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系统提示存在无效的交叉点,而不能生成交叉路口时,以下处

2018-04-27 20页 doc 281KB 25阅读

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系统提示存在无效的交叉点,而不能生成交叉路口时,以下处系统提示存在无效的交叉点,而不能生成交叉路口时,以下处 系统提示存在无效的交叉点,而不能生成交叉路口时,以下处理不正确的( )。 (1)在纵断面编辑画面中调整道路的纵断,让道路相交 (2)设置交叉路口的大小 (3)重新评估设置交叉点内道路的断面。 (4)忽略平面交叉路口 20、方向变化点的曲线类型有几种,分别是( )。 (1)缓和曲线-圆-缓和曲线;缓和曲线-圆;圆-缓和曲线-圆;圆-缓和曲线;圆 (2)缓和曲线-圆-缓和曲线;缓和曲线-圆;缓和曲线;圆-缓和曲线-圆;圆-缓和曲线;圆 (3)缓...
系统提示存在无效的交叉点,而不能生成交叉路口时,以下处
系统提示存在无效的交叉点,而不能生成交叉路口时,以下处 系统提示存在无效的交叉点,而不能生成交叉路口时,以下处理不正确的( )。 (1)在纵断面编辑画面中调整道路的纵断,让道路相交 (2)设置交叉路口的大小 (3)重新评估设置交叉点内道路的断面。 (4)忽略平面交叉路口 20、方向变化点的曲线类型有几种,分别是( )。 (1)缓和曲线-圆-缓和曲线;缓和曲线-圆;圆-缓和曲线-圆;圆-缓和曲线;圆 (2)缓和曲线-圆-缓和曲线;缓和曲线-圆;缓和曲线;圆-缓和曲线-圆;圆-缓和曲线;圆 (3)缓和曲线-圆-缓和曲线;缓和曲线-圆;缓和曲线;圆-缓和曲线-圆;圆-缓和曲线;圆;圆- 圆 (4)缓和曲线-圆-缓和曲线;缓和曲线-圆;缓和曲线;圆-缓和曲线-圆 、设置道路断面组,可以对同组下断面的( )进行很方便的统一管理。 (1)材质 (2)名称 (3)属性 (4)尺寸 目前VR系统所不具备的特性是( )。 (1)沉浸性 (2)交互性 (3)构想性 (4)具有人的一切感知功能 从使用便利的意义上说,UC-win/Road的自动演示功能称作,( )。 (1)预演 (2)脚本 (3)录像 (4)动画 43、地形的数据直接导入时,支持_______数据格式。( ) (1)FBX、DXF (2)FBX (3)DXF (4)XML 49、微观模拟播放器的功能包括_______。( ) (1)施工模拟 (2)行人疏散过程回放 (3)交通流过程回放 (4)以上都是 按下( )键的同时,点击路面,路面上将出现凹陷障碍。 (1)Ctrl+Shift+Alt (2)Ctrl+Shift (3)Ctrl+Alt (4)Alt+shift VR技术的核心是( )。 (1)三维图形的生成 (2)虚拟环境的建立 (3)虚拟现实的交互能力 (4)系统的集成技术 、UC-win/Road软件集里面编辑模型资料要用到的工具是:( )。 (1)3ds max (2)Autocad (3)DXF数据变换工具 (4)3D模型变换工具 在防洪工程中,水库的作用是( ) (1)拦蓄调节洪水,削减洪峰,减轻下游防洪负担 (2)增加泄洪能力 (3)挡住洪水对保护对象的侵袭 (4)约束河道水流,控制流势,加大流速,以利于泄洪排沙 30、UC-win/Road运行VR数据作成时,请将一般顺序用数字示。( )。(例:1 , 2 ,3 ,4 ,5)1. 取得地形信息;2.定义道路;3.模拟;4.交通生成;5.定义断面 (1)2-1-5-4-3 (2)2-1-5-3-4 (3)1-2-5-4-3 (4)1-2-4-5-3 、3、UC-win/Road是在公路事业 公共事业中支援合意形成的( )VR软件。 (1)公路设计; (2)三维实时; (3)工程计算; (4)工程算量 三维游戏技术属于虚拟现实技术吗,( )。 (1)是; (2)不是; (3)不确定 省会、自治区首府及重要旅游、开发城市的机场是( )。 (1)国际机场 (2)干线机场 (3)主线机场 (4)支线机场 、UC-win/Road是在公路事业 公共事业中支援合意形成的( )VR软件。 (1)公路设计; (2)三维实时; (3)工程计算; (4)工程算量 8、设置道路障碍物的操作是:( ) (1)按住Ctrl+Shift,左键点击路面 (2)按住Ctrl+Alt,右键点击路面 (3)按住Ctrl+Shift+Alt,左键点击路面 (4)按住Ctrl+Shift+Alt,右键点击路面 、虚拟现实是一项综合集成技术,涉及( )等领域。 1.计算机图形学;2.人机交互技术;3.传感技术; 4.