2012-04-01 15页 doc 81KB 42阅读
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摘 要
随着软件技术以及互联网技术的不断发展,游戏产业发展迅速,已经成为经济增民的一个亮点。实践是软件开发的核心,对代码要求精益求精,在开发的过程中,简单设计,用测试驱动,通过重构和迭代代码实现现设计。
本文简要的介绍了游戏的开发现状,以及游戏开发中存在的问题。另外还简单地介绍了众多游戏开发软件中的一种——即Visual Basic,其中主要地介绍了Visual Basic 6.0,以及Visual Basic的编程环境。同时通过两个小游戏简单介绍了利用Visual Basic 6.0开发游戏的处理过程。在本文中主要介绍了24点纸牌和拼拼图游戏的开发,包括界面的设计和相应的界面设计原则,还介绍了其开发环境。同时也也对游戏系统的公共功能模块做了阐述。
通过对该课题的研究设计,对如何运用Visual Basic来设计游戏有了一定程度的了解,并对如何设计游戏的构架有所掌握。
关键词:游戏设计;Visual Basic技术;界面设计;模块;算法
Abstract
Along with the software technology as well as the Internet technology unceasing development, the game industry development is rapid, already became the economy to increase a people's luminescent spot. The practice is a core which software develops, requests to the code to strive for perfection, in the development process, the simple design, with the test actuation, passed the overweight construction and the iteration code realization presently designs this article brief introduction game development present situation, as well as the game developed the question which existed.
Moreover also simply introduced the multitudinous game develops in software one kind is Visual Basic, mainly introduced Visual Basic 6.0, as well as Visual Basic programming environment. Meanwhile simply introduced through two small games uses Visual the Basic 6.0 developments games the treating processes. Mainly introduced in this article 24 playing card and put together the chart game the development, including contact surface design and corresponding contact surface principle of design, but also introduced its development environment.
Simultaneously also also has made the elaboration to the game system public function module through to this topic research design, how to designed the game using Visual Basic to have the certain degree understanding, and how to designed the game the skeleton to have grasps.
Key word: The game designs;Visual Basic technology;contact surface design; module;algorithm
简单地介绍了利用软件Visual Basic来编写简单实用的小游戏,说明Visual Basic的简单应用性,Visual Basic既继承了Basic语言简单易用的特点,又引入了如面向对象等一系列新的思想和元素,封装了Windows编程的复杂的一面,初学者可以像搭积木一样轻松地编写应用程序,而高级用户可以自如地编写核心代码而小必纠缠于界面。利用Visual Basic,专业人员可以实现其他任何Windows开发语言能够实现的功能,而初学者只要掌握几个简单的关键词就可以编写实用的应用程序了。可以说,从开发个人或小组使用的小工具到大型企业应用程序,都可以用Visual Basic来实现。
本系统的开发设计,充分利用了Visual Basic的基础程序设计,体现了Visual Basic在面向对象的可视化编程力面的高效、简节等特点。也明确了当前各大高校持续开设Visual Basic方面程序设计课程的必要性。同时为广大学生在学习Visual Basic方面提供了实际设计的参考。这些游戏的设计,使广大益智游戏爱好者们能够更方便的利用计算机来进行休闲和娱乐。
摘 要
人力资源的薪酬管理是公司管理的一个重要内容。随着企业人员数量增加,企业的薪酬管理工作也变得越来越复杂。薪酬管理既涉及到企业劳动人事的管理,同时也是企业财务管理的重要组成部分。薪酬管理需要和人事管理相联系,同时连接工时考勤和医疗保险等等,来生成企业每个职工的基本薪酬、津贴、医疗保险、保险费、实际发放薪酬等。资金是企业生存的主要元素,资金的流动影响到企业的整体运作,企业员工的薪酬是企业资金管理的一个重要的组成部分。早期的薪酬统计和发放都是使用人工方式处理纸质材料,不仅花费财务人员大量的时间且不易保存,往往由于个人的因素抄写不慎或计算疏忽,出现薪酬发放错误的现象。早期薪酬管理多采取纸质材料和具有较强的时间限制。基于以上原因,企业薪酬管理系统使用电脑安全保存、快速计算、全面统计,实现薪酬管理的系统化、规范化、自动化。
论文共分六章,以下简述每章内容:
1概述,论述了系统的开发背景以及国内的形势和以前的系统的缺点与不足,并概述本论文的内容安排。
2系统分析,主要是对人事薪酬管理提出的原始需求和需求调研阶段收集的资料进行分析,提取出系统的功能要点。
3系统设计,阐述了人力资源薪酬管理系统的系统结构设计、网络结构设计及数据库表的设计。
4系统实施,阐述了人力资源薪酬管理系统的主要实现工具及方法,还有部分系统的运行界面。
5系统测试,采用人工测试来进行测试工作,并设计相关的测试用例,给出测试结果和分析。
6结论,总体概括了人力资源薪酬管理系统解决的问题,并指出了系统的不足之处,并提出了修改方向。
关键词:薪酬管理,信息管理,数据查询
Design and Implementation of Management System on Salary of Computer Company Human Resource
Abstract
In world modern economic development, business takes very important role in the countries construction of national economy, it is communication production and the bridge between customer. Along with the socialist merchandise of our country market form step by step, foreign various enterprises also vie with each other in land have entered the market of China, have brought new management thought, new management pattern and new technology and equipment , have at the same time also taken the larger competitive challenge and that business chance and the business of our country can not avoid and are faced with big adjustment and the big transform of global business trade system.
