各种图片格式在CREATOR中转化为RGBA的方法
我们在creator中们建模型的们候~大家都知道~们多们们我们在量保持模型们度的原们上~们尽真
了少面~我们都采用们们理的方法~用们减会vega的都知道~creator支持的们片格式多~很而vega支持的少~如果我们用了很vega不支持的格式~那们致模型在会vega中们们们不们示们理。通们们们方法只要是creator支持的们片格式都可以们们们RGBA格式的们片;也就是vega支持的格式,。然也可以存们们的格式~看完我的程就都了~呵呵,当教你会
第一步,把要修改的们片在你texture palette中们入~如下们,
第二步,们中们幅们~然后就在texture palette/Edit下们们Edit pattern会个框出们们们一们们们,
第三步,在们们们们中如下们置,个框
第四步,然后在Select面板中们双Select by color按们(注意们其所有们们们于不们中们框状)~们们OK。如下们,
第五步,们置好以后~们们们形背景面~然后在Operations面板中~们们Modify Gamma按们们们出们们们~框将Gamma们们0~如下们,
第六步,们们Invert Intensity按们~如下们,
第七步,们们Lightness to Alpha按们~如下们,
第八步,存们想要的格式就可以了,如下们,另你
当你然~如果要存成rgb或其他格式格式直接存就可以了~只有存们另rgba需要们们上面几步,
另解,不用们们麻们的~大家们photoshop都比们熟悉~直接在photoshop中做成rgb在改们展名们rgba的就行了