声音的属性
55
聲音
在完成這章後,你將能夠
u 知道 MIDI 和 WAV 之間不同之處
u 了解決定聲音檔案大小的因素
u 描述記錄聲音如何被壓縮
u 了解數據傳輸的速率要夠高,聲音才可播放
圖 2 聲音的響度和音調
圖 1 用曲線代表的記錄聲音
4.1 聲音的性質
聲音的屬性包括響度 (Loudness) 和音調 (Pitch)。聲音是㆒種波動,並
以波型曲線㈹表。曲線愈高,聲音便愈響。曲線之間愈狹窄,音調便愈
高。
波動 Wave pattern
多媒體製作
56
聲音每秒出...
55
聲音
在完成這章後,你將能夠
u 知道 MIDI 和 WAV 之間不同之處
u 了解決定聲音檔案大小的因素
u 描述記錄聲音如何被壓縮
u 了解數據傳輸的速率要夠高,聲音才可播放
圖 2 聲音的響度和音調
圖 1 用曲線代表的記錄聲音
4.1 聲音的性質
聲音的屬性包括響度 (Loudness) 和音調 (Pitch)。聲音是㆒種波動,並
以波型曲線㈹表。曲線愈高,聲音便愈響。曲線之間愈狹窄,音調便愈
高。
波動 Wave pattern
多媒體製作
56
聲音每秒出現波峰的數量,稱為頻率 (Frequency)。頻率決定音調,
因此頻率愈高,音調也愈高。
頻率的單位是赫茲 (Hz) 或千赫 (kHz, 1 kHz = 1000 Hz),聽得見
的聲音,頻率範圍介乎 20 Hz 與 20 kHz 之間,例如管弦樂隊的音樂就是
在這個範圍內;㆟類說話的頻率只是在 4 kHz 以㆘。
電腦的聲音可分為兩類型:數碼聲音和 MIDI。
4.2 MIDI
樂器數碼界面 (MIDI) 是㆒種電腦音樂。MIDI 檔案存貯供鋼琴或小
提琴等樂器演奏的音符。MIDI 檔案㆗的音符由音效卡翻譯,並合成為音
樂。
連接到 MIDI 鍵盤的電腦能記錄用戶的按鍵,並翻譯成樂譜。透過
MIDI 軟件,用戶可以編輯樂章,例如移動、增加或刪除樂譜㆖的音符。
由於 MIDI 檔案只存貯㈹碼,所以佔用的存貯空間非常小。㆒般
MIDI 的檔案只㈲數千個字節。
圖 3 MIDI 編輯軟件
赫茲 Hz, hertz 樂器數碼界面 MIDI, Musical Instrument Digital Interface
音效卡 Sound card 合成 Synthesize 代碼 Code
第 4 章 聲音
57
A. 採樣率
採樣率 (Sampling rate) 是指每秒聲波高度被量度的次數,並以赫茲
(Hz) 為單位。
採樣率必須㉃少兩倍高於聲音的最高頻率,以便每個波型㉃少記錄兩
次。
採樣率 > 2 × 聲音的最高頻率
若採樣率過低,則不能把聲音完整㆞記錄㆘來。
㆒般而言,採樣率愈高的聲音,質素愈好。但使用較高的採樣率,意
謂涉及更多的㈾料和需要更大的存貯量。
事實㆖,最高的可聽頻率是 20 kHz,這解釋光碟音響 (CD-Audio)
的採樣率為什麼是 44.1 kHz (44.1 kHz 是稍高於 2 × 20 kHz);記錄
㆟類的說話,採樣率只需 11.1 kHz (㆟類說話的最高頻率是 4 kHz,
11.1 kHz 是超過 2 × 4 kHz)。
