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Illustrator CS2实用教程

2011-11-04 50页 ppt 3MB 7阅读

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Illustrator CS2实用教程null第01章 Illustrator CS2概述第01章 Illustrator CS2概述 Illustrator是由Adobe公司开发的一款图形绘制功能强大的平面设计软件。它被广泛应用于平面广告设计、网页图形设计、电子出版物设计等诸多领域。通过使用它,用户不但可以方便地制作出各种形状复杂、色彩丰富的图形和文字效果,还可以在同一版面中实现图文混排,甚至可以制作出极具视觉效果的图表。1.1 教学目标1.1 教学目标 掌握知识:通过本章的学习,读者应了解Illustrator CS2的新增功能、工作...
Illustrator CS2实用教程
null第01章 Illustrator CS2概述第01章 Illustrator CS2概述 Illustrator是由Adobe公司开发的一款图形绘制功能强大的平面设计软件。它被广泛应用于平面广告设计、网页图形设计、电子出版物设计等诸多领域。通过使用它,用户不但可以方便地制作出各种形状复杂、色彩丰富的图形和文字效果,还可以在同一版面中实现图文混排,甚至可以制作出极具视觉效果的图表。1.1 教学目标1.1 教学目标 掌握知识:通过本章的学习,读者应了解Illustrator CS2的新增功能、工作界面的组成,掌握图像的基础知识。 重点学习:本章重点讲解了Illustrator CS2工作界面的设置等内容。课后读者应结合上机实验进行巩固练习。 1.2 理论指导 1.2 理论指导 Illustrator CS2的新增功能 Illustrator CS2的工作界面 图像的基础知识 1.2.1 Illustrator CS2的新增功能 1.2.1 Illustrator CS2的新增功能 Illustrator CS2在原有的图形处理功能的基础上增加了实时描摹、实时上色、控制调板等功能,同时还加强了与其他图形图像软件、应用程序之间的相互协作性,因此,无论是平面广告设计还是网页设计,通过使用Illustrator CS2提供的强大绘图功能,用户能把设计工作做得更好。下面将简单介绍几个较为常用的新增功能。 实时描摹 实时上色 “控制”调板 扩展的描边选项 置入带有图层的Photoshop文件 自定工作区 Adobe Bridge 1.2.2 Illustrator CS2的工作界面 1.2.2 Illustrator CS2的工作界面 安装Illustrator CS2后,单击“开始”按钮,选择“程序”|“Adobe Illustrator CS2”命令,可以打开如图1-8所示的工作界面。该界面由标题栏、菜单栏、控制调板、工具箱、工作区、调板、状态栏等多个界面元素组成。 标题栏 菜单栏 “控制”调板 工具箱 调板 工作区 状态栏 null null 默认状态下,工具箱一般位于工作界面中的左侧。如果需要更改其位置,可以通过按下并拖动鼠标的方式,使其浮动在工作界面中的任意位置。在Illustrator CS2中,工具箱是非常重要的一个功能组件,它包含了Illustrator CS2常用的编辑、处理的操作工具,例如“选择”工具、“直接选择套索”工具、“旋转”工具、“自由变换”工具、“渐变”工具等。用户需使用某个工具时,只需单击该工具按钮即可。 