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lol如何玩好上单

2018-10-01 7页 doc 20KB 26阅读

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lol如何玩好上单lol如何玩好上单 1:什么是上单? 既然要上单,你就要知道什么是上单。从字面上很容易理解,上路进行单人SOLO。上路不一定就是1V1,也有可能1V2,因为你不能保证对面也是上单。 本来来源:风林网络(LOL代练),,,(14294(,,, 2:上单英雄的选择。 上单英雄的选择范围还是比较大的,大致分为几种类型。 近战型半肉。具有代表性,出场几率比较大的有刀锋意志,龙女,李森,船长,瑞文,炼金,加里奥,科加斯等等(可能有部分没提到)。这些英雄频繁的出现在上单的位置,一部分是他们拥有很好的抗击打能力,能比较持久的呆在...
lol如何玩好上单
lol如何玩好上单 1:什么是上单? 既然要上单,你就要知道什么是上单。从字面上很容易理解,上路进行单人SOLO。上路不一定就是1V1,也有可能1V2,因为你不能保证对面也是上单。 本来来源:风林网络(LOL代练),,,(14294(,,, 2:上单英雄的选择。 上单英雄的选择范围还是比较大的,大致分为几种类型。 近战型半肉。具有代表性,出场几率比较大的有刀锋意志,龙女,李森,船长,瑞文,炼金,加里奥,科加斯等等(可能有部分没提到)。这些英雄频繁的出现在上单的位置,一部分是他们拥有很好的抗击打能力,能比较持久的呆在上路,保证自己的经济和等级,另外一部分是因为有比较好的回复能力,不是太害怕被消耗。还有一小部分是他们拥有很强的骚扰能力,保证在对线的时候不吃亏,不会过多的回城补给。 远程英雄。比如凯南,吸血鬼,死歌等等。他们之所以能够出现在上单的位置,是因为他们本身是远程,在对面近战并不吃亏,远程补刀,经济方面影响也并不大。 当然,ADC,甚至任何英雄都能上单,只是在一个5人团队里,是否有比你更加合适上单的英雄存在呢?所以不要盲目的选择上单,还是根据自己英雄的特点,以及团队里英雄的定为和搭配来决定。 总的来说,上单要最大程度的保证自己的经验和经济,发育对于一个上单英雄来说非常的重要。 3:根据不同的战术选择不同的上单英雄。 双AP战术,一般会选择一个AP英雄进行上单。依靠前期双AP的爆发打开局面。最近比较流行的一种组合是吸血鬼+凯南,双无消耗AP,出远古意志,续航和伤害都非常不错,爆发,控制都有,而且不依赖蓝BUFF,前期的2-3个蓝BUFF都能让给打野英雄,提高他们的打野效率。这个时候打野英雄一般搭配NOC。 NOC前期打野还是很依靠蓝的,多给他蓝BUFF,使得发育更快,GANK更频繁。 比较常见的一种战术,是选择半肉进行上单。往往在英雄选择上会选择一些在出少量输出装,大量肉装的前提下,同样能照成非常可观输出的英雄,最近比较常见的是刀锋意志,依靠自己W的真实伤害和回血,线上非常好的续航和消耗,并且在出肉装的同时,能提供非常高的输出,对后排脆皮DPS有着很大的威慑力。 比较少见的是针对对面的英雄选择,进行非主流的上单。比如好运姐上单克制对面的吸血鬼。又比如当对面针对你上单英雄选择对应的克制英雄时,中路 和上路的SOLO英雄换位置,会出现单AP整容里的APC去上单,让一个近战半肉类的上单英雄中单SOLO对面的APC。 总的来说,基本原则不变,能压制对面最好,不能压制对面,起码保证自己上路SOLO的英雄或者中路SOLO的英雄经济和等级不落后。因为个人喜好和使用习惯的不同,在这里就不具体分析到底哪个英雄上单NB了。版本在更新,总有一些OP英雄会出现。 建议:不要和补丁过不去,就算要练,也还是先练练OP的英雄吧。 上单对于兵线的理解。 兵线对于上单英雄来说非常的重要。兵线直接影响到你上单补刀和经验的多少。 什么时候往回拉兵线? 当你视野不足的时候,无法判断对面英雄从什么位置出来GANK你的时候,你需要把兵线往回拉,以保证你的安全。