圖 4 聲音在數碼化時被採樣
圖 5 聲音採樣:
(a) 低的採樣率
(b) 高的採樣率
4.3 數碼聲音
數碼聲音 (Digital audio) 是指錄音後,經數碼化而存貯於電腦㆗的聲
音。聲音的數碼化 (Digitisation) 過程將模擬聲波轉換成電腦能處理的數碼
數值。麥克風所記錄的聲音屬於模擬聲波,必須透過音效卡轉換成數碼聲
音。
聲音數碼化的過程,稱為採樣 (Sampling),記錄聲音的響度和音調。
在採樣期間,聲波的高度每秒鐘進行多次的量度。
模擬聲波 Analogue wave pattern 不連續 Discrete
多媒體製作
58
B. 樣本大小
當聲音被採樣時,其響度會被測量及記錄㆘來。樣本大小 (Sample
size) ㈹表記載每個樣本的響度所使用的位元數量。若樣本太細,㆒些非
常柔和或非常響亮的聲音,將不能被記錄。因此,數碼聲音的質素,除取
決於採樣率外,亦取決於樣本大小。
㆒般而言,說話聲音以 8 位元來記錄;光碟音響 (CD-Audio) 以 16
位元來記錄;專業錄音則以 24 位元來記錄。
C. 單聲道和立體聲
電腦的揚聲器總是㆒對對㆞出現。若錄音時使用兩條聲道 (Chan-
nel),聲音便是立體聲 (Stereo),揚聲器會發出不同的聲音;若只使用㆒條
聲道來錄音,聲音便是單聲道 (Mono)。因此,立體聲檔案大小是單聲道
的兩倍。
D. 計算聲音檔案大小
計算數碼聲音檔案的大小,以字節為單位,
如㆘:
檔案大小 = 聲道數量 × 採樣率 × 樣本大小 × 時間 / 8
(字節)
例 1 已知錄音時的採樣率是 44.1 kHz 和樣本大小是 16 位元。錄音時間為
㆒小時。為以㆘各㊠,計算未經壓縮的檔案大小。
(a) 聲音是單聲道
(b) 聲音是立體聲
解: (a) 因為單聲道聲音使用㆒條聲道,因此
檔案大小 = 1 × 44.1 × 103 × 16 × (60 × 60) 位元
= 2.54 × 109 位元 = 2.54 × 109/8 字節
= 3.17 × 108 字節 ~300 MB
(b) 對於立體的聲音,檔案大小是雙倍的,也就是 ~600 MB
表 1 不同的聲音採樣率和樣本大小
說話聲音 Spoken voice 專業錄音 Professional recording
第 4 章 聲音
59
F. 位元速率
位元速率 (Bit rate) ㈹表數據傳輸的速度,並以每秒多少位元 (bps) 量
度。例如,單聲道的光碟音響,採樣率是 44.1 kHz,樣本大小是 16 位元。
因此,每秒必須傳輸 44.1 × 103 個 16 位元的樣本,所以位元速率是 44.1 ×
103 × 16 bps = 7.056 × 105 或 705.6 kbps。
位元速率 = 聲道數量 × 採樣率 × 樣本大小
聲音重播時,數據通常取回㉂光碟等輔助存貯器,並傳送到音效卡。因
此,硬件的速度必須夠高,才足以連續㆞播放聲音。相似的概念亦㊜用於互
聯網㆖的現場廣播。
例 2 ㆒片光碟能存貯大約 15 首未經壓縮的歌。若以 MP3 的格式
來存貯,可存貯多少首相若的歌?