null 调板位于工作界面右侧,用户可以根据需要拖动调板使其浮动,把其放置到所需的位置。通过使用调板,用户可以很方便地对文本、图形等平面对象进行设置。例如,通过使用“颜色”调板来设置对象的颜色;通过使用“导航器”调板来设置显示的视图大小;通过使用“变换”调板来设置对象的大小等。在包含多个不同功能调板的组合调板中,用户只需单击所需调板的标签,即可显示所选的调板。用户通过选择“窗口”菜单中相应的调板命令,可以显示或隐藏调板。 null 在Illustrator CS2中,工作区是用户绘制图形、编辑对象的地方。可以将它分为4个区域,分别是可打印区域、不可打印区域、页面区域和草稿区域。 null 状态栏位于工作界面的底部和水平滚动条的左边。默认状态下,状态栏会显示当前文档的显示比例和当前用户所使用的工具。如果用户需要更改状态栏中显示的信息内容,可以在状态栏中单击鼠标右键,在打开的快捷菜单中选择“显示”命令,从打开的级联菜单中选择需要显示的信息即可。如果在状态栏的“文档显示比例”文本框中输入显示比例的数值后按Enter键,可以改变当前文档的显示比例。用户也可以在“文档显示比例”下拉列表框中选择所需的显示比例数值,实现当前文档显示比例的调整。 1.2.3 图像的基础知识 1.2.3 图像的基础知识 在学习Illustrator之前,读者首先需要了解一些图像的基础知识(这里的图像是泛指,包括图形)。计算机处理的图像通常有两种类型:位图图像和矢量图形。这两种图像类型在保存时有多种不同的文件格式,并且具有不同的颜色模式,因此,了解图像的基础知识有助于用户更加灵活地应用Illustrator制作出符合需求的设计作品。 位图图像 矢量图形 图形文件的格式 颜色模式 null 位图图像又称为点阵图像,它是由许多颜色的小正方形组合而成的。组成图像的这些小正方形就是像素。由于位图图像是以排列的像素集合组成的,因此不能任意单独操作局部的位图像素。通过增加位图图像分辨率的方法可以更好地表现自然、真实效果的图像。需要注意的是,当位图图像增加分辨率时,其文件的大小也会随之增加。 null 矢量图形的文件大小主要由图形的复杂程度来决定,例如,只勾勒了几个简单图形的宣传海报和由很多复杂图形构成的报纸广告相比,报纸广告占用的磁盘空间要比宣传海报所占用的大得多,因为矢量图形是由数学公式表达的,它的显示与分辨率无关,所以,在对矢量图形进行放大时,不仅不会产生如锯齿、形变、色块化等失真畸变的画面现象,而且通过打印机输出后的画面可能要比计算机中显示的图像画面更清晰。 1.3 上机实验 1.3 上机实验 本章的上机实验主要练习在Illustrator CS2中自定义工作界面的方法。对于本章中的其他内容,用户可以根据理论指导部分进行练习。 第02章 文件的基本操作与优化软件设置第02章 文件的基本操作与优化软件设置 与其他平面软件一样,Illustrator CS2的图形图像也都保存在文件中,因此,用户学习使用Illustrator CS2绘制图形之前,需要先掌握关于Illustrator CS2文件的基本操作,这样可以帮助用户更好地进行设计与制作。另外,在Illustrator CS2中,用户可以根据需要设置“首选项”对话框里相关的工作环境参数,以提高绘制图形和编辑操作的工作效率。2.1 教学目标2.1 教学目标 掌握知识:通过本章的学习,读者应掌握文件的新建与打开、文件的置入与导出等基本操作,了解优化Illustrator CS2的参数设置方法。 重点学习:本章重点讲解了文件页面的创建和更改,以及文件的置入与导出的操作方法。课后读者应结合上机实验进行巩固练习。 