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QQ2D台球弧球技巧

2017-09-19 12页 doc 410KB 75阅读

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QQ2D台球弧球技巧QQ2D台球弧球技巧 qq2D八球弧线手把手教学 标准弧【第一课】 先确定要加的塞 图片1 图片2 塞主要看你要白往哪方向拐弯,想白往左拐就加左,往右就加右(仅限出杆方向)。 这两种蓝点都是标准度数蓝点,也就是说,这样的蓝点打下面要说到的度数是最标准,蓝点如果低了就会在你原来加的度数上面增加度数,例如:63+0.5度 先确定要加的塞 图片1 图片2 塞主要看你要白往哪方向拐弯,想白往左拐就加左,往右就加右(仅限出杆方向)。 这两种蓝点都是标准度数蓝点,也就是说,这样的蓝点打下面要说到的度数是最标准,蓝点如果低了...
QQ2D台球弧球技巧
QQ2D台球弧球技巧 qq2D八球弧线手把手教学 标准弧【第一课】 先确定要加的塞 图片1 图片2 塞主要看你要白往哪方向拐弯,想白往左拐就加左,往右就加右(仅限出杆方向)。 这两种蓝点都是标准度数蓝点,也就是说,这样的蓝点打下面要说到的度数是最标准,蓝点如果低了就会在你原来加的度数上面增加度数,例如:63+0.5度 先确定要加的塞 图片1 图片2 塞主要看你要白往哪方向拐弯,想白往左拐就加左,往右就加右(仅限出杆方向)。 这两种蓝点都是标准度数蓝点,也就是说,这样的蓝点打下面要说到的度数是最标准,蓝点如果低了就会在你原来加的度数上面增加度数,例如:63+0.5度,(0.5)的蓝点根据度数不一样位置也稍微有区别,在于各位去练习中找感觉。 然后测量被打球的进球点和母球的距离(等于要加的弧度) 基础图片,希望各位认真学习和多加揣摩,定能从其中悟出弧球的真正技术,其实话说弧球并不难,难在自己有没有认真对待和用心去学。 图片1 图片2 qq2D八球弧线手把手教学 中弧【第二课】 以下是中弧各种测量度数办法,基本都是看球案钉子定的度数,大家在练习的过程中主要要记清楚白球的轨迹,这样才有利与实战。 图片1 图片2 qq2D八球弧线手把手教学 低弧【第三课】 以上实战的度数测量都是看进球点与出杆线平行距离所得。一句话:掌握每个度 图片1 这是低弧打远台的度数,也是看案边的钉子定的度数 数白球的轨迹。 图片1 以上实战的度数测量都是看进球点与出杆线平行距离所得。一句话:掌握每个度数白球的轨迹。 这是低弧打远台的度数,也是看案边的钉子定的度数 qq2D八球弧线手把手教学 平弧【第四课】 图片1 图片2 图片3 qq2D八球弧线手把手教学 半力变度弧【第五课】 大家可以按杆长63的去练,兰色蓝点是减14度,黄色是减22度,红色蓝点是 如外我们还可以量不是中间白点的另两个白点,兰色蓝点减6度,黄色减23度 减14度,红色蓝点减15度,出杆方向一样 大家可以按杆长63的去练,兰色蓝点是减14度,黄色是减22度,红色蓝点是减23度 如外我们还可以量不是中间白点的另两个白点,兰色蓝点减6度,黄色减14度,红色蓝点减15度,出杆方向一样 弧线技术之平杆和低平杆的度数算法和打法 注意两张图片蓝点的变化而加减两度对比~切记~ 2D扎杆技术基本教学_一篇学完弧线(第一节) 【弧家技术】【停你家电】2D扎杆技术基本教学课程前序: 【弧家】技术制图人物介绍: 【弧家】技术创办者,2007年11月因朋友介绍正式进入2D桌球游戏,一年半8球直线基础;2009年6月份由于爱好开始热爱弧线,并一直研究弧线和反弹弧至今,期间有幸认识【无冕之皇】先生.【弧线持杆者】先生...