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Dota2装备分析末日A杖、CK臂章、点金、小小蝴蝶

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Dota2装备分析末日A杖、CK臂章、点金、小小蝴蝶
Dota2装备分析末日A杖、CK臂章、点金、小小蝴蝶 Dota2大神集中营www.09784.com Dota2装备分析末日A杖、CK臂章、点金、小小蝴蝶 6.78后末日能出A杖了,500范围内被大英雄的末日大招效果会刷新。 听起来好虎,但我经实践,不认为A杖是末日必出之物,除非:1、对面阵容有如飞机、和谐脸、德鲁伊等这样的C,2、对面阵容为单核 在对面两核以上的阵容,大招给对面的3、4、5号位,感觉是浪费,而通常情况是脆皮及团战关键人物(如牛、猛犸)很难大到;若大招给1、2号位,追半天才能击杀(前提是追的上,而通常情况下配合稍一失误,对方英雄会在有序掩护下撤离,等大结束再切我方后排),或遇见幽鬼这种买活党,大招给上更是浪费。 有人说配合隐刀使用很厉害,开着隐刀跟随妥妥的,经实践证明虐菜时候确实妥妥的。孤身深入太危险,隐刀作为先手可能更适合 另外,末日大招CD太长,110s,现在dota2节奏很快,套用单车武士的话:末日出A杖不适合这个版本~ 所以末日出A杖不能说不明智、不应该,只能说不必需,应灵活出装。。。有的同学刷新A杖,团战犀利的一那什么 打缺乏AOE的队伍,什么样的C最给力,答案应该是分身系。 昨天打了把ck,发现对面AOE不强,想了想,战鼓后果断出臂章分身斧龙芯。 团战开臂章后大招分身,逮到一个人拉之。。。你懂得。。。若对手没死有B能飞。。。开战鼓追上一个C,之后带走。 臂章后的分身很强力,分身继承的是血量属性,看见很多分身系的出大炮什么的就蛋疼。 所以臂章很适合CK这种力量型的分身系核心。 几分钟出点金才算能看,有人说9分钟有人说7分钟某大神说3分钟 先看看这个装备:100秒CD,能获得额外经验及金钱(190g),优势局劣势局仿佛都有理由出:优势局,比别人更早出到点金,局面优势死的少,走位灵活,保证使用点金的节奏自己掌握不浪费cd;劣势局,劣势局的C不敢上兵线,点金能帮助点掉难打的打野,而且虽然局面劣势,能保证自己经济不落后太多。 晚出了200秒什么后果,少点两次,少了大野怪经验*2.5*2的经验,190*2的金钱。主要还是损失的经验较多,6.78后升级经验变少了,点金的额外经验更显宝贵。所以点金越早出越好。 决定出不出点金很关键,6分钟身上还是魔棒加加速手套、现金很少、死了两次就应该果断放弃点金。 另外除了主c出点金,法系核心也可以出,比如术士,但加攻速的效果来看,主C出更加划算。点金前期点大野怪,后期点小野怪。应为金钱始终为190g 小小出蝴蝶好不好, 若只论普通攻击,木桩输出,我觉得小小出蝴蝶会很不错,应该作为神装小小的标配。 小小25级裸体50的敏捷,A杖必须有吧,再加10,即:假设小小满级60敏捷。装备只有一个蝴蝶,加30敏捷30%攻速30攻击力姑且忽略,提供的攻击加成(实际都是攻速)95%。 若装备了别的加攻速的装备(强袭、电锤),举例:装备有蝴蝶--敏捷假腿--大雷锤--强袭,具体的攻速加了多少(只讨论攻速),假腿8敏捷,即98敏捷的基础上加了30+15+80+55的攻速,是不是比在68敏捷基础上加15+80+55攻速给力的多,给力多少,计算结果为假腿、蝴蝶、强袭、雷锤/假腿、强袭、雷锤=1.605,仅攻速一项就提高60.5%,算上攻击和触 Dota2大神集中营www.09784.com 发的电锤效果,这个数字应该更高。 我觉得小小装备神装输出,仅考虑输出,最高应该是(假设无圣剑、必须有鞋、不考虑肉和控制):敏捷假腿、A杖(团战输出)、雷锤、大炮、蝴蝶、虚灵刀(增加VT伤害)或金箍棒(对付闪避的) 帕克跳刀可以怎么秀, 大神们说跳刀后的帕克充满无限可能 跳大-------超远先手 跳W-------沉默+抢人头(好吧) 跳R--------抢F 团战跳刀三连,形式多样,比如突出控制可以-----跳大,W,波,F,e。 抢肉山盾或者吓唬人-----波,跳W拿盾,F,E 风杖+跳刀+R+E+F各种躲技能、杀不死。 本文来源:www.09784.com
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