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天堂二内测前准备之游戏优化篇

2018-02-19 8页 doc 23KB 13阅读

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天堂二内测前准备之游戏优化篇天堂二内测前准备之游戏优化篇 本文以作者自己的机器着手.逐步讲解如何最大发挥手中机器的威力. 先介绍一下我自己的机器:毒龙1.2,ABITAMD761主板(一款非常古老的板子),DDR266512M,GF4MX44064M,80GSTIDE硬盘.这个配置应该可以代表一大部分游戏玩家手中的机器.关于这个内存是我后加的.原来是256.现在大家应该能和自己的机器做一个比较了吧. 首先机器优化的重中之中就是系统优化:我们以XP系统为例为大家介绍如果优化系统使它更好的为天堂2服务. 一、使用朴素界面 XP安装后默认的界面包括任...
天堂二内测前准备之游戏优化篇
天堂二内测前准备之游戏优化篇 本文以作者自己的机器着手.逐步讲解如何最大发挥手中机器的威力. 先介绍一下我自己的机器:毒龙1.2,ABITAMD761主板(一款非常古老的板子),DDR266512M,GF4MX44064M,80GSTIDE硬盘.这个配置应该可以代表一大部分游戏玩家手中的机器.关于这个内存是我后加的.原来是256.现在大家应该能和自己的机器做一个比较了吧. 首先机器优化的重中之中就是系统优化:我们以XP系统为例为大家介绍如果优化系统使它更好的为天堂2服务. 一、使用朴素界面 XP安装后默认的界面包括任务栏、开始选单、桌面背景、窗口、按钮等都采用的是XP的豪华、炫目的风格,但缺点显而易见,它们将消耗掉不少系统资源,但实用意义不大。 [方法]鼠标右键单击桌面空白处,在弹出选单点击“属性”进入显示属性设置窗口,将“主题、外观”都设置为“Windows经典”,将桌面背景设置为“无”,按确定保存退出。 二、减少启动时加载项目 许多应用程序在安装时都会自作主张添加至系统启动组,每次启动系统都会自动运行,这不仅延长了启动时间,而且启动完成后系统资源已经被吃掉不少~ [方法]选择“开始”选单的“运行”,键入“msconfig”启动“系统配置实用程序”,进入“启动”标签,在此窗口列出了系统启动时加载的项目及来源,仔细查看你是否需要它自动加载,否则清除项目前的复选框,加载的项目愈少,启动的速度自然愈快。此项需要重新启动方能生效。 三、优化视觉效果 [方法]选择“系统属性”中的“高级”标签进入“性能选项”界面,其中“视觉效果”中可供选择的包括:自动设置为最佳、最佳外观、最佳性能、自定义。选中的效果越多则占用的系统资源越多,选定“最佳性能”项将关闭列表中列出诸如淡入淡出、平滑滚动、滑动打开等所有视觉效果。 四、关闭系统还原 默认情况下系统还原功能处于启用状态,每个驱动器约被占用高达 12%的硬盘空间,并且系统还原的监视系统会自动创建还原点,这样在后台4%, 运行就会占用较多的系统资源。 [方法]鼠标右键点击桌面“我的电脑”中的“属性”进入“系统属性”设置窗口,选择“系统还原”标签,将“在所有驱动器上关闭系统还原”置为选中状态。 五、加快选单显示速度 [方法]运行注册表编辑器,进入 “HKEY_CURRENT_USERControlPanelDesktop”,将名称为MenuShowDelay的数据值由原来默认的400修改为0,修改后XP的开始选单、甚至应用软件的选单显示速度都会明显加快。 六、启用DMA传输模式 所谓DMA,即直接存储器存储模式,指计算机周边设备(主要指硬盘)可直接与内存交换数据,这样可加快硬盘读写速度,提高速据传输速率。 [方法]选择“系统属性”中的“硬件”标签,打开“设备管理器”,其中“IDE控制器”有两项“PrimaryIDEChannel”及 “SecondaryIDEChannel”,依次进入“属性?高级设置”,该对话框会列出目前IDE接口所连接设备的传输模式,点击列表按钮将“传输模式”设置为“DMA(若可用)” 七、移动临时文件储存路径 多数应用软件在运行时都会产生临时文件,而且这些临时文件都默认保存于启动分区C盘,长时间频繁读写C盘极易产生大量文件碎片,从而影响C盘性能,而C盘又是储存系统启动核心文件的分区,C盘的性能直接影响到系统的稳定性与运行效率。应尽量将应用软件安装于启动盘以外的分区并定期对硬盘进行整理,此举可最大程度避免产生磁盘碎片,将启动或读写速度保持在最佳状态。 InternetExplorer临时文件夹 [方法]在IE主窗口中,依次进入“工具?Internet选项?常规”标签,打开“Internet临时文件”设置界面,点击“移动文件夹”按钮将原来保存于C盘的临时目录移动至C盘以外的驱动器中,如果你使用的是宽带,可将“临时文件夹”使用空间设置为最小值1M 八、增加虚拟内存 [方法]进入“性能选项”的“高级”设置窗口,首先将“处理器计划”及“内存使用”都调整为“程序”优化模式。