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人族对不死战术中级技巧和意识 

2017-09-01 23页 doc 53KB 13阅读

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人族对不死战术中级技巧和意识 人族对不死战术中级技巧和意识  仇恨是人族和不死之间永恒的主题,关键点在于所谓的IMBA.而去年FOV面对HUMAN几乎全胜的战绩(仅仅在大赛中输给了STORM)也让所有HUMAN玩家汗颜.其实就我个人观点,就算全年真的一局不赢也正常,以FOV当时的竞技水准真的无法抵挡(虽然没有象样的冠军).但是自从进入2006似乎世界变化不小.一切都从2月26号开始:Play.XyLigan,曾经默默无闻的一个HUMAN选手,自从有一天突然打败TOD之后一个新的王者人族开始成长,俄罗斯有了两大支柱~~在WC3L的比赛中XyLigan2:1...
人族对不死战术中级技巧和意识 
人族对不死战术中级技巧和意识  仇恨是人族和不死之间永恒的主,关键点在于所谓的IMBA.而去年FOV面对HUMAN几乎全胜的战绩(仅仅在大赛中输给了STORM)也让所有HUMAN玩家汗颜.其实就我个人观点,就算全年真的一局不赢也正常,以FOV当时的竞技水准真的无法抵挡(虽然没有象样的冠军).但是自从进入2006似乎世界变化不小.一切都从2月26号开始:Play.XyLigan,曾经默默无闻的一个HUMAN选手,自从有一天突然打败TOD之后一个新的王者人族开始成长,俄罗斯有了两大支柱~~在WC3L的比赛中XyLigan2:1力克FOV!而且唯一输掉的一场还是在LT上. !随后,人族胜利的消息不断这场比赛带来了一些新的H V U理念以及对人族最重要的--信心 传来:INSO更是屡次打败UD选手,SKY也曾经二本压制灭掉WC3L中的对手,TOD也打出 单纯从最近的胜率来看UD的优势已经很小很小.这次就通过对几位玩了几场经典的比赛... 家的分析来看下人族的招数. 这次为大家带来的包括XyLigan,INSO和u5.NilknarfLP的REP以及一个宇宙流REP. 首先: Play.XyLigan的战术思路.我挑选了他对FOV以及欧洲UD天王WINNER的三场REP.由于地图的原因我剔除了在LT上的REP,因为我觉得在LT上人族对UD除了自己分矿对UD主矿有些痛苦外基本人族是有优势的.而在与FOV的对战中Play.XyLigan首先带给我们的就是:骚扰!这是继承自ORC的常用战术,ORC在对付UD时往往是想方设法干扰对手的侍僧,原因很简单.只是人族考虑到ORC有加速卷轴杀起来以及逃走时比人族方便的多所以一直以来付之实施的很少,往往是看到如果对手有了冰塔后就有气无力的挠上两下示我来过了,仅此而已.但是同时也让UD们放松了警惕~~而XyLigan让UD明白了人族同样可以很好的照顾侍僧.经验不足的或者麻痹大意的UD会在侍僧受到骚扰时一个一个的操作侍僧躲避或逃走,其实只有在个人骚扰时才应该这样,如BM单身骚扰.如果遇见部队骚扰最好是拉走全部侍僧以先躲为上策,看似5个侍僧同时离开资源采集慢其实不然,这样既减少了操作又减少了伤亡,如果一个一个操作最后会损失很大,一般屠杀都是在UD基地升级过程中,这时减少死伤最重要,要么就全拉走,要么就拉走人族能容易攻击到的侍僧.而这时人族需要怎么做呢?XyLigan的REP中我们看到,他在屠杀侍僧时几乎是不惜大量伤亡步兵的!而对AM却很仔细的保护(图1:AM千万不要冲的太深),而如果对手拉走全部侍僧的话那么人族由于被减速的缘故追起来是比较吃力的,而且侍僧的碰撞体积很小,基本在任何建筑物中都来去自如,这时人族步兵往往就被包围在对手的G群之中,不过不要担心因为由于建筑物内空间小,一是来不了太多的G,二是如果能有很多的G冲到你面前,那么以步兵这种碰撞体积极小的单位来说,不会留下太多,如果真的全部留下恐怕更多的是RPWT...这是就TerenasStand这张地图而 言,因为出生点过远的关系,一般人族可以很容易的MF到2级,而对手很多情况下也会选择先MF,但是有民兵的帮助人族在没有干扰的情况下可以很快MF到3级!XyLigan就是如此,有了2级水人对侍僧和G的威胁都很大,而前期UD一般都不舍得浪费TP.那么在DK赶回来之前多杀侍僧,必要时杀G也可以.XyLigan在此局中面对DK对自己家中的骚扰毫不动容,坚决的贯彻自己战术意图,被逼回防的还是UD.(图2:人族基地防御力初期显然强于UD))不要怕遇见UD,在这种距离远的地图上能牵制住UD就是成功,如果DK出走那么你就进去.不是简单的牵制而是要找机会来一次大的打击.因为按照XyLigan的意图是自己要稳固经济,意思是为自 为什么这么说?因为如果仅仅牵制,那么同时你也在被UD牵制,腾不出部己开分矿争取机会. 队开分矿.如果直接回去开矿那么主动权立即转为UD所有.所以要找机会来一次重量级的骚 这次骚扰持续到大约开始生产MK时.如果是被迫回程的话可以再晚一些等到MK扰和屠杀. 快出来时.因为这样的话回到家中立即可以带着塔和MK开矿.经验值MK可以得到,无论什么战术,这个暴躁的小矮子的等级都是异常重要的.而由于你对侍僧的骚扰,出于一般人的心理,那么他会很谨慎,不会立即操作部队跟随你.而是先操作家中恢复.而后观察下自己的部队,考虑下自己的情况,这多少拖延了他干扰你开矿的时间.而在TerenasStand地图上,如果你是TP回家开矿的(不要太珍惜这个TP,时机的重要性超过一切),那么等UD赶到骚扰时(不要说他没来骚扰,如果他没来那么肯定是自己开分矿,但是一般UD不会这么直接,毕竟如果UD分矿的话由于前期的骚扰经济会很吃力,搞不好就直接出局了,如果他没开分矿那么就是疯狂MF,等着毁灭一波流.但是由于你前期的屠农,恐怕UD要用这招不会有用),差不多你已经开始建造分矿了.那么这时人族有两个选择:第一,全军保护.