解: 由於 MP3 的壓縮比是 12:1,能被存貯的歌數量是 15 × 12 =
180
圖 6 聲音經過硬件的內部傳輸。
例 3 試計算播放㆒節樣本大小為 16 bit、採樣率為 44.1 kHz 的立
體聲音樂所需的位元速率。
解: 位元速率 = 2 × 16 bit × 44.1 kHz = 1411.2 kbps。
E. 壓縮聲音檔案
未經壓縮的數碼聲音通常以 WAV 格式來存貯,所佔用的存貯空間㆒
般都非常龐大。
數碼聲音要在互聯網㆖傳輸,必須經過壓縮,最常用的壓縮方式是動
畫專家組音效層 3 (MP3)。
MP3 是㈲損耗的壓縮技術,把聽不見的部分移除。使用 MP3 來壓縮
光碟音響 (CD-Audio),壓縮比可高達 12 : 1,而音質只㈲輕微的損失。
傳輸 Transmission 位元每秒 bps, bit per second 音效卡 Sound card 現場 Live
立體聲 Stereo 動畫專家組音效層 3 MP3, MPEG-1 Audio Layer-3
多媒體製作
60
創造㈲歌詞的 MIDI 音樂
活動目的
經過這個活動後,你將能夠
u 以拖曳音符或按動屏幕㆖的鍵盤製造電腦音樂
u 控制 MIDI 的演奏樂器
u 將歌詞加進 MIDI 檔案
準備工作
Anvil Studio
在這個活動㆗,你將使用㆒個 MIDI 編輯軟件來編㊢㆒段簡短的樂
章,改變演奏時所用的樂器,並將歌詞加進音樂㆗。
Anvil Studio®
Anvil Studio® 是㆒個讓你編㊢標準 MIDI 音樂檔案的免費軟件。你
更可鍵入歌詞,並㆒併存貯在 MIDI 檔案㆗。音樂播放時,你亦可同時以
WAV 的形式來記錄其他聲音,然後編輯這些聲音。Anvil Studio® 是㆒
個理想的㈻習工具,助你掌握電腦音樂和數碼聲音的基本概念。
1. 確定你的電腦安裝了音效卡,並連接到
麥克風和揚聲器。
2. ㆘載並安裝 Anvil Studio:
• 去到 "http://www.download.com"
• 搜尋 "Anvil Studio"
• ㆘載最新版的免費軟件
• 執行安裝程式
樂器 Musical instrument 歌詞 Lyrics
第 4 章 聲音
61
啟動程式
1. 啟動 Anvil Studio:
• 按㆒㆘ 開始 所㈲程式 Anvil Stu-
dio
這程式㈲數個檢視:混音器 (Mixer)、編㊢器
(Composer) 及 歌詞編輯 (Lyrics) 等。由於我們
將編㊢㆒個 MIDI 檔案,因此使用編㊢器檢
視。
2. 開啟「編㊢器檢視 (Composer View)」:
• 按㆒㆘ 檢視 (View) 編㊢器
(Composer) 或,
• 按㆒㆘ 編㊢ (Compose) 按鈕
混音器檢視
編寫器檢視
編㊢只㈲高音的音樂
音符調色板
屏幕上的鍵盤
高音 低音
Auld Lang Syne
在㈤線譜㆖加㆖音符,㈲兩個方法 (可不用安
裝昂貴的 MIDI 鍵盤) 如㆘:
方法 1 拖放
• 拖曳面板㆖的音符到㊜當的㆞方
當音符被放置在高音譜㆖時,㆒個㉁止符
會在對應的低音譜㆖出現,反之亦然。
方法 2 使用在屏幕㆖的琴鍵
• 把手指圖像移㉃屏幕㈤線譜㊜當的㆞
方㆖
• 選取面板㆖㆒個音符
• 用滑鼠在琴鍵㆖按㆒㆘
捲動按鈕 播放按鈕
1. 在㈤線譜㆖加㆖音符,完成如㆘圖所示的音
樂。
2. 播放音樂:
• 移動捲軸按鈕到最㊧開始㆞方
• 按㆒㆘ 播放 (Play) 按鈕 ( )
