉了男主角如何驯服"魅影"这只巨兽并且; BATTLEONLINEI 一一一 雹 鬲子薪看囊_l?--并将结rI 局扭转到好菜坞模式——这是多么容易让i 人想到社会上名车效应的镜头.i 2.驯龙高手 驯龙高手的夜煞更接近于卖萌的宠物了 3.龙骑士 龙骑士的那系龙——我冤挥弛更像是士官长的娜塔莎 也许你以为我又要说电影了,可惜我 不打算. 我初次见到这个故事还是在高中,两 本厚厚的砖头书花了我两个星期才读完, 相较于故事,作者其实很可能才是这部奇 幻巨作最大的卖点."出生于1983年的 克里斯托弗?鲍里尼,从未上过一天学, 父母就是他的老师.他的叛逆期,是在图 书馆度过的,虽然没有接受过朝九晚五的 正规教育,却给了他更多自由的时间扩大 阅读兴趣,而他最喜欢的,就是与龙有关 一一一,一一,一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一 一一一一一一一一一一一,一一一一 . BATL叵oiE 圈 ;的奇幻故事……"这套日后号称与《指环; 王><哈利波特》并驾齐驱的奇幻三马 车,当初的出版还是他父母出钱帮孩子; j了却的心愿.相较之一个"普通"的奇 {幻故事,我们从中看到的是西方人对于i j龙的热爱.; 顾带一提,<星际争霸>也有个龙骑 f士,还有个专门的操作叫做"龙骑舞". l不过这个名字来自于那些被移植了龙的骨; 髓的伤残老兵,暴雪的这个设定,让人多 么好奇龙的骨髓来自哪里,飞龙? 4.宠物小精灵 没看错,就是这个货……这个会让 你感叹没看过就没有童年的花花绿绿的动 漫,以及一只萌神黄色大老鼠,成为了任 天堂最恐怖的吸金石之一.宠物绝对是这 款三次元作品的核心,实际上宠物小精灵 已经是一种社会现象,代表了虚拟宠物的 最高成就.还记得时流行过的电子宠 物吗?你的宠物控情缘从那个时候就已经 开始了,宠物小精灵只不过挑拨了你一 下,欲罢不能不能怪你. 于是,我们从阿凡达看出了人仗鸟 势的重要,从驯龙高手看出了和谐共存的 重要,从龙骑士看出了世界对于宠物坐骑 的狂热,从宠物小精灵看出了精灵球的重 要.如果还要扯上现实社会题材一点的作 品,我会推荐你去看日本的不少忠犬系 列,我必须要在这里对中国吃狗肉的习俗 表示深刻的遗憾. 估计以上4个名字,都算是主流作 品.也许你到这里开始疑惑了一下,然后 翻到这本杂志的封面去确定一下这是不是 <大众软件). 玩笑,之所以扯了这么多有的没的, 都只是我在给中国目前疯狂的网游坐骑宠 物现象找个理由,如果没有这么一个源自 于人类的发展,童年的积淀,文化的熏 陶的理由,我也很难相信,一条虚拟的怪 兽,能成为目前网络游戏中绝对不可能缺 少的部分. 接下来才是重点. 网络精舯的宠物缝骑 网游中的宠物坐骑从两个地方说起. 第一个自然是提到网游就无法忽视的《魔兽世界>,这是一 也很有趣的现象.而第二个,我不打算提及太具体的名字,这些霸 处在被抨击的风口浪尖,我也不想再落井下石去给专家教授提供把 仇恨这件事,还是让WoWer来承担吧,况且我也对一向自喻游戏 最高的WoWe.】也免不了俗这个现象更感兴趣. <魔兽世界>里宠物也许只有部分玩家会心动,但坐骑绝对 存在.说到坐骑,两样东西将无法避免: 1幽灵虎 赫赫大名在此,彪悍的人生不需要解释.这条无数玩家只闻 其身的有市无货的神驹,已经不是什么几千元能衡量的,它彻彻底 个传说.如同一直有专家信誓旦旦的通过历史,生物学考究出龙 来没有人见过龙一般,99.8%的玩家们恐怕只在广告和促销里看过 形还蛮明显的家伙.一个狂热的WoWer能为这串二进制付出什么 想象,因为我们来看看下面这只靠谱的. 