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他山之石_日本动画片带给我们的思考

2012-11-24 3页 pdf 346KB 25阅读

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他山之石_日本动画片带给我们的思考 电视研究 !" 他山之石 环球新视野 谈到国外动画片对中国观众的影 响,除了以迪斯尼为代表的美国动画 片之外,最具影响力的恐怕就是来自 日本的动画片了。《铁臂阿童木》、《森 林大帝》、《花仙子》、《聪明的一休》和 《蓝精灵》在近 !" 年时间里伴随了一 代人的成长,其中很多动画形象受到 非常广泛的喜爱。随着日本动画片不 断增加的数量和影响力,社会上也曾 出现了非议和困惑。然而在动画片的 主要观众群——— 青少年儿童之中,已 经有越来越多的人深深地被来自日本 的动画片吸引住了。近年来进入国内 的《...
他山之石_日本动画片带给我们的思考
电视研究 !" 他山之石 环球新视野 谈到国外动画片对中国观众的影 响,除了以迪斯尼为代表的美国动画 片之外,最具影响力的恐怕就是来自 日本的动画片了。《铁臂阿童木》、《森 林大帝》、《花仙子》、《聪明的一休》和 《蓝精灵》在近 !" 年时间里伴随了一 代人的成长,其中很多动画形象受到 非常广泛的喜爱。随着日本动画片不 断增加的数量和影响力,社会上也曾 出现了非议和困惑。然而在动画片的 主要观众群——— 青少年儿童之中,已 经有越来越多的人深深地被来自日本 的动画片吸引住了。近年来进入国内 的《机器猫》、《北斗神拳》、《乱马》、《美 少女战士》、《掼篮高手》、《少年神探柯 南》等电视系列动画片成了很多青少 年的必看作品。这个现象使我们看到 了一个完全不同于美国迪斯尼动画片 模式的日本动画的成功。为了进一步 提高国产动画节目的水平,我们有必 要对日本动画片进行一番分析和认 识。 早期进入中国的日本动画片 日本动画片是在 #" 年代末 $" 年 代初跟美国的迪斯尼传统动画片同时 进入中国荧屏的。在中国观众被《米老 鼠和唐老鸭》、《猫和老鼠》等美国经典 动画片逗得前仰后合之际,一个日本 动画家的名字随着他的作品 《铁臂阿 童木》和《森林大帝》被中国观众熟悉 了,这个人就是手冢治虫。与以迪斯尼 为代表的美国动画片那种纯粹的、清 晰易懂的玩笑幽默、活灵活现的极度 夸张动作不同,手冢治虫的作品和日 本其他的动画片如 《花仙子》、《蓝精 灵》、《聪明的一休》等都是从故事内容 上吸引了观众,向观众展开了一个个 曲折的、连续不断的故事进行过程,让 观众去关心情节的变化和发展:《森林 大帝》讲一只失去了父亲的小白狮 子——— 雷欧,经历种种磨难,成为百兽 之王;《聪明的一休》表现一个聪明的 小和尚动脑筋的小故事;《铁臂阿童 木》描述勇敢的阿童木战胜邪恶的斗 争过程;《花仙子》则跟着小女孩寻找 七色花的足迹⋯⋯这种日本风格的动 画片侧重故事内容本身,而不在人物 形象动作上进行夸张,也并不是以突 出幽默为主。日本动画在进入中国电 视节目过程中,也借助了它的孪生姊 妹——— 卡通漫画进一步扩大影响。 随 $" 年代末进入国内的日本漫画书 《机器猫》开始,《圣斗士》、《阿拉蕾》、 《七龙珠》、《城市猎人》、《北斗神拳》等 一大批日本漫画书和印有漫画人物的 卡片贴画在中生中间流传开。 而在这段时期,中国的动画还处 于生产电影短片的阶段。