回控兵线需要注意的是,如果你选择的英雄没有很好的塔下补刀能力,不要把兵线拉回塔下,不然你的补刀都无法保证了。 当你回城补给装备和回复物品重新回到线上,然后成功迫使对面英雄回城的时候,你尽 量收线。这样能保证你安全的补刀和吃经验,同时也让对面英雄回城以后重新回到线上非常难受。他不敢来补刀,因为随时可能被自己方游走的英雄GANK击杀。 当对面玩家回城补给,而你不打算回城补给,而且在他重新回到线上的时候,你并不虚他,你尽量收线,理由同上。 由于不同的英雄对线能力还是有差距,在你自己的英雄单挑能力不如对面英雄,并且对面英雄能很好的追击或者贴身攻击你的时候,你要收线。塔给你最好的保护,过长的逃跑路线,就算没有游走英雄来GANK你,你也可能因为过长的逃跑路线,被对面英雄追击到死。 什么时候推兵线? 推兵线的前提一定是你有十足的把我,不会有游走英雄来GANK你。 当你的英雄并不惧怕对面的英雄,单挑不落下风的时候,你推线不怕被对面英雄单杀的时候,你可以推线。 当自己方游走英雄准备从塔后进入F-G草丛区域进行GANK的时候,你可以推线,确保队友不被发现。 当自己方准备抱团打小龙的时候,你可以推线,然后游走下路抱团拿龙,同时牵制对面上单的英雄守塔无法离开。如果当对面准备抱团打龙的时候,你还过分的守线,会导致队友4V5团战的失利或者丢掉小龙。 当对面英雄塔下补刀能力比较弱的时候,你可以推线,影响对方的补刀,在一定意义上也就是压制了对面的上单。 当对面英雄的AOE能力不足的时候,你如果拥有很好的AOE能力,可以推线,抽出更多的时候对对面的野区进行侵占,甚至进行中路的GANK。 当自己方有英雄准备从E点绕塔后进行GANK,你可以推线,确保塔不会第一时间打你,达到击杀的目的。当对面英雄回城,你也准备回城的时候,推一波兵线,把兵线带到塔下,这样等对面的英雄重新回到线上,会损失1-2波兵的经济和经验。 任何英雄面对任何英雄,控线和推线都不是绝对的,同时控线和推线都是有风险也有回报的。 当你发现对面一直比较保守控线的英雄突然开始推线了,或者对面一直很激进的英雄突然开始控线了,都是有企图有目的的。所以在上单时,根据兵线的变化,也能看出对面的很多意图。 合理的把握兵线,让自己的上单空间和时间更充足,让自己的上单发挥的作用比对面上单的更多,你就已经优势了。 上单的进攻与防守。 当上单这个位置越来越被重视以后,上单的日子也越来越不好过,GANK高发区,人头高发区,所以上单肩负的责任越大,所需要担负的风险也越大。 先谈上单如何进行防守。 根据兵线的讲解,合理的控线就是防守,尽可能的减少被GANK的危险来源点,能大大提高你的生命安全。 开局针对不同的打野英雄,最具有威胁性的红BUFF打野GANK来的时间会不一样。但是作为一个上单选手,对于对面打野英雄的第一波红BUFF的GANK时间要有一个很准确的认知。因为上单出门一般是不会选择带眼的,所以在你第一次回家之前,你自己或者对面的上单都是非常危险的。你需要做的是通过对面上单英雄的动向来分析是否有打野英雄在边上准备GANK你。比如明显单挑不过你的英雄突然上前和你拼命,比如明显单挑强过你的英雄稍微耸了一下,这些都是打野英雄来GANK的预兆。这个需要经验,需要大量的上单来总结来分析。 当度过前期视野的真空期以后,你需要做的是保持好河道的眼位。在3-E中间放置一个 河道眼,能解决你起码50%被GANK的隐患。这样你在线上会安全的多,行动更加自由。 当然上单英雄需要FARM需要发育,所以你并不能拿出过多的经济来买眼,所以F-G区域的眼大多数情况下是不 会放的。在河道眼保证了以后,唯一的威胁来源就是F-G区域的草丛。当兵线靠近你这方,你无法获得从对面塔下到草丛区域的视野时,就是对面GANK英雄偷偷溜进去的最好时机。所以之前提到的兵线,是被GANK很大的一个隐患。当你无法得知草丛是否有人来GANK你,如果河道放了眼,你最好的办法就是不要把线推的太前,同时自己的站位靠近河道一边,这样草丛里面的GANK英雄技能的距离不一定放的到你,你也更安全。