2.2 理论指导 2.2 理论指导 文件的基本操作 优化Illustrator CS2的参数 2.2.1 文件的基本操作 2.2.1 文件的基本操作 启动Illustrator CS2之后,用户必须先新建图形文件或打开已有的图形文件,才能进行相关的绘制和编辑操作。在绘制或编辑图形完成之后,用户可以根据需要将图形保存为不同格式的文件。 新建文件 打开、保存和关闭图形文件 置入和导出图形文件 还原和恢复文件操作 null 想要在Illustrator CS2中新建图形文件,用户可以选择“文件”|“新建”命令,或按下Ctrl+N组合键,打开“新建文档”对话框。在该对话框中,用户可以设置相关的图形文件参数。 null 想要打开保存的图形文件,可以选择“文件”|“打开”命令,或按下Ctrl+O组合键,打开“打开”对话框。在该对话框中,选择需要打开的图形文件,然后单击“打开”按钮即可。 2.2.2 优化Illustrator CS2的参数 2.2.2 优化Illustrator CS2的参数 用户可以选择“编辑”|“首选项”命令,打开首选项的级联菜单,如图2-8所示。在该级联菜单中,用户选择需要设置的参数类别选项命令来打开“首选项”对话框中的相应选项。在打开的“首选项”对话框中,设置相应的工作环境参数。下面将介绍常用的“首选项”对话框中的设置选项。 设置“常规”选项 设置“文字”选项 设置“单位和显示性能”选项 设置“增效工具和暂存盘”选项 null 选择“编辑”|“首选项”|“常规”命令,或按下Ctrl+K组合键,打开“首选项”对话框中的“常规”选项。 null 选择“编辑” | “首选项” | “文字”命令,系统将打开“首选项”对话框的“文字”选项。 null 选择“编辑” | “首选项” | “单位和显示性能”命令,可以打开“首选项”对话框中的“单位和显示性能”选项。 null 选择“编辑”|“首选项”|“增效工具和暂存盘”命令,打开“首选项”对话框中的“增效工具和暂存盘”选项。该选项主要用于设置Illustrator CS2中第三方开发的程序的磁盘位置以及暂存盘磁盘位置。 2.3 上机实验 2.3 上机实验 本章的上机实验主要练习在Illustrator CS2中创建与更改文件页面、置入与导出图形文件的操作方法。对于本章中的其他内容,用户可以根据理论指导部分进行练习。 创建与更改文件页面 置入与导出图形文件 第03章 视图的基本操作第03章 视图的基本操作 Illustrator CS2拥有强大的图形绘制与编排功能。在编辑操作中,用户可以将当前编辑的对象放大数倍进行显示,对其进行更加精细、精确的编辑操作。Illustrator CS2提供了多个视图操作工具,帮助用户使用不同的显示倍率查看图形,如“放大”命令、“缩小”命令、“抓手”工具、“缩放”工具以及“导航器”调板等。另外,为了精确操作对象,用户还可以通过显示标尺,以及在工作区中创建参考线和显示网格线,精确地创建和编辑对象。3.1 教学目标3.1 教学目标 掌握知识:通过本章的学习,读者应掌握关于视图的各种基础操作和使用辅助工具的操作方法。 重点学习:本章重点讲解了视图的显示缩放、显示移动的操作方法,以及使用标尺、网格与参考线的操作方法等内容。课后读者应结合上机实验进行巩固练习。 3.2 理论指导 3.2 理论指导 视图的基本操作 使用标尺 使用网格 使用参考线 3.2.1 视图的基本操作 3.2.1 视图的基本操作 在Illustrator CS2中进行图形绘制与编辑操作时,用户通过放大或缩小工作区域,或者在工作区快速地移动显示画面,可以得到合适的视图显示模式,这样对用户的编辑工作有很大的帮助。 