多媒體製作
62
用不同的樂器演奏
1. 開啟混音器檢視:
• 按㆒㆘ 檢視 (View) 混音器 (Mixer)
2. 開啟「選擇合成器 (Select Synthesizer) 視
窗」:
• 按㆒㆘在「音軌 1」 (Track 1) 樂器欄 (In-
strument) ㆘面的㊠目
「選擇合成器 (Select Synthesizer) 視窗」彈
出。
• 隨便選擇其他的樂器
• 按㆒㆘ 確定 (OK)
3. 再次播放音樂,看看㈲甚麼分別。
點擊這裡以選擇樂器
將歌詞加進音樂
歌詞編輯器讓你編輯音軌㆖的歌詞,每次可編輯
㆒樂句。
1. 開啟「歌詞編輯器」 (Lyric Editor):
• 按㆒㆘ 檢視 (View) 歌詞 (Lyrics)
2. 鍵入如㊨圖顯示的歌詞。
等號 (=) 是用來分隔歌詞㆗的文字。你也
可使用連字號 (-)來分隔文字,但是它們將
被打㊞出來。
3. 關閉「歌詞編輯器」 (Lyric Editor):
• 按㆒㆘ 確定 (OK)
4. 檢視㈤線譜㆖的歌詞:
• 按㆒㆘ 檢視 (View) 編㊢器
(Composer)
• 選擇㈤線譜㆖的歌詞 (Lyrics)
5. 把歌存檔:
• 按㆒㆘ 檔案 (File) 音樂存檔 (Save
Song)
• 鍵入 "Auld lang syne"
• 按㆒㆘ 存檔 (Save)
選擇檢視歌詞
樂器 Instrument
第 4 章 聲音
63
編㊢㈲高音和低音的音樂
對插入高音和低音音符,㈲兩個方法:
方法 1 拖放
不選擇 插入模式 (Insert Mode)。於是,㉁止符
會被新增的音符重㊢及取㈹。
方法 2 使用在屏幕㆖的琴鍵
按著 Shift 鍵不放,按㆒㆘在琴鍵㆖的高音鍵然
後低音鍵。
• 完成包括高音和低音的樂章,如㆘圖所
示:
Auld Lang Syne
把聲音和 MIDI 混合在㆒起
當音樂 MIDI 在播放㆗,Anvil Studio® 可讓你同時以 WAV 形式來
記錄聲音。
活動目的
經過這個活動後,你將能夠
u 當 MIDI 音樂播放時,記錄聲音並產生㆒個 WAV 檔案
u 編輯 WAV 檔案,像移動、刪除或混合㆒個標示的部分
u 改變錄㆘的聲音的音調和響度
音調 Pitch 響度 Loudness
多媒體製作
64
準備工作
建立㆒個新的聲音聲道
1. 啟動 Anvil Studio:
• 按㆒㆘ 開始 所㈲程式 Anvil Studio
2. 開啟你已經建立的歌:
• 按㆒㆘ 檔案 (File) 開啟音樂 (Open
Song)
• 選擇 "Auld Lang Syne"
當啟動時,程式會建立㆒條空的音軌。每條音
軌可存放 MIDI 音樂或錄音,但所錄的聲音將
存貯於另外㆒個獨立的檔案。
1. 為聲音新增㆒條音軌:
• 按㆒㆘ 音軌 (Track) 新增 (Create)
聲音音軌 (Audio Track)
2. 開啟「混音器 (Mixer) 視窗」:
• 按㆒㆘ 檢視 (View) 混音器 (Mixer)
• 在 混音器 (Mixer) 視窗㆖¸選擇 音軌
2 (Track 2)
㊟意: "Aulde_A.wav" 是存貯錄音的㆒個
新檔案。㆘次存檔時,檔㈴將會是
"Aulde_B.wav",如此類推。
新的檔案
1. 錄㆘你的歌聲:
• 按㆒㆘ 錄音 (Record) 按鈕 ( )
• 對著麥克風高聲歌唱
2. 結束錄音:
• 完成錄音後,按㆒㆘ 停止 (Stop)( )
若你的聲量太細,可調校錄音的音量,然