人工智能 (1)12 (2)234 (3)124 (4)1234 1、系统提示存在无效的交叉点,而不能生成交叉路口时,以下处理不正确的:( ) (1)在纵断面编辑画面中调整道路的纵断,让道路相交 (2)设置交叉路口的大小 (3)重新评估设置交叉点内道路的断面。 (4)忽略平面交叉路口 52、驾驶模拟设置,初始最高速度是_____km/h。( ) (1)500 (2)1000 (3)2000 (4)10000 34、地面材质文件存放的目录是:( )。 (1)UC-win/Road\ Textures \ (2)UC-win/Road\Save\ Textures \ (3)UC-win/Road\Textures\Terrain\Ground\ (4)UC-win/Road\Textures\Terrain\ 下列( )项不是VR的关键技术。 (1)动态环境建模技术 (2)实时三维图形生成技术 (3)立体显示和传感技术 (4)数据处理技术 要取消选择的多个地形区画时,一般用什么键:( )。 (1)回车键 (2)AIT键 (3)Shift键 (4)空格键 如何设置表现挖掘机的挖掘动作。( )。 (1)编辑挖掘机模型,点击动作选项卡,先设置动作命令,然后设置部件层级,最后设置动作键。 (2)编辑挖掘机模型,点击动作选项卡,先设置动作键,然后设置动作命令,最后设置部件层级。 (3)编辑挖掘机模型,点击动作选项卡,先设置部件层级,然后设置动作命令,最后设置动作键。 (4)以上都不对 、方向变化点的曲线参数Aa=Ab的含义是:( )。 (1)IP点之间的距离相等 (2)是一个圆形的曲线 (3)圆两侧的缓和曲线长度相等 (4)圆的两侧直线长度相等 下面哪个组成属于港口水域( )。 (1)进港航道、港池、堆场 (2)锚地、码头、进港航道 (3)码头、港池、进港航道 (4)港池、锚地、进港航道 在编辑地形补丁数据窗口中,要同时对多个标高点进行操作,要怎样选择,( )。 (1)用【AIT+鼠标拖动】方式 (2)用【Shift+鼠标拖动】方式 (3)用【Ctrl+鼠标拖动】方式 (4)用【Ctrl+Alt+鼠标拖动】方式 桥梁的下部结构由( )组成。 (1)桥墩、桥台、基础 (2)桥跨结构、桥墩、基础 (3)桥台、锚锭、基础 (4)桥跨结构、桥墩、桥台、基础 、在UC-win/Road中用合成功能的前提是:( )。 (1)模型中心要一致 (2)合成的物体不能重名 (3)坐标系要一致 (4)模型个数要一致 桥梁按受力特点和结构体系主要分为( )。 (1)简支梁桥、连续梁桥、悬臂梁桥 (2)上承式桥、下承式桥、中承式桥 (3)梁式桥、拱桥、悬索桥、刚架桥、斜拉桥、组合体系桥 (4)桁架梁桥、实腹梁桥 是否可以对护坡进行材质设定,( )。 (1)可以 (2)不可以 在操作UC-win/Road过程中,如果发现找不到AVI选项菜单,应该怎么操作。( )。 (1)卸载软件,重新安装 (2)安装AVI插件程序 (3)点击选项菜单,然后选择应用程序选项,将被删除的插件添加进来 (4)点击选项菜单,然后选择许可证管理,将被删除的插件添加进来 19、UC-win/Road数据单位是:( )。 (1)cm (2)km (3)m (4)mm 黑色的贴图在UC-win/Road有一种特殊的效果,可以模拟( )效果。 (1)透明 (2)反射 (3)折射 (4)漫反射 12、快速进入车辆驾驶舱内的操作方式是:( ) (1)单击需要进入的车辆 (2)双击需要进入的车辆 (3)双击需要进入的车辆或者按住Ctrl+Alt单击需要进入的车辆 (4)双击需要进入的车辆或者按住Ctrl+Shift单击需要进入的车辆 在UC-win/Road操作中,如果模型已经配置在地面上,那么删除模型的方法,以下正确操作的是:( )。 (1)点击模型,点击删除按钮 (2)点击导入3D模型按钮找到需要删除的模型,选中并删除 (3)选中模型,按键盘Delete键删除。 (4)以上都不对 轨道间宽度1435mm的轨道是( )。 (1)轨 (2)宽轨 (3)窄轨 (4)普通轨 当删除地形时,系统提示是否要返回到编辑前的地形时,点选否的含义是:( )。 (1)不保存标高数据 (2)保存地形数据 (3)保存标高数据 (4)不保存地形数据 存放交通标识图形文件的目录是:( )。 (1)UC-win/Road\characters\ (2)UC-win/Road\Log\ (3)UC-win/Road\Textures\Terrain\Ground\ (4)UC-win/Road\Textures\Sign 如何控制模型的海拔高度,下面哪个答案是错误的( )。 (1)选中模型,按住Alt键,通过鼠标拖动 (2)选中模型,设置编辑配置模型对话框中的高度参数 (3)调整模型所在地形的地形高度 (4)选中模型,将模型往高低不平的位置拖动 、12、在UC-win/Road中用合成功能的前提是:( )。 (1)模型中心要一致 (2)合成的物体不能重名 (3)坐标系要一致 (4)模型个数要一致 如果输出avi文件,程序自动将avi文件存放在以下哪个目录:( )。 (1)UC-win/Road\characters\ (2)UC-win/Road\Save\AVI\ (3)UC-win/Road\AVI\ (4)UC-win/Road\Video\AVI\ 以下关于VR说法错误的是( )。 (1)VR是通过计算机生成由计算机图形构成的虚拟三维空间 (2)VR模拟的三维空间可以是现实世界中存在的任何事物和环境 (3)VR不能模拟实际难以实现或根本无法实现的事物或环境 (4)用户可直观地在视觉、听觉、触觉上感知VR模拟的虚拟环境 支持UC-win/Road运行所必须的显示卡配置为,( )。 (1)支持OpenGL (2)支持DirectX UC-win/Road在进行动画录制时可以选择压缩编码,同等画质的前提下文件最小的编码器是,( )。 (1)Microsoft Video (2)Indeo Video Interactive (3)Divx (4)CVID 48、导入建筑模型时,支持______格式。( ) (1)3DS (2)3DS、MD3、FBX (3)3DS、FBX (4)3DS、FBX、XML 当用DXF数据变换工具编辑地形时,踢除地平面以下的数据要勾选什么选项:( )。 (1)仅当大于0.0时 ; (2)仅当大于10.0时; (3)踢除地平面以下的数据; (4)仅当小于0.0时 11、交通信号周期的调整步骤:( ) (1)主视画面下,选中交叉口,右键编辑平面交叉,右键编辑平面交叉口,在编辑平面交叉口对话框中,点击交通控制选项卡,勾选信号框,点击信号阶段选项进行设置 (2)点击平面编辑,鼠标移动到交叉路口,右键编辑平面交叉口,在编辑平面交叉口对话框中,点击信号阶段选项进行设置 (3)主视画面下,选中交叉口,右键编辑平面交叉,右键编辑平面交叉口,在编辑平面交叉口对话框中,点击信号阶段选项进行设置 (4)点击平面编辑,鼠标移动到交叉路口,右键编辑平面交叉口,在编辑平面交叉口对话框中,点击交通控制选项卡,勾选信号框,点击信号阶段选项进行设置 对于3D树,标准树木的编辑可以修改的参数包括哪些( )。 (1)树木、树干、树枝、树叶、花 (2)树干、树枝、树叶、花 (3)树木、树枝、树叶、花 (4)树木、树干、树枝、树叶 、39、如果需要模拟真实的日照,需要设置哪些参数______( ) (1)地理位置经纬度、项目的范围 (2)太阳(月亮)的位置、项目的范围 (3)地理位置经纬度、阳(月亮)的位置、项目的范围 (4)地理位置经纬度、太阳(月亮)的位置 UC-win/Road支持的最大作成空间是:( )。 (1)20KM × 20KM; (2)10KM × 20KM; (3)10KM × 10KM; (4)5KM × 5KM 41、项目所在地是中国,行驶规则是右侧行驶,可是驾驶模拟的时候发现车在左侧行驶,原因是( ) (1)交通规则没有设置好 (2)车的行驶路径没有设置好 (3)地域没有设置好 (4)车辆的属性没有设置好 DXF数据变换工具保存的文件格式是:( )。 (1)RM (2)XML (3)3DS (4)DWG 渠系建筑物就是修建在渠道上的建筑物,根据其作用可分为:交叉建筑物、联接建筑物、水闸等,下面 属于联接建筑物的是( )。 (1)隧洞 (2)渡槽 (3)倒虹吸管 (4)跌水 为使建筑模型在夜间有照明效果,可以如何设置。( )。 (1)编辑模型,设置照明效果 (2)编辑模型,设置模型透明度 (3)编辑模型,设置黑色透过 (4)编辑模型,设置设置动作 UC-win/Road支持的3ds max的材质类型是:( )。 (1)标准材质 (2)建筑材质 (3)反射材质 (4)Vray材质 平面交叉的大小范围为( )。 (1)5m-500m (2)10m-200m (3)0m-500m (4)0m-200m 、在道路编辑窗口中,追加按钮的意思是:( )。 (1)在最后增加新的一行 (2)在光标所在行之前插入 (3)在光标所在行之后插入 (4)在第一行之后追加 湖泊边界必须为的( )曲线。 (1)混合 (2)开放 (3)闭合 (4)半开放 、在UC-win/Road中,Local坐标的含义是:( )。 (1)以世界坐标系为原点的坐标 (2)以项目所在地为原点的局部坐标 (3)以选择区画左下为原点的局部坐标 (4)以CAD对应的局部坐标 请从下列中选择AVI选项中无法进行设定的一项,( )。 (1)图像是否拉伸 (2)画面尺寸 (3)亮度 (4)画质
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