上单保证不被击杀是第一原则,一旦被击杀,上单是最容易滚雪球的一条线,为了自己为了团队,安全第一。对于绕塔后,强型击杀,这个非常难以防范。根据不同的英雄对线,如果对面的英雄消耗能力过强,你持续被压在塔下,无法推线的时候。如果你在下方,那么在B点河道位置放置一个眼,可以很好的观察对面是否从蓝BUFF处绕后进行击杀。如果你在上方,在E处放置一个眼,预防被绕后。对于这样的局面,保证自己的血量是关键,就算漏了补刀,经验能吃就吃,起码等级不落后,有些英雄依赖等级,前期的劣势可以通过等级提升以后来弥补回来。血量过低或者不够安全的时候,该回城还是回城或者直接换路也是一个不错的选择。 上单如何进攻。 对于自己的英雄和对面的上单英雄一定要有了解。拼命强的,消耗强的,回复能力强的,打法风格都不太一样。 不要用自己的短处去碰对面的长处。 在实力相当,或者英雄能力互有长短的时候,要做到1V1的单杀是非常困难的,所以击杀往往都是通过打野英雄的游走GANK来完成。 配合打野英雄GANK的几点: 1:线上风格的统一。说详细点就是如果你一直很耸,不去消耗对手,不和对手换技能,只是缩在后面安心补刀,那么在你队友来GANK的时候,不要过于明显的上去拼命或者主动去消耗换技能。经验丰富的玩家会通过你对线风格的突然变化发现存在的危险,他们会撤退,会耸会缩,导致GANK的失败。所以当你队友告知你他准备来GANK的时候,提前缓慢的变化你的对线风格,让对面的上单觉察不到,那么GANK的效率会大大的提高。同样的道理当你推线很猛各种骚扰的时候,突然耸了,很容易让对面的发线你在控线等他上前配合打野进行击杀。所以对线风格的变化要做到无声无息,让人无法捉摸。 2:GANK的路线。一般分为3条路线,直接河道GANK,塔后猫F-G草丛进行GANK,绕塔后强行GANK。选择河道GANK,你要做的是控制兵线不能太过。塔后猫F-G草丛GANK,你需要推线保证对方无法得知你队友是否进草丛,塔后强杀则需要你把兵线推到塔下。 3:比较特殊的GANK。主要针对一些拥有全屏或者半屏支援能力的英雄帮忙GANK,这个比较灵活,情况比较多变,随机应变吧。 上单与战术以及临场战略的结合。 1:M5的野区三光打法,代表英雄龙女。做好河道视野以及对面野区的视野,自己方打野英雄主要照顾上路的时候,疯狂的推线,牵制住对面的上单英雄,迫于塔的压力,使得对面上单疲与清理兵线。这时配合打野英雄侵占对面的野区。在现在各选手之间个人能力相差无几的年代,唯一能够突破获得优势的地方就是野区,这套战术为M5带来了不少比赛的胜利。----------------------------关键点:做好充足的视野,利用上单英雄强力的AOE推线能力在野区获得优势。 2:带传送无耻赖线流,代表英雄科加斯。CLG喜欢用大虫子打上单,一方面是HHGG的 大虫子用的确实好,另外一方面,也体现他们的战术制定。虽然没有带点燃,在对线上有劣势,但是大虫子本身的特性使他能够长时间呆在上路带线。有好的回复能力,不怕消耗,不用频繁的回家,而且装备优先以工资装为主,保证自己的经济,同时提高生存能力和回复能力。有好的AOE技能,想推线的时候能瞬间清掉一波兵。在队友处于和平FARM的时候自己赖线,不错的消耗能力和回复能力,持续消耗你塔的血量,并且能推了1塔继续推2塔。当队友准备抱团的时候,迅速清兵,传送支援。-----------------------关键点:依然是视野,利用英雄的特性持续带线牵制,牵扯对方1-2名英雄回防,通过传送形成多打少。 3:带点燃+治疗的霸气击杀流。路人更为常见的打法,就是依靠召唤师技能的优势,通过1V1的单杀或者对线的强势,直接在上路打开局面。 上单在游戏里更多的涉及到临场的战略意图。 推线-帮忙队友拿蓝BUFF或者自己去打石头人。 推线-中路GANK。 推线-偷对面的野 推线-支援团战。
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