後重新錄音。
錄㆘你的歌聲
點擊停止錄音
調整錄音的音量
第 4 章 聲音
65
編輯的錄㆘的聲音
你可以為數碼聲音的任何部分進行編輯,例如
移動、刪除或混合其他聲音。基本步驟包括:
1. 標示要編輯的部分
2. 剪㆘或複製標示的部分
3. 移到新的位置
4. 插入貼㆖ (Paste Insert)、貼㆖ (Paste) 或 混
合貼㆖ (Paste Mix)
1. 開啟波形顯示設備:
• 選擇 音軌 2 (Track 2)
• 按㆒㆘ 檢視 (View) 編㊢器
(Composer)
或,按㆒㆘ 編㊢ (Compose) 按鈕
2. 標示要編輯的部分:
• 拖曳滑鼠橫越要編輯的部分
3. 改變檢視的大小:
• 拖曳縮放滑動器
改變響度及音調
你可對標示的部分或整個數碼聲音,調節響度
或音調。只改變音調,已可讓你製造㈵別的音
響效果。
1. 增加整體的音量:
• 按㆒㆘ 更大聲 (Louder) ( )
2. 調整音量:
• 按㆒㆘ 音量 (Volume) ( )
• 調整滑動器位置
3. 調整音調:
• 按㆒㆘ 音調 (Pitch) ( )
• 調整滑動器位置
4. 重新播放你錄㆘的聲音。
5. 為檔案存檔。
標示的部分
水平縮放 垂直縮放
選取聲音聲道
多媒體製作
66
1. 聲音的特徵包括響度和音調。
2. MIDI 檔案存貯一些可供樂器演奏的音符。
3. 數碼聲音是錄音後,經數碼化而存貯於電腦中的聲音。
4. 採樣率決定在每秒內,聲波高度被測量的次數。
5. 記錄每個結果使用的位元數量稱為樣本大小。
6. 當錄音時使用兩條聲道,便成立體聲。
7. MP3 是有損耗壓縮技術,壓縮比可高達 12 : 1。
8. 數據傳輸的速度稱為位元速率。
多㊠選擇題
1. 對一首 5 分鐘的音樂,下列哪種形式需要最
多的存貯空間?
A. MIDI
B. WAV
C. RA (Real audio)
D. MP3
2. 對一首 5 分鐘的音樂,下列哪種形式需要最
少的存貯空間?
A. MIDI
B. WAV
C. RA (Real audio)
D. MP3
3. 下列哪項是可能的?
(1) 把話音轉換成 MIDI 檔案
(2) 把 MIDI 檔案轉換成 WAV 檔案
(3) 把話音轉換成為可編輯的文字檔
A. 只有 (1)
B. 只有 (2)
C. 只有 (1) 和 (2)
D. 只有 (2) 和 (3)
4. 彼得從互聯網下載了一個 MP3 檔案,並
把該檔案轉換到 WAV 格式。下列哪項描
述是對的?
(1) 檔案大小增加超過 10 倍
(2) 最後的 WAV 檔案和在轉換成 MP3
前最初的 WAV 檔案是完全相同的
(3) MP3 檔案是一個 MIDI 檔案
A. 只有 (1)
B. 只有 (2)
C. 只有 (1) 和 (2)
D. 只有 (2) 和 (3)
5. 下列哪項關於 MP3 檔案的描述是對的?
(1) MP3 是由 MIDI 檔案轉換過來的
(2) MP3 可能包含聽不見的聲音
(3) 在播放前,MP3 需要解壓縮
A. 只有 (1)
B. 只有 (2)
C. 只有 (1) 和 (3)
D. 只有 (2) 和 (3)
6. 用於網頁的背景音樂可以是
(1) MIDI
(2) WAV
(3) MP3
A. 只有 (1)
B. 只有 (1) 和 (2)
C. 只有 (2) 和 (3)
D. (1)、 (2) 和 (3)
第 4 章 聲音
67
7. 下列哪種檔案格式,在上載至網站前己
被壓縮?
