RP导论
Introduction to Characterics
原创:洪骥 编辑:西南OI剑派CDQZ分部弟子
PDF制作:JK
February 13, 2009
CONTENTS 1
Contents
1 序——为什么要写RP导论 2
2 RP的定义与形成 2
2.1 RP的概念与意义 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
2.2 RP的形成 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
3 RP的影响与利弊 4
3.1 RP的不利影响 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
3.2 RP的有利影响 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
3.3 小结RP的利弊 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
4 RP的估测与评价 6
4.1 RP的单位系统 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
4.2 RP的估测方法 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
5 RP的变化与操控 7
5.1 RP的几大定律 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
5.1.1 RP第一定律 . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
5.1.2 RP第二定律 . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
5.1.3 RP第三定律 . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
5.1.4 RP第四定律 . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
5.1.5 RP惯性定律 . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
5.1.6 RP统计定律 . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
5.2 基数人品论 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
5.3 RP的变化因素 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
5.4 人为调节RP的技巧与方法 . . . . . . . . . . . . . . . 10
6 RP的奇律 11
2 RP的定义与形成 2
1 序——为什么要写RP导论
RP,是人品的缩写,在民间广为流传,被不少人视作真理,也有很多
人将之视作迷信。
真的很早就了解到RP在信息学竞赛中举足轻重的作用了,加上前两天
由于爆RP考试爆零,星际被虐,交OJ莫名其妙unac……一切的一起,让我
不得不把RP的理论系统篆写于书,以供参考,防止大家重蹈我的覆辙。
众所周知,在信息学竞赛中,除去算法数据结构使用,程序编写调试
能力之外,排在第三的对比赛有至关重要作用的便是RP了,RP高的人即
使不知道算法也能用随机,贪心,搜索等RP算法得到无比多的RP分数;相
反,没RP的人,有时知道正确算法也写出了正确程序,也往往会因为缺少
RP而无法得分。这样看来,系统研究RP的积累于损失,以及量化地分析它
对比赛的结果的影响就显得十分重要了。
但是,目前国内外系统研究RP的论文和书籍都还很缺乏,也有很多优
秀的OIer认识到了RP的重要性,但又因种种原因没能从事RP方面的研究,
导致很多OIer因为对RP不了解而出现发挥失常,与奖牌失之交臂,为了让
这种悲剧不再发生,我们有必要仔细研究RP了。
注 《RP导论》原始版本由洪骥发布,后由西南OI剑派CDQZ分部弟子联
合编辑至今,欢迎天下同道前来编辑。
2 RP的定义与形成
2.1 RP的概念与意义
RP是大家耳熟能详的一个词汇和概念,改革开放以来,随着市场经济
的深入,竞争日益激烈,大家都在寻找在各自领域取胜的有效方法,人们
考虑各种因素来提高自己成功的概率。
江湖难测,谁是强者,谁争一统武林的资格!
