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散打和空手道的区别

2018-08-04 8页 doc 22KB 18阅读

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散打和空手道的区别散打和空手道的区别 散打和空手道 散打和空手道发展史都不是很长,他们同属新兴的搏击流派。是否,也可以说他们是竞技体育的一种形式呢,因为,他们毕竟有比赛的规则的限制,毕竟不是完全开放的无限制全接触格斗形式。从竞赛规则角度讲我觉的散打的规则更为开放,可以击打头部,可以使用快摔,甚至,有些比赛加入了膝技 和肘技。那么空手道的拳是并不允许击打头部的,这样,可能对拳法技术的提高,会起到一定的制约。但,空手道的特有的技术,又增加了比赛的偶然性和观赏性,比如因为限制了摔的使用,对抗就更加激烈,一些独特的技术得到了使用和发挥,如舍身技 等...
散打和空手道的区别
散打和空手道的区别 散打和空手道 散打和空手道发展史都不是很长,他们同属新兴的搏击流派。是否,也可以说他们是竞技体育的一种形式呢,因为,他们毕竟有比赛的规则的限制,毕竟不是完全开放的无限制全接触格斗形式。从竞赛规则角度讲我觉的散打的规则更为开放,可以击打头部,可以使用快摔,甚至,有些比赛加入了膝技 和肘技。那么空手道的拳是并不允许击打头部的,这样,可能对拳法技术的提高,会起到一定的制约。但,空手道的特有的技术,又增加了比赛的偶然性和观赏性,比如因为限制了摔的使用,对抗就更加激烈,一些独特的技术得到了使用和发挥,如舍身技 等。 从技术角度上看散打的拳法因为没有限制都头部的击打,显得技术更丰富更细腻一些,腿法技术因为可攻击的范围更大击打的点更多,规则主要是以比分判断胜负,所以较为细腻。例如,小鞭腿的使用。会使运动员更隐蔽快速清晰的得分。但正因为规则的不同,空手道更注重打击的能力和功力。所以,空手道的功力应该比散打更为强大。虽然,近几年的散打和空手道的交流散打赢的比较多些,但,我个人认为这并不能说明散打就一定比空手道强。为什么这样说呢,首先,因为体系不同 ,规则不同,那么训练的重点也不同,所以,不具备可比性,除非制订更为合理的更适合双方的规则。二,空手道没有派出真正的高手。我想这也是空手道会想通过交流来了解散打的一种策略吧。 从文化上看,空手道在秉承传统空手道基础上有更大的创新和发展。而,散打却多少显的没有根基,文化背景较为弱式。我并不是说散打没有文化背景(散打背后是具有悠久的历史的中华武术),只是说在推广和建立体系时没有注意到这一点。空手道在推广时十分注意本土文化的宏扬和体系的完整性。如,道服 礼仪 传统的型(套路)。而散打欠缺的也正是这些,由于,这方面的缺失,散打就只能更趋向一种体育竞赛形式。 从大众防身训练来讲,空手道无论是在训练和实用上就更为简单和直接,便于普通人的推广和训练。而散打在实用上会更强大,但是,由于技术要求更规范和细腻,所以,普通人学习起来较为困难一些,还有就是武道文化的缺失(如传统的礼仪教育),内容的不丰富(如果能结合一些套路的训练也许会好些),也会失去一些武道爱好者的吸引力。 散打又称散手,在中国历代素有许多种称谓,如相搏、手搏、白打、对拆、技击等。由于这种对抗多用擂台的形式,所以在中国民间还被称为“打擂台”。然而,现在的散打与传统的散打有着本质的区别。现在的散打是两人按照一定的规则,运用武术中的踢、打、摔和防守等技法,进行徒手对抗的现代竞技体育项,他是中国武术的重要组成部分。 在日本,人认为空手道是中国明朝时期由陈元赟传入日本的;还有人认为是几百年 前到中国福建谋生的冲绳人,在福建习得中国拳法后带回日本的;也有人认为,空手 道并非来自中国,因为凡有人群居住的地方,在原始发展时期必定有人与人,人与兽的 搏斗,这种搏斗就是日本空手道的萌芽„„但据有关史书记载,空手道是由冲绳岛上 古老的格斗术和中国少林拳法传入日本后结合而成的。