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四肢动物的走路与跑步

2013-01-28 32页 ppt 3MB 176阅读

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四肢动物的走路与跑步nullnullFlash动画制作第5章 角色运动规律 null主要内容:重点:难点: 学习目标:四足动物的跑步动画 掌握四足动物运动规律四足动物的走与跑 蹄类动物的运动规律第5章 角色运动规律 爪类动物的运动规律null 人与四足动物四肢关节的结构基本相同。上肢包括肘、腕、指;下肢包括膝、踝、趾。因为四足动物的四肢结构与人相同,所以四足动物的基本动作,如走、跑、跳、跃、飞翔、游等,特别是动物的走路动作,与人的走路规律有相似之处,但因动物四肢关节的部分与人的关节部位不尽相同,在走路跑步时,关节的运动也产生了差异,现在已经对...
四肢动物的走路与跑步
nullnullFlash动画制作第5章 角色运动规律 null主要内容:重点:难点: 学习目标:四足动物的跑步动画 掌握四足动物运动规律四足动物的走与跑 蹄类动物的运动规律第5章 角色运动规律 爪类动物的运动规律null 人与四足动物四肢关节的结构基本相同。上肢包括肘、腕、指;下肢包括膝、踝、趾。因为四足动物的四肢结构与人相同,所以四足动物的基本动作,如走、跑、跳、跃、飞翔、游等,特别是动物的走路动作,与人的走路规律有相似之处,但因动物四肢关节的部分与人的关节部位不尽相同,在走路跑步时,关节的运动也产生了差异,现在已经对人与动物四肢关节部位做了比较,如果再了解一些动物的运动规律,那么在画动物动作时就不会出现差错了。第5章 角色运动规律 5.3四足动物的运动规律null1. 马的慢走动作规律 第5章 角色运动规律 5.3.1 马的走与跑 5.3四足动物的运动规律  马开始起步时如果右前腿先向前开步,对角线的左后腿就会跟着向前走,接着是左前腿向前走,再就是右后腿跟着向前走,这样就完成一个循环 。null运动规律中需要注意以下5点: 1)当后脚着地时前脚向前迈出,平常总是两只或3只脚着地。 2)关节运动较明显,动作硬直。 3)如果只看前脚的话,和行人行走很相似。 4)长时间行走的话,马头会扬头或低头。 5)一般慢走每一个完步(左脚)大约需要一秒半钟的时间,也可慢些或快些,根据情景而定。慢走的动作,腿向前运动时不易抬得较高。如果走快步,可以提高些。第5章 角色运动规律 5.3.1 马的走与跑 5.3四足动物的运动规律null 要绘制动物的运动动画,了解骨骼的最基本的知识是必要的 。第5章 角色运动规律 5.3.1 马的走与跑 5.3四足动物的运动规律  了解了马走路的基本运动规律和骨骼结构后,接下来做一个马走路的动画 。null (1)启动Flash,新建一个Flash文档,在【文档属性】里设置【帧频】值为“24”fps,修改【尺寸】为:500px(宽)×380px(高)。第5章 角色运动规律 5.3.1 马的走与跑 5.3四足动物的运动规律  (2)在场景中将马的各部分分图层绘制,画出动作1。 null第5章 角色运动规律 5.3.1 马的走与跑 5.3四足动物的运动规律  (3)在动作1的基础上,调换两条前腿与两条后退的前后位置,绘制出动作5,然后参照动作1和动作5绘制出动作3,最后根据运动规律,添加这3个动作之间的其他动作。null(4)以此类推,在完成的图像上调换马四肢的前后位置,绘制出后面动作的图像。 (5)绘制完成全部动作后,把这些动作按先后顺序排列起来,注意调整各个动作之间的位置关系 。完成后在每个图层的关键帧上按“F5”键插入1帧。