在这样的大背景下,便自然而然地产生了RP的概念,起初这个概念还
是依附在其他因素上的一个附属品,但是当人们真正认识到它的影响时,
才发现它是一个独立的体系。由于各地各文献内容对RP的定义都很模糊,
也不够统一,因此笔者在此以学术的角度,客观的方式给出RP的严格定
义:
Definition 1 RP:在一定时间和空间范围内独立于可见因素之外以不
确定方式左右客观事物变化方式甚至规律的无形物质。
一直以来,大家觉得RP过于飘渺,不愿意研究它,这其实是由于没有
真正意识到RP在客观世界物质变化规律中的重要意义,由于客观世界矛盾
的普遍性存在,导致RP因素在事物发展变化的各个角落都发挥着不可忽略
的决策性作用,一般来说,RP的意义主要有以下几点:
2 RP的定义与形成 3
1. 对客观世界的平衡作用
物质世界总是趋于平衡的,无论是能量|物质守衡定律,还是热力学
第一,第二定律,都从侧面支持这一结论。但是在事物的各个方面个
体之间不可能完全平衡,而又不一定能在不多的可见主观因素中使
个体之间实现平衡(这正如背包-----双塔问题不一定有解一样),
但是只要有了RP,就能很方便地对客观世界进行微调,使世界不失和
谐。
2. 对主观行为的威慑作用
所谓善有善报,恶有恶报,但是很难说服一个即将做不厚道事情的人
让他停止,因为我们不能具体说出他的不厚道行为到底为什么会对他
自己也有害,但是现在有了最强有力的威慑武器:RP!当他做不厚道
事情的时候,最需要考虑的不是别的,正是自己的RP银行。
3. 对主观行为的激励作用
与第二条相类似,RP的存在可以很大程度上激励人做积累RP的厚道事
情,这里不再赘述。
2.2 RP的形成
总的来说,RP的形成是多方面因素综合形象后的结果。对于RP形成的
决定性因素,学术界一直没有公认的理论,目前比较被人接受的说法是:
RP的形成与平时做事的厚道程度的二次方根成正比,但是也有人质疑
这种说法,原因是有时一个很厚道的人也会莫名其妙没RP,典型的
是发生在中国四川一个学校的一个叫hj的人,平时很厚道,但是也遇到了
没RP的情况,虽然这很罕见,但是不得不让人思考,因此,有学者认为:
在一定时间和客观条件下,RP值与该人做事厚道程度之和的正弦函数有
关,因此呈现出很让人费解的波动性图象,但是这种理论因为缺乏实验
支持,目前还没有在学术界占领主导地位,但是笔者认为,这种理论应该
更贴近RP形成机理的真实情况。(最新研究表明,波动正是RP趋于平衡的
必然结果,由于一个人的RP太高的情况下,失去RP相对容易,所以会从波
峰逐渐跌入波谷,反之亦然)(补充:因为RP和现实中由于概率问题而得到
(或损失)的利益相关,从而导致RP会趋于平衡,例如:《塞翁失马》,其中
的“塞翁”就是因为利益和RP之间相关连,导致出现一福一祸的现象,简
单说就是碰到好事情RP会下降,碰坏事情RP会上升)
另外,RP的形成是有阶段性的,也就是说,有时候RP的变化并不是立
竿见影的,但是RP升降因素的积累是不会停止的,在某个时期可能表现地
不明显,但是宏观上的RP积累是一定的,这也就形成了RP的波动性改变,
所以大家在某个RP低迷的时期也不应该停止对RP的积累。(就像力改变的
3 RP的影响与利弊 4
是加速度,而不会对当前的速度有立竿见影的影响,不过长期的影响是深
远而持久的)
另外客观世界满足一个基本定律——RP守衡定律,即RP不会凭空创
生,也不会凭空湮灭,只会从一个生物转移到另一个生物,或者由RP转换
为现实中通过不确定因素获得的利益,RP转移包含以下几种方式:
² 虐与被虐。
² 泡MM与MM被泡。
² 捡到钱(但是没有还)和丢钱(但是没找回来)
这几条都很好理解,比如,某人玩星际被别人虐了,或者不小心把钱
丢了,那么他的RP会有上升的倾向,另外,抢别人MM的人的RP会异常迅速
地下降,或者捡到别人的钱不还也会导致RP下降,所以大家一定要厚道。
3 RP的影响与利弊
3.1 RP的不利影响
对于RP不足带来的不利影响,想必读者已经有了不少体会了,为了系
统介绍,这里将不利影响列举一些例子如下:
² 考试爆0(考挂,发挥失常等)
² 泡MM失败(被无视,被抢夺等)
² 自行车胎被扎(汽车,电瓶车)
² 物品频繁损坏(如T43等)
² 星际被虐(连续被虐很多局根据叠加原则将会出现更深远的影响)
² 误机(堵车,迷路等)
以上每一条虽然是RP不足带来的不利影响,但是客观上又可以积累
RP,这也正体现了客观世界与RP的辨证关系。
从宏观上讲,上述事情也许并非全是坏事,像(3),(4)两条在扩
大内需,刺激经济增长方面也是有积极作用的,但是本文讨论的主观色彩
较重,对一些过于YY的东西不做讨论。
关于RP带来的麻烦的解决方法,学术界一直争论不休,企图认为改变
RP变化趋势的想法,已经被实践
是NPC,想预测RP的发展方向,也被论
证是不可解问题。
3 RP的影响与利弊 5
那么,面对RP带来的不利影响,我们真的就束手无策了吗?非也!我
们有解决NP类问题的有力武器:星际!!!!
