系统提示存在无效的交叉点,而不能生成交叉路口时,以下处系统提示存在无效的交叉点,而不能生成交叉路口时,以下处
系统提示存在无效的交叉点,而不能生成交叉路口时,以下处理不正确的( )。
(1)在纵断面编辑画面中调整道路的纵断,让道路相交
(2)设置交叉路口的大小
(3)重新评估设置交叉点内道路的断面。
(4)忽略平面交叉路口
20、方向变化点的曲线类型有几种,分别是( )。
(1)缓和曲线-圆-缓和曲线;缓和曲线-圆;圆-缓和曲线-圆;圆-缓和曲线;圆
(2)缓和曲线-圆-缓和曲线;缓和曲线-圆;缓和曲线;圆-缓和曲线-圆;圆-缓和曲线;圆
(3)缓...
系统提示存在无效的交叉点,而不能生成交叉路口时,以下处
系统提示存在无效的交叉点,而不能生成交叉路口时,以下处理不正确的( )。
(1)在纵断面编辑画面中调整道路的纵断,让道路相交
(2)设置交叉路口的大小
(3)重新评估设置交叉点内道路的断面。
(4)忽略平面交叉路口
20、方向变化点的曲线类型有几种,分别是( )。
(1)缓和曲线-圆-缓和曲线;缓和曲线-圆;圆-缓和曲线-圆;圆-缓和曲线;圆
(2)缓和曲线-圆-缓和曲线;缓和曲线-圆;缓和曲线;圆-缓和曲线-圆;圆-缓和曲线;圆
(3)缓和曲线-圆-缓和曲线;缓和曲线-圆;缓和曲线;圆-缓和曲线-圆;圆-缓和曲线;圆;圆-
圆
(4)缓和曲线-圆-缓和曲线;缓和曲线-圆;缓和曲线;圆-缓和曲线-圆 、设置道路断面组,可以对同组下断面的( )进行很方便的统一管理。
(1)材质
(2)名称
(3)属性
(4)尺寸
目前VR系统所不具备的特性是( )。
(1)沉浸性
(2)交互性
(3)构想性
(4)具有人的一切感知功能
从使用便利的意义上说,UC-win/Road的自动演示功能称作,( )。
(1)预演
(2)脚本
(3)录像
(4)动画
43、地形的数据直接导入时,支持_______数据格式。( )
(1)FBX、DXF
(2)FBX
(3)DXF
(4)XML
49、微观模拟播放器的功能包括_______。( )
(1)施工模拟
(2)行人疏散过程回放
(3)交通流过程回放
(4)以上都是
按下( )键的同时,点击路面,路面上将出现凹陷障碍。
(1)Ctrl+Shift+Alt
(2)Ctrl+Shift
(3)Ctrl+Alt
(4)Alt+shift
VR技术的核心
是( )。
(1)三维图形的生成
(2)虚拟环境的建立
(3)虚拟现实的交互能力
(4)系统的集成技术 、UC-win/Road软件集里面编辑模型资料要用到的工具是:( )。
(1)3ds max
(2)Autocad
(3)DXF数据变换工具
(4)3D模型变换工具
在防洪工程中,水库的作用是( )
(1)拦蓄调节洪水,削减洪峰,减轻下游防洪负担
(2)增加泄洪能力
(3)挡住洪水对保护对象的侵袭
(4)约束河道水流,控制流势,加大流速,以利于泄洪排沙 30、UC-win/Road运行VR数据作成时,请将一般顺序用数字
示。( )。(例:1 , 2 ,3 ,4 ,5)1.
