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《钢铁雄心4》傀儡和吞并的区别是什么 傀儡和吞并优缺点详解

2019-04-19 1页 doc 11KB 270阅读

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《钢铁雄心4》傀儡和吞并的区别是什么 傀儡和吞并优缺点详解 1、吞并: 非核心领土IC、资源收益减半,人力资源-75%,领导力-80%,如果是和首都不相连的海外,人力资源-75%,领导力-90%,非核心领土叛乱度10%,可以自行建设占领地区基建 注:无阵营的国家被击败后会投降,让战胜国选择吞并或者傀儡 2、傀儡: 能够吞并的势力才可以傀儡,傀儡国1000以上资源上交,叛乱度低,利于在远离首都的地区提供补给,部队保留,协助玩家攻防,宗主国不能使用其IC、人力和领导力,玩家不能提升傀儡国基建等级 注1:傀儡国打下的领土归宗主国 注2:宗主国与傀儡国的关系太差或者综合实力太差,傀儡国可能会...
《钢铁雄心4》傀儡和吞并的区别是什么 傀儡和吞并优缺点详解
1、吞并: 非核心领土IC、资源收益减半,人力资源-75%,领导力-80%,如果是和首都不相连的海外,人力资源-75%,领导力-90%,非核心领土叛乱度10%,可以自行建设占领地区基建 注:无阵营的国家被击败后会投降,让战胜国选择吞并或者傀儡 2、傀儡: 能够吞并的势力才可以傀儡,傀儡国1000以上资源上交,叛乱度低,利于在远离首都的地区提供补给,部队保留,协助玩家攻防,宗主国不能使用其IC、人力和领导力,玩家不能提升傀儡国基建等级 注1:傀儡国打下的领土归宗主国 注2:宗主国与傀儡国的关系太差或者综合实力太差,傀儡国可能会叛变 注3:吞并后再建立傀儡,傀儡国就会继承宗主国的科技,此法可以有效提高傀儡国军事力量,从而为宗主国的军事行动提供较好的支持 注4:吞并后再傀儡,电脑可能会把本国核心领土划归傀儡国 注5:傀儡国派遣给任何国家的远征军无法归还,如果不想要只能喂鱼
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