点击“更改”按钮进入虚拟内存设置窗口,若你的内存大于256M,建议你禁用分页文件。默认的分页文件为物理内存的1.5倍。禁用系统缓存需重新启动系统。如果你的内存低于256M,请勿禁用分页文件,否则会导致系统崩溃或无法再启动XP~ 系统优化之后就是我们这次调节的核心:显卡优化了. 1.运行DXDIAG进入DirectX选项中将声音中的声音加速级别改为基本加速 2.去下RIVETUNAR,一款很有名气的显卡工具软件 3.运行RIVETUNER,点‘DriverSettings中的‘Customize...,选图标象X的DirectX选项,将VSync旬AlwaysOff‘就OK了 上面这三项是从DX下手关掉了一些显卡不支持的物效. 下一步我们从BIOS做进一步优化. 在BIOS中有若干个选项会对于显卡的性能有影响,因此对于它的调节将是最基本的: AGP模式:现在基本的AGP模式是1x/2x/4x,其中1x模式的工作频率为66MHz,那么4x模式的工作频率为266MHz,虽然8x的产品已经准备开始发售,但是我们目前使用的显卡还没有这种传输模式,特别是nVidia显卡也没有这种产品,还不要考虑它。很多的主板都可以根据插入APG插槽的显卡自动识别并且设定传输模式,有的主板则是提供“Enabled/disabled”开关选项,当你打开时使用4x传输模式,关闭时使用2x传输模式。主要注意的是老的IntelBX和VIAApollo主板都不支持4x传输模式,所以你的支持4x传输模式的显卡此时只能工作在2x模式下,当然销售的大部分主板产品都是支持4x传输模式的。 AGPFastwrites(快写):这个选项决定显存是否允许直接进行接入操作,而不必经过系统内存。这种功能将会明显的缩短从处理器到显卡数据传输的时间。这个功能虽然可以提高性能但是却可能导致系统不稳定。当然有的主板为此并不支持这个功能,这些主板一般是提供了丰富超频功能的主板。 AGPSidebandAddressing(AGP边带寻址):这个功能将会允许AGP显卡使用系统内存来进行材质存储,它是在Inteli740/i810上最早开始应用的。不过现在的显卡一般具有64MB或者128MB的显存,所以并不太需要使用这种设置,因为这样会提高材质操作的延迟时间,所以在一些新的主板上这个选择默认是关闭的,如果你有大显存的显卡的话,那么关闭这个选项应该会取得更好的效果。 AGPAperture:这个数值的设置一般要等于或者高于显卡显存容量,原则上可以设定为显存容量的两倍。 我的建议是打开4倍读写.关闭快写. 紧接着我们做一下驱动程序的调节,这一部分我们将对我们的显卡进行超频以发挥它最大的威力. Direct3D-在这个方面并没有太多的可调节的选项,主要的就是调节“MipmapDetailLevel”。Mipmapping操作一般是当对象变形的时候,改变材质使得其适合对象的表面积。在这里有从“BestImageQuality”到 5种预设选项。 “BestPerformance” 在最近发布的驱动程序中“PCITextureMemorySize”默认值为63MB,一般的来说如果你使用AGP显卡的话并不需要更改这个设定,如果你使用的是PCI接口的GeForce显卡(虽然不多,但是的确有),可以适当的提高这个数值,这样可以轻微提升一些性能。 OpenGL-在驱动程序界面可以点击OpenGL标签进入其设置界面。需要注意的是“Usefast-linear-mipmap-linearfiltering”和 “AnisotropicFiltering”,启用第一项将会提高显卡的速度但是会降低一些图像质量,而启用第二项会提升图像质量而降低速度,所以如果你希望有BestPerformance的话,那么就启用第一项而屏蔽第二项,如果你希望有BestImageQuality的话,那么就屏蔽第一项而启用第二项。 “BufferFlippingMode”会对于全屏OpenGL应用程序的性能有所影响,如果希望提高帧速的话,那么建议你选择“pageflipping”。另外一个对于性能有着非常重要影响的就是VerticalSync了,一般不建议你选择这个选项,因为普通的显示器在1024x768的分辨率下的刷新率也只有85Hz,很可能会制约显卡的性能,因为目前GeForce3或者GeForce4显卡运行Quake3已经快要接近200fps了。 芯片组驱动程序-主板驱动程序,特别是非Intel芯片组的驱动程序对于AGP性能有着至关重要的影响。Windows内置的VIA驱动程序默认设置是Normal,这意味着显卡工作在2x传输模式而不管你的主板BIOS如何设置,所以你非常的有必要安装最新版本的4合1驱动程序,并且保证AGP驱动程序工作在Turbo模式下,这个时候AGP是工作在4x传输模式下的。 