第二,攻击就是防守,再次去UD家中,既可以观察UD是否开矿,有机会还可以再次打击UD经济.在这场比赛中XyLigan选择出击,但是FOV的骚扰逼迫XyLigan取消了分基地的建造!不过这种情况不要激动,第一步是要从主基地拉来民兵助战,然后回防,攻击对象可以选择G或蜘蛛或LICH.即便你的农民被全部杀掉,从主基地赶来的民兵也差不多时间到.一切仍然继续.(图3:一定要能够熟练的随时从主基地拉来4个左右民兵,这是很必要的防守措施)赶走UD后继续分矿建造,塔是必要的,至少2到3个,这个数量只是过渡,主基地也要有塔.然后你的目标仍然要锁定UD家中,这时UD无非要么继续对你分基地施压要么自己赶紧也分矿.(图4:自己分矿稳固后要继续保持对UD的压制,尤其是分矿)你可以路过他的分矿,这张图的分矿点实在是少,很容易~~要么直接再次杀侍僧,如果有外围正在建造的建筑顺手打掉.截止到这里就不在罗嗦.因为到了这时人族面对UD已经没有任何劣势可言.你需要观察对手兵种,决定自己的部队,如果是大量的G那么可以二本直接61群.然后慢慢三本.如果是象FOV此局选择蜘蛛流那么攀三本有适量的骑士还是必要的.此战 术关键在于攻其不备出其不意,而且骚扰要持之以恒,反客为主.但是不要太贪心,如果你遇见很小心的UD,家里有了数个冰塔幽魂塔以及升级完成的主基地,少量的部队不要随意送死.这是就erenasStand地图所说,如果是TM就有难度了,即便是XyLigan也有些许运气成分.因为这张图分矿太远,而对手则由于中间直线行军很容易赶到骚扰.而XyLigan的胜利仍然是借了前期屠农的光~~一片狼籍后收拾烂摊子是UD第一要物,而经济的缺乏也必然使对手想要MF赚点钱,其实根本原因是打乱对手的思路!只要晚那么一点点人族会变成不同的模样.而FOV也犯下WCG2005上WINNER的错误,WINNER是为了拆一个房子,而FOV是先MF,这点时间差可以决定人族开分矿的代价.(图5:MF商店导致FOV丧失了对人族的压力和时机)所以在TM上不建议太过大意的开分矿,除非你已经破坏了UD的战术,例如屠农占到大便宜, 否则还是稳重些,因为如果对方有经验抓这个黄金时间那么人族基例如把DK打的很惨等等, 本90%的死亡率.从XyLigan对WINNER的比赛中我们可以看到痛定思痛的WINNER虽然前期仍然被杀了两个侍僧,但是仍然坚定的跟随着人族部队,干扰人族二本后的分矿选择,而XyLigan给出的策略是态度!什么态度?贯彻自己战术的态度一定要坚决!于是XyLigan生产了大量的农民,在带着5个去开分矿后主矿处仍然有12个左右,而一个吸魔塔的存在也影响了DK的威力,UD二本晚于人族的特点也导致WINNER部队中没有最重要的--LICH.(图6:XyLigan生产了大量的农民,只要没有LICH,塔和民兵可以对付DK)顶住这一波人族就开始占据主动,而UD的战术就很明显,人族完全可以控制局面,聪明的做法是象FOV那样自己赶紧开分矿,因为如果人族能防住自己的屠农同时开了分矿肯定是生产了大量农民,那么兵力肯定匮乏,根本无法对UD开分矿造成太大的威胁!这叫做知己知彼.如果UD离开人族肯定要前去骚扰,不过效果看自己操作了,但是无论如何种族上的优劣已经扳平,平手状态大家自己努力. 其次:INSO的战术思路.我挑选了在TR上INSO对蜘蛛王GOSTOP以及对立陶宛鬼王WINNER的录象.TR地图一直以来在对付UD时被认为是很难的,不象对付ORC和NE那么"平衡"~~.原因一是因为地图小,很容易被UD抓到行踪,MF点一般情况下也比较固定.另外就是分矿开起来比较难.哪个金矿都不是开局可以速开的,虽然强开也能成功,但是被DK抓到基本就可以放弃了.只有象TOD那样灵光一现的才可以开,不过那种情况几率太小,极少有不骚扰的和侦察这么不走运的UD.INSO的战术是放弃分矿,毕竟即便二本开矿风险也大过在TM上,因为UD既容易发现,骚扰也非常便利,往往人族就一个被抓直接被摧残.而最近半年来INSO在对抗各个种族时屡屡放出高科技战术也为自己在对付UD时的熟练度打下基础.例如对三英雄和避难权杖的操作已经炉火纯青登峰造极,就这些来说最近一段无人可以和INSO 相比.INSO在这张图上的战术思路是首先MF到至少2级,如果有特殊情况可以先MF到接近或达到3级,如对WINNER,INSO开局伐木的农民达到10个,基本上只要不是带G来RUSN,自己部队完全可以MF很长时间.而对GOSTOP时INSO则基本采用保守战术,先把大法师MF到2级,然后压制UD.一般来说在MF自己门口411时人族不会受到有威胁的骚扰,只有近点DK才有可能勉强赶到.而在MF第二处时DK基本就开始跟随人族.而INSO巧妙的利用刚刚MF存活下来的水人阻挡DK的路线,成功的在DK来到前MF完毕.(图7:INSO漂亮的挡人)是否到2级直接决定AM骚扰能力以及持续性.而后INSO开始压制UD,此时蜘蛛王拉出大批的G(大约9个,所有的)准备MF门口411,但是INSO大法师带5个步兵虎视耽耽的影响着GOSTOP的决心,不赶走人族GOSTOP不敢放开去MF,而INSO操作步兵来回折磨着蜘蛛王,而AM抽空买了双鞋子.耐不住性子的GOSTOP终于在人族面前开始强行MF,但是 前期骚扰人族时被打掉了不少的血,在MF时又不幸被一级海龟INSO抓住了蜘蛛王的失误: 卡住!(图8:DK被1级海龟卡在了里面)UD老大挂掉!再多的G也不敢与人族交火.这一点也是很多人族在战胜UD中做到的:威胁DK.其实1级DK很脆弱,稍有不慎便会成为靶子,近身攻击也决定了DK往往要吸引很多火力.当DK孤身骚扰时人族一定要尽可能的攻击DK,然后当人族压制UD时,AM要买鞋子,然后找机会就攻击DK,看到G群当先冲上来时只有当自己有两个水人时才可以硬拼.在正常的地图上(例如排除LT),人族对UD基本上就是骚扰与反骚扰的比拼.只是大多数情况下人族占不到便宜而已,但是如果人族能够占到上风胜利的天平也会向人族倾斜.