泡泡屏保源代码泡泡屏保源代码
#include
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#define MAX 12
typedef struct
{
float x,y;
float vx,vy;
int color;
}ball;
void main()
{
int gd=DETECT,gm,i,j,k,t; //定义一个整形变量gd,变量的值等于DETECT,DETEC应该在
程序里已经用#define 定义申明了
b...
泡泡屏保源代码
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define MAX 12
typedef struct
{
float x,y;
float vx,vy;
int color;
}ball;
void main()
{
int gd=DETECT,gm,i,j,k,t; //定义一个整形变量gd,变量的值等于DETECT,DETEC应该在
程序里已经用#define 定义申明了
ball ba[MAX];
float dt=7e-2;
int issuit(ball *,int i);
void hitpro(ball*,int ,int);
registerbgidriver(EGAVGA_driver);
initgraph(&gd,&gm,"");
srand(time(NULL)); //每次程序运行的时候都会自动为随机数产生相同的种子,srand是将
种子变成更加具有随机性的值。
for(i=0;i589) ba[j].vx=-ba[j].vx;
if (ba[j].y<51||ba[j].y>429) ba[j].vy=-ba[j].vy;
}
cleardevice(); //清除屏幕
for(i=0;i<4*MAX;i++)
{
t=i%MAX;
setcolor(ba[t].color); circle(ba[t].x,ba[t].y,50);
}
delay(2000);
}
closegraph();
}
int issuit( ball *b1,int n) {
int i,a,b,c,d;
a=b1[n].x;
b=b1[n].y;
for(i=0;i102.0) return ;
a=(ba[k].x-ba[j].x)/r;
b=(ba[k].y-ba[j].y)/r;
c=-b;
d=a;
r=sqrt(c*c+d*d);
c/=r;
d/=r;
tx1=ba[j].vx*a+ba[j].vy*b;
ty1=ba[j].vx*c+ba[j].vy*d;
tx2=ba[k].vx*a+ba[k].vy*b;
ty2=ba[k].vx*c+ba[k].vy*d;
ba[j].vx=tx2*a+ty1*c;
ba[j].vy=tx2*b+ty1*d;
ba[k].vx=tx1*a+ty2*c;
ba[k].vy=tx1*b+ty2*d;
}
在registerbgidriver(EGAVGA_driver);出错
错误提示是EGAVGA_driver没有定义??
为什么,怎么解决??
3.但按照它的方法做的时候我出现了几个问,首先就是我做BGIOBJ EGAVGA这步时直接报
错了,后来在BGI中找到了这个文件,于是切到这个文件中才执行完。然后执行TLIB
LIB\GRAPHICS.LIB EGAVGA也是出错的,根据那个出错的提示想了一下,同时TLIB.exe是在
BIN目录中,于是想在该目录中执行这句,执行如下:TLIB GRAPHICS.LIB+EGAVGA,后面不
改一下也报错,这个时候可以编译通过源程序,但执行的时候就有问题了,提示没有定义
EGAVGA_driver,但自己明明有做这一步,且反馈信息示已经成功了,再回到网上给出的那
条语句,于是猜想在LIB目录下还有一个 GRAPHICS.LIB,进去一看,果然如此,这个时候我也不晓得怎么搞了,一个在这个目录里,另一个在那个目录里,照网上给出的这条语句,系
统应该能够从两个地方把这两个文件拉出来完全这条语句,但很不幸,我没有成功,于是我
抱着赌一把的心理,把LIB中的那个GRAPHICS复制到BIN中把原先的那个移走,执行完之后把还原到原先的目录中。再编译、执行程序,生成可执行文件,把可执行文件拿过其他没有
装Turbo C++的同学的计算机上运行,OK,问题解决,交作业。
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