在RP不好的时候,开High—AI调两家神族,遭电脑虐几盘,RP指数相
信会有很大概率要++的,虽然这仍然是个部分算法,但是事实证明是很
有效的,已经不亚于cqf的(sei)机贪心了……(补充:根据RP守恒定律
中“只会从一个人身上转移到另一个人身上”,此方法可能没有效果)。
此外,另有极端人士为了平衡自己的RP,在关键时刻向别人赠送人民
币,虽然被证明实际效果甚微,但是由于接受方会损失大量RP,所以这种
行为也被认为是极度危险和边缘的。对于此损人不利己的行为,将会在以
后对自己的RP走向产生不利影响。从自己和别人那里流失出来的RP,就会
流入社会,等待下一次再分配(根据标量场理论,RP高者将在再分配中较
低RP者得到更多的RP)。
古时另有各种迷信活动来祈求获得RP,经证明一些行为是十分有效
的,但是尚没有任何科学理论可以他们的成功,其中最著名的历史事件为
诸葛亮借东风,这是以神秘的法事活动来获得RP成功的典型例子,不但说
明了我国的RP研究在很早的时候就有开展,并且代表了当时的RP学说已经
发展到相当先进的阶段,后来由于战乱和历史原因,RP学逐渐没落和淡出
国人的视野,在近代才又被重新提出和加以研究,但想恢复当年的水平还
任重而道远。
3.2 RP的有利影响
对于希望利用RP以追求更高品质生活的读者来说,RP的有利影响也是
应该了解的重要问题之一。关于RP的有利影响,对于大部分本人读者来
说,不外乎下面两个方面:
² 考试获得理想的分数
² 泡MM获得阶段性成果
起来便是工作方面和生活方面,从中可以看出,RP对于生产生活
的各个方面如果合理加以利用都可以达到相当大的有利效果。所以,“天
下之大,人品独尊”,若存在一种方式,可以让一个人长期保有相当量的
RP,那么此人便可以独步天下,无人能当,足以可见RP的威力。(也有学
者认为本情况是不可能成为现实的,不过并没有合理的证明)不过关于高
RP独步天下的例子,笔者实在难以获得,这也从侧面反映了RP易失难获的
性质,从而说明了大自然趋于平衡的典型特征。
3.3 小结RP的利弊
(未完待续)
4 RP的估测与评价 6
4 RP的估测与评价
我们生活的环境是存在着RP场(本人认为,不同时间束分支所含主观RP
不同,所以穿越会获得大量RP),就象我们生活在磁场中一样。每个人都存
在着一定的RP势能,记作Erp。它所遵循的定律见“RP的变化与操纵”。RP
的本质是一种人为设想的能量形式,用来描述一个人的LUCKY值。
4.1 RP的单位系统
(未完待续)
4.2 RP的估测方法
Erp的变化量大小¢Erp = |w−f |+1P (w表示期待事件发生的次数,如果不
想它发生一次那么w = −1,f是事件的频率,P是事件的概率)
此公式可用来计算瞬间转移的RP值,例如:一个人中了500W,中奖的
概率是1/1000000,想这一次中奖,那么,¢Erp = 1000000,也就是说,
他瞬间损失了这么多RP势能。如果你不去想,即w = 0,那么将会损失更
多RP(可以这么理解,你无所谓的事情都发生了,那你肯定要多损失点
RP啦)。再例如:帮老奶奶过街,因为碰到这样的情况概率不大(也就是
说机会难得啊,如果是一般的让座估计就没这么多RP赚了),所以得到
的Erp也就大咯。
一个人的RP势能很低,并不代表RP能量就会向他流动,因为这些能量
还受到周边人、物的RP引力制约。只能说,RP低的人在同等条件下更容易
接受RP能量,从而升高RP势能;RP势能高容易失去RP(多数以无用的形式
流向大自然,因为这是必然事件,那么),为了维持较高的RP势,我们就
要不断的补充。但是RP势能高,并不代表就会有你说期待的好事发生,有
可能这些RP以其他你所不期待的形式释放了,我们称作为RP亏损,这就取
决于你的RP利用率了。所以,我们在汲取RP的同时,还要锻炼我们的RP利
用率。
这里要说一个自然损失,因为这是必然事件,所以P = 1,那么RP的损
失量就直接和你的w值有关了,也就是,如果你正确认识了这种必然性,
你的RP只会损失1,如果你非常不想让它损失那么你将损失更多的RP能量,
所以,调整心态是很重要的啊~!