2凤凰 "风暴凤凰G团开组! 来凤凰老板!" 多么熟悉的声音,在你 眼中一定胜过了"酒干倘卖 无"吧.国服残缺版本的时 间中,一个装备不吃香副本 还不算很好打的地儿,成了 不逊色于马桶以及蛋刀的吸 金所.而参加风暴G团更像 是一场豪赌,不光赌那可怜 的0.25%的掉落率,更要赌团 长不黑凤凰不黑G乃至不黑 进度.你有多少次看到频道 里有人叫骂xxx黑凤凰黑金? 么利益? 相较于龙的区别,凤凰在东西方差别辩 但谁面对这种利益摆在眼前能无动 笔者所在的服务器,有记忆以来,曾有一只凤凰卖了12万G( 最高价),这是什么概念?按市价2000G--张点卡30元来换算,这 值为(120000/2000)×30=1800元. 也许你会质疑装备上去了G很好打,这么换算有不妥.但你能 凤凰的价值吗?一套T6.5级别的装备要多少G,一双具有纪念意j 战士蛋刀多少G,那些是真正可以提升玩家实力的东西,反而竞争 只能看加上能稍微飞的快一点的鸟.物以稀为贵,是的,你可以这 但凤凰所拥有的,绝对不仅仅是稀有这一项属性.如同当年一个服 一 只的安其拉黑色作战坦克,这只黑色的火鸡象征的是你的显赫一 暴发户还是高玩,至少它吸引眼球的能力达到了恐怖的程度. 我不敢说玩网游的都是人生的失败者,但一只凤凰在游戏中 的社会地位感和成就感,不亚于现实中一辆百万级别的跑车.这 话,似乎依旧划得来.同样的心理感受,1800的性价比高得吓人. 游意识一向与众不同,即便被西式网游形式压缩的有所收敛,内心 盖不住对"沙巴克城主"的向往之情. 这终究只是少数人的疯狂游戏,我们来看看简单的t "刷乌鸦来打工和召唤德,出了一人1000G酬劳." "X.这是我第132次了,还没刷出DK马." "我祖尔法拉克龙虎也还没到手,我都麻木了." 以上三个算是比较常见的中产阶级坐骑,当然,更贴切的比 脸阶级".面对一个大概的爆率,是什么支持着他们一遍遍的重复 燥的行为?每个人的理解不同,但翻到本文最开始的两段,或许 :!JTLEoNLlNE 一 区 i几个了),拿点卡砸吧……玩过<石器时 ;代》的朋友一定知道我指什么,现在回想 ;起来,石器时代是少数没有外挂根本玩不 了的网游之一. ;第二个就比较有趣了——宠物作为 j一种调剂的手段存在,这似乎是宠物坐骑 j在网游中应有的位置,但要知道,一般来 说,百元左右买回的坐骑什么的都有使 彼处.笔者是一个休闲玩家,但也曾经疯狂过,刷了sO匹坐骑弄了个白龙.i 白龙到手后,周边朋友的羡慕之情和飞在沙塔斯被路人设为目标的时候,笔i 者还是无法保持淡定.暴雪很聪明,他知道玩家要什么,于是我们在WLKi 中看到了更多稀奇古怪拉风的坐骑,以及那个十分国产化的"多人乘坐"模i 式. 就在这里,我们把话题回到国产网游上.《魔兽世界》也许还能解释为 迟迟不更新导致的蛋疼现象,但国产网游,或者说其他网游,暴露出的则是 彻彻底底的对坐骑和宠物的利用和疯狂的营销.丝毫不需要奇怪一篇几千字i 的软文全是介绍游戏中的宠物坐骑,比起傻乎乎去把骷髅改成僵尸的暴雪,j 国人更清楚自己人要什么.j 想骑龙?有! 想御剑飞仙?有!i 还想在马前面抱个MM?这个必须有!i 于是,熊猫,驴子,麒麟,飞剑各种坐骑层出不穷,宠物更是不用说,i 这种从<石器时代>开始的风潮,早已经不是当年99元一只年兽的简单,j 毫不含糊的说,你可以仅仅在一款2D回合制游戏里为了一条宠物砸上上万 元,仅仅为了那华丽的暴击数字.整个国内网游市场对于坐骑和宠物的疯狂; 究竟到了一个什么程度呢一相较于《魔兽世界》对坐骑的疯狂,国产网游; 似乎更纠结在了能确实提高玩家硬实力的宠物身上.