proe制作车轮
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7777 车车轮轮
【知识要点】 使用【拉伸】工具 、【阵列】工具 、【圆角】工具 、【旋转】工具 、
【倒角】工具 、【环形折弯】菜单命令等完成图形的绘制。
绘制车轮模型,效果如图 77-1 所示。
图 77-1
【操作步骤】
1
选择【文件】/【新建】菜单命令,弹出【新建】对话框,选择新建类型为【零件】,子
类型为【实体】,取消【使用缺省模板】选择框,单击【确定】按钮,弹出【新文件选项】对话
框,选择模板为【mmns_part_solid...
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7777 车车轮轮
【知识要点】 使用【拉伸】工具 、【阵列】工具 、【圆角】工具 、【旋转】工具 、
【倒角】工具 、【环形折弯】菜单命令等完成图形的绘制。
绘制车轮模型,效果如图 77-1 所示。
图 77-1
【操作步骤】
1
选择【文件】/【新建】菜单命令,弹出【新建】对话框,选择新建类型为【零件】,子
类型为【实体】,取消【使用缺省
】选择框,单击【确定】按钮,弹出【新文件选项】对话
框,选择模板为【mmns_part_solid】,单击【确定】按钮,创建一个新文件。
2
选择【拉伸】工具 ,弹出拉伸特征操作控制面板,单击 按钮,弹出【放置】上
滑面板,单击 按钮,系统弹出【草绘】对话框,选择 TOP 基准面作为草绘平面,采用
默认的参照平面及草绘方向,单击 按钮,系统进入草绘。
3
选择【矩形】工具 ,绘制一个矩形并定义尺寸作为拉伸截面,如图 77-2 所示,拉伸
截面绘制完成后,单击 按钮返回拉伸特征操作控制面板,定义拉伸深度为 5,单击 按钮完
成拉伸特征的创建。
4
再次选择【拉伸】工具 ,弹出拉伸特征操作控制面板,单击 按钮,弹出【放置】
上滑面板,单击 按钮,系统弹出【草绘】对话框,选择模型上
面作为草绘平面,如图
77-3 所示,采用默认的参照平面及草绘方向,单击 按钮,系统进入草绘。
图 77-2 图 77-3
5
选择【2 点线】工具 等二维绘图命令,绘制如图 77-4 所示的图形作为拉伸截面,拉
伸截面绘制完成后,单击 按钮返回拉伸特征操作控制面板,单击 按钮改变拉伸方向并定义
拉伸深度为 2,然后单击 按钮选择拉伸去除材料,单击 按钮完成拉伸去除材料特征的创建,
如图 77-5 所示。
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图 77-4 图 77-5
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选择上一步创建的拉伸去除材料特征,拉伸特征以红色高亮显示,选择【阵列】工具 ,
弹出阵列特征操作控制面板,选择阵列方式为【方向】,并选择如图 77-6 所示的模型边作为阵
列的方向参照,定义阵列成员数为 60,阵列成员之间的间距为 10,然后单击 按钮完成阵列
特征的创建,如图 77-7 所示。
图 77-6 图 77-7
7
选择【插入】/【高级】/【环形折弯】菜单命令,如图 77-8 所示,系统弹出菜单管理器,
依次选择【360】/【单侧】/【曲线平直收缩】/【完成】菜单命令,如图 77-9 所示,菜单管理
器接着提示定义折弯,同时系统提示定义环形折弯的参照,选择图 77-10 所示的模型表面作为
参照,然后选择【定义折弯】菜单管理器中的【完成】命令,如图 77-11 所示,接着菜单管理
器又提示设置草绘平面,如图 77-12 所示,调整模型的观察方向并选择图 77-13 所示的模型端
面作为草绘平面,选择【正向】命令如图 77-14 所示接受默认的草绘方向,选择【缺省】命令
如图 77-15 所示接受默认的草绘参照方向,系统接着进入草绘。
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单击【点】工具 右侧的 按钮,在弹出的工具条中选择【参照坐标系】工具 创建一
个参照坐标系,如图 77-16 所示,参照坐标系创建完成后,选择【2 点线】工具 、【圆角】工
具 等二维绘图命令,绘制如图 77-17 所示的图形作为折弯轮廓,折弯轮廓绘制完成后,单击
按钮返回环形折弯的定义,此时菜单管理器如图 77-18 所示,同时系统提示选取两张平行平面
定义折弯长度,依次选取图 77-19 所示的模型两个端面,系统开始计算进行环形折弯,完成后
的折弯模型效果如图 77-20 所示。
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图 77-8 图 77-9
