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C#高级编程(第6版) 目录

2019-04-25 11页 doc 29KB 29阅读

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C#高级编程(第6版) 目录第Ⅰ部分 C# 语言 ? 1.1 C#与.NET的关系? 1.2.1 平台无关性 ? 1.2.2 提高性能? 1.2.3 语言的互操作性 ? 1.3.1 面向对象和接口的支持? 1.3.2 相异值类型和引用类型 ? 1.3.3 强数据类型? 1.3.4 通过异常处理错误 ? 1.3.5 特性的使用? 1.4 程序集 ? 1.5 .NET Framework类? 1.6 命名空间 ? 1.7 用C#创建.NET应用程序? 1.8 C#在.NET企业体系结构中的作用? 1.9 小结? 2.1 引言 ? 2.2.1...
C#高级编程(第6版) 目录
第Ⅰ部分 C# 语言 ? 1.1 C#与.NET的关系? 1.2.1 平台无关性 ? 1.2.2 提高性能? 1.2.3 语言的互操作性 ? 1.3.1 面向对象和接口的支持? 1.3.2 相异值类型和引用类型 ? 1.3.3 强数据类型? 1.3.4 通过异常处理错误 ? 1.3.5 特性的使用? 1.4 程序集 ? 1.5 .NET Framework类? 1.6 命名空间 ? 1.7 用C#创建.NET应用程序? 1.8 C#在.NET企业体系结构中的作用? 1.9 小结? 2.1 引言 ? 2.2.1 代码? 2.2.2 编译并运行程序 ? 2.2.3 详细介绍? 2.3 变量 ? 2.3.1 变量的初始化? 2.3.2 类型推断 ? 2.3.3 变量的作用域? 2.3.4 常量 ? 2.4.1 值类型和引用类型? 2.4.2 CTS类型 ? 2.4.3 预定义的值类型? 2.4.4 预定义的引用类型 ? 2.5.1 条件语句? 2.5.2 循环 ? 2.5.3 跳转语句? 2.6 枚举 ? 2.7 数组? 2.8.1 using语句 ? 2.8.2 命名空间的别名? 2.9.1 多个Main()方法 ? 2.9.2 给Main()方法传送参数? 2.10 有关编译C#文件的更多 ? 2.11 控制台I/O ? 2.12.1 源文件中的内部注释 ? 2.12.2 XML文档说明? 2.13.1 #define和 #undef ? 2.13.2 #if, #elif, #else和#endif ? 2.13.3 #warning和 # error ? 2.13.4 #region和#endregion ? 2.13.5 #line ? 2.13.6 #pragma ? 2.14.1 用于标识符的 ? 2.14.2 用法约定(1)? 2.14.2 用法约定(2) ? 2.15 小结? 3.1 类和结构 ? 3.2.1 数据成员? 3.2.2 数成员(1) ? 3.2.2 函数成员(2)? 3.2.2 函数成员(3) ? 3.2.3 只读字段? 3.3 匿名类型 ? 3.4 结构? 3.4.1 结构是值类型 ? 3.4.2 结构和继承? 3.4.3 结构的构造函数 ? 3.5 部分类? 3.6 静态类 ? 3.7.1 System.Object方法? 3.7.2 ToString()方法 ? 3.8 扩展方法? 3.9 小结 ? 4.1 继承的类型? 4.2.1 虚方法 ? 4.2.2 隐藏方法? 4.2.3 调用函数的基类版本 ? 4.2.4 抽象类和抽象函数? 4.2.5 密封类和密封方法 ? 4.2.6 派生类的构造函数? 4.3.1 可见性修饰符 ? 4.3.2 其他修饰符? 4.4 接口 ? 4.4.1 定义和实现接口? 4.4.2 派生的接口 ? 4.5 小结? 5.1.1 数组的声明 ? 5.1.2 数组的初始化? 5.1.3 访问数组元素 ? 5.1.4 使用引用类型? 5.2 多维数组 ? 5.3 锯齿数组? 5.4.1 属性 ? 5.4.2 创建数组? 5.4.3 复制数组 ? 5.4.4 排序? 5.5 数组和集合接口 ? 5.6.1 IEnumerator接口? 5.6.2 foreach语句 ? 5.6.3 yield语句(1)? 5.6.3 yield语句(2) ? 5.7 小结? 6.1 运算符 ? 6.1.1 运算符的简化操作? 6.1.2 条件运算符 ? 6.1.3 checked和unchecked运算符? 6.1.4 is运算符 ? 6.1.5 as运算符? 6.1.6 sizeof运算符 ? 6.1.7 typeof运算符? 6.1.8 可空类型和运算符 ? 6.1.9 空接合运算符? 6.1.10 运算符的优先级 ? 6.2.1 类型转换? 6.2.2 装箱和拆箱 ? 