虽然也出现 了很多在国际动画电影节上获奖的艺 术短片,如 《三个和尚》、《山水情》和 《漠风》等等,但还未形成一个以系列 故事为主题的电视动画节目生产单 位。中央电视台的动画创作部门——— 中国电视剧制作中心美术片创作室为 电视节目创作出的仍然是同动画电影 短片一样的选材和制作。动画短片无 法具备长久引人入胜的情节,更不能 创造广为流行的动画明星。 近期对中国有影响的日本动画片 %" 年代以来,国内的电视动画片 投资大幅度增加,作品数量也直线上 升。因而在中央电视台和一些地方电 视台出现了国产动画片唱主角的局 面,进口动画片受到了一定的限制,国 外的动画开始通过另外的途径进入中 国。美国大型影院动画片直接进入中 国电影市场放映。这几年中有 《狮子 王》、《花木兰》和全部采用电脑三维制 作的《玩具总动员》等。这些影院大片 的放映发行和票房的成功,进一步加 深了在中国人观念中已经树立起来的 动画经典地位,并及时体现了在应用 高科技方面的领先水平。日本的动画 片却没有走这条路。在全日本及欧美 广受欢迎的日本著名导演宫崎骏的影 院动画片没有在中国影院发行,也鲜 有正式详尽的介绍,以致使中国观众 对他及同时代的日本动画电影缺乏完 整的了解。今天的日本动画多数是通 过出版漫画书和制作游戏软件或 &’(光盘来发行。这样虽然缺少了很 多电影和电视观众,但更直接对青少 年产生影响。青少年观众更喜爱富有 个性、接近他们现实、针对他们年龄层 次的日本卡通漫画和动画片。 中国的动画片制作机构在成立之 初就确定了它所面对的观众主要是少 ! 中央电视台动画部 李剑平 环球新视野 ——— 日本动画片带给我们的思考 !""" #第 $ 期 !" 环球新视野环球新视野 年儿童。题材多选自童话和寓言故事, 创作观念上强调“童趣”和“纯真”。而 日本动画既有《樱桃小丸子》、《蜡笔小 新》等可爱有趣的适合不同年龄观众 的节目,也有基本上是面对高中学生 的由漫画改编而成的动画片。其中引 起高潮的是 !""# 年在国内各大城市 播出的长达 !$$多集的《掼篮高手》。尽 管对该节目有各种各样的议论,但该 节目受到欢迎却是不争的事实。同时 期,大批的日本动画 %&’光盘以各种 各样的形式侵入。其中较著名的有贞 本义行的《新世纪福音战士》系列、美树 本晴彦的 《城市猎人》系列,鸟山明的 《七龙珠》系列,高田明美的《机动警察》 等等。这些节目都是根据流行的漫画 改编而成,对于喜欢看漫画的青少年 们来讲很具吸引力。日本电影动画片 则以精湛的对电影镜头语言的运用和 让人惊叹的画面制作对中国的青少年 观众及专业电影和动画人士产生了很 大影响。代表人物是日本老一辈的知 名导演宫崎骏和高烟勋。他们的影片 彻底改变了人们认为卡通动画是儿童 的电影的看法。高烟勋导演的《再见萤 火虫》、《童年的回忆》、宫崎骏的 《龙 猫》、《魔女宅急便》、《风之谷》、《天空之 地》、《百变狸猫》、《红猪》、《梦幻街少 女》和最新的《幽灵公主》,让我们看到 动画片以一种完全写实、完全电影化 的手法出现。遗憾的是,至今我国还没 有在影院系统进口发行过这类动画大 片。 近年日本还出现 了新一代有很大影响 的动画导演和他们的 作品。著名的有押井守 的 《攻壳机动队》、《机 动警察》、大友克洋的 《阿基拉》和《回忆》短 片集等。这些风格前卫 的影院动画片开创了 未来科幻电影的世界, 在日本国内市场极受 欢迎,在美国及世界其 他国家也造成了一股 旋风。