取得地形信息;2.定义道路;3.模拟;4.交通生成;5.定义断面
(1)2-1-5-4-3
(2)2-1-5-3-4
(3)1-2-5-4-3
(4)1-2-4-5-3
、3、UC-win/Road是在公路事业 公共事业中支援合意形成的( )VR软件。
(1)公路设计;
(2)三维实时;
(3)工程计算;
(4)工程算量
三维游戏技术属于虚拟现实技术吗,( )。
(1)是;
(2)不是;
(3)不确定
省会、自治区首府及重要旅游、开发城市的机场是( )。
(1)国际机场
(2)干线机场
(3)主线机场
(4)支线机场
、UC-win/Road是在公路事业 公共事业中支援合意形成的( )VR软件。
(1)公路设计;
(2)三维实时;
(3)工程计算;
(4)工程算量
8、设置道路障碍物的操作是:( )
(1)按住Ctrl+Shift,左键点击路面
(2)按住Ctrl+Alt,右键点击路面
(3)按住Ctrl+Shift+Alt,左键点击路面
(4)按住Ctrl+Shift+Alt,右键点击路面 、虚拟现实是一项综合集成技术,涉及( )等领域。 1.计算机图形学;2.人机交互技术;3.传感技术;
4.人工智能
(1)12
(2)234
(3)124
(4)1234
1、系统提示存在无效的交叉点,而不能生成交叉路口时,以下处理不正确的:( )
(1)在纵断面编辑画面中调整道路的纵断,让道路相交
(2)设置交叉路口的大小
(3)重新评估设置交叉点内道路的断面。
(4)忽略平面交叉路口
52、驾驶模拟设置,初始最高速度是_____km/h。( )
(1)500
(2)1000
(3)2000
(4)10000
34、地面材质文件存放的目录是:( )。
(1)UC-win/Road\ Textures \
(2)UC-win/Road\Save\ Textures \
(3)UC-win/Road\Textures\Terrain\Ground\
(4)UC-win/Road\Textures\Terrain\ 下列( )项不是VR的关键技术。
(1)动态环境建模技术
(2)实时三维图形生成技术
(3)立体显示和传感技术
(4)数据处理技术
要取消选择的多个地形区画时,一般用什么键:( )。
(1)回车键
(2)AIT键
(3)Shift键
(4)空格键
如何设置表现挖掘机的挖掘动作。( )。
(1)编辑挖掘机模型,点击动作选项卡,先设置动作命令,然后设置部件层级,最后设置动作键。
(2)编辑挖掘机模型,点击动作选项卡,先设置动作键,然后设置动作命令,最后设置部件层级。
(3)编辑挖掘机模型,点击动作选项卡,先设置部件层级,然后设置动作命令,最后设置动作键。
(4)以上都不对
、方向变化点的曲线参数Aa=Ab的含义是:( )。
(1)IP点之间的距离相等
(2)是一个圆形的曲线
(3)圆两侧的缓和曲线长度相等
(4)圆的两侧直线长度相等
下面哪个组成属于港口水域( )。
(1)进港航道、港池、堆场
(2)锚地、码头、进港航道
(3)码头、港池、进港航道
(4)港池、锚地、进港航道
在编辑地形补丁数据窗口中,要同时对多个标高点进行操作,要怎样选择,( )。
(1)用【AIT+鼠标拖动】方式
(2)用【Shift+鼠标拖动】方式
(3)用【Ctrl+鼠标拖动】方式
(4)用【Ctrl+Alt+鼠标拖动】方式 桥梁的下部结构由( )组成。
(1)桥墩、桥台、基础
(2)桥跨结构、桥墩、基础
(3)桥台、锚锭、基础
(4)桥跨结构、桥墩、桥台、基础 、在UC-win/Road中用合成功能的前提是:( )。
(1)模型中心要一致
(2)合成的物体不能重名
(3)坐标系要一致
(4)模型个数要一致
桥梁按受力特点和结构体系主要分为( )。
(1)简支梁桥、连续梁桥、悬臂梁桥
(2)上承式桥、下承式桥、中承式桥
(3)梁式桥、拱桥、悬索桥、刚架桥、斜拉桥、组合体系桥
(4)桁架梁桥、实腹梁桥
是否可以对护坡进行材质设定,( )。
(1)可以
(2)不可以
在操作UC-win/Road过程中,如果发现找不到AVI选项菜单,应该怎么操作。( )。
(1)卸载软件,重新安装
(2)安装AVI插件程序
(3)点击选项菜单,然后选择应用程序选项,将被删除的插件添加进来
(4)点击选项菜单,然后选择许可证管理,将被删除的插件添加进来 19、UC-win/Road数据单位是:( )。
(1)cm
(2)km
(3)m
(4)mm
黑色的贴图在UC-win/Road有一种特殊的效果,可以模拟( )效果。
(1)透明
(2)反射
(3)折射
(4)漫反射
12、快速进入车辆驾驶舱内的操作方式是:( )
(1)单击需要进入的车辆
(2)双击需要进入的车辆
(3)双击需要进入的车辆或者按住Ctrl+Alt单击需要进入的车辆
(4)双击需要进入的车辆或者按住Ctrl+Shift单击需要进入的车辆 在UC-win/Road操作中,如果模型已经配置在地面上,那么删除模型的方法,以下正确操作的是:( )。
(1)点击模型,点击删除按钮
(2)点击导入3D模型按钮找到需要删除的模型,选中并删除
(3)选中模型,按键盘Delete键删除。
(4)以上都不对
轨道间宽度1435mm的轨道是( )。
(1)
轨
(2)宽轨
(3)窄轨
(4)普通轨
当删除地形时,系统提示是否要返回到编辑前的地形时,点选否的含义是:( )。
(1)不保存标高数据
(2)保存地形数据
(3)保存标高数据