至于操作的方法给新手一个建议,很简单,挑选至少4或5个REP,必须是前期带着步兵和UD拼操作的,一般在TR上或TM上这种情况都会出现,一看高手MF线路,二看当UD拉出G来MF时人族在旁边的骚扰和对拼,这时你可以放慢镜头来观察例如优先攻击目标,集中攻击还是A空地,什么情况下撤退,如果G很多还有骷髅怎么办,然后再根据自己的兴趣掌握其中的技巧.如果DK红血那么人族无论选择三本还是分矿都会减少很多压力.而二本后MK的出现必然让DK不敢靠近,在人族胜利的REP中有接近一半都是这样...不过从录象分析,这种情况往往出现在开局单DK骚扰然而被人族攻击掉至少200左右的血量的REP中,否则一个活蹦乱跳的DK在G群中没有这么容易.另外,这是介绍进攻,同时要注意防守,UD在DK骚扰时往往会在你刚打完的411上召唤两个骷髅去你基地干扰伐木.这时你的塔往往还没有升级完毕甚至根本没有建造,那样最简单的就是最少多生产一个农民,这样可以保证二本后木材基本够用,然后在升级二本后建造伐木场.另外INSO有个细节:建造一个未完工的哨塔!(图9:哨塔的视野非常广)有时也会造一个完工的(也许是操作小失误,不影响大局).因为未完成可以取消,会按比例返还一定的耗费.而哨塔在建筑物中的视野是最大的!只要你在游戏 中专心完全可以保证在UD打掉之前取消.这是探路农民需要做的事情,还有就是地图商店旁边要放下房子,充分利用人族房子便宜的事实,可以起到侦察和延缓敌人活动的作用.攀三本的过程中有两个选择:骚扰和MF.但是在TR这张很容易抓MF的地图上建议根据情况选择,如果UD在初期被你压制的很成功那么撤退时MK一般差不多就已经要出来.在MK出来后可以MF一处大怪如744或商店.然后判断UD的动向,能抓MF就抓,抓不到的话则根据危险大小决定自己是否就地MF.人族攀3本很快,二本后INSO选择先放下一个49笼而不是车间.61可以帮助人族威胁UD,毕竟飞机开始不能对地.但是61只是一个过渡兵种,一定不要多. 对付毁灭主要靠飞机,而因为只有双矿才能真正的暴61,而61如果不能暴的话就要保持数量, 61则充当集中攻击的火力以及飞机的肉盾!升级61的生命值,如果要升级攻防的话优先考虑等到升级到至少2级攻再考虑防.与GOSTOP的战斗中蜘蛛王虽然初期吃了大亏(DK挂掉)攻, 但是中期一次强行秒掉PAL和MK稳住了局势.看到人族大批飞机的GOSTOP祭出飞机客星:熊猫!二人各自MF.目的是每个英雄至少三级.当熊猫到了三级而自己部队中加入了石像鬼后GOSTOP发起进攻.在INSO家门口一场恶战.虽然熊猫很猛但是INSO飞机的位置很好,61锁住了天鬼,飞机位置比较靠后,熊猫和飞机之间隔着骑士MK和PAL,而后INSO更是拉出民兵,虽然喷火杀农民同样方便快捷,但是农民有啥鸟用?飞机不死就是毁灭死,没有毁灭人族怕什么?(图10:前有民兵和树林,熊猫只能眼睁睁看着飞机灭掉毁灭)同样至少三级的三英雄人族的明显占到上风,为了追赶红血的PAL蜘蛛王放松了自我保护,LICH被锤子砸死,DK杀PAL也是未遂,郁闷TP.随后GOSTOP大量生产石象鬼,终于在地图中间碰到了INSO部队,瞬间逼迫INSO回程,但是缺少地面部队导致DK暴露给了强大的双T...回程后INSO突然明白:石象鬼有鸟用?地下部队是纯骑士加英雄,随它们打又能如何?(图11:石象鬼根本打不动地面重甲部队)想通的结果是INSO放弃制空权,直接决战!可怜的UD狂轰滥炸也只杀了一个骑士而熊猫和DK再次挂掉,没有经济的GOSTOP失败.而在与WINNER的对战中INSO更重视的是谁给飞机当肉盾,在与GOSTOP的对决中也有体现.为何有此疑问?UD最恐怖的战术无疑是毁灭海,在与其他战术的对抗中人族和UD基本是有来有往,没有特别无解的战术,但是毁灭,尤其是吸满魔的毁灭实在是没有敌手,即便是大量的飞机当面对吸满魔的毁灭时也难以抗衡,因为单矿三本所以飞机不可能出太多.INSO答案是"磨".在自己空军没有成型前先骚扰UD的部队,记住是部队,然后用地面兵种耗去毁灭的魔法,英雄随时准备用避难保存,而且要及时换英雄保存,在开战前先浪费一下.等到开战后飞机不要冲在前面,用骑士或甚至61先抵挡毁灭剩余的魔法,然后在集中攻击,否则飞机挂的很快,而61可以被UD英雄秒到,很快会成为人族英雄面对毁灭的局面.不要小看这些细节,毕竟在耀武扬威的满魔毁灭面前也许只有绝对大量 的自暴鸟可以对付,可惜人族没有.而面对熊猫时切记注意飞机的位置,这个重要性和注意英雄的血量一样重要,因为熊猫对付飞机基本可以用群秒或片杀来形容,可以参考INSO或SKY的操作,一种是分开,熊猫只能喷一队.另外一种是根据地形,如用部队卡住熊猫接近飞机,或者飞机与熊猫之间有树木隔开. 无论是否认为UD对HUMAN不平衡,不可否认的事实是在与UD的对战中HUMAN一直处于弱势。而这种弱势就象如今的ORC面对吹风。可是游戏还是要玩,总会碰见UD玩家,不能因为困难就退出。既然去年10月在STORM能灭掉FOV,就代表机会还是有的,就看HUMANER如何人把握和选择了。 无论是CIG魔头邀请赛还是SW2,人族UD面前都败的一塌糊涂,但是INSO,SKY,TOD等等没有气馁,不断开发新的战术,不管怎么说,HUMAN的选择有很多,而当我看到FOV的DK屡次个位数HP逃开或回城时我就觉得希望还是有的。再怎么说3点HP闪开多少是有运气成分的。 总结如今对付UD主流战术一是万年不变的火枪为主力配以牧师以及适当的女巫,这个主要是以二本来作为主战思想。基本上在WCG结束之前SKY经常以此战术对抗UD。当然如果是LOSTTEMPLE这样可以很容易速开分矿成功的地图除外。毕竟火枪加男女是众多人族玩家最娴熟的战术,关键时刻当然还是以稳为主。可是正如INSO所言,人族的二本已经被对手吃透。如果死守成规只会带来更多的问题。于是在ESWC2005前后INSO为我们带来了龙鹰战术,和火枪一样的穿刺攻击以及更好的机动性让INSO在ESWC上灭了所有他碰到的UD。