视图显示模式 使用“导航器”调板 缩放视图 移动视图 3.2.2 使用标尺 3.2.2 使用标尺 安装Illustrator CS2后,单击“开始”按钮,选择“程序”|“Adobe Illustrator CS2”命令,可以打开如图1-8所示的工作界面。该界面由标题栏、菜单栏、控制调板、工具箱、工作区、调板、状态栏等多个界面元素组成。 显示与隐藏标尺 更改标尺的度量单位 改变标尺原点 null 默认情况下,标尺的度量单位是毫米。如果需要修改标尺的度量单位,可以选择“编辑”|“首选项”|“单位和显示性能”命令,打开“首选项”对话框的“单位和显示性能”选项。在“单位和显示性能”选项的“常规”下拉列表中,选择所需的度量单位后单击“确定”按钮即可。 除了上述介绍的操作方法之外,用户还可以在工作界面中的水平标尺或垂直标尺的任意区域上单击鼠标右键,然后在弹出的快捷菜单中选择所需的标尺的度量单位即可。 null 默认情况下,标尺的原点位置在页面区域的左下角。用户可以根据需要改变标尺的原点位置。 null 移动光标至工作界面中的水平标尺与垂直标尺相交的位置处按下鼠标左键,这时光标将变成一个十字形状,然后向所需的位置拖动鼠标,如左图所示,光标拖动到指定的位置时,释放鼠标即可改变标尺的原点位置,如右图所示。 3.2.3 使用网络 3.2.3 使用网络 在Illustrator CS2中,网格的作用与参考线的作用相同,它们常被用于精确创建和编辑对象的辅助操作。在创建和编辑对象时,用户还可以通过选择“视图”菜单中的相关命令使对象能够自动对齐到网格上。 显示与隐藏网格 对齐网格 设置网格参数属性 null 选择“视图”|“显示网格”命令,或者按下Ctrl+’组合键,即可在工作界面中显示网格,如左图所示。在显示网格后,通过选择“视图”|“隐藏网格”命令或者按下Ctrl+’组合键,可以将工作界面中所显示的网格隐藏起来,如右图所示。 null 用户如果对软件预设的网格参数属性不满意,可以选择“编辑”|“首选项”|“参考线和网格”命令,在打开的“首选项”对话框的“参考线和网格”选项中,设置与调整网格参数。 3.2.4 使用参考线 3.2.4 使用参考线 在Illustrator CS2中,参考线指的是放置在工作区中用于辅助用户创建和编辑对象的垂直和水平直线,也被称为辅助线。参考线的类型可分为两种:一种是普通参考线;另一种是智能参考线。在默认情况下,用户自由创建的各种参考线可以直接显示在工作区中,并且为锁定状态,但是用户可以根据需要将其隐藏或解锁。另外,在默认情况下,用户将对象移至参考线附近时,该对象将自动与参考线对齐。 创建参考线 显示与隐藏参考线 锁定与解锁参考线 释放参考线 清除参考线 智能参考线 设置参考线的参数属性 null 如果需要在工作界面中创建参考线,可以在水平标尺或垂直标尺中按下鼠标左键并拖动,从标尺中拖动出参考线,然后在工作区的适当位置释放鼠标,即可在工作区中创建出水平或垂直参考线。 null 想要设置自定义的辅助线,可以通过“首选项”对话框的“参考线和网格”选项,设置与调整参考线参数。 3.3 上机实验 3.3 上机实验 本章的上机实验主要练习设置Illustrator CS2的视图显示模式,以及练习在文档中使用标尺、网格和参考线的操作。对于本章中的其他内容,用户可以根据理论指导部分进行练习。 设置自定义显示模式 使用辅助工具 第04章 绘制基本的图形第04章 绘制基本的图形 通过使用Illustrator CS2提供的线形工具组和基本图形绘制工具组,用户能够方便地绘制出直线线段、弧形线段、矩形、椭圆形等各种矢量图形。绘制基本的图形指的是使用工具箱中的工具直接在工作区中绘制图形,并且在绘制图形的过程中不对图形进行编辑与修改。