第5章 角色运动规律 5.3.1 马的走与跑 5.3四足动物的运动规律null 奔跑是马最快的一种步伐,这种跑的步伐不用对角线的步法,而是左腿向前,随即右腿也向前;两只前脚与两只后脚交换的步法。四足运动充满着弹力,给人以蹦跳出去的感觉。这种跑的步法,迈出步子的距离较大,并且常常只有一只脚与地面接触,甚至全部腾空。第5章 角色运动规律 5.3.1 马的走与跑 5.3四足动物的运动规律2. 马的奔跑动作规律 null运动规律中需要注意的3点: 1)当左前腿向前,随即右前腿也向前;当左后腿向后,随即右后腿也向后。 2)奔跑时,四肢相交相离。两前腿向前,则两后腿向后运动。两前腿向后,则两后腿向前运动。 3)奔跑时,马脖子弹性较大,马头向前伸。第5章 角色运动规律 5.3.1 马的走与跑 5.3四足动物的运动规律null第5章 角色运动规律 5.3.1 马的走与跑 5.3四足动物的运动规律了解了马跑步的基本运动规律后,接下来做一个马跑步的动画。 null第5章 角色运动规律 5.3.1 马的走与跑 5.3四足动物的运动规律  (3)在已画好的马的基础上,根据动作规律画出四肢相交与相离的动作 。null第5章 角色运动规律 5.3.1 马的走与跑 5.3四足动物的运动规律(4)根据运动规律,添加其他动作。 null第5章 角色运动规律 5.3.1 马的走与跑 5.3四足动物的运动规律null 在现实生活中,狗是人类的好朋友好伙伴,在动画里狗同样也是出现频率最多的动物,所以要仔细的研究它们的运动。爪类动物的走路规律和蹄类动物的走路规律相同,走路时四脚两分两合,左右交替 。第5章 角色运动规律 5.3.2 狗的走与跑5.3四足动物的运动规律1.狗的慢走动作规律  null 比较一下狗的骨骼结构与马的骨骼结构有何不同。 第5章 角色运动规律 5.3.2 狗的走与跑5.3四足动物的运动规律运动规律中需要注意的4点: 1)爪类动物运动时关节运动不明显,动作柔软。 2)爪类猛兽的四肢都比较短,跨出的步子相对来说比较小。 3)爪类动物和蹄类动物行走时有一个明显不同的外部特点。爪类动物是腕部关节弯曲,蹄类动物是肘部关节弯曲。 4)蹄类动物走动时的四肢着地响而重,有“打”下去之感;而爪类动物走动时四肢着地轻而飘,有“点”下去之感。null 了解了狗走路的基本运动规律和骨骼结构后,接下来看一下狗走路的动画 。第5章 角色运动规律 5.3.2 狗的走与跑5.3四足动物的运动规律null 爪类动物的奔跑基本上和蹄类相同,前肢和后肢的相交相离。跑的越快4条腿的交替分合越明显,身体的伸展和收缩差距越大,在快速奔跑时只有一只脚与地面接触,甚至全离地。 第5章 角色运动规律 5.3.2 狗的走与跑5.3四足动物的运动规律2.狗的奔跑动作规律   null 1.狮子侧面行走第5章 角色运动规律 5.3.3各类四足动物运动规律简介 5.3四足动物的运动规律  狮子属于爪类动物,脚上都长有尖锐的爪子。嘴上也都有利齿,适应其猎食其他动物。食肉兽类性情凶暴,因此人类称之为猛兽。这类猛兽,身上都生有较长的兽毛,身体肌肉比一般蹄类动物松弛,但矫健有力,动作灵活敏捷,能跑善跳。爪类猛兽属趾行动物,利用指部和趾部来行走,因此弹力强,步法轻,速度快。   null第5章 角色运动规律 5.3.3各类四足动物运动规律简介 5.3四足动物的运动规律null第5章 角色运动规律 5.3.1 马的走与跑 5.3四足动物的运动规律2.骆驼侧面行走   骆驼属于蹄类动物,四肢长,足柔软、宽大,适于在沙上或雪上行走。胸部及膝部有角质垫,跪卧时用以支撑身体。奔跑时表现出一种独特的步态,同侧的前后肢同时移动。 