但是如果单矿暴龙鹰的话经济很难跟上,而且如果没有升级生命值那么500+的HP仍然抗不住众多的毁灭,再面对蜘蛛时更是无法应用此战术。于是在WCG前后INSO又带来了人族三本的战术,并顺利灭掉了澳洲蜘蛛王,在WCG之后也屡次打败HASU和MADFROG等UD选手。对于HUMAN来说,对于一个新战术来说,这无疑已经很不错了。而SKY最近也在研究此战术,事实证明这套战术是可行的,在SW2之前SKY也曾经在BN上打败过FOV。虽然在SW2上众位顶级HUMAN选手均败于UD之下,FOV更是全胜, 但是面对FOV已经不能用简单的种族不平衡来说明问题了,更可能的是FOV不平衡。。。。。。面对韩国鬼王们任何选手都很头疼。三本的成功不代表新的万金油出现,何必老想着万金油呢,向FOV那样变化无穷岂不是更精彩,接下来就为大家带来120版本的一些HUM对UD的REP,希望能对众位HUMAN玩家有所帮助,争取过个好年~~ 2005-11-27_(Human)SK.Insomnia_vs_(Undead)BenQ.GeIL.Hasu_TurtleRock_ 作为HUMAN的精神领袖,三本战术的代表,我想还是先从INSO说起。不过其实我心目中VS UD最强的人族其实是HEMAN,可惜他也许不会再回到WAR3中来了。两人出生点邻近,INSO在4:00,HASU在5:00。这个地图由于分矿处中立生物很难打,所以对于人族较为不利,再加上地图小,UD很容易第一时间赶到骚扰开分矿的人族,而INSO在这局中并没有选择开分基。进入地图后两人均是常规发展。HUMAN在AM出现后拉着民兵帮助MF门口411。而UD也是先放下了祭坛,并第一时间赶到骚扰,只是人族已经MF完毕。这时我们看到INSO生产了大量的农民,一般HUMAN8个农民足够,而INSO生产了10个,也许是打算二本MK出生后打下分矿,也许是为了攒足攀科技所需的木材。毕竟一般情况下UD都会光顾一下人族家里,这对人族资源是个很大的隐患。INSO大概是开始就决定抵制骚扰,家中升级了吸魔塔。而AM清理完门口后带着几个民兵MF不死门口的小海龟。但是在死亡缠绕和数只G的攻击下险些让DK到2级(图1:两个水人都成了DK的经验),AM也差点被围,但是HUMAN成功的把DK打红血(图2:有机会就要给DK来两下,消弱他的骚扰能力)。UD很不甘心让人族悠闲,DK带G追杀回去的农民顺利升到2级。但是由于DK血少,又不敢象FOV那样玩心跳,所以并不和人族正面开战。AM抽空买了双鞋子,这个东西非常重要,因为现在人族大都不愿意看到UD过高等级的英雄,如果前期不能限制的话中后期基本就没有办法。而有了鞋子连AM都可以万军之中什么什么,等到MK出来后转手相送也是很有威胁,起码不至于看着红血的DK到处跑而自己越追越远。果然有了鞋子的大法师青春勃发,孤身牵制UD部队,即便DK帅队骚扰家中时也凭借良好的建造格局没有让UD占到便宜。步兵跟随水元素MF地图上方小海龟,AM自己在DK周围转悠,虽然阻止不了UD升级,但是阴魂不散的缠着也让UD很难受,而速度奇快的AM也打消了UD围杀的想法。人族的骚扰持续到二本完成,INSO选择了MK-三本-车间的发展模式。而UD则是直接三本然后生产LICH。INSO没有建造49笼。因为单矿暴龙 鹰效果很不好,而且龙鹰很脆弱,攻击力对G来说也不是很理想,侦察能力也不如直升机,且不如飞机便宜。UD战术主要是毁灭,然后根据情况选择是否停产雕像转型憎恶。人族完全可以用飞机对付毁灭,而胖子不如毁灭那样可以造成瞬间毁灭性的打击,只要建筑摆放合适,可以根据情况建造49笼生产49,而且骑士面对胖子也很能抗。MK出现后再骚扰UD就没用了,而且这时LICH也差不多出现,骚扰会吃大亏,除非保证抓住UD正在MF大怪,这样几率太小,不如提高自己英雄等级,只是切记要有良好的建筑布局,以防UD屠农(图3:只留一个口进出),有了LICH杀农民非常可怕,更甚于人族内战出现电盾。等到三本完成后生产骑士,升级飞机片杀,生产PAL,购买避难权杖。这时如果UD是正常发展的话只会有一两只毁灭以及一些G,而HUMAN基本上会有数架飞机和三英雄,快的话会有一个骑士出现,完全可以抵挡UD进攻(图4:飞机对少量毁灭还是很有效的)。然后需要做什么呢,INSO选择抓MF以及自己MF。但是在此局中INSO虽然抓住UD的MF并且迫使DK回城但是有一些运气成分(DK自己站在旁边被MK扔个正着,然后被围)图5:DK放单被围)。但是INSO的思路很明显,能MF就先升级,但是同时做好侦察,防止被抓,也可以骚扰对方MF,有了飞机侦察很方便。然后根据UD兵种来选择自己的部队。一般应该生产49,即便对方不出大量的胖子,49也可以用来对付G以及秒杀对方英雄,空军不受地形和碰状限制,可以先打掉UD的雕像。等到开战时要注意操作,MK以及肉盾突前,飞机最好单独编队,死盯毁灭,由于都是近战兵种,比火枪要省心,A空地,英雄释放魔法,PAL做好支援工作,携带避难权杖的英雄注意保存贫血部队(图6:INSO漂亮的保存PAL)。说起来很简单,要想做好仍然需要大量的练习,不要以为肉盾A过去就完事可以腾出手抽支烟了。对于这局的介绍就到这里,因为后期有些情况不具有参考性,所以主要学习一下INSO的建筑以及前期如何顺利实现自己意图。 2005-12-05_SK.Firede(Hum)_vs_ACT-Giacomo(UD)_TurtleRock 这是个很有思想的人族选手,意识非常到位,让人根本看不出什么IMBA来,人族出生在11:00,UD出生在对角5:00,开局仍然没有什么,只是当AM走出祭坛后没有立即拉出民兵帮助MF门口海龟,而是带着步兵追杀探路的侍僧,这时DK赶到,人族从家里拉出5个民兵,分出水元素去MF10:00前的411,而AM转身MF自己门前海龟,由于DK就在身边,HUMAN并没有先从4级海龟下手,清除掉两个1级海龟之后二人开始争夺这68点 经验,在骷髅帮助下UD抢到了经验但是一个走位不慎被HUMAN利用树林围住了DK(图7:DK贪心走入绝路),无奈TP。