熟练地掌握基本图形的绘制方法,可以为绘制更加复杂的图形打下坚实的基础。4.1 教学目标4.1 教学目标 掌握知识:通过本章的学习,读者应当掌握线形工具组、基本图形绘制工具组的基本使用方法。 重点学习:本章重点讲解了线形工具组和基本图形绘制工具组的操作方法。课后读者应该结合上机实验进行巩固练习。 4.2 理论指导 4.2 理论指导 线形工具组的使用 使用基本图形绘制工具组 4.2.1 线形工具组的使用 4.2.1 线形工具组的使用 在Illustrator CS2中,线形工具组是比较常用的绘图工具之一。线形工具组包括“直线段”工具、“弧线”工具、“螺旋线”工具、“矩形网格”工具和“极坐标网格”工具。 绘制直线 绘制弧线 绘制螺旋线 绘制矩形网格 绘制极坐标网格 null 想要在工作区中绘制直线线段,可以在工具箱中选择“直线段”工具,然后在工作区中按下鼠标左键,并向需要绘制直线的方向拖动鼠标,拖动至合适的位置时释放鼠标左键,即可绘制出一条直线线段。 null 弧线是许多矢量图形中不可缺少的组成部分,其操作方法与直线线段的绘制方法基本相同。下图所示的是使用弧形工具绘制出来的图形。 null 螺旋线是一种复杂而优美的曲线,它可以用于构成漂亮而简洁的图案。下图所示图形对象中的装饰花纹就是使用螺旋线工具绘制的。 null 要绘制矩形网格,首先在工具箱中选择“矩形网格”工具,然后在工作区中按下鼠标左键并拖动,接着在合适的位置释放鼠标左键,即可绘制出一个矩形网格图形,如左图所示。如右图所示的桌布图形就是使用“矩形网格”工具进行绘制的。 null 绘制极坐标网格的方法和绘制矩形网格的方法相同,在绘制极坐标网格的过程中,也可以结合键盘的Shift键、Alt键、~键等按键,绘制出各种特殊的极坐标网格。如下图所示的是结合不同的键盘按键所绘制出的极坐标网格图形。 4.2.2 使用基本图形绘制工具组 4.2.2 使用基本图形绘制工具组 使用Illustrator CS2的基本图形绘制工具组中的工具,可以在工作区中绘制多种几何形状的矢量图形。该工具组中的工具包括“矩形”工具、“圆角矩形”工具、“椭圆”工具、“多边形”工具、“星形”工具和“光晕”工具。下面将分别介绍这些工具的基本使用方法。 绘制矩形和圆角矩形 绘制椭圆形 绘制多边形 绘制星形 绘制光晕 null 想要在工作区中绘制矩形图形,首先需要在工具箱中选择“矩形”工具,然后移动鼠标至工作区中,按下鼠标左键并向任意方向拖动鼠标,这时系统将显示出一个蓝色的矩形框,将鼠标拖动至合适的位置后释放鼠标,即可完成矩形图形的绘制操作。 null 想要在工作区中精确地绘制椭圆形图形,首先需要在工具箱中选择“椭圆”工具,然后在工作区中单击鼠标,系统将打开如左图所示的“椭圆”对话框。在该对话框的“宽度”和“高度”文本框中输入相应的数值,最后单击“确定”按钮,即可创建出一个椭圆形图形。另外,用户也可以在选择“椭圆”工具后,使用拖动鼠标的方法绘制椭圆形图形,其操作方法与绘制矩形图形的方法相同,如右图所示。 null 在Illustrator CS2中,通过使用工具箱中的“多边形”工具所绘制出来的多边形图形都是规则的正多边形图形。 在工具箱中选择“多边形”工具,然后在工作区中单击鼠标左键,系统将打开如下图所示的“多边形”对话框。 null 与绘制矩形图形的方法相同,用户也可以在选择“星形”工具之后,通过拖动鼠标来绘制星形图形。需要注意的是,使用这种方法所绘制出来的星形图形,其内切圆和外接圆半径以及尖角数,将以上一次用户所设置的数值为标准进行绘制操作。如下图所示的是绘制了星形图形的画面效果。 null 想要精确地绘制光晕图形,首先需要在工具箱中选择“光晕工具”,然后在工作区中需要绘制光晕图形的位置处单击鼠标左键,系统将打开如下图所示的“光晕工具选项”对话框。