而运营商们也十分聪; 明,一条坐骑售价并不高,仅在100元上下,然而,你知道否:; "某网游转生坐骑宠物天马,九天神龙,帝王御马不仅造型好看,还i 能给你人物增加大量属性!但普通人是养不起的.因为玩家的等级要极高,; 而且必须是转生职业.以天马为例,必须要你的人物转生190级才能骑,我 的意思是说,你必须要从最开始1级的人物角色,修炼gU16o级(花钱半天搞! 定,不花钱半年都还搞不定),然后再去转生到1级,再发狂修炼到190级 (转生后花钱几年也搞不定),算算这个时间,算算这投入!不花个几万块i 钱你连个"马"都骑不了!所以我也只能望洋兴叹,只能在私服里体验一把; 这些神奇坐骑的瘾,官服里只有看着别人流一屏幕口水了,想想这身份这地 位啊!" 以上是一位玩家对于某网游坐骑系统的真实感悟,实际上目前如果按宠; 物类型划分的话,存在如下两种网游,一是宠物为主,二是宠物为辅.; 第一个不用说了,如果是所谓的免费网游,就等着拿各种转生石,属性; 古代骑士 聊或者缺血缺钱时才需要用到的手段,而 且只要按个键或者摇下手柄就可以剖一大 堆草.问题来了,你不心疼手机键盘,总 心疼自己拇指吧?于是乎,游戏很贴心的 有一个"割草精灵",而且这个玩意一开 始给你免费试用到第一个关卡结束,之前 帮你自动割草自动捡东西,可谓轻松游 戏.但剧情安排这货离开后,你开始发现 少了很多金币血瓶,而自己去割草又实在 难受,这时候来了,仅需一元,你就可以 唤回割草精灵哦.笔者承认,已经进入游 戏剧情的自己差点发了那条该死的收费短 信,好在残存的理智阻止了自己.举这个 例子就是要告诉玩家们,那些用爽了的坐 骑宠物们的功能,被以一个看似很有诱惑 力的价格出售给你的时候,那也许往往是 游戏本身应该提供的功能.而这,恐怕只 是宠物坐骑营销的初步手段. 有了上述这个带人性消费及利用"有 投入就要玩下去"的心理,开了先河的玩 家就开始发现砸钱的爽快了,况且还真没 多少钱,和点卡游戏一比较起来,优越感 油然而生,好的,恭喜您成功中套. 人类是一种具有强大惯性的生物,一 旦开了头,很难停下来,这也是为什么免 费网游消费极易极端化的原因.当你借助 |二,it-圈【Il__?厦 微消费便利在游戏中积累了一些地位和人i老三样是什么?其中是不是有个自行车? 脉的时候,你会发现,仅仅靠那匹破马和新三样是什么?其中是不是有个"有车" 小猪,你不光打不赢架,还泡不到妹子.;当然,后者你现在别想再拿自行车凑数,否则丈母娘会让你知道人生 放在原始社会,一个没有同性竞争力和异;的艰难.作为衣食住行中的四大生存守则之一的"行",人类永远把不经由 性吸引力的人类,就是战斗力只有5的渣双脚的移动看做NB的象征.从野比大雄的滑轮车到多啦A梦的任意门,人 渣.但上帝给了他一个机会,只要998,类总是在萎缩自己腿脚肌肉上竭尽所能.而代步工具,永远是人类社会地位 他就能拥有强健的胸肌和俊美的容貌.已;和实力的象征.换算到现代,自然就是汽车. 经被开了个头的玩家,带着"反正已经花几乎不需要用太多的言辞来形容汽车在这个社会上占据的地位,从奢 了钱,再多花点就当是玩收费游戏"的观;侈品到代步工具,汽车象征着整个现代社 会.在汽车代表的现代化坐骑的今 念,踏入了RMB玩家的伟大行列从这天,它已经成为了一种观念,一种态度,更是一种文化.中国社会在经历 里开始,接下来你应该懂了.;了有车=有钱的年代后,已经发展到了全民汽车的年代,然而残酷的国内环 其实,以上所述不光适用于网游中宠:境,还是让大多数人,尤其是网游的学生阶层,往往处于向往却不可得的心 物坐骑的营销,完完全全就是一个免费网:态. 