DK不再骚扰,开始MF6:00位置744海龟,而人族则是MF门口3322。本来是一局普通的战斗,但是随后人族二本完成,AM买了慢补和小净化药水恢复后继续购物,知道物品栏里有了三个塔和一个小血瓶才心满意足离开。难道是开分基,家里同时拉出了四个民兵,可是部队没有在744处停留~路过中央酒馆时召唤了黑暗游侠~TR~一直冲到UD门口放下了塔并开始升级。民兵变成了农民,竟然大模大样开始建造车间~看来小炮要出现了。UD耐心的等到LICH出来开始进攻人族,在强大的霜冻下步兵显的很脆弱,但是几个步兵的阵亡为箭塔争取了时间,等到小炮数量渐渐增加后UD开始难以抵挡(图8:塔和小炮位置很好),攻守两难,终于DK首先挂掉,人族肆无忌惮的冲前攻击绞肉车,当基地被打掉后UD终于GG~ 2005-12-05_SK.Firede(Hum)_vs_ACT-Giacomo(UD)_TwistedMeadows 这张地图对于人族来说一个很大的困难是初期如何顺利MF,虽然出生点门口都有31小怪,但是升到2级是个艰巨的任务,一般来说清理533还是必要的,但是DK肯定守侯在旁,而速矿在这个地图上也很难,一旦不小心被抓后果很严重,中央没有怪物也决定了即便是对角DK也能很快赶到前线实施骚扰计划。本场比赛人族出生在2:00位置,UD出现在8:00,UD仍然第一时间放下祭坛走骚扰路线,人族也不改一贯作风,并且把建筑沿主城外边排成一线(图9:建筑,还是建筑,整场农民都很安全),堵死了伐木农民一边的道路,只留一个能供英雄出入的口子。双方各派出探路的民兵和侍僧,AM走出祭坛后带着2个步兵5个民兵冲向基地旁边地精实验室,为了使伤亡最小化AM先召唤了一个水元素然后才召唤民兵,等到民兵赶来开打后马上可以召出第二个水来,这样可以保证不死兵。而MF这里的石头人有一个好处就是DK不能用缠绕抢夺经验,而且运气好的话会拣到不错的宝物,至少可以卖钱。似乎人族是胸有成竹,打的非常主动,而DK赶到时也来不及对石头人下手,而人族人品爆发打出了一本经验之书,宝物则是专注光环(风暴狮角),DK左晃右晃杀掉了一个农民和一个步兵,对于人族来说算是可以容忍的损失。人族陪着DK转了两个小圈转身MF刚才剩下的4级树魔牧师,由于家中升级了一个圣塔,DK只能远远的看,MF后人族丝毫不把DK放在眼里又拉出5个民兵走向3:00分矿处,而DK就在民兵旁边~(图10:FIREDE胆子真不小,带着DK去MF)AM运气不错,路上碰到UD侦察的侍僧,杀死之后升级到3,这个等级起了很大作用,2级水提供的攻击输出是很恐怖的(图11:2级水是 很厉害的),所以即便DK虎视耽耽,并且拉出了自己刚双线MF后的G前来打扰,可是面对两个2级水G死的很快,DK没有办法,胡乱杀了个三级怪物后后撤。人族留下步兵,大法师回家买慢补,DK并未走远,翻身杀回,看到5个FM防守又把G拉走,DK召唤两个骷髅杀了俩农民后也溜之大吉。此时UD二本升级完毕,巫妖生产中,看到无法阻止人族分矿,便放弃三级基地转而生产蜘蛛,DK回来后带G和蜘蛛杀奔基地上方食人魔分矿处,人族闲逛到UD门口正好看到准备去开分基的侍僧,赚了经验又得到敌人动向,立即前往找便宜,UD恰好结束MF,但是看到AM带着高大的水元素和步兵冲来,不敢交战,跑回家中。人族没占到大便宜也觉得扫兴,正好MK即将出来,老老实实的开始MF,MK出来后前期MVP大法师还是想表现一下,于是买了传送来到UD分矿处,杀了一个侍僧后走人。这时人族三本完成,开始双兵营暴骑士,同时造下车间生产坦克,PAL也在生产中。这时HUMAN来到地图上方实验室MF,刚刚结束就见到顺路MF到此的UD大军,可怜的步兵加牧师接连倒下,AM回城。UD继续着自己的MF路线,而人族则开始想入非非,带着部队来到刚才的实验室买出两个地精工兵~(图12:充分利用地图所有资源是胜利的很好辅助因素)跟着部队来到UD分矿处非法拆迁,在地精帮助下UD没来得及TP分矿大墓地已经OVER。而志得意满的人族四处派出步兵侦察,顺利的又拆除掉UD还未完成的分矿一处。但是人族觉得玩就玩大的,顺手再买一个地精工兵,这次目标直接指向UD主基地黑色城堡。可惜工兵还未靠近便被杀死,而UD迅速TP,人族操作骑士部队攻击黑色城堡,太贪心了,结果没有打掉就TP,PAL壮烈牺牲,陪葬的还有一个骑士。(图13:骑士打建筑有些无聊了,这次人族吃亏不小)UD终于忍不住了,部队集结在人族家门口,部队组成是蜘蛛胖子毁灭,一场大战展开,人族部队有大量的骑士,4个坦克和若干飞机。由于毁灭数量不多,对人族威胁不大,但是大量的胖子和蜘蛛伤害还是很高的。只是UD的DK在4级MK的锤子下率先告别(图14:有机会一定要重点照顾DK,没了老大UD也很难混)。而PAL很快也回到祭坛,红血的山丘则躲在基地深处保全了性命。UD不甘心就此放手,还想再找些垫背的,但是突然发现自己家中遭受攻击,人族在DK死后操作坦克开到UD基地,三个坦克攻击正复活DK的祭坛,5个侍僧修理也未能挽救(图15:坦克拆建筑工夫一流)。不死GG~这个人族打的特别有想象力,全场一直牵着UD鼻子走,UD没有对人族造成任何威胁,即便拥有更高等级的英雄还是输掉了比赛。在决战前后,人族还不断购买工兵一次次爆掉UD唯一的分矿,让人不禁想起了WEG1时的ZACARD对FOV。 (图16:工兵与侍僧对峙,在次之前这个分矿已经两三次被炸掉了) 由于着急回家,所以写的有些急,关于SKY在BN上和FOV的战斗没有办法带给大家了。就在最后的总评中说一下吧。关于人族火枪流请参考我的关于SKY对WINNER的战报,当然,前提是偶游资料能恢复的话。。。。。。对于人族三本真的需要认真研究,这不仅仅是一个战术的问题。但是三本给了人族一些希望,那就是单矿也可以和UD来硬的。当然能够安全速矿的话建议还是速矿为好,有了经济发挥的余地大的多了。攀科技资源要跟上,这就意味着不能被骚扰的天昏地暗,一个严密的建筑布局是第一位的,最好再加上一个塔,别以为塔浪费资源什么的,相比被杀的成为空城有个塔要好的多。