日本已成为当今 世界除美国迪斯尼之外的另一个动画 片制作王国。 而中国在 ($年代后期以来,动画 片既没有在国际动画电影节上参赛的 艺术风格短片作品,又没有能够把观众 带进电影院的影院动画大片,电视系列 片的生产无论在选题上和创作观念上 都不够成熟,所以无论在创作人员和作 品上都形成了一个断层。直到 !"")年 中央电视台动画片部创作 )*集大型系 列动画片《西游记》,中国的电视动画片 才开始活跃起来,不断出现大量的系列 动画片。近日,上海美术电影制片厂和 中央电视台北京科学电影制片厂也分 别出品了影院动画片 《宝莲 灯》和《猫咪小贝》。但同日本 动画片相比,仍然需要在题 材和创作观念上进一步提 高。 日本动画片的特点 日本动画片,首先是人 物造型上有共同之处。日本 的动画人物形象同漫画一 样具有很浓厚的日本风格, 在造型上并没有自然主义 地去体现日本民族的形象 特征,而是在很多作品中把 人物设计为具有修长身材, 大大的眼睛等含有“俊男靓 女”意味的类型。当然因导 演不同,题材不同,面对观 众群不同,在造型上也存在 着差别,但仍然能够让观众一眼就可 以看出是日本的动画片。可以说在日 本动画片中体现了一个整体的日本 “民族化”的审美倾向。 日本动画片给人的另一个印象是 在动作上不是很连贯,动感不是很 强。这对于一开始就习惯并接受了极 度流畅并充满弹性动作特点的迪斯尼 动画的人们会感到不适应。事实上美 国人在很长一段时间也不愿承认日本 的动画片,认为那是活动的漫画。而近 年来在美国已经有越来越多的人喜欢 并接受了日本动画。日本动画完全不 按照美国动画片中人物的表情、跑步、 走路、讲话等等的去套,他们采用 的拍摄方法是把大量的动画每幅拍摄 三至四甚至五格,而迪斯尼是每幅动 画拍一格 +中国的动画介乎两者之间, 即每幅动画拍二格 ,。日本的动画拍摄 方法当然有从经济角度考虑的成分, 享誉国际的宫崎骏的影片也可以看出 “一拍四”和“一拍五”的痕迹。大量的 电视动画片更明显地体现了这个特 点,很多镜头中人物基本上不动。但即 便如此,画面却仍然很好看,因为使用 了大量的光效特技。首先在相对静止 的画面上,人物的动作和造型设计得 一定要好看,类似舞台上的“亮相”动 作效果,虽不动却给人很强烈的视觉 电视研究 !" 环球新视野环球新视野 感受。同时画面中伴以光影变化、闪 光、特技等等,并不让你感觉停顿和呆 板。另外还重视电影镜头的推、拉、摇、 移运动,发挥拍摄技巧。《童年的回忆》 一片中汽车穿行在田野中,表现麦田 的一组画面,镜头中加上远处飘着白 云的天空共有七至八层画面,各层用 不同的速度移动拍摄,使画面空间非 常立体、非常丰富。日本动画强调人物 和景物的光线明暗变化,前后景的焦 距分别,重视电影的蒙太奇手法。 !" 年代到 #" 年代,日本是在新 一代漫画家进行漫画创作同时发展了 动画业,其中的代表人物就是宫崎 骏。他亲自绘制和监督的多部作品始 终洋溢着一股浓浓的人文主义色彩, 充满纯洁美好的人情味,影响了日本、 台湾、香港和中国大陆的动画家。宫崎 骏的作品中没有大量当前被广为推崇 的高科技手法。虽然在《梦幻街少女》、 《幽灵公主》这两个最新的作品中,个 别地方运用了电脑数码合成技术,加 强了视觉上的震撼力,但真正用来感 染观众的仍然是影片中所蕴含的那种 精神力量。同宫崎骏长期合作的高烟 勋的作品相对宫崎骏更具有真实性, 强调情节。