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怪物猎人P3MHP3技能表

2017-09-24 12页 doc 254KB 21阅读

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怪物猎人P3MHP3技能表 技能 値 发动技能 技能效果 体力 体力 +15 体力+50 体力最大值+50。(最大値) +10 体力+20 体力最大值+20。 -10 体力-10 体力最大值-10。 -15 体力-30 力最大值-30。 攻撃 攻击 +20 攻撃力UP【大】 攻击力+20 +15 攻撃力UP【中】 攻击力+15。 +10 攻撃力UP【小】 攻击力+10。 -10 攻撃力DOWN【小】 攻击力-10 -15 ...
怪物猎人P3MHP3技能表
技能 値 发动技能 技能效果 体力 体力 +15 体力+50 体力最大值+50。(最大値) +10 体力+20 体力最大值+20。 -10 体力-10 体力最大值-10。 -15 体力-30 力最大值-30。 攻撃 攻击 +20 攻撃力UP【大】 攻击力+20 +15 攻撃力UP【中】 攻击力+15。 +10 攻撃力UP【小】 攻击力+10。 -10 攻撃力DOWN【小】 攻击力-10 -15 攻撃力DOWN【中】 攻击力-15 -20 攻撃力DOWN【大】 攻击力-20 防御 防御 +20 防御力UP【大】 防御力+25 +15 防御力UP【中】 防御力+20 +10 防御力UP【小】 防御力+15 -10 防御力DOWN【小】 防御力-10 -15 防御力DOWN【中】 防御力-15 -20 防御力DOWN【大】 防御力-20 火耐性 火耐性 +15 火耐性【大】 火耐性+10、火异常无效。 +10 火耐性【小】 火耐性+5、火异常(小)无效。 -10 火耐性弱化 火耐性-10、火异常(小)变为(大)。  水耐性 水耐性 +15 水耐性【大】 水耐性+10、水异常无效。 +10 水耐性【小】 水耐性+5、水异常(小)无效。 -10 水耐性弱化 水耐性-10、水异常(小)变为(大)。 雷耐性 雷耐性 +15 雷耐性【大】 雷耐性+10、雷异常无效。 +10 雷耐性【小】 雷耐性+5、雷异常(小)无效。 -10 雷耐性弱化 雷耐性-10、雷异常(小)变为(大) 。 氷耐性 冰耐性 +15 氷耐性【大】 冰耐性+10、冰异常无效。 +10 氷耐性【小】 冰耐性+5、冰异常(小)无效。 -10 氷耐性弱化 冰耐性-10、冰异常(小)变为(大)。 龍耐性 龙耐性 +15 龍耐性【大】 龙耐性+10 +10 龍耐性【小】 龙耐性+5 -10 龍耐性弱化 龙耐性-10 技能系统 値 发动技能 技能效果 毒 毒 +10 毒無効 不会进入毒状态 -10 毒倍加 毒状态的时间为以前的二倍。 麻痺 麻痹 +10 麻痺無効 不会进入麻痹状态 -10 麻痺倍加 麻痹状态的时间为以前的二倍。 睡眠 睡眠 +10 睡眠無効 不会进入睡眠状态 -10 睡眠倍加 马上进入睡眠状态,睡眠时间增加 気絶 气绝 +15 気絶無効 不会进入眩晕状态。 +10 気絶半減 眩晕几率减半 -10 気絶倍加 眩晕几率2倍 耐泥耐雪 耐泥耐雪 +10 泥&雪無効 不会进入泥雪球状态 耐震 耐震 +10 耐震 地震无效 風圧 风压 +15 風圧完全無効 全风压无效 +10 風圧無効 几乎所有的风压变为无效 抗菌 抗菌 +10 抗菌 不会进入臭气状态(一部分道具不能使用) 盗み無効 偷盗无效 +10 盗み無効 偷盗无效 不会被偷 聴覚保護 听觉保护 +15 高級耳栓 不会因吼叫而停止动作 +10 耳栓 不会因小型吼叫而停止动作 対防御DOWN 对防御DOWN +10 鉄面皮 不会进入防御力下降状态 技能系统 値 发动技能 技能效果 匠 匠 +15 斬れ味レベル+1 锋利度等级+1 斬锋利度的槽提升一个等级 剣術 剑术 +10 心眼 不会弹刀 斬れ味 锋利度 +10 業物利刃 锋利度消耗减半 -10 なまくら 钝刀 锋利度消耗加倍 抜刀会心 拔刀会心 +10 抜刀術【技】 拔刀攻击会心率变为100% 抜刀減気 拔刀灭气 +10 抜刀術【力】 斩属性武器的拔刀攻击附加气绝值与疲劳攻击效果。 ガード性能 防御性能 +15 ガード性能+2 防御性能+2 防御时后退与伤害大幅减轻 +10 ガード性能+1 防御性能+1 防御时后退与伤害减轻 -10 ガード性能-1 防御性能-1 受到大部分攻击时都会后退而且防御伤害增加 ガード強化 防御强化 +10 ガード強化 防御强化 不能防御的攻击全部变为可以防御 研ぎ師 研磨师 +10 砥石使用高速化 磨刀时间缩短 -10 砥石使用低速化 磨刀时间增加 自动防御 +10 オートガード 拔刀状态中,在可以防御的场合会自动防御 技能系统 値 发动技能 技能效果 速射 速射 +10 速射+1 速射时发射数+1 装填速度 装填速度 +20 装填速度+3 弩系的上弹速度大幅提升,瓶子不用装填即可使用。 +15 装填速度+2 弩系的上弹速度提升,瓶子不用装填即可使用。 +10 装填速度+1 弩系上弹速度与瓶的装填速度少许提升 -10 装填速度-1 弩系上弹速度与瓶的装填速度少许下降 -10 装填速度-2 弩系的上弹与瓶子装填速度下降 -10 装填速度-3 弩系的上弹与瓶子装填速度大幅下降 反動 反动 +20 反動軽減+3 弩类后坐力减轻(普通→极小) +15 反動軽減+2 弩类后坐力减轻(普通→小) +10 反動軽減+1 弩类后坐力减轻(普通→较小) -10 反動軽減-1 弩类后坐力增加(普通→大) -10 反動軽減-2 弩类后坐力增加(普通→最大) -10 反動軽減-3 弩类后坐力增加(较小→最大) 精密射撃 精密射击 +15 ブレ抑制+2 摇晃减轻+2 晃动漂移抑制(右/大→无) +10 ブレ抑制+1 摇晃减轻+1 晃动漂移抑制(右/大→小) -10 ブレ抑制-1 摇晃减轻-1 晃动漂移增大(无→左右/小、右/小→右/大) -15 ブレ抑制-2 摇晃减轻-2 晃动漂移增至最大 通常弾強化 通常弹强化 +10 通常弾・連射矢UP  通常弹及连射箭威力提升至1.1倍 貫通弾強化 贯通弹强化 +10 貫通弾・貫通矢UP  贯通弹及贯通箭威力提升至1.1倍 散弾強化 散弹强化 +10 散弾・拡散矢UP  散弹及扩散箭威力提升至1.3倍 通常弾追加 通常弹追加 +10 通常弾全LV追加 全等级的通常弹追加 貫通弾追加 贯通弹追加 +15 貫通弾全LV追加 全等级的贯通弹追加 +10 貫通弾LV1追加 LV1贯通弹追加 散弾追加 散弹追加 +15 散弾全LV追加 散弹全等级追加 +10 散弾LV1追加 LV1散弹追加 榴弾追加 榴弹追加 +15 徹甲榴弾全LV追加 彻甲榴弹全等级追加 +10 徹甲榴弾LV1追加 LV1彻甲榴弹追加 拡散弾追加 扩散弹追加 +15 