在该对话框中,用户可以设置光晕图形的居中点大小、亮度和模糊度等参数选项。设置完成后,单击“确定”按钮,即可在工作区中单击的位置处生成出光晕图形。 4.3 上机实验 4.3 上机实验 本章的上机实验主要练习通过使用“弧线”工具、“螺旋线”工具、“矩形”工具、“多边形”工具、“光晕工具”创建图形的操作方法。其中,“弧线”工具和“多边形”工具的应用是练习的重点。对于本章中的其他内容,用户可以根据理论指导部分进行练习。 绘制弧线段边框 绘制螺旋线图形背景 绘制矩形图形边框 绘制十二边形图形边框 制作光晕图形效果 第05章 使用画笔类工具第05章 使用画笔类工具 在Illustrator CS2中,用户通过使用画笔类工具可以绘制出带有画笔笔触的路径,还可以通过“画笔”调板选择或创建不同的画笔笔触样式,以便绘制形态各异的图形。另外,用户还可以通过使用“扩展外观”命令将绘制好的画笔笔触转换成图形。5.1 教学目标5.1 教学目标 掌握知识:通过本章的学习,读者应当掌握自由画笔工具组的基本使用方法,熟悉画笔工具的基本应用方法。 重点学习:本章重点讲解了绘制散点画笔笔触和图案画笔笔触的操作方法。课后读者应结合上机实验进行巩固练习。 5.2 理论指导 5.2 理论指导 自由画笔工具组的使用 画笔工具的使用 5.2.1 自由画笔工具组的使用 5.2.1 自由画笔工具组的使用 通过使用工具箱的自由画笔工具组中的工具,用户可以在工作区中很方便地绘制出各种自由形状的图形。自由画笔工具组中的工具包括“铅笔”工具、“平滑”工具和“橡皮擦”工具3种工具。下面将分别介绍这些工具的使用方法。 使用“铅笔”工具 使用“平滑”工具 使用“橡皮擦”工具 null 想要使用“铅笔”工具绘制图形,首先需要在工具箱中选择“铅笔”工具,然后在工作区中按下鼠标左键并拖动鼠标,即可进行绘制操作。绘制完成后,释放鼠标即可结束绘制图形的操作。想要绘制闭合路径的曲线,可以在拖动鼠标的同时按住Alt键,这时光标将变成为形状,表示绘制的曲线为闭合路径曲线。完成绘制操作后,释放鼠标左键和Alt键,即可自动闭合所绘制的曲线。如下图所示的是使用“铅笔”工具所绘制的图形。 null 想要使用“平滑”工具处理所绘制的路径,首先需要使用工具箱中的“选择”工具选择工作区中需要操作的路径对象,然后选择工具箱中的“平滑”工具,在路径对象中需要平滑处理的位置外侧按下鼠标左键并由外向内拖动鼠标,然后释放鼠标左键,即可对所绘制的路径对象进行平滑处理。 null “橡皮擦”工具也是一种路径修饰工具,通过使用它能够擦除路径的全部或部分曲线。使用“橡皮擦”工具处理路径的方法很简单,用户只需在工具箱中选择“橡皮擦”工具,然后沿着需要擦除的路径按下鼠标左键并拖动鼠标进行擦除,操作完成后释放鼠标左键,即可将鼠标所经过的路径曲线擦除掉,如下图所示。这时可以看到,擦除操作后的路径末端将会自动创建一个新的节点,并且擦除后的路径将处于选中状态。 5.2.2 画笔工具的使用 5.2.2 画笔工具的使用 在Illustrator中,通过使用“画笔”工具,不仅可以绘制路径,而且还可以结合“画笔”调板中的画笔笔触,绘制出带有特殊画面效果的图形。 创建与转换画笔路径 “画笔”调板 创建画笔的笔触 null 在“画笔”调板中,用户不但可以为绘制的路径图形选择预设的画笔笔触,同时也可以编辑所选择的画笔笔触,而且用户还可以在该调板中自行创建和保存设置的画笔笔触,方便今后再次使用。 如果工作界面中没有“画笔”调板,用户可以选择“窗口”|“画笔”命令,将其显示在工作界面中,如左图所示。