然后要根据地图选择战术,例如TR,开分矿风险很大,很有可能就此被压制到死。所以不妨参考INSO的打法,AM买鞋子,增强骚扰能力,有把握的话最好双线,步兵和水去MF,AM很有必要升到2级。骚扰的原则是若即若离,就一个字:缠。不要奢望象DK那样连经验都抢到,干扰他的思路和时间才是任务,无论如何不要挂掉AM。MK出来后可以考虑MF或抓对手MF,基地不要停留直攀三本。同时建造车间,生产飞机侦察。三本完成后避难权杖是很必要的,然后根据对手情况有针对性的调节自己部队组成,如蜘蛛多则增加骑士,胖子多则增加49,毁灭多则增加飞机,坦克对付石象鬼效果很好。开战时切记小心PAL,由于出来的晚,一般级别较低,很容易挂掉。避难可以三英雄交替使用,闲时用来恢复自己部队生命。至于分矿则由自己判断,是优势时开还是劣势时开,最好不要等到对方突破50人口暴兵时开,那样会很容易被RUSH。如果可以的话偷矿是个不错的选择,我给大家推荐HOMERUNBALL在TR上的一场,恰倒好处的偷矿。这个需要把握好时机。有很多人说在HUMAN VS UD时山丘是最重要的,但是如果兵力不足一个英雄挽回不了大局,面对大量的胖子,仅仅山丘远远不够,毕竟这不是RPG。有人说毁灭IMBA,但是我觉得对人族来说LICH才是最恐怖的,尤其当你选择中级兵种时,高等级的NOva杀人太夸张了,屠农更是一把好手。但是当面对骑士时霜冻新星威力就大打折扣,而且不能用在飞机身上。人族玩家有空可以看看ORC如何对付不死的,会有帮助的。在前一段清理硬盘后我把我保存仅剩的几场H V U传给大家,其中有INSO的,TOD和SKY以及HOMERUNBALL的等,希望对大家有所帮助,其中有些是人族输掉的,但是有几个人族是有机会赢的,如FOV对SENTIMENTAL的一局。即便是输掉的,如能总结教训也回有所裨益的。 我觉得在打,,时首先要侦察好,看看对方是暴,,还是,,如果是,,的话,我觉得,,,级后就不需要再练级了,应该去找,,的,,,要不中期前,,,级就不好打了,,,,很合理,最好侦察完后马上造伐木场,最好升级护盾,打,,时只把没血,,变盾,血多的不变,以免影响整体的速度,然后,,出来后应该趁,个锤子去压制下,记住一定,,带个 血瓶,不然很容易,,那就有劣势了,然后速升,本,出,,,在此期间补两个车间,千万别出火枪,不然点杀你,的很快,而且也费钱费经济,后期毁灭可以由飞机办理,地面出圣,,,,,,,,,,,一定用好传送,练习倒手传递传送的操作,把血多的,,传回去,在你刚升完,本的时候你有了,英雄和,,和传送你是有优势的,而,,流,,一般会升级比你慢一点点,记住升,本的速度很重要,所以那时去压制下,由于前期的骚扰,他的,,应该是还没到,级,,,,,,级,所以压制完后马上开分本,别造太多塔,那样一会交战你兵力会吃亏,这战术的操作是重点,时机也很重要,一定要保护好英雄和你的,,,见招拆招,他不转毁灭出胖子的话他就更倒霉了,你只需要补个,,篮就成了,以上是我个人的打法~~ 第三:u5.NilknarfLP的战术思路.其实之所以说u5.NilknarfLP是因为他打败的对手对于人族来说和打败FOV一样不可思议.不要小看这个人族,也许你确实根本没有听说过他,但是他就是前一段时间在WC3L上力克GRUBBY的人族!而且在TR上只用了8分钟便灭掉了GRUBBY!实力绝对不容小觑,即便在曾经和SUSIRIA的对战中也仅仅是很可惜的被SUSIRIA抓了一次绝好的屠农机会而落败而已.在前两天U5与WE的比赛中他和SWEEY对阵,几乎没有胜算的比赛却有绝对出人意料的结果,而从他的表现来看只能说RP太好了,操作也极端的夸张...开局摆脱DK骚扰MF完一处小31后人族直接来到SWEET门口MF31怪物.SWEET拉出G来.而操作比拼中人族真的很...那个.SWEET凭着G的数量过来就把人族MF时当肉盾的水人打红血,但是u5.NilknarfLP的AM轻轻挥手,自己打死.这只是随后多次表演中的一个,一个步兵被SWEET围住,在被打到一丝血时AM再次祭出上帝之手...DK经验还是0!而DK本身更是早被人族打的只有不到半血,犹犹豫豫的不敢近前,只能操作G和人族周旋,而聪明的u5.NilknarfLP看到G多,先撤退一段,等到G追到533怪物前AM翻身一枪,怪物抓住G狂殴,(图12:SWEET中计)人族也想混水摸鱼,DK见大事不妙赶来帮忙却再次被殴打的只有100左右的HP逃走.而人族尝到甜头更是把事做绝,MK出来后再次来到UD家中,但是没有想到SWEET正在自己家门口MF533!但是人族的出现应该使SWEET想到了FOV的惨剧,很快TP,但是看到回来的DK只有半血不到人族开始集中殴打,同时漂亮的操作贫血步兵回家,DK即便吃了一个小血瓶也没能保住性命,MK虽不能象燕人张翼德那样百万军中取上将首级如探囊取物,但是一个只有不到50点血的DK在MK面前也不在话下直接追到UD基地最深处杀之,(图13:如果前期能让DK这样那么人族就可以抓到主动权)SWEET最后的招数--堵死 MK也晚了一点点.随后u5.NilknarfLP打的仍然很小心,单矿三本而没有选择冒险的分矿,虽然是单矿,但是在前期领先的情况下飞机数量很快增多,而毁灭总是不能在自己状态最好的情况下酣畅淋漓的发威,u5.NilknarfLP生产出了少量的49,无论为飞机吸引火力还是提供攻击火力都非常出色,很快在抓人族MF时SWEET发现不是对手,撤退中LICH挂掉,而没有LICH的UD对人族的61也造不成太大的威胁,没有熊猫的UD更是拿飞机一点办法都没有,SWEET打出GG.u5.NilknarfLP虽然在比赛中表现出了无敌的RP,但是操作实力和良好的判断也是胜利因素之一,不过拿他的REP对照TOD最近一个多月来的REP,可以发现初期在与UD的碰撞中能够占到多大优势是很重要的,如果不能压制住UD的话那么后期最需要小心的是对英雄的保护以及对敌我两方兵力的判断,建议升级飞机的攻击,发现对手暴毁灭的话自己的飞机一定要至少超过一个编队才可以考虑开战,而且还要有61的助阵. 