他的《再见萤火虫》、《童年 的回忆》都采用有强烈的时间、地点和 实际故事性的素材来创作,以动画来 表现真实的人和事并取得了成功。日 本的年轻动画导演把眼光对准了科技 发展的新时代,他们的作品在制作上 充分利用了新技术的发展,体现了科 幻的力量。他们以大友克洋和押井守 为代表。大友克洋根据自己的畅销漫 画改编的动画电影《阿基拉》,将未来的 时空描写得栩栩如生,枪战、撞车、爆破 等情节处理细致入微。押井守的最新 作品《攻壳机动队》以未来的国际都市 为舞台描写了机器人警察和电脑网络 破坏者之间的激烈战争,同时穿插着都 市论、进化论等方面深奥的主题。这部 片子代表日本参加了香港、新加坡、威 尼斯、美国等影展,深受好评。 对中国动画片的启示 中国的动画片曾有着光荣的过 去。在新的时代,我们应该怎样去吸取 别人的成功经验,发扬我们自己的长 处,再创中国动画的辉煌呢$ %& 我们应该更新创作观念。对动 画片这一艺术形式重新认识,突破以 往创作同市场脱节的习惯性思路,从 传统的把动画片艺术风格放在第一位 的艺术短片观念中解脱出来。学习国 际上尤其是日本的经验,把动画明确 地看做是电影和电视节目的一个种 类。在重视美术工艺风格的同时,更要 重视电影电视的镜头语言。 ’& 创作题材上立足不断创新。我 们面对国外动画的发展,应该打破原有 观念,动画艺术形式适宜于任何年龄 层,它面对着青少年儿童观众,但并不 局限在这一点上。尤其是电影动画片, 不仅仅是为孩子而作,也面向成人。它 把成人的题材通过青少年儿童能够理 解和接受的方式表现出来。我们的题 材选择既可以从中国丰富的传统文化 艺术宝库中进行充分挖掘和再创造,也 应借鉴日本的经验,针对当代观众对现 实题材的关注,创作出以现实为背景的 作品,体现强烈的时代感。 (& 在技术上加强进步。电视台大 量动画节目的需求要求我们进一步改 变过去创作短片时的生产方式,更加 完善大规模生产加工动画片的合作环 节。节目本身也应根据投资条件,不片 面强调动画张数的多少,而努力在人 物形象、背景设计、画面、效果和拍摄 技巧上进一步下功夫,并充分利用高 科技的技术成果,发挥电脑的作用。 )& 提高专业队伍素质。日本动画 能够形成整体的影响,在于有一个不 间断的不同年龄层的创作队伍。且在 不同年龄层所创作的节目有着明显的 创新,使日本动画呈现不断变化发展 的形势。而我国动画创作专业人员缺 乏不同年龄段的这种连续性。所以,更 要求今后努力培养有创新精神的年轻 创作队伍。 *& 动画生产符合产业经营要 求。单一的影视动画片生产已经不能 够进一步促进自身的大发展,国外动 画的发展无一不是靠产业化所支持 的。投资创作市场同效益结合起来,逐 步建立起以影视动画片生产,包括各 种衍生产品的现代动画产业。市场化 才能带来进一步的投资,而投资的增 加再带来动画片生产数量的增加,数 量增加了质量才可能进一步提高。 动画片是一种通俗艺术,是一种 大众文化,不受民族、国家和语言的限 制。在美国迪斯尼动画片席卷全世界 之时,日本动画片以其强烈的民族特 点,让全世界的人们认识到,它在动画 片领域也作出了独特的贡献。我们应 该采取一种积极的态度,对日本动画 片成功之处进行借鉴,同时也要避免 简单的模仿。我们要努力在现有的条 件下,加强对观众心理的研究,争取创 作出新的受广大观众欢迎的中国动画 片,促进中国动画事业的重新腾飞。 "本文编辑:高聚成
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