我的建议是:MIP贴图:最佳性能;PCI模式纹理系统最大内存:63M;关闭雾化表仿真;默认的纹理颜色深度:16位;缓冲器翻转模式:自动选择;垂直同步:始终关闭. 注册表优化 在注册表中可以修改、优化的选项非常的多,不过新、老版本的注册表可调节选项明显的不同,请读者注意这个问题。另外不同的操作系统相关的选项是不同的,其中它们所在的位置就有所不同,下面是目前的三种主要操作系统的注册表中的位置: Win9x/Me:HKEY_LOCAL_MACHINE \Software\NVIDIACorporation HKEY_LOCAL_MACHINE\System\ CurrentControlset\Services\CLASS\DISPLAY Win2000:HKEY_LOCAL_MACHINE\System \CurrentControlset\Services \nv4HKEY_LOCAL_MACHINE\Software \NVIDIACorporation\Global\NVTweak WinXP:HKEY_LOCAL_MACHINE\System \CurrentControlset001\Control\VIDEO\ nicelonghexstring[message]00(不同的系统,其位置并不完全相同) 虽然不同的系统中响应的值的位置不同,不过其中需要修改的项目还是基本一样的: EnableVia4X-让使用VIA芯片组的系统使用AGP4x传输模式,这个选项同安装VIA4-in-1驱动程序的效果是一样的--当然需要设定为Turbo模式。将这个键值从0设定为1就开启了这个功能。 EnableAGPFW-开启AGPFastWirtes功能,其效果同在BIOS开启是一样的,将键值从0修改为1,这个功能就开启了。 Coolbits-这个键值可以在公板驱动程序中开启显卡核心和显存时钟调节功能 DeviceDescription-这个选项其实对于显卡的性能没有任何的影响,只是可以让你的GeForce2MX200的名字“变成”GeForce4Ti4600或者其它的什么东西。 当然这些通过一些nVidia显卡的调节工具可以更加方便的达到这个目的,比如GeForceTweakUtility。这是一款非常不错的nVidia显卡优化程序,它还支持恢复显卡的默认设置,并且为一些主流应用程序提供了预设值。这个程序的主要目的并不是用于提高速度,主要是用于提高稳定性或者解决一些硬件上的兼容性问题,当然你也可以利用它进行超频来获得更高的性能。当然它的最大的优点就是不用你去直接编辑注册表,降低了误操作的发生。 超频 这个部分应该是最有趣的部分了,前面的大部分是通过软件来进行优化,而这个部分则通过超频显示核心和显存来提高显卡的性能。不过,需要注意的是这样做可能会导致你的显卡出现故障,我们这里并不是鼓励这种行为,你为此所可能遭受的损失本文作者、译者都不负任何责任。 很多显卡的散热系统,的并不适合超频,也就是说不足以承担超频之后核心和显存的发热量,特别是GeForce2MX或者GeForce4MX这些针对中低端市场的经济型显卡,为了降低成本有的甚至没有采用主动散热装置或者没有在显存上安装散热片。不过,现在的市场有很多散热产品供你选择,当然如果你的显卡如同下面的显卡一样采用了充分的散热措施就更好了--当然如果你有更好的散热装置也可以把它替换掉。 需要注意的是如果你的显存上并没有覆盖散热片的话,那么建议你在超频之前为其安装散热片,这样不但可以帮助提高超频的幅度,也可以增加超频之后的稳定性. 我们当然也进行了相应的超频测试,一般原则上我们每次超频的幅度为5MHz,这样会对于硬件比较安全。每次超频之后我们都会进行一系列的测试,同时注意测试期间画面是否有错误,如果没有错误就认为这个频率下可以稳定的工作,如果不行就降低一档之后进行测试。 我们通过修改注册表中的“Coolbits”键值(将0改成1)让其驱动程序界面中出现核心和显存调节工具,然后进行的频率的调节。另外,诸如MSI、Leadtek、Hercules、Gainward等厂商附送的软件中都有辅助超频软件,如果你使用的是这些厂商的显卡产品那么可以通过这些工具更加方便的进行超频。 最后我讲一下游戏本身的调节:天堂二提供详细的效果调节.打开之后.首先选取适合自己显示器的分辨率和色深建议16位,谁叫我们配置低呢.然后关掉一个最可怕的东东.所有玩家名字显示,NV显卡最差的就是同时表达3D和2D的东东.一定要关掉.然后再关掉一个阴影.就OK了.其它的都选择中就可以了.显示器不好的兄弟可以把亮度调高一点. 经过这一系列的优化相信大家的老牛都可以拉起天堂2这一架大车了吧.祝大家玩的开心.
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