用户还可以单击“画笔”调板右上方的黑色小三角按钮,打开如右图所示的调板控制菜单。 5.3 上机实验 5.3 上机实验 本章的上机实验主要练习创建散点画笔笔触和创建图案画笔笔触的操作方法。对于本章中的其他内容,用户可以根据理论指导部分进行练习。 创建散点画笔笔触 创建图案画笔笔触 第06章 创建与编辑路径第06章 创建与编辑路径 在Illustrator CS2中,路径是最为基本和重要的核心之一。它是基于贝塞尔曲线原理创建的,想要熟练地掌握路径的绘制工具,用户必须先了解贝塞尔曲线、路径等基本概念,然后再学习路径的具体绘制和编辑方法 6.1 教学目标6.1 教学目标 掌握知识:通过本章的学习,读者应当掌握贝塞尔曲线和路径的概念、钢笔工具组的使用方法,以及编辑路径的相关命令和操作方法。 重点学习:本章重点介绍了编辑路径的操作方法。课后读者应结合上机实验进行巩固练习。6.2 理论指导 6.2 理论指导 贝塞尔曲线和路径 使用钢笔工具组 选择路径 编辑路径 使用路径菜单 6.2.1 贝塞尔曲线和路径 6.2.1 贝塞尔曲线和路径 在Illustrator中,通过使用工具箱中的绘图工具所绘制的所有图形对象,无论是曲线还是规则的基本图形,甚至是使用文本工具输入的文本对象,它们的轮廓线都被称为路径,因此,路径是矢量绘图中一个很重要的概念。 贝塞尔曲线 路径 锚点 null 贝塞尔曲线指的是在工作区中通过锚点与方向点、方向线创建的曲线。所创建的贝塞尔曲线的两个端点被称为锚点,两个锚点之间的曲线部分被称为“线段”。每选中一个锚点时,都可以从锚点位置拖动出方向线与方向点,它们分别用于控制线段的弧度与弯曲方向。 null 路径是通过绘图工具所创建的任意线条,它可以是一条直线,也可以是一条曲线,还可以是多条直线和曲线相连接所组成的线段。一般路径由锚点和锚点间的线段所构成。下图所示的是由路径所组成的矢量图形。 null 路径指的是由一条或多条线段组成的曲线,锚点指的是这些线段从开始到结束之间的结构点。因此,路径可以通过这些结构点来创建其轮廓形状。锚点是路径的基本载体,是路径中线段与线段之间的交点。 6.2.2 使用钢笔工具组 6.2.2 使用钢笔工具组 在绘制路径时,钢笔工具组是最常用的工具组。钢笔工具组工具包括“钢笔”工具、“添加锚点”工具、“删除锚点”工具和“转换锚点”工具4种工具。 绘制直线 闭合开放的路径 “信息”调板 绘制曲线 创建复合角点 null 在绘制路径的过程中,使用“钢笔”工具绘制两条以上的线段后,将鼠标移动至起始锚点处,“钢笔”工具的光标将会变成闭合路径的光标形状。这时单击鼠标,即可闭合所绘制的开放路径。 null 在绘制路径的过程中,用户还可以参考“信息”调板中所显示的坐标参数数值进行绘制路径。 用户可以选择“窗口”|“信息”命令,或者按F8快捷键,在工作区中显示“信息”调板。 6.2.3 选择路径 6.2.3 选择路径 般路径绘制完成后,用户需要对所绘制的路径进行调整与编辑操作。但是,在调整与编辑路径之前,用户还需先通过选择类工具选中需要操作的路径中的对象,这样才能有针对性地调整与编辑路径对象。下面将介绍这些选择类工具及其操作方法。 使用“选择”工具 使用“直接选择”工具 使用“编组选择”工具 使用“直接选取套索”工具null 通过使用工具箱中的“选择”工具,用户可以直接单击选中整条路径,也可以通过选择路径上的任意一个锚点从而选中整条路径。 用户通过使用“选择”工具或按住Shift键并单击路径对象的方法,可以在工作区中选择一个或多个路径对象。被选中的路径对象,将会显示其控制框。默认情况下,被选择的多个对象将以整体方式显示控制框。用户可以通过对象显示的控制框进行移动、复制、缩放和变形等操作。 