游的核心玩家成长路线样板房.很多时候i"当一种消费品已经达到一定数量时,它自然就会在人们生活中发挥 对于坐骑和宠物的痴迷,不在于玩家自己i其"使用价值"以外的作用.从而也就形成了其自身的一种文化." 也不在于宠物坐骑本身,全是给那个网游;同样的,宠物也代表着现代社会中一个不可或缺的部分,许多猫猫狗 环境憋出来的.;狗的待遇往往比人还好,现代社会高节奏带来的人情味淡薄,让更多人选择 但只是网游环境而已吗?;了一只带毛或者不带毛的其他物种来代替身边人类的出现.但住在普通住 现实社会缩影——网游 社会 西方的龙 东方的龙 i宅,寝室的大量网游消费人群中,能负担起宠物带来的麻烦与责任的也在少 数. i于是,向往汽车与宠物,或者说向往现代社会的生活方式,成了许多 i人不可说的内心欲望.更何况这两样东西能很好的衬托出人类自身的价值, i再加上它们的确有不错的使用价值.于是这个时侯,网游的虚拟社会恰到好 i处的填补了这些欲望.长年来名车名犬=成功人士的观念根深蒂固,没有哪 i个人不渴望成功,尤其是当他们目前的状况不足以满足成功的条件的时候. ;于是,长久以来的人类社会历史的坐骑渴望,宠物本身的趣味和拥有宠物的 ;瞩目感,艺术作品对于坐骑和宠物的渲染,网游环境和运营商的烘托,这些 ;因素集中在一起让一款现代的网络游戏没有骑宠都不好意思说自己是网络游 ;戏,而玩家也断断接受不了形单影只的游戏世界. :恐怕这是对如今虚拟动物热潮我能做出的最好的解释,如今国内骑宠 狂热化现象绝不仅仅是单方面的作用因素.现在网游中对于宠物坐骑的深度 ;挖掘,已经到了一个恐怖的程度.或者说,在网游文化化的今天,骑宠文化 已经成了网游文化中不可或缺的一部分.当市场证明玩家需要这些动物的时 i侯,他就是不可替代的.而想要人类放弃对这些虚拟物种的渴望,除非让整 个网游能够被社会接受,从而迎来理性游戏的时代.但是,人类自古以来血 脉里流传的对胯下之物的渴盟,和对其他物种的征服感,将是无法填补的人 i性空缺. ;说得更严格,社会上对于名车名犬的追求依旧,网游就会在这条偏执 !的道路上越走越远.互联网永远是现实的缩影,将网游妖魔化,是对社会风 i气的无力掩饰.君不见一款同样的游戏,在不同的地方运营将有不同的游戏 i环境.国内网游将骑宠做到这个程度的今天,绝不是游戏或者运营商的问 题,而是整体游戏环境决定的.网游商归根结底是商入,他们只会利用市场 !的需求或者发掘人们的需求.他们无法刻意创造出你的购买欲,他们不过是 ;将你骨子里的那股欲望给挖掘了出来,或许比起专家,他们才是最恐怖的人 性心理学者. 而谈到发展,这将不再是游戏的问题,这个观念将永远随着社会整体 价值观的改变而改变.想要探知其何去何从的问题,就如同想要知道人类社 ;会的走向一样苍白无力.单单让笔者来说的话,这股热潮将永远是人类的话 ;题,大不了以后的骑宠变成外星人罢了.征服物种永远是人类前进的最大动 :力,只是看我们怎么运用它罢了. ;最后,笔者希望我们能将这个动力和欲望用在游戏行业的引导性发展 上,而不是一味为了最大利益而金钱化这些可爱的动物们.当这个泡沫最终 i必将破灭的时侯带来的消费乏力感,将成为中国网游界的噩梦.如果网游能 将人们的对社会地位,权利的渴望引导得多少更理性一些,那第九艺术才算 i是真正的名副其实. 错的不是游戏,而是世界.口 ;(本文仅代表作者观点,不代表本刊立场)
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