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VR教程_烘焙、导出、合并场景教程-游戏兵工厂(PDF)学习文档

2012-03-02 9页 pdf 1MB 24阅读

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VR教程_烘焙、导出、合并场景教程-游戏兵工厂(PDF)学习文档 --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) EEEE DOGAMEDOGAMEDOGAMEDOGAME(PDFPDFPDFPDF)游戏制作技术学习文档 游戏制作技术学习文档,是为了方便更多游戏制作爱好者,由 Dogame 游戏兵工厂精心整理,根据不同基础程度的学习人员进...
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--------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) EEEE DOGAMEDOGAMEDOGAMEDOGAME(PDFPDFPDFPDF)游戏制作技术学习文档 游戏制作技术学习文档,是为了方便更多游戏制作爱好者,由 Dogame 游戏兵工厂精心整理,根据不同基础程度的学习人员进行整理分类, 有软件基础教程、游戏建模教程、游戏贴图教程、游戏动作与特 效制作教程、2D游戏美术制作教程等内容。并对游戏兵工厂的会员 提供学习帮助。此内容会持续更新,大家可通过DOGAME 学习平台进 行自主学习或相互交流! 在此为您提供更加专业便捷的学习平台: *DOGAME*DOGAME*DOGAME*DOGAME免费自学平台 —— http://www.dogame.com.cn/wlxt/jiaoxue.htmlhttp://www.dogame.com.cn/wlxt/jiaoxue.htmlhttp://www.dogame.com.cn/wlxt/jiaoxue.htmlhttp://www.dogame.com.cn/wlxt/jiaoxue.html (免费学习,教程++++视频,从基础开始自主学习,逐渐深入到熟练应用,带你进入游戏世界!) *DOGAME*DOGAME*DOGAME*DOGAME点播教学平台 —— http://tech.dogame.com.cnhttp://tech.dogame.com.cnhttp://tech.dogame.com.cnhttp://tech.dogame.com.cn (兵工厂老师精心打造在线游戏教程,更加全面系统,点播即学,专业、高效、方便快捷!) *DOGAME*DOGAME*DOGAME*DOGAME远程教学平台 —— http://www.dogame.com.cn/techhttp://www.dogame.com.cn/techhttp://www.dogame.com.cn/techhttp://www.dogame.com.cn/tech (足不出户,老师到家 ! 实时互动 ++++ 现场答疑 ++++ 细致讲解 ++++ 作品点评 ++++ 就业指导。) DOGAMEDOGAMEDOGAMEDOGAME游戏兵工厂 —— 学游戏制作就是这么简单! --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) VRVRVRVR教程____烘焙、导出、合并场景教程 转自:中视典数字科技 烘焙操作是整个 VR制作过程里比较关键的一步,它直接关系到场景导入 VRP里的效果, 对物体的管理也更为严格,所以需要养成建模取名或应用层来管理模型的好习惯,这样 可以提高工作效率。烘焙也是整个操作过程中比较费时和枯燥的一项工作,所以更需要细心 加耐心地进行该操作。 首先来了解一下烘焙的目的:烘焙就是把MAX中的物体的光影以贴图的方式带到 VRP中, 以求真实感。相反,如果将物体不进行烘焙而直接导入到 VRP中,其效果是不真实的。如 图下图所示: --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) 烘焙之前需要先对物体指定合适的烘焙尺寸(这往往需要经验,所以鼓励大家多练习)。此 案例中,我把那些物体需要多大的尺寸已经注明(仅供参考),而且按烘焙尺寸的大小进行 了分层管理。如下图所示: (提示:如果自己不能准确地确定烘焙尺寸也没关系,在 VRP 的编辑器里一样可以将烘焙 物体的尺寸进行更改,但这个更改只能改小不能改大,所以一般略为偏大点以便将物体导入 VRP编辑器后调节,常用的烘焙尺寸是 1024、512、256,主要依据烘焙物体展开后的面积 给个大概的尺寸。) 烘焙类型的不同,对物体在 MAX里的材质要求也不同,出来的效果也不一样。