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[新版]像素宽高比的概念

2017-12-05 4页 doc 49KB 14阅读

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[新版]像素宽高比的概念[新版]像素宽高比的概念 很多朋友不了解像素比的概念,都问在PS里面为什么新建720.576的画面,导入AE的时候窗口无法填满,今天我们就一起来看看其中的原因 关于像素比的概念,在学习做视频的时候的,首先要了解什么PAL制,但是很多人导入图片的时候都会发现有变形的现象,这个是为什么呢,首先要了解一下电视制式的概念 所谓制式,就是指传送电视所采用的技术标准。目前世界上用于彩色广播电视的彩色电视机制式主要有三大类。 (1)正交平衡调幅制,简称NTSC制。采用这种制式的主要国家有美国、加拿大和日本等。 (2)正交平衡调幅逐行...
[新版]像素宽高比的概念
[新版]像素宽高比的概念 很多朋友不了解像素比的概念,都问在PS里面为什么新建720.576的画面,导入AE的时候窗口无法填满,今天我们就一起来看看其中的原因 关于像素比的概念,在学习做视频的时候的,首先要了解什么PAL制,但是很多人导入图片的时候都会发现有变形的现象,这个是为什么呢,首先要了解一下电视制式的概念 所谓制式,就是指传送电视所采用的技术。目前世界上用于彩色广播电视的彩色电视机制式主要有三大类。 (1)正交平衡调幅制,简称NTSC制。采用这种制式的主要国家有美国、加拿大和日本等。 (2)正交平衡调幅逐行倒相制,简称PAL制。我国,德国、英国和其它一些西北欧国家采用这种制式。 (3)行轮换调频制,简称SECAM制。采用这种制式的有法国、前苏联和东欧一些国家。 消隐 电子枪从左到右画出象素,它每次只能画一条扫描线,画下一条之前要先回到左边并做好画下一条扫描线的准备,这之间有一段时间叫做水平消隐(HBlank)。在画完全扫描线之后它又回到屏幕左上角准备下一次画屏幕(帧),这之间的一段时间就是垂直消隐(VBlank)。电子枪就是在不断的走„之?字形。 具体的说,电子枪从右端移动到左端的那段时间叫做水平消隐;电子枪从右下角移动到左上角的那段时间就是垂直消隐,垂直消隐是消除电子束作垂直扫描时的回扫线,水平消隐是消除电子束作行扫描时的回扫线。 对于PAL制式的电视来讲,它每帧的扫描行数为625行,由于削隐现象的存在,在垂直削隐期间,扫描行不可能分解图像,而垂直削隐期约占扫描时间的8%,因此625行中用于扫描图像的有效行数为625*92%大约576行。按照4?3的比例,如果把像素看做方形,一帧图像在水平方向上就应该有768*3/4=768个像素。 PAL制式的实际尺寸是768×576,NTSC制式是640×486,但是硬件厂商出于某些原因,统一了制式标准D1/DV PAL为:720×576;NTSC为:720×486 但是这样实际使用硬件播放的时候,720的画面比768窄,为了能使720和768的画面看起来一样宽,唯一的办法就是把象素拉长。拉多少呢,768/720,1.067,这就是像素比。 电视标准决定了电视显示屏的宽/高比为4:3(将来可能普及16:9),这是固定值。 设想屏幕(PAL制式电视机)上纵横密集排列大量很小的发光方块(像素),每行720块,共576行。 假设: W:为像素的宽度 H:为像素的高度 R:为像素宽高比 R = W/H 屏幕的横向物理尺寸 = 720 * W 屏幕的纵向物理尺寸 = 576 * H 二者的比值必须为4:3,即 (720 * W)/(576 * H) = 4/3 转换该式得: W/H = 1.066666666666666666666666666666666666666666666666666666666 当然到了AE CS4时代,adobe公司软件里面的PAL制变成了1.09.改变肯定就是有原因的,具体的我也不清楚,只是知道既然改变了就是有他的道理。 在开头的时候我们提到PS cs4里面新建文件720.576的时候,为什么无法满屏,这里说明一下,PS里面默认下像素比率是1:1的,也就是说PAL是1.09,那么要新建多大尺寸也可以满屏呢,很明显是788×576,这样的才可以在导入的时候慢屏没有黑边,当然还有一个方法就是新建720×576但是要修改像素比率为1.09(pal制的情况下) 同样的道理,在AE里面也一样,分辨率为788×576像素比为1的合成导入标准的PAL里面画面上满屏,而且不会变形,这个是告诉大家有些东西,当然做项目的,可能忽视这样的问题,但是注意这些细节,会让你更专业. 补充一些: 1.07是 广播信号中 “产品尺寸”的 横宽比 该横宽比 在特定情况会出现变形和显示错误的问题 1.09在官方文档中有解释 产品尺寸的横宽比是不科学的 这涉及电视机工艺的问题 在不同系统中显示的效果有差异 尤其是现代电视机技术都走向数字化 16:9化 因为16比9的电视比传统的电视接收更大的信息量 所以旧的横宽比 会导致图像损失 失真 变形 1.09是一个无论在4:3 或者 16:9下都非常安全的横宽比 不过这实在不算大改动 影响很小 国内的电视机大部分还是老系统 解析出来的还是1.07 还不清楚的,可以参考下面的图
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