图 77-10 图 77-11
图 77-12 图 77-13
图 77-14 图 77-15 图 77-16
图 77-17 图 77-18
图 77-19 图 77-20
9
选择【倒圆角】工具 ,弹出倒圆角操作控制面板,定义圆角半径为 5,然后按下键盘
【Ctrl】键的同时依次选择要进行倒圆角的棱边,如图 77-21 所示,选择完成后单击 按钮完成
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圆角特征的创建。
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选择【基准轴】工具 ,系统弹出【基准轴】对话框,选择图 77-22 所示的模型圆角
边作为创建基准轴的参照,单击 按钮关闭【基准轴】对话框,系统在所选边的中心位置创
建一根基准轴。
图 77-21 图 77-22
11
选择【基准面】工具 ,系统弹出【基准平面】对话框,按下键盘【Ctrl】键的同时依
次选择 TOP 基准面以及上一步骤创建的基准轴 A_1,选择完成后接着在【基准平面】对话框中
定义旋转角度为“0”,如图 77-23 所示,单击 按钮关闭【基准平面】对话框,系统创建一
个基准面 DTM1,如图 77-24 所示。
图 77-23 图 77-24
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0
选择【拉伸】工具 ,选择 FRONT 基准面作为草绘平面,采用默认的参照平面及草
绘方向,进入草绘后选择【圆】工具 、【2 点线】工具 、【动态修剪剖面图元】工具 等绘
制如图 77-25 所示的图形并定义尺寸作为拉伸截面,截面绘制完成后单击 按钮,返回拉伸特
征操作控制面板,定义拉伸方式为 、深度为 60,单击 按钮完成拉伸特征,如图 77-26 所示。
图 77-25 图 77-26
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0
选择【旋转】工具 ,弹出旋转特征操作控制面板,单击 按钮,弹出【位置】上
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滑面板,单击 按钮,系统弹出【草绘】对话框,选择步骤 11 创建的 DTM1 基准面作为
草绘平面,采用默认的参照平面及草绘方向,单击 按钮,系统进入草绘。
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0
选择【2 点中心线】工具 ,绘制一条水平中心线,作为旋转特征的旋转轴,绘制的中
心线要使其附着到 RIGHT 参照平面;接着选择【2 点线】工具 、【样条曲线】工具 等草绘
命令绘制一个封闭的图形并定义尺寸,作为旋转特征的旋转截面,如图 77-27 所示。截面绘制
完成后,单击 按钮,返回旋转特征操作控制面板,单击 按钮完成旋转特征,如图 77-28 所
示。
图 77-27 图 77-28
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0
选择上一步骤创建的旋转特征,特征以红色高亮显示,选择【镜像】工具 ,弹出镜
像操作控制面板,选择 FRONT 基准面作为镜像平面,单击 按钮完成镜像特征,创建另一半
轮毂。
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0
选择【倒圆角】工具 ,弹出倒圆角操作控制面板,定义圆角半径为 4,按下键盘【Ctrl】
键的同时依次选择要进行倒圆角的棱边,如图 77-29 所示,选择完成后单击 按钮完成圆角特
征的创建。
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0
再次选择【倒圆角】工具 ,按照同样的办法,定义圆角半径为 2,选择要进行倒圆角
的棱边,如图 77-30 所示,完成另一处圆角特征的创建。
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0
最后选择【倒角】工具 ,在弹出的倒角操作控制面板中定义倒角距离为 2,然后按下
键盘【Ctrl】键的同时依次选择要进行倒角的两条棱边,如图 77-31 所示,选择完成后单击 按
钮完成倒角特征的创建。到此整个车轮的三维模型就创建完成了。
图 77-29 图 77-30 图 77-31
2009-03-23T11:07:30+0800
GAOHONG
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