Paper divide into 6 totally Zhang, below summarize content: 1 is general to state , have discussed the situation of systematic development background as well as home with before systematic shortcoming with is below , and it is general to state the content arrangement of paper. 2 systems analysises are to reward for personnel salary to manage the original demand that put forward mainly with demand investigation stage the information that collected analyse , draw systematic function main points. 3 systems design , have elaborated the salary of human resource to reward the design of database table, network structural design and the design of construction of system of management system. 4 systems implement , have elaborated the salary of human resource to reward the operation interface of management system that realizes tool and method mainly and still has partial systems. 5 system testings test work with artificial test , and design related test to use example, give test result and analysis. 6 conclusions are overall to have summarized the salary of human resource to reward the problem of the solution of management system, and the insufficient place that has pointed out system has put forward modification direction.
Key Words: Salary management, Information, Data inquiry
电脑公司人力资源薪酬管理管理系统数据流程分析
为了建立一个满足用户需求的管理信息系统,系统分析人员应在深入调查、详细占有材料的基础上,集中分析管理活动中信息运动的规律和存在的问题,研究如何改善信息流的运动、满足用户管理决策活动中的信息需求。而为了用计算机对组织的信息进行控制,要对调查材料进行加工、提炼,抽出其中只反映系统中信息运动规律的部分,把用户的需求“翻译”成对信息处理功能的需求,以建立系统的逻辑模型。
用业务流程图描述管理业务虽然形象地表达了信息的流动和存储情况,但仍然没有完全脱离一些物质要素。也就是说,以上这些调查的结果,仅仅得到了现行系统的物理模型。为了用计算机对信息进行管理,还必须进一步舍去物质,抽象出信息流,详细调查数据及数据流程。
数据流程图是组织中信息运动的抽象,是管理信息系统逻辑模型的主要形式。这个模型不涉及硬件、软件、数据结构与文件组织,它与对系统的物理描述无关,只是用一种图形及与此相关的注释来表示系统的逻辑功能,即所开发的系统在管理信息处理方面要做什么。由于图形描述简明、清晰,不涉及到技术细节,所描述的内容是面向用户的,所以即使完全不懂信息技术的人员也容易理解。因此,数据流程图是系统分析人员与用户进行交流的有效手段,也是系统设计(即建立所开发的系统的物理模型)的主要依据之一。
目 录
任务书 I
摘 要 II
ABSTRACT III
目 录 IV
第1章 绪 论 1
1.1电脑公司人力资源薪酬管理系统的发展现状 1
1.2电脑公司人力资源薪酬管理管理开发的意义 1