5 RP的变化与操控 7
5 RP的变化与操控
5.1 RP的几大定律
5.1.1 RP第一定律
Law 1 RP是守恒的,它既不会凭空产生,也不会凭空消失
即人品守恒定律,在任何过程中,宇宙中人品总量保持为常数。(也
就是说,做好事增加人品做坏事损人品,遇到好事是以前积攒的人品起了
作用,而要使你连自己系开的必修课都没选上,那你真的要多扶扶老奶奶
过马路了)
宇宙创生之初,与各大基本粒子同时由爆炸基点生成的一大暗物质种
类就是RP。经过笔者的多年探究和无数实验,配合与史蒂芬·霍金的理
论研究合作,已经基本从理论高度证明了RP第一定律,也称为“RP守恒定
律”。
这一定理的理解往往不像物理学中的“热力学第一定律”那样好理
解,因为在实际生产生活实践中,往往会发现某人的RP大量减少,但是并
没有发现某人的RP有明显的提升,所以也导致在很长一段时间内大量研究
人员质疑RP守恒定律的正确性。进一步研究发现,RP的存在和守恒是确定
的只是由于绝大多数RP往往存在于生物体之外而以“自由RP”的形式游离
于宇宙空间,所以,以上那种情况仅仅表明某人的RP由于自身原因散佚于
宇宙空间,却没有人从空间中汲取RP,从而导致有效RP减少,也就是发挥
作用的RP减少了,但并没有影响RP本身的守恒。
(补充:按照该说法,可以得知,当一个人出生时,其RP是从他所在的
空间周围的“自由RP”中汲取的,而从母体中获得的RP较少,但是如果周
围的“自由RP”极度缺乏,那么只有可能从母体中获取,于是就出现了难
产的情况)
5.1.2 RP第二定律
Law 2 RP不可能从低RP物体传向高RP物体而不引起其他变化
但由于RP的不确定性,RP可以从RP的数学期望低的物体传向高RP数学
期望物体,这与第二定律不矛盾。
(例如:通过RP到现实利益的转化再由现实利益转化为RP的过程)
从该定律可以推导出:
Inference 1 (人品转移定律) 人品是可以相互转移的,但这种转移必
须通过必要的手段,譬如烧香,祈祷,诅咒等,以及相应的媒介,譬如遭
遇高僧或者超级霉人。
5 RP的变化与操控 8
5.1.3 RP第三定律
Law 3 当一个人的RP无限减小时其生命力趋近于零,亦即任何一个活
体生物的RP均不为零。
(或:对大量的事实的分析表明,绝对不可能没有RP。)
此定律还有如下表述:
不能用有限的步骤使一个人的人品完全消耗。(也就是说,你再怎么
霉,也还是会有点人品存量的,所以永远不要灰心丧气。)请大家看一个
范例:「塞翁的马丢了,他说“没事,攒人品”,当他丢失的马带回来一
群马,别人羡慕不已,他则暗叹“不妙,人品消耗的太多”,果然他的儿
子因为骑马而摔断了腿后,他摇摇头说 “继续攒人品”,等到战争时别人
家的孩子被征兵战死沙场,只有他的儿子因为腿断了而幸免,这时他激动
地说“人品爆发了啊”. . . . . . 」
5.1.4 RP第四定律
Law 4 如果两个人中每一个人的RP值均与第三个人相同,那么她或他
或它们彼此也必有RP值相等1。
5.1.5 RP惯性定律
Law 5 RP存在惯性,即提升或消耗RP的事件有连续发生的趋势。
RP惯性学也自古就有。“祸不单行”和“双喜临门”就是典型代表。
不过它却一直以来饱受批判,“福无双至”直接把这个理论推到了悬崖边