拡散弾全LV追加 全等级扩散弹1发追加 +10 拡散弾LV1追加 LV1扩散弹1发追加 斬裂弾追加 斩裂弹追加 +10 斬裂弾追加 斩裂弹可以装填 麻痺瓶追加 麻痹瓶追加 +10 麻痺ビン追加 可以在不能装备麻痹瓶的弓箭上装备 睡眠瓶追加 睡眠瓶追加 +10 睡眠ビン追加 可以在不能装备睡眠瓶的弓箭上装备 毒瓶追加 毒瓶追加 +10 毒ビン追加 可以在不能装备毒瓶的弓箭上装备 強撃瓶追加 强击瓶追加 +10 強撃ビン追加 可以在不能装备强击瓶的弓箭上装备 接撃瓶追加 接击瓶追加 +10 接撃ビン追加 可以在不能装备接击瓶的弓箭上装备 減気瓶追加 灭气瓶追加 +10 減気ビン追加 可以在不能装备减气瓶的弓箭上装备 技能系统 値 发动技能 技能效果 スタミナ 耐力 +10 ランナー飞人  跑动时消耗的耐力减少 -10 鈍足 钝足 跑动时消耗的耐力增加 回避性能 回避性能 +15 回避性能+2 回避时的无敌时间从6/30秒增加至12/30秒 +10 回避性能+1 回避时的无敌时间从6/30秒增加至10/30秒 -10 回避性能DOWN 回避时的无敌时间变短 回避距離 回避距离 +15 回避距離UP 回避时的移动距离增加1.5倍 納刀 纳刀 +10 納刀術 收刀的速度增加 達人 达人 +20 見切り+3 洞悉+3 会心率增加30% +15 見切り+2 洞悉+2 会心率增加20% +10 見切り+1 洞悉+1 会心率增加10% -10 見切り-1 洞悉-1 会心率下降5% -15 見切り-2 洞悉-2 会心率下降10% -20 見切り-3 洞悉-3 会心率下降15% 特殊攻撃 特殊攻击 +15 状態異常攻撃+2 异常状态的积蓄值增为原数值的1.25倍(例如:毒39→毒47) +10 状態異常攻撃+1 异常状态的积蓄值增为原数值的1.125倍(例如:毒39→毒43) -10 状態異常攻撃弱化 异常状态的积蓄值减为原数值的0.9倍(例如:毒39⇒毒35) 痛撃 痛击 +10 弱点特効 给予肉质柔软部位攻击时,会心率会提升50%(未确认)。 重撃 重击 +10 破壊王 部位破坏值增至1.3倍。破坏后效果消失,之后给予怪物的伤害也不会增加。 装填数 装填数 +15 装填数UP 弩类可以使用的弹丸的装填数,弓的蓄力等级,铳枪的炮击装填数增加。重弩炮台模式的装天数不会增加。 溜め短縮 蓄力缩短 +10 集中 斩斧、太刀、双剑的积蓄槽积攒速度上升至1.2倍。 大剑、大锤、弓箭的蓄力速度缩短为0.8倍。 -10 雑念 斩斧、太刀、双剑的积蓄槽积攒速度下降至0.8倍。 大剑、大锤、弓箭的蓄力速度增至1.2倍。 本気 认真 +15 力の解放+2 力之解放+2 解放中会心率上升,武器倍率上升,附加飞人,体术效果。 从被大型怪物发现后并保持和BOSS在同一区域内5分钟后就会发动,受到攻击后发动时间会缩短。 +10 力の解放+1 力之解放+1 解放中会心率上升,武器倍率上升,附加飞人,体术效果。 从被大型怪物发现后并保持和BOSS在同一区域内5分钟后就会发动,受到攻击后发动时间会缩短。(效果不如力の解放+2高) KO KO +10 KO術 给予怪物的眩晕值增加至1.1倍 減気攻撃 灭气攻击 +10 スタミナ奪取 耐力夺取 特定攻击给予怪物的耐力伤害提升 底力 底力 +15 火事場力+2 在体力最大值40%以下时,防御力与攻击力大幅提升。 +10 火事場力+1 在体力最大值40%以下时,防御力大幅提升。 -10 心配性 体力最大值在40%以下时,防御力增加量从30变为21,攻击力变为之前的0.7倍 爆弾強化 爆弹强化 +10 ボマー 爆弹师 爆弹的伤害提升,爆弹系调和成功率变为100% 笛 笛 +10 笛吹き名人 吹笛名人 笛系道具损坏几率下降,狩猎笛的旋律效果持续时间增加。 砲術 炮术 +15 砲術王炮术王 压敏电阻弹、大炮、铳枪的砲击、龙击炮,彻甲榴弹威力提升 +10 砲術師炮术师 压敏电阻弹、大炮、铳枪的砲击、龙击炮,彻甲榴弹威力少许提升 火属性攻撃 火属性攻击 +15 火属性攻撃強化+2 火属性值*1.2 +10 火属性攻撃強化+1 火属性值*1.1 -10 火属性攻撃弱化 火属性值*0.75 水属性攻撃 水属性攻击 +15 水属性攻撃強化+2 水属性值*1.2 +10 水属性攻撃強化+1 水属性值*1.1 -10 水属性攻撃弱化 水属性值*0.75 雷属性攻撃 雷属性攻击 +15 雷属性攻撃強化+2 雷属性值*1.2 +10 雷属性攻撃強化+1 雷属性值*1.1 -10 雷属性攻撃弱化 雷属性值*0.75 氷属性攻撃 冰属性攻击 +15 氷属性攻撃強化+2 冰属性值*1.2 +10 氷属性攻撃強化+1 冰属性值*1.1 -10 氷属性攻撃弱化 冰属性値*0.75 龍属性攻撃 龙属性攻击 +15 龍属性攻撃強化+2 龙属性值*1.2 +10 龍属性攻撃強化+1 龙属性值*1.1 -10 龍属性攻撃弱化 龙属性值*0.75 属性攻撃 +10 属性攻撃強化 各属性值1.1倍 -10 属性攻击弱化 - 加護 加护 +10 精霊の加護 精灵加护 1/4的几率受到的伤害变为原来的70% -10 悪霊の加護 恶灵加护 1/4的几率受到的伤害变为原来的130% 体術 体术 +15 体術+2 回避行动以及防御,斩斧的左右挥动攻击消耗的耐力减半 +10 体術+1 回避行动以及防御,斩斧的左右挥动攻击消耗的耐力为之前的2/3 -10 体術-1 回避行动以及防御,斩斧的左右挥动攻击消耗的耐力增加 -15 体術-2 回避行动以及防御,斩斧的左右挥动攻击消耗的耐力大幅增加 気配 警惕 +10 隠密 不容易被BOSS盯上 -10 挑発 容易被BOSS盯上 こやし 肥料 +10 こやし玉名人 肥料玉名人 臭玉调合几率变为100%,被扔的怪物一定会离开此区域。 技能系统 値 发动技能 技能效果 運気 运气 +15 激運 任务报酬中获得的素材高几率增加 +10 幸運 任务报酬中获得的素材一定几率增加 -10 不幸 任务报酬中获得的数量一定几率减少 -15 災難 任务报酬中获得的数量高几率减少 千里眼 千里眼 +15 自動マーキング 自动标记 可以探测到BOSS怪物的状态(位置,朝向,发现、未发现,展翅) +10 探知 任务开始后一定时间内可以探测到怪物的状态,隔5分钟后会再显示一次。 観察眼 观察眼 +10 捕獲の見極め 捕获的极致 可以捕获的时候,扔过染色的BOSS图标会出现白色的闪烁状态。将地图扩大(start+□)可以清楚看到。 捕獲 捕获 +15 捕獲名人 捕获报酬增加(大) +10 捕獲達人 捕获报酬增加 狩人 狩人 +10 ハンター生活 猎人生活 任务中钓鱼、烤肉变得容易。不拿地图也可以显示地图。 運搬 搬运 +10 運搬の達人 搬运达人 搬运时移动速度上升+从某种程度的高度落下来搬运物也不会坏掉。 