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c语言姓名解释

2017-12-04 8页 doc 21KB 27阅读

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c语言姓名解释c语言姓名解释 double fun( STREC *h ) { double ave=0.0; STREC *p=h->next; while(p!=NULL) { ave=ave+p->s; p=p->next; } return ave/N; } void fun( char *a ) { while(*a!='\0') a++; a--; /*指针a指向字符串的尾部*/ while(*a=='*') a--; /*指针a指向最后一个字母*/ *(a+1)='\0'; /*在字符串最后加...
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c语言姓名解释 double fun( STREC *h ) { double ave=0.0; STREC *p=h->next; while(p!=NULL) { ave=ave+p->s; p=p->next; } return ave/N; } void fun( char *a ) { while(*a!='\0') a++; a--; /*指针a指向字符串的尾部*/ while(*a=='*') a--; /*指针a指向最后一个字母*/ *(a+1)='\0'; /*在字符串最后加上结束标志符*/ } void fun(char *tt, int pp[]) { int i; for(i=0;i<26;i++) pp[i]=0; /*初始化pp数组各元素为0*/ for(;*tt!='\0';tt++) if(*tt>='a'&&*tt<='z') pp[*tt-'a']++; void fun( char *a ) { int i=0; char *p=a; while(*p&&*p=='*') { a[i]=*p; i++; p++; } while(*p) { if(*p!='*') {a[i]=*p;i++;} p++; } a[i]='\0'; } 很多朋友都问过我笔记本温度多少才正常,一般笔记本的CPU温度和显卡温度相比台式机来说肯定要高些,这是笔记本结构决定的,那么到底笔记本CPU和显卡温度在什么范围内才是正常的呢, 笔记本电脑CPU和台式机CPU不一样,在设计使用温度高于台式机,也就是说散热问题成为了笔记本电脑最大的缺点之一。保证在温升30度的范围内一般是稳定的。也就是说,cpu的耐收温度为65度,按夏天最高35度来计算,则允许cpu温升为30度。按此类推,如果你的环境温度现在是20度,cpu最好就不要超过50度。温度当然是越低越好。不管你超频到什么程度,都不要使你的cpu高过环境温度30度以上。 笔记本显卡散热问题应该比笔记本CPU更严重,特别是中高端独立显卡,玩游戏时温度飙涨是难免的事,笔记本显卡的耐热温度是120度,警告温度是90度,通常认为到80度左右是正常的,满载应该在85度左右,如果再高就不太正常了,可能需要加强散热了,或清除灰尘。 现在要补充说明两点: 1. 温度和电压的问题。 温度提高是由于U的发热量大于散热器的排热量,一旦发热量与散热量趋于平衡,温度就不再升高了。发热量由U的功率决定,而功率又和电压成正比,因此要控制好温度就要控制好CPU的核心电压。不过说起来容易,电压如果过低又会造成不稳定,在超频幅度大的时候这对矛盾尤其明显。很多时候CPU温度根本没有达到临界值系统就蓝屏重起了,这时影响系统稳定性的罪魁就不是温度而是电压了。所以如何设置好电压在极限超频时是很重要的,设高了,散热器挺不住,设低了,U挺不住。 2. 各种主板的测温方式不尽相同,甚至同一个品牌、型号的主板,由于测温探头靠近CPU的距离差异,也会导致测出的温度相差很大。因此,笼统的说多少多少温度安全是不科学的。我认为在夏天较高室温条件下跑一跑鲁大师的游戏性能测试,只要稳定通过就可以了。 郑方东的姓名三才配置为:水火木(凶) 它具有如下数理诱导力,据此会对人生产生一定的影响。 成功运被压抑,不易成功,有突发灾祸,易有病弱之象。 1、总论:性急而主动,一生辛勤劳碌,可博得暂时性的成功,无奈中途有灾难,而造成不幸,但且勿自暴自弃,中年后还有成功机会,挽回信誉和事业。慎防意外灾厄及外伤。 2、性格:待人热心而性急,做事短虑容易受挫折,内外是非多,而有为他人所累之倾向,应培养耐力及精神修养,创造中年后的成功为要。 3、意志:意志坚定,不甘屈居人下,为人努力但耐力不足,处事容易冲动,常一发不可收拾。 4、事业:靠自力坚苦奋斗搏得一时成功,中途受挫折,有中年后再发展之灵意。 5、家庭:男命则家庭大体圆满,但夫妻有争吵。女命则家庭不睦,夫妻多争执,有婚姻危机。 6、婚姻:男娶克勤克俭之妻,婚后意见不和;女嫁顽固寡和之夫,婚后欠和睦。 