上。但如今随着人类交流的日渐增多,惯性RP粒子经常被报道:诸如某X撞
狗屎运中了500w之后又在股市大有斩获;或者某大衰刚碰上车祸马上被女
友甩掉。人们不得不正视RP存在惯性这一事实。
5.1.6 RP统计定律
Law 6 对于个体事件,人品是极不确定的,或不可量度的;然而对于
大量的事件而言,人品会体现一定的统计规律。
而现在的人品学家们在人品学理论的微观研究上已取得了革命性突
破,在量子力学、大一统论、超弦理论大旗号召下的今天,让我们一起走
进量子人品学(Quantum Characterics)的新纪元!
1即RP等量关系具有传递性。 — PDF制作者注
5 RP的变化与操控 9
5.2 基数人品论
导论:人品作为一般等价物,为满足日常需要,需投入一定的人品,
以投入人品与获得的效用的数据构建图像,可以得到基数人品论(cardinal
characterics)的边际人品-效用图。后来,有学者提出人品不可测量,只
可比较,由此发展了序数人品论(ordinal characterics),目前比较成熟
完善的是基数人品论。
基数人品论的一些观点:
1. 为提高享受,需不断追加人品消耗,而享受的提高因随追加人品的增
加而递减,享受提高为零时,投入人品就应停止,如再增加,则成为
负数。即“人品效率递减定律”。表达式: dU
dRP
< 0
2. 人品等分配定律:当面临多种消耗人品的活动时,应使得花费在所有
活动的最后一单位人品边际效用相等。这样能将给定的人品转化出最
大效用。表达式: dUk
dRPk
= dU(k+1)
dRP (k+1)
,k ∈ N。
3. 在原有人品消费已满足的前提下,要想用人品换取更多的好处,只有
发展新人品消费项目和扩充原有人品消费项目。
规模人品 消费人品的活动,必须根据它的特点,确立一个起始人品投入规
模/最小人品投入规模或称“最小有效规模”,投入低于这一规模,
就会导致回报为零。超过这一规模,即进入一个“合理规模”区间,
在这一区间内,追加人品投入都会得到回报。
人品爆发 一定条件下,存在以单位最小人品投入量获得最大单位的收益的
点,称为“人品爆发点”。但这种事件的发生时间、场所等往往难以
确定。
由人品等分配定律可得,单位最小人品投入量获得最大单位的收益的
点就是起始点。“人品爆发点”与之矛盾,如何解释呢?后经科学家赵明
毅 (?-2007)研究,人品爆发原因是他的故土--锑星星球有重要关系。锑星
特有物质磷化卤(R?P),理化特性由于赵明毅的离奇失踪(?)而流失。
其独特的的反重力性(探佚专家自《大锑赵明毅》相关章节推出)使得部分
游离态磷化卤会脱离锑星,被喷射出去,从而对人品分布产生干扰,导致
部分时间与场人品运行机理扭曲。由于历史原因,人品爆发常被归结于
行善,现在这个概念已由国际人品研究协会(International Characteric
Research Association,GCRA2)
化,形成了目前的通用表述与解释。
2ICRA为Internet Content Rating Association — PDF制作者注
5 RP的变化与操控 10
5.3 RP的变化因素
总的来说,RP的变化因素不可控因素比可控因素占的因素还多,发生
在身边的任何事都可能改变你的RP,正是因为这样,RP才经常变化于无形