由于空手道的技术核心来源中 国,因此早期称为“唐手”,即中国拳法之意;1922年5月冲绳尚武会会长船越义珍赴 1935年船越义珍大师发表了《空手道学方式》一书,唐手正式改名为空手道。 散打比赛规则 (一)运动员必须穿戴大会规定的拳套、护头、护齿、护裆、护腿、赤脚穿护脚背。 穿与比赛护具颜色相同的背心和短裤,护裆必须穿在短裤内。 (二)比赛的护具分红、黑两种。 (三)拳套的重量:65公斤级及以下级别的拳套为230克;70公斤级及以上 级别的拳套为280克。 一、禁击部位: 后脑、颈部、裆部。 二、得分部位: 头部、躯干、大腿、小腿。 三、禁用方法: 1、用头、肘、膝、和反关节的动作进攻对方。 2、用转身后摆腿进攻对方头部。 、用迫使对方头部先着地的摔法或有意砸压对方。 3 4、一方倒地,另一方用脚进攻对方头部。 四、可用方法: 除禁用方法外的各种武术流派的招法。 五、得分标准: (一)优势胜利 1、在一局比赛中,先完成三个三分动作者。 2、在比赛中,双方实力悬殊,台上裁判员征得裁判长的同意,判技术强者为 该场胜方。 3、被重击(侵人犯规除外)倒地不起达10秒,或虽能站立但知觉失常,判对 方为该场胜方。 4、一场比赛中,被重击强制读秒(侵人犯规除外)达3次,判对方为该场胜 方。 5、比赛中,运动员出现伤病,经医生鉴定不能继续比赛者,判对方为该场 胜方。 (二) 得3分 1、用主动倒地的动作致使对方倒地,而自己迅速站立者,得3分。 2、用转身后摆腿击中对方躯干部位而自己站立者,得3分。 (三)得2分 1、一方倒地(两脚以外任何部位接触台面),站立者得2分。 2、用腿法击中对方躯干部位。 3、被强制读秒一次,对方得2分。 4、受警告一次,对方得2分。 (四)得1分 1、用手法击中对方得分部位。 2、用腿法击中对方头部、大腿和小腿。 3、运动员消极8秒,被指定进攻后,8秒钟内仍不进攻,对方得1分。 4、主动倒地超过3秒钟不起立,对方得1分。 5、受劝告一次,对方得1分。 (五)不得分 1、方法不清楚,效果不明显。 2、双方倒地或下台。 3、双方互打互踢。 4、用方法主动倒地,对方不得分。 5、抱缠时击中对方。 空手道比赛规则 1、选手 一 选手必须一方戴红色,另一方戴蓝色被W.K.F.所认可的拳套。 二 选手仅系一条腰带。红方系红带,白方系蓝带。比赛时不系段位带。 三 选手必须戴护牙套。 四 护阴和软的胫骨护垫是被允许的,但禁止使用 胫骨/ 脚背连在一起之护具。所有的护具都必须由W.K.F.所认可的。 五 在大会医师的建议之下,因受伤而要使用绷带、护垫或吊带,须得到主审裁判的同意 2、得分 一、「得分」分数分为三种: A. 3分(SANBON) B. 2分(NIHON) C. 1分(IPPON) 二、得分的判定是根据下列得分技术标准而决定: (良好的姿势)、(运动精神)、(充沛的技术运用)、(残心)、(良好的时机)、(正确的距离)。 三、三分(SANBON)的判定标准: A. 上段踢技。 B. 将对方以摔倒或扫倒,紧跟著一个有效的技术攻击。 『只有在使用空手道技术的意图下,或是反击对方的摔技、扭抱的情况下,才可抓住对方或摔翻对方。』 『为了安全的理由,禁止使用:《没抓住对方的翻摔》《危险性的翻摔》《摔翻的支撑点高於臀部》但一般传统空手道的扫脚技法,如《脚底出足扫》《脚背踢式的扫脚》《诱敌攻击或防守之主动扫脚》等,不须要抓住保护对方。 『对方被摔倒在地后,主审将给予攻击者2至3秒的技术攻击时间。』 四、二分(NIHON)的给分标准: A. 中段踢技。 B. 击中对方的背部。 C. 混合性的技术攻击,每一单一的攻击都合手得分标准(2支以上)。 五、一分(IPPON)的给分标准: A. 中段或上段直击。 B. 背拳„.等所谓的Uchi击。 六、攻击部位: (头部)、(脸部)、(颈部)、(腹部)、(胸部)、(背部,不含两肩)、(胸侧面)。 