6.3.1 引用类型的相等比较? 6.3.2 值类型的相等比较 ? 6.4.1 运算符的工作方式? 6.4.2 运算符重载的示例:Vector结构.. ? 6.4.2 运算符重载的示例:Vector结构.. ? 6.4.2 运算符重载的示例:Vector结构.. ? 6.5 用户定义的数据类型转换? 6.5.1 执行用户定义的类型转换(1) ? 6.5.1 执行用户定义的类型转换(2)? 6.5.2 多重数据类型转换 ? 6.6 小结? 7.1.1 在C#中声明委托 ? 7.1.2 在C#中使用委托? 7.1.3 简单的委托示例 ? 7.1.4 BubbleSorter示例? 7.1.5 多播委托 ? 7.1.6 匿名方法? 7.1.7 达式 ? 7.1.8 协变和抗变? 7.2.1 从接收器的角度讨论事件 ? 7.2.2 生成事件? 7.3 小结 ? 8.1 System.String类? 8.1.1 创建字符串 ? 8.1.2 StringBuilder成员? 8.1.3 格式化字符串(1) ? 8.1.3 格式化字符串(2)? 8.2.1 正则表达式概述 ? 8.2.2 RegularExpressionsPlayaround.. ? 8.2.3 显示结果 ? 8.2.4 匹配、组合和捕获? 8.3 小结 ? 9.1.1 性能? 9.1.2 类型安全 ? 9.1.3 二进制代码的重用? 9.1.4 代码的扩展 ? 9.1.5 命名约定? 9.2 创建泛型类 ? 9.3.1 默认值? 9.3.2 约束 ? 9.3.3 继承? 9.3.4 静态成员 ? 9.4 泛型接口? 9.5 泛型方法 ? 9.6.1 执行委托调用的方法? 9.6.2 对Array类使用泛型委托 ? 9.7.1 结构Nullable ? 9.7.2 EventHandler ? 9.8 小结? 10.1 集合接口和类型 ? 10.2 列表? 10.2.1 创建列表(1) ? 10.2.1 创建列表(2)? 10.2.1 创建列表(3) ? 10.2.1 创建列表(4)? 10.2.1 创建列表(5) ? 10.2.1 创建列表(6)? 10.2.2 只读集合 ? 10.3 队列? 10.4 栈 ? 10.5 链表(1)? 10.5 链表(2) ? 10.6 有序表? 10.7.1 键的类型 ? 10.7.2 字典示例? 10.7.3 Lookup类 ? 10.7.4 其他字典类? 10.8 HashSet ? 10.9.1 BitArray ? 10.9.2 BitVector32 ? 10.10 性能? 10.11 小结 第Ⅴ部分显示 ? 31.1 创建Windows窗体应用程序(1)? 31.1 创建Windows窗体应用程序(2) ? 31.2 Control类? 31.3.1 Button控件 ? 31.3.2 CheckBox控件? 31.3.3 RadioButton控件 ? 31.3.4 ComboBox控件、ListBox控件和.. ? 31.3.5 DateTimePicker控件 ? 31.3.6 ErrorProvider组件? 31.3.7 HelpProvider组件 ? 31.3.8 ImageList组件? 31.3.9 Label控件 ? 31.3.10 ListView控件? 31.3.11 PictureBox控件 ? 31.3.12 ProgressBar控件? 31.3.13 TextBox控件、RichTextBox控.. ? 31.3.14 Panel控件? 31.3.15 FlowLayoutPanel和TableLayo.. ? 31.3.16 SplitContainer控件? 31.3.17 TabControl控件和TabPages控.. ? 31.3.18 ToolStrip控件? 31.3.19 MenuStrip控件 ? 31.3.20 ContextMenuStrip控件? 31.4.1 Form类 ? 31.4.2 多文档界面? 31.4.3 定制控件(1) ? 31.4.3 定制控件(2)? 31.4.3 定制控件(3) ? 31.5 小结? 32.1.1 显示列表数据 ? 32.1.2 数据源(1)? 32.1.2 数据源(2) ? 32.1.2 数据源(3)? 32.1.2 数据源(4) ? 32.2 DataGridView类的层次结构? 32.3.1 简单的绑定 ? 32.3.2 数据绑定对象(1)? 32.3.2 数据绑定对象(2) ? 32.4.1 创建一个连接? 32.4.2 选择数据 ? 32.4.3 更新数据源? 32.4.4 其他常见的要求(1) ? 32.4.4 其他常见的要求(2)? 32.4.4 其他常见的要求(3) ? 32.4.4 其他常见的要求(4)? 32.5 小结 ? 