最后:国人自己的一个REP,对战双方是god.IceM(HUM)和HOLY_TED(UD).god.IceM : 2004 年被大家称为中国塔神 2004浙江首届电子竞技总决赛冠军,2004浙江芬达杯总决赛冠军 ,并且代表IceM队比赛有着突出的成绩,中国的机械流的代表,有着不同的wc3理解 .在第二届RTB 中帮助IceM战队战胜了lion.xtiger, 就是现在的we.xtiger. HOLY_TED:QQ比赛第一,2005川渝对抗赛 渝组冠军总决赛冠军,2005INTEL比赛第3,2005年CIG全国电子竞技运动会重庆赛区冠军,前一段重庆晚报对他做了采访,有兴趣可以搜索一下他对UD的理解.god.IceM在共和HOLY_TED比赛三场,不过只有最后一局拿出了他的代表战术:宇宙流.god.IceM是老牌子的选手了,早在ROC时代就在BN上打败过当时风华绝代的SWEET!后来也曾经漂亮的打败过中国鬼王ANAS,而他所在的站队ICEM更是曾经长期据守BN亚洲战网战队第一的位置,现在也再次冲到了前三.god.IceM的战术是MK首发,二发圣骑...汗.有喜欢先发MK的可以多去搜索他的REP,这样专业的首发MK选手不多的.而HOLY_TED在接受采访中坦言自己喜欢蜘蛛流,因为UD在用ZZ流的时候占用的后备人口很少(相对其他族:3狗+5农民=11人口),不过这个观点不太正确...因为G流的话可以拉出全部的G,在某种意义上可用人口更多,我说为什么中国选手很多都喜欢蜘蛛流...误区...不过不要因此小看蜘蛛流,在本局对战中UD采取的是先DK的慢蜘蛛流,不要以为一个DK出来有什么用?那么慢的蜘蛛什么时候成型?去看看去年CKCG上LUCIFER对SKY的REP吧,蜘蛛流用的好可能直接导致人族无解.god.IceM由于开局分矿不成功于是给我们演绎了一局单矿机械流的经典对决!开局5:00的god.IceM的MK带着2步兵和5个民兵就开赴右方分矿,而8:00的UD也随即赶来.在及时来到的DK面前开矿是很难的,尤其DK放弃半血的MK攻击农民HUMAN根本无法建造分矿,虽然god.IceM很快操作主矿民兵来到但是UD把目标又锁定为MK,红血 的MK只有TP,UD只有一点失误:抢5级怪物时浪费了缠绕.(图14:god.IceM死了大量农民分矿仍然不成功)UD跟着来到人族主矿骚扰,god.IceM对民兵的使用真是更胜过HRB,拉出7个民兵助战,并逼迫DK回程.(图15:god.IceM对民兵的使用真是另人"发指")这也是god.IceM能够撑过初期很重要的一点:DK贫血.回程虽然可以饱命却恢复不了多少生命.随后再次发生的战斗证实了这一点,UD雇佣黑暗游侠继续压制人族,而在民兵帮助下人族打退了UD还收到DK的经验!这里god.IceM的操作很好,MK锤子砸晕蜘蛛,然后部队围,记住要用围的,否则UD部队一拉DK加血,打到最后你部队死完也未必能杀掉一个蜘蛛!而蜘蛛庞大的体形天生 其实开局分矿失败后很多人族都没有信心再打下去了,而god.IceM却坚持的开就是被围的. 始他的精彩表演:由于DK过早的用掉了TP,所以要冒着死亡的危险冲,因为蜘蛛流除了骷髅以外冲的最前的往往是心怯的DK.而god.IceM也看到这一点,MK锤子,开盾的步兵顶着火力强行再次围杀复活的2级DK...(图16:初期费掉DK的TP让DK没有第二次机会,而似乎黑暗游侠站位也太差了)而不甘心就此吃亏的UD不愿意撤退:因为开战时UD领先人族10+的人口!但是MK再次锤子,黑暗游侠被围...而后方赶来的PAL打消了UD杀MK的意图.不过从人口上来说UD仍然领先(前期农民伤亡太大,人族经济根本没有办法正常运转,所以god.IceM才出了大量的步兵).在UD双英雄复活后带着毁灭开始发起反击,毁灭的魔法攻击实在让步兵没有抵抗力,但是早有打算的人族家中已经有了5个左右的箭塔,冲动的UD挂掉两个毁灭还陪上一个TP.而人族更是大胆的开始建造分基地!这时比赛进行到16分钟.回程后的UD也直接打下分矿并开起基地.不过人族虽然落后20+的人口却靠着4级的MK在UD部队中不可一世的杀进杀出,到处寻找DK下手.不过随着DK等级升高以及满身的宝物(疯狂MF),人族把目标转向UD分矿(god.IceM的侦察意识非常的好).仅仅MK一人就搅的UD分矿无人敢留.而骚扰的同时随后赶来的圣骑士遭到UD追杀,god.IceM很聪明的跑到商店同时买了隐身和显影~~在UD被骚扰的同时人族分基地早已良好运转,人族开始攀升三本,并在主基地深处先后放下三个车间!并且很冷静的先生产飞机侦察.在攒积兵力的同时MK和PAL仍然在寻找机会干扰UD分矿.不过脑子灵活的HOLY_TED在MF中顺手开了第二片分矿,经济上并不落后,人口更是开始接近70.终于MK在骚扰时被UD抓住,靠着DK的2级光环UD仅追不舍.部队一直来到人族分矿.但是PAL只有一级,在UD2级缠绕下很快升天,而MK则逃了出去却也不敢靠近UD,此时UD已经有了三英雄LICH并且也是3级!UD开始在外围一点点拆人族升级了石工的塔.耗时良久却不见功效,犹豫的UD进退两难之机发现了复活赶来的PAL,正好为自己撤退找到借口和对价,圣骑士轻松被秒...还是一级.但是在UD志得意满时却发现自己第一片分矿已经被坦克推掉!而主矿也被骚扰的很严重,不过幸好及时生产了绞肉车,在G的帮助 下还能坚持.不过god.IceM已经掌握了战场的主动权,开始疯狂的多线强推,UD部队只有一处处的跑来跑去,并且不断调动车子,因为只有车子才是最好的灭掉坦克的单位,而且没有UD部队保护时MK会前来和车子单条...随着双线坦克军团的推进,UD主基地率先被解决,于是UD把10:00第一片分矿再次建造并升级作为主基地,并且在缠绕金矿周围放下5个塔来保护.而人族虽然无法正面交锋却保证了UD不再有其他金矿.