7、子女:子女皆聪明孝顺,长大后在社会上有所成就。 8、社交:个性急躁,有一发不可收拾之感,但待人尚诚恳,人缘难好,人际关系则不甚圆满。 9、精神:面似乎乐观坚强,内心则多苦闷,心情欠开朗,常受精神上及感情上的打击。 10、财运:操劳中得财,时贫时富不稳定,慎防意外损失。天运五行属金时,财利较佳。 11、健康:外强内虚,易患脑疾、心脏病、急灾外伤等。天运五行属水时,中年前不吉。 12、老运:终身苦劳,晚景难安,是非缠身,身体病灾。天运五行属金,可逢凶化吉 常见的字符串处理函数如下: 调用形式 作 用 说 明 puts (字符数组) 将一个字符串(以′\0′结束)输出到终端设备 用该函数输出的字符串中可以包含转义字符 gets (字符数组) 从终端输入一个字符串到字符数组中,并且得到一个函数值 puts()和gets()函数一次只能输入或输出一个字符串,不能写成puts(字符数组1,字符数组2)或gets(字符数组1,字符数组2) strcpy(字符数组1,字符数组2) 把字符数组2所指字符串的内容复制到字符数组1所指存储空间中。函数返回字符数组1的值,即目的串的首地址 为保证复制的合法性,字符数组1必须指向一个足够容纳字符数组2的存储空间 strcat(字符数组1,字符数组2) 该函数将字符数组2所指字符串的内容连接到字符数组1所指的字符串后面,并自动覆盖字符数组1串末尾的′\0′,该函数返回字符数组1的地址值 字符数组1所指定字符串应有足够的空间容纳两串合并后的内容 strlen(字符数组) 此函数计算出以字符数组为起始地址的字符串的长度,并作为函数值返回 这一长度不包括串尾的结束标志′\0′ strcmp(字符数组1,字符数组2) 该函数用来比较字符数组1和字符数组2所指字符串的大小。若字符数组1>字符数组2,函数值大于0(正数);若字符数组1,字符数组2,函数值等于0;若字符数组1<字符数组2,函数值小于0(负数) 根据字符的ASCII码值依次对字符数组1和字符数组2所指字符串对应位置上的字符两两进行比较,当出现第一对不同的字符时,即由这两个字符决定所在串的大小 【参考】 void fun( STREC a[] ) { int i,j; STREC t; for(i=1;i记录
,高分在前*/ } 【考点分析】 本题考查:排序算法;结构体类型。 【解题思路】 对N个数进行排序的算法很多,其中最简单的排序算法是冒泡算法。利用双层for循环嵌套和一个if判断语句来实现,外层循环用来控制需比较的轮数,内层循环用来控制两两比较。 【解题宝典】 冒泡法算法思路:如果有N个数,则要进行N,1次比较,在每一次比较中要进行N,1次两两比较(这种算法较好理解但不是最好的)。所谓两两比较就是从头到尾依次将相邻两个数进行比较,并将其中较大的数放在前或在后(若要求从小到大排序,则大的数要放在后面,反之对调),即两两比较后这两个数要形成题中所要求的顺序。由于总是从头到尾进行比较,第1轮比较结束后,最大(或最小)数肯定在最后,第2轮比较结束后,次最大(或次最小)数肯定在倒数第2个,依次类推,所以进行第1轮比较时必须比较到最后一个数,而进行第2轮比较时只要比较到倒数第2个数,进行第i轮比较时只需比较到第N,i,1个数即可(这种算法较难理解,但它是最好的)。 选择法算法思路:如果有N个数,则从头到倒数的第2个数逐个向后移动,每移动1个数总是对其后面的所有数进行搜索,并找出它们的最大(或最小)数,然后与该数进行比较,若大于(或小于)该数则进行交换,交换后再移动到下一个数,依次交换到结束。此外,选择法还可用如下思路:如果有N个数,则从头到倒数第2个数逐个移动,每移动一个数总是将这个数与其后的所有数进行两两比较,在比较时按顺序将进行比较的这两个数排序(即交换)。 插入法算法思路:先对前两个数进行排序。然后把第3个数插入到前两个数中,插入后前3个数依然有序;再把第4个数插入到前3个数中,插入后前4个数依然有序;依次插完所有的数。具体执行方式(假设从小到大排序):从第2个数开始往后逐个走动直到最后,每走到1个数总是将该数(先将其存到1个临时变量中)与前面的数进行比较(比较的顺序总是从后往前进行),在比较时只要发现该数比被比较的数小,就将被比较的数往后移1位,然后再与前1个数进行比较,直到发现该数比被比较的数大或已比较到头(即第1个数的前面),并将该数存入当前被比较数的后1位(存储空间)。 例如,整型一维数组a中有N个元素,要求将其按从小到大排序。注意元素下标是从0开始的。 冒泡法: for(i=1;ia[j+1]) {t=a[j];a[j]=a[j+1];a[j+1]=t;} 选择法: for(i=0;ia[j]) p=j; if(p!=i) {t=a[i];a[i]=a[p];a[p]=t;} } 插入法: for(i=1;it&&j>=0;j--) a[j+1]=a[j]; a[j+1]=t; }
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