(4)不保存地形数据
存放交通标识图形文件的目录是:( )。
(1)UC-win/Road\characters\
(2)UC-win/Road\Log\
(3)UC-win/Road\Textures\Terrain\Ground\
(4)UC-win/Road\Textures\Sign
如何控制模型的海拔高度,下面哪个答案是错误的( )。
(1)选中模型,按住Alt键,通过鼠标拖动
(2)选中模型,设置编辑配置模型对话框中的高度参数
(3)调整模型所在地形的地形高度
(4)选中模型,将模型往高低不平的位置拖动
、12、在UC-win/Road中用合成功能的前提是:( )。
(1)模型中心要一致
(2)合成的物体不能重名
(3)坐标系要一致
(4)模型个数要一致
如果输出avi文件,程序自动将avi文件存放在以下哪个目录:( )。
(1)UC-win/Road\characters\
(2)UC-win/Road\Save\AVI\
(3)UC-win/Road\AVI\
(4)UC-win/Road\Video\AVI\
以下关于VR说法错误的是( )。
(1)VR是通过计算机生成由计算机图形构成的虚拟三维空间
(2)VR模拟的三维空间可以是现实世界中存在的任何事物和环境
(3)VR不能模拟实际难以实现或根本无法实现的事物或环境
(4)用户可直观地在视觉、听觉、触觉上感知VR模拟的虚拟环境 支持UC-win/Road运行所必须的显示卡配置为,( )。
(1)支持OpenGL
(2)支持DirectX
UC-win/Road在进行动画录制时可以选择压缩编码,同等画质的前提下文件最小的编码器是,( )。
(1)Microsoft Video
(2)Indeo Video Interactive
(3)Divx
(4)CVID
48、导入建筑模型时,支持______格式。( )
(1)3DS
(2)3DS、MD3、FBX
(3)3DS、FBX
(4)3DS、FBX、XML
当用DXF数据变换工具编辑地形时,踢除地平面以下的数据要勾选什么选项:( )。
(1)仅当大于0.0时 ;
(2)仅当大于10.0时;
(3)踢除地平面以下的数据;
(4)仅当小于0.0时
11、交通信号周期的调整步骤:( )
(1)主视画面下,选中交叉口,右键编辑平面交叉,右键编辑平面交叉口,在编辑平面交叉口对话框中,点击交通控制选项卡,勾选信号框,点击信号阶段选项进行设置
(2)点击平面编辑,鼠标移动到交叉路口,右键编辑平面交叉口,在编辑平面交叉口对话框中,点击信号阶段选项进行设置
(3)主视画面下,选中交叉口,右键编辑平面交叉,右键编辑平面交叉口,在编辑平面交叉口对话框中,点击信号阶段选项进行设置
(4)点击平面编辑,鼠标移动到交叉路口,右键编辑平面交叉口,在编辑平面交叉口对话框中,点击交通控制选项卡,勾选信号框,点击信号阶段选项进行设置
对于3D树,标准树木的编辑可以修改的参数包括哪些( )。
(1)树木、树干、树枝、树叶、花
(2)树干、树枝、树叶、花
(3)树木、树枝、树叶、花
(4)树木、树干、树枝、树叶
、39、如果需要模拟真实的日照,需要设置哪些参数______( )
(1)地理位置经纬度、项目的范围
(2)太阳(月亮)的位置、项目的范围
(3)地理位置经纬度、阳(月亮)的位置、项目的范围
(4)地理位置经纬度、太阳(月亮)的位置 UC-win/Road支持的最大作成空间是:( )。
(1)20KM × 20KM;
(2)10KM × 20KM;
(3)10KM × 10KM;
(4)5KM × 5KM
41、项目所在地是中国,行驶规则是右侧行驶,可是驾驶模拟的时候发现车在左侧行驶,原因是( )
(1)交通规则没有设置好
(2)车的行驶路径没有设置好
(3)地域没有设置好
(4)车辆的属性没有设置好
DXF数据变换工具保存的文件格式是:( )。
(1)RM
(2)XML
(3)3DS
(4)DWG
渠系建筑物就是修建在渠道上的建筑物,根据其作用可分为:交叉建筑物、联接建筑物、水闸等,下面
属于联接建筑物的是( )。
(1)隧洞
(2)渡槽
(3)倒虹吸管
(4)跌水
为使建筑模型在夜间有照明效果,可以如何设置。( )。
(1)编辑模型,设置照明效果
(2)编辑模型,设置模型透明度
(3)编辑模型,设置黑色透过
(4)编辑模型,设置设置动作
UC-win/Road支持的3ds max的材质类型是:( )。
(1)标准材质
(2)建筑材质
(3)反射材质
(4)Vray材质
平面交叉的大小范围为( )。
(1)5m-500m
(2)10m-200m
(3)0m-500m
(4)0m-200m
、在道路编辑窗口中,追加按钮的意思是:( )。
(1)在最后增加新的一行
(2)在光标所在行之前插入
(3)在光标所在行之后插入
(4)在第一行之后追加 湖泊边界必须为的( )曲线。
(1)混合
(2)开放
(3)闭合
(4)半开放
、在UC-win/Road中,Local坐标的含义是:( )。
(1)以世界坐标系为原点的坐标
(2)以项目所在地为原点的局部坐标 (3)以选择区画左下为原点的局部坐标 (4)以CAD对应的局部坐标
请从下列中选择AVI选项中无法进行设定的一项,( )。
(1)图像是否拉伸
(2)画面尺寸
(3)亮度
(4)画质
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