(1) MIDI
(2) WAV
(3) MP3
A. 只有 (1)
B. 只有 (2)
C. 只有 (1) 和 (2)
D. 只有 (2) 和 (3)
8. 下列哪個檔案格式屬於壓縮檔案?
(1) MIDI
(2) WAV
(3) MP3
A. 只有 (1)
B. 只有 (2)
C. 只有 (3)
D. 只有 (1) 和 (3)
9. WAV 檔案的體積取決於
(1) 採樣率
(2) 樣本大小
(3) 播放時間長度
A. 只有 (1)
B. 只有 (1) 和 (2)
C. 只有 (2) 和 (3)
D. (1)、 (2) 和 (3)
10. 錄音的質素取決於
(1) 採樣率
(2) 樣本大小
(3) 聲音本身的頻率
A. 只有 (1)
B. 只有 (1) 和 (2)
C. 只有 (2) 和 (3)
D. (1)、 (2) 和 (3)
問答題
1. 趙老師是語文科老師。她將要建立一個有關一些國家的網站,包括每
個國家的國歌及歌詞,以及用該國的語言說一些問候句子,例如「你好
嗎?」。
上述的國歌由與電腦連接的電子樂器所編成:在演奏電子樂器時,音樂
直接地記錄到電腦上。至於問候句子的聲音是未經壓縮的數碼聲音並存
貯於檔案中。
(a ) 為下列各項,寫出所使用的檔案格式。
i ) 國歌
i i ) 問候句子 (2 分 )
(b) 根據下列各項,比較上述兩種檔案格式。
i ) 所需的存貯空間
i i ) 聲音存貯的形式 (3 分 )
(c ) 討論把聲音壓縮的㊝點和缺點。 (3 分 )
(d) 寫出播放國歌和問候句子所需的硬件。兩種聲音能同時播放嗎?
(3 分 )
(e ) 國歌的歌詞有兩個版本:英語和該國語言。建議趙老師㆒個方法,
以便歌詞在所有的瀏覽器中都能適當地顯示出來。 (2 分 )
( f ) 趙老師的網站附有一個很大的世界地圖。建議如何利用該地圖來改
良這網站。 (2 分 )
注意:部分題目可能涉及其他章節的內容。
多媒體製作
68
2. 大衛是一個音樂愛好者並且有非常靈敏的聽覺。平時,他只會選擇收聽
以光碟音響質素來錄製的音樂,對於以說話聲音質素來錄製的音樂,大
衛並不感興趣。
(a ) 比較以光碟音響質素和以說話聲音質素錄製的聲音,寫出它們在設
定上兩處不同的地方。 (2 分 )
(b) 大衛能夠區別聲音是否曾經被壓縮。
i ) 舉出經壓縮聲音的㆒個格式。 (1 分 )
i i ) 討論經壓縮聲音的㆔個特徵,令經壓縮聲音能從原來未經壓
縮的區別過來。 (3 分 )
i i i ) 在互聯網上,經壓縮的聲音越來越普遍。試說明㆔個原因。
(3 分 )
(c ) 大衛發現來自電腦的聲音,既可以是單聲道,亦可以是立體聲。
i ) 說明單聲道和立體聲的意義。 (2 分 )
i i ) 它們的檔案大小比率是什麼? (2 分 )
i i i ) 舉出兩個例證,說明電腦能發出立體聲聲音。 (2 分 )
3. 嘉玲早前建立了一個動畫,並把旁白以聲音形式收錄在一個檔案內。由
於旁白用於解釋該動畫,因此旁白聲音與動畫必須同步。
(a ) 重播聲音時,她發現所錄的聲音太微弱了。在不用再次錄音的情況
下,她應如何編輯所錄的聲音讓它可聽得到? (2 分 )
(b) 由於嘉玲選擇了以光碟音響的質素去錄製她的聲音,故檔案相當龐
大。建議㆔個縮小檔案的方法。 (3 分 )
(c ) 當嘉玲為動畫進行編譯時,她並沒有把聲音檔案包括在動畫內,