null 猪属于蹄类动物,猪的体躯丰满,四肢短小,鼻面短凹或平直,耳下垂或竖立,皮毛较粗,它的行走规律与马基本相似,但由于身体肥胖,四肢短小,走动时步伐较小,没有马灵活。第5章 角色运动规律 5.3.1 马的走与跑 5.3四足动物的运动规律3. 卡通猪侧面行走 null 4.猫背面行走 第5章 角色运动规律 5.3.1 马的走与跑 5.3四足动物的运动规律  猫属于爪类动物,猫的身体分为头、颈、躯干、四肢和尾五部分。猫的趾底有脂肪质肉垫,因而行走无声。捕鼠时不会惊跑鼠,趾端生有锐利的爪。爪能够缩进和伸出。猫在休息和行走时爪缩进去,捕鼠时伸出来,以免在行走时发出声响,防止爪被磨钝。null 5.大象背面行走 大象肩高约2米,体重3~7吨。头大,耳大如扇。四肢粗大如圆柱,支持巨大身体,膝关节不能自由弯曲。所以行走时腿部弯曲少,行动缓慢。为表现大象形体笨重的特点,可以将迈腿的过程进行适当的夸张。 第5章 角色运动规律 5.3.1 马的走与跑 5.3四足动物的运动规律null 6.鹿侧面奔跑 鹿在奔跑时,极赋节奏感,躯干的收缩与伸展幅度变化明显。由于鹿比马身体更轻,弹跳能力也更好,所以在奔跑的过程中鹿的速度更快,滞空的时间也更长。由于速度快,鹿在奔跑的过程中,四足的交替不明显,通常表现为前足短暂交替,落地后身体收缩至最小,前足离地的瞬间,后足迅速交替落地发力,前足抬起至最高前伸,身体随即充分伸展,后足登地腾空至最高点,下落时前足向下准备着地,如此往复。速度大约是每秒3个循环。第5章 角色运动规律 5.3.1 马的走与跑 5.3四足动物的运动规律null 7. 马的正面奔跑 马正面跑的运动规律和侧面是一样的,只是观察角度不一样,运动方式也是两个前足和两个后足交换的步法。四足运动充满着弹力,给人以蹦跳出去的感觉。迈出步子的距离大,并且常常只有一只脚与地面接触,甚至全部腾空,每个循环步伐之间落地点的距离可达身体三、四倍的长度。马奔跑的速度相当快,时速可达50里,一秒钟可跑3个完步。  第5章 角色运动规律 5.3.1 马的走与跑 5.3四足动物的运动规律null 小结 本节主要讲解了四足动物的运动规律,并制作了马走路和奔跑的实例,使学员对蹄类动物和爪类动物的运动规律有了大概的了解。第5章 角色运动规律 null自测习题 单选 1.下列对四足动物的描述中,哪一项是不正确的?( )   A. 马、鹿、羚羊都属于蹄类动物   B. 猫、狗、狮子都属于爪类动物   C. 四足动物在奔跑时四足同时着地   D. 四足动物跑的越快四条腿的交替分合越明显2.下列对四足动物的运动特征描述不准确的是( )。   A.马走路和奔跑时尾巴做波浪式运动   B.马脖子弹性较大,奔跑越剧烈,马头向前伸的幅度越大   C.狗跑动越剧烈,身体的伸展和收缩差距越小   D.狗在快速奔跑时只有一只脚与地面接触,甚至全离地 多选试题第5章 角色运动规律 null自测习题答案 单选试题 1.下列对四足动物的描述中,哪一项是不正确的?( C )   A. 马、鹿、羚羊都属于蹄类动物   B. 猫、狗、狮子都属于爪类动物   C. 四足动物在奔跑时四足同时着地   D. 四足动物跑的越快四条腿的交替分合越明显2.下列对四足动物的运动特征描述不准确的是( A C )。   A.马走路和奔跑时尾巴做波浪式运动   B.马脖子弹性较大,奔跑越剧烈,马头向前伸的幅度越大   C.狗跑动越剧烈,身体的伸展和收缩差距越小   D.狗在快速奔跑时只有一只脚与地面接触,甚至全离地 多选试题第5章 角色运动规律 null课后作业 1.参照本书实例制作一个四足动物动画。 第5章 角色运动规律 null第2章 Flash软件的应用
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