3、判定胜负的标准 比赛结果决那一位选手先「领先取得8分的差距」或在时间到时,较高分者为胜。也可因”判定”(HANTEI)而获胜,或因犯规(HANSOKU)、失格(SHIKKAKU )、弃权(KIKEN)而决定输赢。 一 比赛结束,两选手同分或都没得分。由裁判小组以投票方式来”判定”(HANTEI)输赢。判定(HANTEI)胜负的标准为(选手在态度、斗志、和力量的表现)。(战术和技巧的娴熟度)。(主动攻击的次数)。 在个人赛中,如果双方平手,可加上1分钟的”延长赛”(ENCHO-SEN),”延长赛”是比赛的延长,因此所有的处罚,警告都得连带进入”延长赛”中,先得分者为胜。如果双方仍未得分,则以判定决定胜负。 7、禁止行为(此处规定第一类犯规和第二类犯规,二类禁止行为。) 第一类犯规: A. 攻击时过份触及得分部位或触及喉部(注:喉部是连”部触”都被禁止) B. 攻击手臂、脚、鼠蹊部、关节或脚背部位。 C. 以开掌技术,攻击颜面部位。 D. 可以造成对手受伤之危险摔技或被禁止之摔技。 第二类犯规: A. 假装受伤或夸大伤情。 B. 屡次跑出比赛场地(出界JOGAI)。 C. 没有防卫自已的意图(无防备MUBOBI)。 D. 逃避战斗,以闪避的方式让对方没有得方的机会。 E. 抓住对方或意图摔倒对方,但其本意并非真正的要使用空手道技术攻击(企图以抓住对方或靠近对方,让对方攻击时,因距离太近而无法得分)。但有一种情况例外,就是对方 在此情况下,就可以以意图先做出抓或摔的动作,或者想使用支轴点高过臀部的摔技时。( 抓住对方或靠近对方,来做出防御性的反制。) F. 无谓的抱、扭、摔、推、看不出有真正技术攻击的意图。 G. 未能节制的攻击,罔顾对手安全。例如:使用摔技而不顾对手能否安全著地。 H. 以头部、关节或手肘攻击对手。 I. 以言语或其它动作刺激对手,不服从主审的命令,对裁判小组不礼貌,或其他的侵犯礼仪的行为。 8、罚则 一、『第一类犯规』与『第二类犯规』不可相互累积。 二、违反规则可直接处分,处分之后仍一再违反该规则时,须加重处罚。例如:第一次口头警告选手触击太深,第二次 再犯时不可以只有口头警告。 三、罚则用语 A. 口头警告(CHUKOKU):初犯而且犯规轻微者。 B. 警告(KEIKOKU):对在该场比赛已被判一次「口头警告」者,或犯规程度还不到被判「犯规注意」的程度者,被处罚的选手丧失一分。 C. 犯规注意(HANSOKU-CHUI):对在该场比赛已被判一次「警告」者,或直接对犯规严重,但还不到被判「犯规」的程度者。处以此种处罚,被处罚的还手丧失二分。 D. 犯规(HANSOKU):对很严重的犯规或在该场比赛已被判一次「犯规注意」者,选手将被判输掉该场比赛。 E. 失格(SHIKKAKU):选手有『不服从主审的命令』、『行为恶劣』、『犯 行有损空手道威望』、『其他违犯到空手道规则及大会比赛的运动精神 者』、主审必须知会裁判委员会而作出”失格(SHIKKAKU)的判决。 9、比赛中之受伤和意外事件 一 选手『跌倒』、『被摔倒』、或『被击倒』,在10秒内无法站起来,是不适合继续比赛的,自动地丧失该次大会自由对打比赛的权利。 选手跌倒、被摔倒、或被击倒而不能立刻站起来,主审必须吹哨子做信号计时员,开始10秒的倒数计时。同时呼叫医师前来。当主审举起手臂时,计时员就立刻停止计秒。 经由大会医师宣布不堪出赛之受伤选手,不得再参加所有的对打赛。 二 三 受伤选手因伤而获胜,如无大会医师的许可,不得再赛。若该受伤的选手,第二场同样的又因对手失格而再度获胜时,此选手就不得再参加此进行中的赛程。 四 选手受伤时,主审应立即叫停并请医师诊查。医师仅做诊断和治疗。 五 受伤的选手只有3分钟的时间接受治疗,如果治疗无法在3分钟内完成,则主审要决定是要判此选手不适合继续比赛或者决定要再延长一点治疗的时间。
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