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电影空间与时间

2011-03-22 24页 ppt 52KB 85阅读

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电影空间与时间null银幕是电影空间的全部,还是电影看得见的那部分空 间?银幕是电影空间的全部,还是电影看得见的那部分空 间? 1、银幕仅是电影空间中的看得见的那一部分,即便在无声片里,画框外还存在着一个看不见的空间,尽管这看不见的空间在无声片里不是通过声音来体现的。 null 1、银幕仅是电影空间中的看得见的那一部分,即便在无声片里,画框外还存在着一个看不见的空间,尽管这看不见的空间在无声片里不是通过声音来体现的。 null2、我们必须明确,我们对银幕空间的感受不是物理的,而是心理的。从物理来说,画布与银幕没有什么不同。但从心理来说,感...
电影空间与时间
null银幕是电影空间的全部,还是电影看得见的那部分空 间?银幕是电影空间的全部,还是电影看得见的那部分空 间? 1、银幕仅是电影空间中的看得见的那一部分,即便在无声片里,画框外还存在着一个看不见的空间,尽管这看不见的空间在无声片里不是通过声音来体现的。 null 1、银幕仅是电影空间中的看得见的那一部分,即便在无声片里,画框外还存在着一个看不见的空间,尽管这看不见的空间在无声片里不是通过声音来体现的。 null2、我们必须明确,我们对银幕空间的感受不是物理的,而是心理的。从物理来说,画布与银幕没有什么不同。但从心理来说,感受是不一样的。正因为它是心理的,所以法国电影艺术大师雷诺阿说,电影银幕是面向生活的一扇窗户。 在一张平面的纸或画布上看一幅有透视的画,其结果是各有各的看法:或认为是平面的,或认为是立体的。反正有一点是共同的,即看者感觉到那块画布的存在,因为看者看见的是涂在画布上的颜料的反光。 但是电影银幕却不同。银幕上是空白的,什么也没有,当光影打在幕布上时,那块幕布消失了,只剩下了反射出来的光影。而这光影的纪录方法所获得的影像和现实的关系又是非常逼真的。null银幕是画框构图吗? ——电影是运动,是动态的现形式,不是静态的构图 当摄影机运动的时候,在它的画框里出现的情况是,原来的空间被排除在画框外,新的空间进入画框。它是在不断地变化。 null如何令摄影机有很短的一段时间看不见A ,使A 有足够的时间隐藏起来?null电影的空间关系就是人物关系,人物关系就是空间关系 不同时代对男女关系的处理在空间上可以充分体现null电影空间观念的变化-开放的空间观念与封闭的空间观念 运动幻觉和立体幻觉 纵深给的信息多,至少可以有前后两个层次 人物的特写是把人物与环境分离开,过去对特写的误解是:当你看见一件东西或一个人,你就想更靠近的 看到它或他。 null一个段落,也就是指一个完整的事件,用一个镜头来表现,这就是段落镜头 没有纵深景,信息少,观众的眼睛没得可看的。这就叫“不好看”。 电影不是用来纪录其它艺术的复制机器、好莱坞“三镜头法”系统的空间观念 、好莱坞“三镜头法”系统的空间观念 所谓三镜头法,指的就是正反拍外加一个中景的双人镜头。 左出画右入画 轴线 原则 静态绘画构图的黄金分割律 (非运动中取景 ) “三点法用光”(主光、辅光和逆光 ) 这样的空间处理在两个镜头之间就没有缝隙了,这是一个封闭的循环 幻觉的含义幻觉的含义所谓第一层次的幻觉,指的就是我们现在所讨论的间歇运动所引起的活动影像的幻 觉, 第二层次的幻觉指的就是在第一层次的幻觉的基础上所构成的一个故事的幻觉,这个故事在第一层次的幻觉的基础上给观众的印象就象是跟生活一模一样。 null电影任何作品的结构都是一个由光和声所体现的相对时空结构 光学透镜的焦距形成的空间 光学透镜的焦距形成的空间 一般来说,我们把各种不同的焦距分为 28mm 的广角镜头, 50mm 的普通镜头和135mm 的望远镜头。广角镜头把空间的视野宽,纵深空间变长了。因此不仅被摄体与摄影机位的关系变长了,而且镜头内的空间关系也变长了,线条会有不同程度的变形,纵深感强。普通镜头最接近人眼的焦距。望远镜头的效果就和望远镜一样,把空间的纵深压缩了,因此远处的被摄体显得移到了前景,镜头内的空间显得全都压缩在前景,线条也会有不同程度的变形,扁平感很强。 