最常用的是 Complete Map和 Lighting Map,如下图所示: (提示:CompleteMap:支持 MAX的绝大部分材质,光感好,缺点是贴图比较模糊,且耗 用显存量大;LightingMap:只支持 MAX 里的材质,光感差点(可进入 Photoshop修改 --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) 来弥补),优点是贴图清晰,且耗用显存量小,还便于 VRP里修改。) 由于两种烘焙贴图各有优缺点,我们可以将这两种贴图叠加在一起,即将 CompleteMap光 感与 LightingMap的清晰纹理叠加在一起,前提是烘焙物体的材质类型为标准材质,如果是 其他类型的材质,烘焙后的贴图可能没有 1号通道(这个将在后面对烘焙贴图进行调节是可 以看到),具体操作如下: (1) 烘焙前别忘了最重要的一件事,应用 VRPlatform插件检查整个场景是否还有重名物 体,待出现一个对话框为“没有发现重名的物体”时方可进行烘焙操作。如下图所示: (2) 选择 HC1024层,将这个层里的所有物体按事先设置好的烘焙成 CompleteMap,尺寸 为 1024。如下图所示: --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) (3) 烘焙完一层后,存储当前场景(如果没有及时存储,MAX死机会导致烘焙后的贴图 与当前模型失去链接,导出场景将无烘焙效果),还可以将每次烘焙后的物体单独导出并存 储一个独立的.vrp文件,等整个场景都烘焙完成之后再合并独立的 VRP文件。如先烘焙一 个 HC1024图层,烘焙完成之后导出选择的物体,并存储该物体。如下图所示: --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) (提示:如果是大场景,可以将最终整理好的场景分别拷贝到其他机器上,每个机器烘焙不 同的图层里的物体,并按以上操作存储烘焙后的物体,然后再将烘焙后的 VRP集中到一个 机器上进行场景合并,千万别忘了将不烘焙图层里的物体也进行导出,并存储一个 VRP文 件。) (4) 由于场景里的楼体朝向都一样,结构也一样,所以只需要烘焙一栋楼就可以了,烘焙 完成之后,将烘焙的楼房复制到其他楼房的位置,这样操作的好处是既节省烘焙时间,也节 省了贴图量(复制后的物体与原物体共用一张烘焙贴图),最后再将所有的楼房内玻璃合并 --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) 成一个物体,外玻璃合并成一个物体,栏杆合并成一个物体,窗框合并成一个物体。如下图 所示: (5) 启动 VRP编辑器,打开 HC1024场景文件,然后单击“创建”面板里的“导入”按钮, 依次导入烘焙后的场景。如下图所示: --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) (6 ) 将合并后的场景进行存储。如下图所示: 由此,烘焙操作就完成了,由于是室外项目一般都很大,所以经常需要用多台机器共同烘焙 同一个场景,然后再用一台机器合并多个 VRP文件就可以了。 --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) DOGAMEDOGAMEDOGAMEDOGAME游戏兵工厂感谢您的关注与支持! 在此为您提供更加专业便捷的学习平台: *DOGAME*DOGAME*DOGAME*DOGAME免费自学平台 ——http://www.dogame.com.cn/wlxt/jiaoxue.htmlhttp://www.dogame.com.cn/wlxt/jiaoxue.htmlhttp://www.dogame.com.cn/wlxt/jiaoxue.htmlhttp://www.dogame.com.cn/wlxt/jiaoxue.html (免费学习,教程++++视频,从基础开始自主学习,逐渐深入到熟练应用,带你进入游戏世界!) *DOGAME*DOGAME*DOGAME*DOGAME点播教学平台—— http://tech.dogame.com.cnhttp://tech.dogame.com.cnhttp://tech.dogame.com.cnhttp://tech.dogame.com.cn (兵工厂老师精心打造在线游戏教程,更加全面系统,点播即学,专业、高效、方便快捷!) *DOGAME*DOGAME*DOGAME*DOGAME远程教学平台 ——http://www.dogame.com.cn/techhttp://www.dogame.com.cn/techhttp://www.dogame.com.cn/techhttp://www.dogame.com.cn/tech (足不出户,老师到家 ! 实时互动 ++++ 现场答疑 ++++ 细致讲解 ++++ 作品点评 ++++ 就业指导。) DOGAMEDOGAMEDOGAMEDOGAME游戏兵工厂 —— 学游戏制作就是这么简单!
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