nullC#编程基础C#编程基础null第二章 变量课程目标课程目标
掌握C#语言中常用数据类型、变量的声明使用—重点
理解C#语言中常量的使用
变量变量变量是用来存储特定值的
变量具有不同的类型
你可以合并以上步骤到一个
达式中
null赋值赋值null你可以注释掉刚才那两行代码, 然后输入以下代码看是否能通过编译。
null变量的值是可以改变的变量的输出变量的输出string strName =“Jack”;
string strText = “Hello”;
//一次输出一个变量
Console.WriteLine(strText);
Console.WriteLine(strName);
//一次输出多个变量
Console.WriteLine(“{0} ,{1}”,strText,strName);代替参数代替参数 在C#中一次输出多个变量要用代替参数如: Console.WriteLine(“姓名:{0},性别:{1},地址:{2}”, name,gender,address);
代替参数都是数字,从0开始依次递增,并用{ }括起来,在逗号之后,你可以使用相应的值来替代这些参数里的值。要确保被替代值的顺序要匹配。格式化输出字符串格式化输出字符串Console.WriteLine(“{N[,M][:格式化字符串]} ”);
{}:表示在输出字符串中插入变量
N:表示输出变量的序号,从0开始
[,M]:可选项,表示输出变量所占字符个数
[:格式化字符串]:可选项,标准格式字符用变量接收输入内容用变量接收输入内容从键盘接收字符串,并输出
string strMyName=Console.ReadLine();
Console.WriteLine(strMyName);常量常量常量允许你给一个值取个名字但是在程序运行过程中你将不能修改其中的值。
C#支持三种常量:
字符常量
符号常量
枚举类型 (后面课讲)
字符常量 字符常量 字符常量就是一个值,比如说46:
符号常量 符号常量
符号常量必须被初始化
null常量只能被赋于初始值,而且定义一个常量,也必须在定义时就赋于初始值.
定义常量时,常量的值只能是常量或常数,判断以下情况正误:
int iNum=20;
const int iNum1=23;
const int iNum2=iNum+20
const int iNum3=iNum1+1
iNum1=24;C#编码书写规范C#编码书写规范良好的缩进书写习惯
括号必须成对出现,且括号对对齐的位置
适当的位置使用空格
有意义的单词命名
在适当处换行
养成良好的注释习惯
严格区分字母大小写
总之写出实用且美观的代码课堂总结课堂总结C#中变量的声明、使用
复杂的输入和输出
C#中常量的使用