null把摄影机与被摄体的距离近、中、远和焦距的变化广角、普通、望远结合起来使用,三的三次乘方,至少有九种基本的空间关系的变化。 开放性空间观念 开放性空间观念 银幕只不过是面向生活的一扇窗户。观众是偶然走到窗前,看到窗外发生事情。         窗外的生活是独立自主的,它不是为观众而设的(即为观众在表演),而且生活也不是仅仅是观众所看见的那一部分。既然是生活中的窗户,那就不是绘画的构图概念。 null不完整构图:由于没有构图概念,所以有时,一个人物会有一半身体在画外,一半在画内。不完整构图是封闭的空间观念的一种表现手段。它依然以画框为准,由于构图是向心的,因此不暗示画外尚有空间。这样就可以造成一种不平衡的感觉。 人物不仅不是左出画右入画,而且即使是人物入画,也不是立即随着镜头的切走进来。如果人一出门就切,观众就没有机会意识到这个空间。 由于摄影机在运动,很难布光,所以用多云天气的自然光来拍 null从观众与创作者的关系来说,只有两种风格, 一种风格是:创作者看现实,然后选择出一定的范围给观众看-你看这个,你看那个,可是也许观众正好想看第三个,不行,我叫你看什么你就看什么。创作者独裁。这就是蒙太奇的手法。难怪巴赞说爱森斯坦是法西斯。 另外一种观众与创作者的关系是:创作者发现生活中有一件很值得一看的现象,于是他就和观众一起观察-每个观众对眼前发生的事情可以自己有选择地看。这就是长镜头的风格。 声音空间 声音空间 早期的电影录音技术落后,它所传达的信息不准确,而且比较平面的,它不可能真正地,具体准确地体现出电影的空间来,它更适合于声画对位或以音乐来取代声音空间。那时人们对声音的认识仅限于“视觉形象的自然主义附属物”、“同步”、“对位”、“音响效果”、“背景音乐”等概念 电影电视的语言,亦即视听语言,由于它的手段是纪录与还原,所以电影电视语言是摹拟人的视听感知经验。声音和视觉一样,也不例外。  在现实的生活空间里的声音条件往往是和人们的思想感情联系着的。 1、时间和空间紧密相连(钟表) 2、对时间的感受是心理学的,所以电影时间没有现实的时空统一的,不中断的历时性。在镜头与镜头的关系中,时空是省略或跳跃,或是延时或浓缩。1、时间和空间紧密相连(钟表) 2、对时间的感受是心理学的,所以电影时间没有现实的时空统一的,不中断的历时性。在镜头与镜头的关系中,时空是省略或跳跃,或是延时或浓缩。视听语言中的时间 null电影是通过把一卷卷在不同时间以不同摄影机位置来拍摄的连续段落连接起来而构成的。这种从各种不同的视角拍摄下来的片断进行交叉剪接的过程就是把动作发生的空间在时间上重新加以组织。空间的变化也成为时间的重新安排。 三种时间形式 三种时间形式放映时间:一部完成作品在放映时所需时间 叙述时间:事件发生的时间 心理时间:观众观赏的心理时间(一) 一般常规叙事的时间 (一) 一般常规叙事的时间 在叙事时间内可以分三个基本形式: 1、实时的时间形式,一般一个镜头里的时间,从开机到停机,是实时的。空间不变的情况下,用多机拍摄,虽然切换十分频繁,时间依然是连贯的(足球实况) 2、省略的时间 3、大跨度的时间省略(二)非常规的时间(二)非常规的时间1、压缩的现在时态: 取消了传统的衔接镜头,而且还取消了对于影片主人公生活的那种迅速而随意的步调是无足轻重的一切东西——把电影传统的浓缩逻辑推到了极端null2、扩展的现在时态: 如果从不同的机位(一般超过三十度)来拍摄一个动作,使几个镜头中的动作重叠(部分重复),由于角度变了,观众觉察不出来,但是动作的时间却由于重复而延长了,从而起到了强调和突出的作用——通过延长时间来容纳大量的视觉形象,并且要使人认为它们是同时存在,而不是先后出现的。 时间的节奏时间的节奏时间不仅是电影结构中固有的因素,它还是一个非常美妙而灵活的工具,它可形成影片的总的结构和主要的命题并且加以升华。但是穿过整个影片的巨大的时间流程,还有一个经常的时间潮汐,一种复杂的时间的退潮和涨嘲,它经过每一段落,甚至每个镜头,修饰了每个动作,并且在影片结构的范围之内赋于它明确的含义。这就是电影的节奏。
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