《火炬之光》从装备截图界面看游戏基本设计-火炬之光_0《火炬之光》从装备截图界面看游戏基本设计-火炬之光_0
《火炬之光》从装备截图界面看游戏基本设
计
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导读:首先,这个游戏有单机部分,所以别老网游就不玩之类的话说出来,这样很文盲。目前很多仿暗黑游戏中,这个游戏的打击感还是比较让人满意的,人物动作也不飘,手感看起来很出色。现暗黑3的一个什么BOSS不也说:打击感不对,就不是暗黑3了(意译) 第一张图很早
首先,这个游戏有单机部分,所以别老网游就不玩之类的话说出来,这样很文盲。目前很多仿暗黑游戏中,这个游戏的打击感还是比较让人满意的,人物...
《火炬之光》从装备截图界面看游戏基本设计-火炬之光_0
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导读:首先,这个游戏有单机部分,所以别老网游就不玩之类的话说出来,这样很文盲。目前很多仿暗黑游戏中,这个游戏的打击感还是比较让人满意的,人物动作也不飘,手感看起来很出色。现暗黑3的一个什么BOSS不也说:打击感不对,就不是暗黑3了(意译) 第一张图很早
首先,这个游戏有单机部分,所以别老网游就不玩之类的话说出来,这样很文盲。目前很多仿暗黑游戏中,这个游戏的打击感还是比较让人满意的,人物动作也不飘,手感看起来很出色。现暗黑3的一个什么BOSS不也说:打击感不对,就不是暗黑3了(意译)
第一张图很早就放出了,我们要看的是第二张图~从比较中可以看到这个游戏一些基本设计,这个游戏近个把月界面都有小的修改。
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