耐暑 耐暑 +10 暑さ無効 暑气无效 不会在燥热及熔岩地形受到自然伤害 -10 暑さ倍加 暑气加倍 在燥热及熔岩地形受到的自然伤害倍加 耐寒 耐寒 +10 寒さ無効 寒气无效 不会由于寒冷而减少耐力 -10 寒さ倍加 寒气加倍 在寒冷地带耐力减少速度加倍 技能系统 値 发动技能 技能效果 回復量 回复量 +10 体力回復量UP 体力回复量上升 -10 体力回復量DOWN 体力回复量下降 回復速度 回复速度 +15 回復速度+2 HP的红色部分恢复速度上升 +10 回復速度+1 HP的红色部分恢复速度上升 -10 回復速度-1 HP的红色部分恢复速度下降   -15 回復速度-2 HP的红色部分恢复速度下降 気力回復 气力回复 +10 スタミナ急速回復 耐力急速回复 耐力恢复量上升 -10 スタミナ回復遅延 耐力回复延迟 耐力恢复量下降 広域 广域 +20 広域化+2 吃以下道具后同区域中的同伴也会获得其道具效果: 解毒薬、ウチケシの実、回復薬、薬草、怪力の種、忍耐の種 +10 広域化+1 吃以下道具后同区域中的同伴也会获得其道具一半的效果: 解毒薬、ウチケシの実、回復薬、薬草、怪力の種、忍耐の種 効果持続 效果持续 +10 アイテム使用強化 道具使用强化 对自己使用的道具持续效果增至原来的1.5倍 -10 アイテム使用弱化 道具使用弱化 对自己使用的道具持续效果减为原来的2/3。 高速設置 调整设置 +10 罠師 陷阱的调和成功率变为100%,陷阱以及大型爆弹的设置时间变快。 食事 进食 +15 早食い+2 速食者+2 全部食品的食用速度增加 +10 早食い+1 速食者+1 鱼、肉的食用速度增加 -10 スローライフ 慢食者 全部食品的食用速度减慢 腹減り 饥饿感 +15 腹減り無効 耐力不会随着时间而减少(但寒冷地带除外) +10 腹減り半減 耐力减少速度减半 -10 腹減り倍加【小】 耐力最大值的减少速度增加 -15 腹減り倍加【大】 耐力最大值的减少速度大幅增加 食いしん坊 大胃王 +15 拾い食い 饥不择食 包括まんぷく效果的同时,在使用回复类道具时候有1/3几率增加耐力最大值50点。 +10 まんぷく 饱食 增加耐力槽最大值的肉系道具效果提升 技能系统 値 发动技能 技能效果 採取 采取 +15 採取+2 道具采集次数高几率增加 +10 採取+1 道具采集次数一定几率增加 -10 採取-1 道具采集次数一定几率减少 高速収集 调整收集 +10 高速収集 剥取和采集的动作加快。 気まぐれ 反复无常 +15 神の気まぐれ 神之气息 铁镐、虫网、回旋镖、笛系道具非常不容易损坏。 +10 精霊の気まぐれ 精灵之气息 铁镐、虫网、回旋镖、笛系道具不容易损坏 -10 悪霊の気まぐれ 恶灵之气息 铁镐、虫网、回旋镖、笛系道具损坏率增加 -15 悪魔の気まぐれ 恶魔之气息 铁镐、虫网、回旋镖、笛系道具损坏率大幅增加 剥ぎ取り 剥取 +15 剥ぎ取り達人 剥取达人 剥取增加1次,剥取中受到攻击不会被中断。 技能系统 値 发动技能 技能效果 調合成功率 调合成功率 +15 調合成功率+45% 调合成功率增加45% +10 調合成功率+20% 调合成功率增加20% -10 調合成功率-10% 调和成功略减少10% -15 調合成功率-20% 调和成功略减少20% 調合数 调合数 +10 最大数生産 弹丸与瓶调合后,生产数一定是最大值 胴系統複製 胴系统复制 E 胴系統複製 将装备变为与胸装备一样的技能系统
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