中,但是这不是我们放弃研究RP的理由,要在复杂的情况中提炼出简单的
规律,化繁为简。笔者经过多年实践观察总结,列出了如下表格描述各种
因素与RP的变化关系:
事件 对RP影响(单位:fs)
考试爆0 +6
星际,羽毛球等被虐 +5
扶老奶奶过街 +3
星际,羽毛球等虐人 -10
八卦zmy -20
在jf不幸滴看见某人 -100
(注:单位“fs”的定义为:vijos上AC一道题所需要的RP的量)
由上述表格可以看出,积累RP是不容易的,但是积累的RP却很容易在
不经意之间丢失,(所谓“大自然厌恶高RP”,也就是说,RP越高的人,
丢失RP也就会显得越容易)。这就是为什么很多人抱怨自己的RP从来就没
好过,那是因为他们好不容易有点RP了,却由于自己不小心又做的损RP的
事情而把宝贵的RP丢失了。(RP易转化为现实利益,且RP易挥发)
5.4 人为调节RP的技巧与方法
说实话,对这一节的内容笔者没有十分的把握,因为笔者本人对这部
分内容一直都很困惑,我希望能通过一些认为手段调节可怜的RP,但是理
论跟实践的差距往往相当大,我理论分析总结的规律在实践中有时并不能
行通,就像我有时候可以地遵守交通规则,不闯红灯,听妈妈的话等等等
等,原本以为这样可以积累RP,无奈考试还是要爆0,说白了就是RP对人似
乎有天生的抵触情节,最经典的例子是与笔者同校的一个叫LKQ(化名)的同
学在NOI之前不幸将自己的手机搞丢,本以为自己RP会增长到一定的程度,
以帮助自己在NOI上获得较好的成绩,结果事与愿违,NOI还是不幸考挂,
所以我们分析一个现实生活中的RP问题,一定不能拘泥于某一些事情对于
RP的影响,而应该纵览全局,客观考虑各种因素的影响,才能最后得出准
确的结论,事实证明那位同学在NOI上被室友塞了满满一抽屉的硬币,硬币
虽小,但对RP的影响却是巨大的,正如刚才论述的,RP失去容易获得难,
虽然手机的价值远大于硬币,但是对于失去手机RP有所增长的这位仁兄来
说,获得硬币所损失的RP更是一个恐怖的数字。所以要客观和全面地分析
问题,才能获得准确和有效的结论。
但是我们不能因此就放弃对RP的调节,我们需要持之以恒的调节RP。
因为根据SW的经验来看,追MM、谈恋爱等事情需耗费巨大的RP。例如:SW
6 RP的奇律 11
和其女同学一起吃完KFC出去的时候,其女同学说也许我们出去就会被汽车
一起撞死,为了避免这种悲剧发生,SW不得不支付大量RP……所以各位需
要不断的累积RP,来应付各种突发状况……
RP之变诈几何哉?止增笑耳。
6 RP的奇律
任何理论都有其局限性,当然经典RP理论也是一样,某些时候RP会从
某个人身上大量的涌现(俗称:RP爆发),而此人之前的RP值表现平常甚至
很低或者显示为负。这种现象称为RP的奇律。RP爆发相当罕见,因此研究
甚少,成果有待完善。
序——为什么要写RP导论
RP的定义与形成
RP的概念与意义
RP的形成
RP的影响与利弊
RP的不利影响
RP的有利影响
小结RP的利弊
RP的估测与评价
RP的单位系统
RP的估测方法
RP的变化与操控
RP的几大定律
RP第一定律
RP第二定律
RP第三定律
RP第四定律
RP惯性定律
RP统计定律
基数人品论
RP的变化因素
人为调节RP的技巧与方法
RP的奇律