33.1.1 GDI和GDI+ ? 33.1.2 绘制图形 ? 33.1.3 使用OnPaint()绘制图形? 33.1.4 使用剪切区域 ? 33.2.1 Point和PointF结构? 33.2.2 Size和SizeF结构 ? 33.2.3 Rectangle和RectangleF结构? 33.2.4 Region ? 33.3 调试须知? 33.4 绘制可滚动的窗口(1) ? 33.4 绘制可滚动的窗口(2)? 33.5 世界、页面和设备坐标 ? 33.6 颜色? 33.7 画笔和钢笔 ? 33.8 绘制图形和线条? 33.9 显示图像 ? 33.10 处理图像时的问题? 33.11 绘制文本 ? 33.12 简单的文本示例? 33.13 字体和字体系列 ? 33.14 示例:枚举字体系列? 33.15 编辑文本文档:CapsEditor示例? 33.15.1 Invalidate()方法? 33.15.2 计算项和文档的大小 ? 33.15.3 OnPaint() ? 33.15.4 坐标转换 ? 33.15.5 响应用户的输入? 33.16 打印(1) ? 33.16 打印(2)? 33.17 小结 ? 34.1.1 XAML(1)? 34.1.1 XAML(2) ? 34.1.2 设计人员和开发人员的合作? 34.1.3 类层次结构 ? 31.1.4 命名空间? 34.2 形状 ? 34.3 变换? 34.4.1 SolidColorBrush ? 34.4.2 LinearGradientBrush ? 34.4.3 RadialGradientBrush ? 34.4.4 DrawingBrush ? 34.4.5 ImageBrush ? 34.4.6 VisualBrush ? 34.5.1 简单控件 ? 34.5.2 内容控件? 34.5.3 有标题的内容控件 ? 34.5.4 项控件? 34.5.5 带标题的项控件 ? 34.6.1 StackPanel ? 34.6.2 WrapPanel ? 34.6.3 Canvas ? 34.6.4 DockPanel ? 34.6.5 Grid ? 34.7 事件处理 ? 34.8.1 样式? 34.8.2 资源(1) ? 34.8.2 资源(2)? 34.8.2 资源(3) ? 34.8.2 资源(4)? 34.8.2 资源(5) ? 34.8.3 创建列表框的样式(1)? 34.8.3 创建列表框的样式(2) ? 34.9 小结? 35.1.1 概述 ? 35.1.2 用XAML绑定? 35.1.3 简单对象的绑定 ? 35.1.4 对象数据提供程序? 35.1.5 列表绑定(1) ? 35.1.5 列表绑定(2)? 35.1.5 列表绑定(3) ? 35.1.6 绑定到XML上? 35.1.7 绑定的验证(1) ? 35.1.7 绑定的验证(2)? 35.2 命令绑定(1) ? 35.2 命令绑定(2)? 35.3.1 时间线(1) ? 35.3.1 时间线(2)? 35.3.2 触发器 ? 35.3.3 故事板? 35.4 在WPF中添加3D特性(1) ? 35.4 在WPF中添加3D特性(2)? 35.4 在WPF中添加3D特性(3) ? 35.5.1 Windows窗体中的WPF控件? 35.5.2 WPF应用程序中的Windows窗体.. ? 35.6 WPF浏览器应用程序? 35.7 小结 ? 36.1.1 插件的问题? 36.1.2 管道体系结构 ? 36.1.3 发现? 36.1.4 激活和隔离 ? 36.1.5 ? 36.1.6 生存期 ? 36.1.7 版本问题? 36.2.1 计算器合同 ? 36.2.2 计算器插件视图? 36.2.3 计算器插件适配器 ? 36.2.4 计算器插件? 36.2.5 计算器主机视图 ? 36.2.6 计算机主机适配器? 36.2.7 计算器主机 ? 36.2.8 其他插件? 36.3 小结 ? 37.1 ASP.NET概述? 37.2 ASP.NET Web窗体 ? 37.2.1 ASP.NET代码模型? 37.2.2 ASP.NET服务器控件(1) ? 37.2.2 ASP.NET服务器控件(2)? 37.2.2 ASP.NET服务器控件(3) ? 37.2.2 ASP.NET服务器控件(4)? 37.2.2 ASP.NET服务器控件(5) ? 37.3.1 更新会议登记应用程序(1)? 37.3.1 更新会议登记应用程序(2) ? 37.3.1 更新会议登记应用程序(3)? 37.3.2 数据绑定的更多内容(1) ? 37.3.2 数据绑定的更多内容(2)? 37.3.2 数据绑定的更多内容(3) ? 37.4 应用程序配置? 37.5 小结
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