比赛的焦点逐渐转为人族如何对付这UD唯一的矿区,此时人族经济也很困难,唯一的分矿由于开的早资源越来越少,主矿早就被采的精光,而PAL在和MK的骚扰中总是被UD当作重点打击对象,前几次虽然TP保住了性命, 而恐怖的UD后来更为直接的但是后来和MK分路逃走后即便无敌也没能逃脱UD的秒杀. 让刚复活的PAL直接第四次回到祭坛...比赛进行到37分钟左右,人族清理了UD除10:00外 但是5个塔和一辆仅存的车子,自己部队的回防以及所有的建筑,并且带着5个坦克发起攻击, 侍僧的修理逼迫MK回程保护不多的坦克.但是此时人族竟然在腐蚀之地上建造了分矿!不过也想拥有分矿的UD很快就有一个侍僧来到...在叹息的同时我们看到人族家中开始生产小炮!小炮是有很好的攻击力和射程,但是god.IceM不怕小炮会被秒杀么?这时HUMAN金矿只有几百的金量可供采集了,而新建造的分矿已经被打掉并且UD顺势开始建造分矿.但是god.IceM操作MK和PAL来到自己出生点左下的地精实验室买出了飞艇!OMG,英明的HUMAN!飞艇带着刚出来的3个小炮来到UD10:00分矿上方,首先打出一个高地上的空间,然后飞艇在把小炮带上来!(图17:先清理空地.随后小炮占到极好的位置)小炮超强的攻击力和很远的射程很快先打掉了唯一能威胁到自己的绞肉车,然后闹鬼金矿很快也被打掉,而同时人族的坦克已经拆掉了UD在11:00的分矿!小炮小心翼翼的拆掉UD10:00位置最后一个有攻击力的塔后被赶来救援的蜘蛛部队杀掉,但是我们看到刚刚在11:00立功的坦克来到了这里!而UD在自己主基地偷偷建造的大墓地也被人族分散的坦克发现...人族WIN!WS的REP看过不少,但是象这样一场前期在劣势下顽强打退对手,后期虽然是机械流却不失观赏性的宇宙流REP还真不多.而且人族开局被骚扰的很惨,中期PAL一次次被秒,到死也不过2级,而UD三英雄则是恐怖的544!而且经济上UD毫不落后.只是人族god.IceM前期漂亮的杀蜘蛛提高MK等级以及杀DK缓解压制压力和最后良好的侦察加上选择小炮的完美意识让比赛充满悬念和刺激的感觉! 总结:从CIG魔头邀请赛后UD的表现就有所下降,不象05年那样把人族打的只有郁闷,连SKY在夺冠的WCG上小组赛中也输给了香港不死NICHOLAS,随后INSO和TOD虽然一再探索却在CIG上和SW2上连连惨败.不过从新的WC3L开始后人族一再强势反弹,韩国风头最劲的四大鬼王:FOV,SWEET,LUCIFER,GOSTOP全部金身不保,欧洲鬼王WINNER,FURY 以及因代打事件被处罚的也相继失败,一切都源于人族对三本的研究.火枪已经从人族主流战术中退出了,现在也主要是在HUM对NE的比赛中还经常可以看到久违的火枪男女.火枪由 所以,速度超过毁灭的飞于机动性极差以及被小强同志克制的太严重很难在同等条件下获胜, 机代替了火枪对空,而对地则交给骑士和49,打蜘蛛骑士超过火枪,打G或胖子49无疑领先火枪,从机动性和队型上火枪也落后了.而在三本时人族可以找到所有克制UD的办法,无论什么战术.如果对手暴毁灭,那么大量的飞机是毕不可少的,当然如果人族二本能够强开分矿成功,用经济打造的61海也可以和毁灭抗衡.如果毁灭少而蜘蛛多那么增加适量的骑士,看到胖子和很多的G则可以增加两只(仅仅两只)49就足够应付了.别忘记升级动物作战训练,150的生命值很重要.无论是2本先分矿还是直接三本,建议升级一个吸魔塔,不要吝惜这一点点金子和 他可以让你省很多事.UD大都是G然后速毁灭战术,那么你二本后61不能太多,因为61木材, 成型很慢,根本对付不了UD狂暴毁灭,即便飞机也一定要注意先费掉毁灭的魔法然后开战,毕竟毁灭魔法不会恢复,顶住最艰难的一波胜利才有可能.另外就是一定要小心熊猫,无数比赛告诉我们只要熊猫发威,一切都有可能变化,而飞机在3级熊猫面前脆弱的不可想象,最好给飞机编两个以上的队以便第一时间分开以免全军覆没,而充分利用自己地面部队和地形限制熊猫的活动范围也是一个好办法.部队成型后记得MF,而且要先拥有三个三级英雄,这样才能给对手压力,双T是UD的噩梦.而从编队中切出一个飞机四处侦察,防止UD分矿,自己不要轻易开矿,最好是在打败UD的一波战斗后开分矿,同样记得随时侦察UD动向,如打大怪时不要被抓,毕竟你的部队中很有可能大都是无法对地的飞机,MF速度不会很快.不过就我个人认为,怎样能度过前期才是最重要的,AM怎样升级到2级以上并且限制DK,2本后该干什么,空挡期如何过渡.毕竟到了三本后别在说IMBA,人族完全可以抗衡UD.但是如果你不能以极小的代价过渡那么三本开始时你未必能抵挡住UD毁灭成型后的进攻,所以虽然说三本是一种很好的战术,但是它最重要的特点在于你要很好的达到三本.这个战术的一个好处就是你会生产比较多的步兵,一般要有至少5或6个,比之前SKY火枪流前期三步兵过渡无疑威胁大的多,SKY三个步兵就可以牵制对手,5个步兵几乎就可以压制了.如果有机会,强烈建议开矿!别忘记开矿(除了LT外)一般最好是2本后,因为MK的出现和可以买塔升级,这样才能不被直接RUSH出局.机会是指如TOD在侦察的农民发现对手蜘蛛流而且是想要先MF后放弃TR上3322的MF计划直接开矿,或者象XILIGAN那样用诡异的骚扰打乱别人思路后的开矿,或者你开矿的决心一定要坚决,农民伯伯数量大量增加,只要你基地升级正常,完全可以在LICH赶到前基本完成,但是注意对手如果直接雇佣黑暗游侠的话那么你就要想办法威胁DK,否则越来越多的骷髅虽然有大量的民兵也可以防下来但是代价太大了.对付蜘蛛流由于种类太多所 以无法一一详细介绍过渡内容,不过在前面几个战报中有很多UD都是选择各种各样的蜘蛛流,足以代表了.其实兵无常势,游戏中变数很多,不过有些东西是可以肯定的,例如孙子兵法虚实篇记载:善战者,致人而不致于人.在比赛中能够发挥自己的战术思路,并贯彻到底掌握主动权才是最重要的. 另外:附上以上提到的所有REP,包括SKY的两场和TOD漂亮开矿的一场.
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