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复读机设计

2017-11-27 12页 doc 78KB 21阅读

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复读机设计复读机设计 基于8051的复读机设计 11206215李俊吉 11206201 朱文琦 本实验将设计一个8051单片机为中心控制,且具有复读功能的MP3。 它可以实现播放,暂停,停止,选取上一首,下一首,以及复读的功能。它是通过6个按键控制其功能,一个停止键,暂停键,向前一首,向后一首,播放和复读键。 硬件设计: 硬件包括一个8051单片机,外部RAM6116芯片,A/D转换芯片,D/A转换芯片,MP3芯片,以及锁存器,扬声器等。 MP A0CS A1ADDRX A2OUT1 A3 A4 A5 A6 A7 PLAY ...
复读机设计
复读机设计 基于8051的复读机设计 11206215李俊吉 11206201 朱文琦 本实验将设计一个8051单片机为中心控制,且具有复读功能的MP3。 它可以实现播放,暂停,停止,选取上一首,下一首,以及复读的功能。它是通过6个按键控制其功能,一个停止键,暂停键,向前一首,向后一首,播放和复读键。 硬件设计: 硬件包括一个8051单片机,外部RAM6116芯片,A/D转换芯片,D/A转换芯片,MP3芯片,以及锁存器,扬声器等。 MP A0CS A1ADDRX A2OUT1 A3 A4 A5 A6 A7 PLAY inst20 这是一片自定义的mp3芯片,A0~A7为歌曲地址的I/O端口当play引脚出现上升沿时,芯片OUT1引脚输出从A0~A7表示地址开始的音乐信号。芯片初始化或者歌曲改变时,A0~A7上出现当前歌曲的首地址。再给ADDRX上升沿时,A0~A7会依次循环出现下首歌的首地址,上首歌的首地址和当前歌曲首地址。 软件设计: 设计思路: 1. 按下播放键,最初的状态,先把当前歌曲的首地址,以及上一首歌曲,下一首歌曲的首 地址,存入30H——32H。 2. 播放状态下,过程中按下暂停键。首先判断是否有停止键,若按下停止键(停止时暂停 标志也置位),进入停止的子程序,对各项值重新赋值。若没有按下停止键,则进入暂 停子程序中判断是否再次按下暂停键取消暂停。重复按下暂停后,回到主程序中判断复 读按键是否按下。 3. 按下play,当出现上升沿时,开始放当前歌曲。 4. 当按下下一首键,将下首歌的首地址作为当前地址,当前歌曲的首地址作为上一首歌的 地址,下下首的首地址作为下一首歌的地址。并送存30H~33H,play输出一个上升沿, 开始播放当前歌曲。 5. 当按下上一首键,将下上首歌的首地址作为当前地址,当前歌曲的首地址作为下一首歌 的地址,上上首的首地址作为上一首歌的地址。并送存30H~33H,play输出一个上升沿, 开始播放当前歌曲。 6. 复读子程序:当按下复读键,DPTR赋0,将数据经过AD转换,存入外部RAM。再按 一次,将刚刚保存的数据,经过DA转换,通过扬声器输出,同时将MP3的芯片片选 设为无效。 中断服务框图 开始 主程序框图 当前,后首, 前首送存 各芯片片选 初值 N 判断是Y 否暂停 N 判断是 否停止 暂停 Y 按下第二重新赋当前次复读键 歌曲地址 Y N 连续播放 读取送存 DA转换 是否复 读 扬声器接DA Y AD转换 N 是否复 读结束 送存 Y 扬声器接MP3芯片 XINPIAN 程序: REREAD BIT 20H.0 ;按键和20H的各位关联 PLAY BIT 20H.1 FORWARD BIT 20H.2 BACK BIT 20H.3 PAUSE BIT 20H.4 STOP BIT 20H.5 START BIT P3.5 TEND BIT P3.4 ORG 0000H LJMP MAIN ORG 0003H ;外中断0 LJMP SINT0 MAIN: MOV A,P0 ;读入当前歌地址 MOV 30H,A ;送存到30H SETB P3.7 ;P3.7给个脉冲,P0上出现下首歌的地址 CLR P3.7 ;送存到31H MOV A,P0 MOV 31H,A SETB P3.7 ;出现上首歌地址 CLR P3.7 MOV A,P0 MOV 32H,A MOV P3,#10011110B ;控制各个片选信号 CLR REREAD MOV A,30H MOV P0,A ;送出当前歌的地址 SETB PLAY ;播放 CLR PLAY CLR FORWARD ;各位清零 CLR BACK CLR PAUSE CLR STOP SETB IT0 SETB EA SETB EX0 FUDU1: JB PAUSE,BB ;判断是否有暂停 JB STOP,AA ;判断是否有停止,是进入AA CLR PAUSE SETB PLAY JNB REREAD,$ CLR REREAD MOV DPTR,#0 SETB START CLR START JNB TEND,$ CLR TEND CLR P3.3 MOV A,P0 SETB P3.3 MOVX @DPTR,A INC DPTR CLR P3.2 MOV A,P0 SETB P3.2 MOVX @DPTR,A INC DPTR JNB REREAD,FUDU1 CLR REREAD MOV 25H,DPH MOV 26H,DPL SETB P3.6 MOV DPTR,#0 FUDU2: MOVX A,@DPTR MOV P0,A SETB P3.0 CLR P3.0 INC DPTR MOVX A,@DPTR MOV P0,A CLR P3.1 SETB P3.1 INC DPTR MOV A,DPH CJNE A,25H,FUDU3 MOV A,DPL CJNE A,26H,FUDU3 MOV DPTR,#0 FUDU3: JNB PLAY,FUDU2 CLR P3.6 LJMP FUDU1 AA: MOV A,30H MOV P0,A ;重新赋歌曲地址 JNB PLAY,$ ;等待再次重新播放 CLR PAUSE ;清各位 CLR STOP CLR PLAY RET BB: CLR PAUSE JNB PAUSE,$ ; 判断是否再次按暂停取消 CLR PAUSE RET SINT0: MOV A,P1 ;将按键状态赋给20h MOV 20H,A JB REREAD,A1 JB PLAY,A1 JB FORWARD,A3 ;判断是哪个按键引起的中断 JB BACK,A4 JB PAUSE,A1 JB STOP,A1 A1: RETI A3: MOV A,31H ;调下首歌地址,并播放 MOV 30H,A SETB P3.7 ;P3.7给个脉冲,出现当前的下首歌的地址 CLR P3.7 ;送存到31H MOV A,P0 MOV 31H,A SETB P3.7 ;出现当前上首歌地址 CLR P3.7 MOV A,P0 MOV 32H,A CLR FORWARD MOV A,30H ;播放当前歌曲 MOV P0,A SETB PLAY RETI A4: MOV A,32H MOV 30H,A SETB P3.7 ;P3.7给个脉冲,P0上当前下首歌的地址 CLR P3.7 ;送存到31H MOV A,P0 MOV 31H,A SETB P3.7 ;出现当前上首歌地址 CLR P3.7 MOV A,P0 MOV 32H,A CLR BACK MOV A,30H MOV P0,A ;播放当前歌曲 SETB PLAY RETI 实验总结: 从实验中,我们和巩固了课本上以及以前实验中所学到的知识,对于中断,地址,键盘等的使用有了更实用的理解。 通过实验实例的学习,掌握了一些新的编程,对于实验的技巧也有扩充。尤其对于我们薄弱的硬件设计,是一个很好的学习过程。 实验中自己设计了一块MP3芯片,可能与实际有很大差距,但是对于我们的实验来说也只是一个小尝试。 对于我们自身,也培养了从事科学研究者的科学实验素养,比如坚持不懈的精神,精益求精的态度。 虽然实验结果不够完美,也待深入改善,但是我们从实验中收获了许多,是一笔宝贵的财富,也是这次实验的精髓所在。
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