等各位前辈们的交流和指导,先后创办了【弧家】技术交流群和【弧家】弧线家族等群体,一直以交流和教学弹弧技术为主,先后弧线爱好者300余人;家族弹弧交流和教学YY语音频道:103205725 【停你家电】技术制图人物介绍: 【曲球俱乐部】创办者,2005年5月正式进入2D桌球游戏,两年半直线基础;2008年2月由于爱好开始热爱弧线,最早研究弧线前辈先生的图解,期间有幸得到弧线启蒙老师【无冕之皇】先生以及反弹弧前辈【神界之手】先生的指点,后一直研究弧线及反弹弧至今;2009年1月创办了【曲球俱乐部】弧线交流教学群体,先后培养了350余人弧线爱好者,交流YY语音频道:145757685 为了爱好2D桌球的朋友都能学会熟练掌握各种弧线和反弹弧的技术,本篇技术由【小龙哥】最初提倡并完成图片技术课程编排,并由【停你家电】最终完成和完整整个教学基础到弹弧的细节解说,【停你家电】和【小龙哥】也因此结为兄弟之缘,共同为了2D扎杆而努力~~ 整篇技术得以完成,也得感谢各位弧线和弹弧爱好者的相互交流,在这里【停你家电】和【小龙哥】共同示对这些高手们的衷心感谢~ 课程分为从低杆算度到变度轨迹最后到高难度反弹一共分为十六课课程,希望爱好弹弧的朋友们能循环渐进把每一课的技术都充分练习并灵活运用,为以后的朋友们开发更多的弧线和反弹方法,让2D扎杆技术得以宣扬和流传~ 第一节弧线篇 弧线规则:1,蓝点与度的配合,就能打出弧线,2,蓝点偏左,就左转弯,偏右就右转弯,3,度数决定母球转弯前运行的距离,4,蓝点决定母球转弯后的方向,5,出竿方向控制离心角度。综合上述5点,我们接下来用图解的方式从易到难,详细介绍各种竿法。 图一 :上图列出了常用的几个基本蓝点位置,也是一些弧线打法中的母点,大家一定要熟记,熟练以后根据需要再参照基本蓝点而变化。 2D扎杆技术基本教学_一篇学完弧线(第二节) 第二节 反弹弧篇 大家已经学会了怎么样用弧线来解到球甚至打进目标了吧~但是有的时候球形复杂,也许用普通的弧线解不到目标,我们可以考虑利用弧线打库边后反弹,或者利用直线打库边后再弧线反弹,甚至弧线多库反弹。当然了,我们练习反弹弧的目的主要也是 第二节 反弹弧篇 大家已经学会了怎么样用弧线来解到球甚至打进目标了吧~但是有的时候球形复杂,也许用普通的弧线解不到目标,我们可以考虑利用弧线打库边后反弹,或者利用直线打库边后再弧线反弹,甚至弧线多库反弹。当然了,我们练习反弹弧的目的主要也是挑战自己,追求更高的弧线艺术。这些图片只是给初学者一些启发,接下来我会从简单的一库反弹开始,逐渐增加难度来介绍。 图片33 图三十三:这个是一库反弹,球竿量转弯点的度数,注意了,杆尾是56度,垂 直打下台边母球撞边后弹起来转弯,转弯线对应刻度点,蓝点位置要对哦~ 图片34 图三十四 :上图也是个一库反弹的打法,度数计算方法是看钉数球位来计算,瞄准点始终是与你想要的母球落点对边偏2钉距离。 (责任编辑:admin) qq桌球的瞄准理论及走位理论图 如何瞄准,怎样才能打准,大家先看图.因为2d桌球其他的走位、加塞都是从这个恒等式衍变而来. 图片1 看到图了吧,大家最常用的瞄准点用的是哪个,是a点吗 我感觉大家常用的是B点和洞口那点 这也就说明了为什么,打上图的球,我们通常要把b点往下一点点了 如何瞄准,怎样才能打准,大家先看图.因为2d桌球其他的走位、加塞都是从这个恒等式衍变而来. 图片1 看到图了吧,大家最常用的瞄准点用的是哪个,是a点吗 我感觉大家常用的是B点和洞口那点 这也就说明了为什么,打上图的球,我们通常要把b点往下一点点了 QQ2D台球大范围应用的平杆花式弹法 注意全部出杆都是垂直于下桌边的和度数的变化规律 图片1 图片2
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