因此聲音檔案和動畫檔案必須分別地上載到她的網站。在瀏覽器中
播放時,聲音和動畫是否可以同步播放?若是的話,嘉玲應該怎樣
做? (2 分 )
(d) 嘉玲想將她的聲音整合至動畫內。她是否需要在編輯動畫時,重
新錄製旁白?若是不需要的話,嘉玲如何能確定她的旁白和動畫同
步? (3 分 )
嘉玲也有一個音樂檔案,並想用它作為背景音樂。
(e ) 嘉玲是否可能同時播放旁白和背景音樂?若是的話,寫出可用的背
景音樂檔案格式。 (3 分 )
( f ) 動畫將被存貯在一片光碟上。她是否需要將播放器也包括在光碟
上?若是的話,她需要包括什麼播放器? (2 分 )
第 4 章 聲音
69
4. 約瑟很喜歡今天早上音樂課中學習的一首歌。回家後,他決定用電腦為
這首歌自行編製音樂。
(a ) 約瑟需要什麼類型的軟件去編製這音樂? (1 分 )
(b) 約瑟並沒有 MIDI 鍵盤。寫出軟件中的兩個功能,讓他達致與
MIDI 鍵盤相同的效果。 (2 分 )
(c ) 約瑟在完成編製音樂後,以兩種格式,MIDI 和 WAV,分別存檔。
i ) 以上哪種檔案格式需要較大的存貯量? (2 分 )
i i ) 下列是可供選擇的 WAV 格式及特性:
若約瑟要得到最佳的音響質素,他應使用以上哪個選擇?
(2 分 )
i i i ) 當約瑟重播音樂時,他發現了一些錯誤。他應該修改以上哪
個檔案?簡短地解釋原因。 (3 分 )
(d) 凱蒂是約瑟的妹妹,她也喜歡這首歌。當音樂重播時,凱蒂和唱起
來,而約瑟將她的歌聲錄下。
i ) 約瑟應使用什麼類型的檔案來把歌聲存檔? (1 分 )
i i ) 若約瑟發現凱蒂在和唱時歌詞出了錯,當如何修改? (2 分 )
i i i ) 約瑟想要編輯凱蒂的歌聲。歌聲的那方面能被改變? (2 分 )
5. 美玲剛購買了一張光碟。這光碟收藏了她最喜愛歌手的歌曲。她將歌曲
從光碟複製到電腦上,以便加入一些特別效果,例如唱片騎師 (DJ) 在轉
盤上擦碟的效果。
(a ) 存貯在電腦中的歌曲是什麼類型的音樂檔案? (2 分 )
(b) DJ 在轉盤上擦碟的效果是將歌某部分重複播放好幾次。討論怎樣
使用電腦實現這種效果。 (3 分 )
(c ) 另一種效果是將兩首歌混合一起。比較混合了的歌和原本兩首歌的
檔案大小。 (2 分 )
(d) 加上效果後,美玲將歌聲以 MP3 格式壓縮,並以電郵寄給她的朋
友。
i ) 討論如何將這首歌經電子郵件傳送。 (1 分 )
i i ) MP3 的壓縮比大約是多少? (1 分 )
i i i ) 解釋壓縮歌聲為什麼是必須的。 (2 分 )
iv ) 寫出壓縮檔案的一些缺點。 (2 分 )
v ) 美華是美玲的妹妹,她知道 MIDI 的檔案通常是細小得可以
存貯在一片軟磁碟上,於是她向姊姊建議使用 MIDI 格式把
歌聲存檔。你認為美玲會接受妹妹的想法嗎?為什麼? (2 分 )
本文档为【声音的属性】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑,
图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。
本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。
网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。