1.3电脑公司人力资源薪酬管理的功能 2
第二章 系统分析 3
2.1管理系统的可行性分析 3
2.2电脑公司人力资源薪酬管理管理系统业务流程分析 4
2.3电脑公司人力资源薪酬管理管理系统数据流程分析 5
2.3.1数据流程图例说明 5
2.3.2系统数据流程图 6
2.4电脑公司人力资源薪酬管理系统的数据字典分析 7
第三章 系统设计 9
(毕业设计)
3.1技术概述 9
3.1.1 JSP(JAVA server pager) 9
3.1.2 MyEclipse5.1.1 9
3.1.3 MySQL 9
3.2 功能模块的划分 10
3.3详细设计 11
3.3.1系统数据库联接实现 11
3.3.2 数据库设计 12
3.4电脑公司人力资源薪酬管理系统输入/输出设计 14
3.4.1 数据一致性、完整性的设计 15
3.4.2 概念设计 15
3.4.3 数据库表设计 16
第4章 系统实施运行 17
4.1前台系统开发工具的选择 17
4.2系统实现 17
4.2.1 系统首页 17
4.2.2 员工基本信息操作页面 18
4.2.3 员工信息修改操作 18
4.2.4 员工等级及工资设定 19
4.2.5 员工月度绩效设定 19
第五章 系统测试 21
第六章 结论 22
参考文献 23
致 谢 24
摘要
学生综合信息查询系统是高等院校学生管理事务中的一项重要工作,在管理过程中涉及大量的数据处理,而传统的人工统计与查询已经无法完全胜任。特别是实行高校后勤社会化、教学制度改革以后,学生信息量大幅度增加,相关数据的处理也相当的繁琐,为人工查询带来了更大的工作量,而现行的教务管理系统在这方面有欠缺。为此,提出本课题。(毕业设计网 )
大庆石油学院学生综合信息查询系统设计与实现方案,按照软件工程的设计思想。首先对其进行需求分析、可行性分析(其中包括经济可行性和技术可行性);然后进行概念设计E-R图、库表设计、功能设计;接着对开发工具的选择,系统实现所需软件与硬件环境进行阐述,界面设计使用Sybase的数据库开发工具PowerBuilder9.0,数据库采用SQL Server 2000设计,操作灵活、易用,利用Quick Select、SQL Select数据源,并采用ODBC进行数据库编程;最后对部分代码进行讨论。
关键词:学生综合管理 教务管理 应用
系统的需求分析
随着科学技术的发展,计算机管理在日常生活中的地位变得越来越重要。它能够代替人做各种重复、繁琐的劳动,并且拥有操作简单、可信度好、不易出错等优点,大大减少了不必要的人力消耗,提高个人的工作效率。学生信息查询是每个学校必须面临的问题,所以,如何开发一个应用简单、界面友好、容易操作、数据安全性好的管理系统就成为非常重要的技术问题。
大庆石油学院学生综合信息查询系统设计与实现,是在学校教务处数据库基础上,只对学生信息进行查询操作的一个管理系统,是对学校教务管理系统的补充,主要是针对辅导员的需要,主要包括三个用户群:学生、教师、管理员(辅导员)。
学生,主要的需求有成绩查询、个人信息查询、密码修改。
教师,主要的需求有个人信息查询、密码修改、学生查询、班级查询。
管理员,主要的需求有学生成绩查询、学生信息查询、教师信息查询、教师、学生信息的维护、学生宿舍信息的一致性维护。
使用范围,在学校内部的现有局域网这个网络环境下,信息由教务处数据库(提供学生成绩查询等)、辅导员在规定的权限下对教师、学生信息进行修改、维护其完整性、一致性、现实性和有效性,信息上网后各用户可查询、调用、达到信息共享。
背景,辅导员在日常工作中面对大量的与学生有关的信息:个人信息、教师信息、课程信息、公寓信息以及他们间相互联系产生的成绩信息,住宿信息等。现有的人工记录、查询方法既效率低又错误过多,数据一致性和有效性不易维护,大大影响了辅导员的正常学生管理工作。因此需要在教务处数据库基础上增加一些,教务管理系统没有涉及的功能,增加教务管理系统的安全性,分散部分职能,减轻工作量,使辅导员能及时了解各个环节中学生信息的变更,有利于管理效率的提高。
设计目标
通过运用计算机建立本系统,希望能够使辅导员及时了解学生信息,大幅度提高工作效率,并为各种用户提供信息的快速查询与方便管理,并能结合当时的最新数据进行统计。这样,对辅导员来说,也明显提高了效率,对作出正确判断提供了依据。当然,为学生同样提供必要的信息与快捷的成绩查询。
功能设计
学生信息查询、教师信息查询、班级信息查询、宿舍信息查询、成绩查询、公寓查询。
目 录
目 录 1
一 前言 2
二 系统分析 3
2.1系统的需求分析 3
2.2系统开发的可行性分析 3