null 通过使用工具箱中的“直接选择”工具,用户可以从编组的路径对象中,直接单击选中其中任意的路径对象,并且还可以单独选中路径对象的锚点。 在使用“直接选择”工具进行操作的过程中,当移动“直接选择”工具的光标至路径对象上时,光标将变成选择光标的形状;当移动“直接选择”工具的光标至路径对象的锚点上时,光标将变成可编辑光标的形状。用户通过“直接选择”工具单击锚点的方向线和方向点,可以调整方向线和方向点,改变路径线段的形状。 null 在Illustrator CS2中,用户除了可以使用以上介绍的选择类工具之外,还可以使用工具箱中的“套索”工具进行选择操作。 通过使用“套索”工具,可以在工作区中任意选择一个或多个路径对象。其操作方法很简单,只需在要选择的路径对象的周围按下鼠标左键并由外向内拖动鼠标,圈出需要选择的路径对象的部分区域,然后释放鼠标即可。想要选择多个路径对象,可以使用“直接选择套索”工具圈出需要选择的多个路径对象的部分区域即可。 6.2.4 编辑路径 6.2.4 编辑路径 在Illustrator CS2中,有时通过使用“钢笔”工具很难一次性地绘制出图形对象的路径轮廓形状,因此,在初次绘制完成后,用户需要重新编辑路径的锚点和线段,调整图形轮廓形状的路径方向、形状等,以得到所需的图形轮廓形状。 继续绘制路径 转换路径锚点的类型 改变路径线段形状 添加和删除锚点 “剪刀”工具的使用 “美工刀”工具的使用 删除游离点 null 想要对开放路径继续进行绘制操作,首先使用工具箱中的“直接选择”工具选择所需操作的路径,接着选择工具箱中的“钢笔”工具,将光标移动至被选中路径的起始点或终止点处,这时光标将变成继续绘制路径的形状。在该处单击鼠标左键,即可进入路径的绘制状态。 null 通过使用钢笔工具组中的“转换锚点”工具,用户可以很方便地将角点转换为平滑点,或将平滑点转换为角点。 想要将角点转换为平滑点,首先在工具箱中选择“转换锚点”工具,接着在路径线段中的需要操作的角点上,按下鼠标左键并向右拖动,然后调整线段弧度至合适的位置后释放鼠标左键即可。想要将平滑点转换为角点,通过使用“转换锚点”工具单击路径线段中需要操作的平滑点即可。 null 在Illustrator中,用户不仅可以通过使用“直接选择”工具移动锚点改变路径的形状,而且还可以通过使用“改变形状”工具调整路径线段的弧度以改变路径的形状。 想要使用“改变形状”工具来改变路径的形状,可以先使用工具箱中的“直接选择”工具单击选择需要操作的路径对象,如左图所示。然后在工具箱中选择“改变形状”工具,在需要改变的路径线段上单击鼠标创建一个锚点,接着拖动该锚点即可,如右图所示。 null 用户可以在绘制路径时添加或删除锚点,也可以在编辑路径时在任何路径上添加或删除锚点。 通过添加锚点,用户可以更好地控制路径的形状,还可以协助其他的编辑工具调整路径的形状。通过删除锚点,用户可以删除路径中不需要的锚点,以减少路径形状的复杂程度。 要添加锚点,首先在工具箱中选择“添加锚点”工具,然后在路径对象中需添加锚点的位置单击鼠标左键,即可在该位置处创建一个新的锚点。 null 要删除锚点,首先在工具箱中选择“删除锚点”工具,然后在路径对象中需要删除的锚点上单击鼠标即可。 null 通过使用工具箱中的“剪刀”工具,用户可以将开放路径对象分割成多个开放路径对象,也可以将闭合路径对象分割成多个开放路径对象。 在工具箱中选择“剪刀”工具,然后在路径线段上单击,该位置处将产生两个独立的且重合的锚点,即可分割该路径线段。这时用户可以使用“直接选择”工具或“转换锚点”工具分别移动它们的位置,调整路径的形状。 null 单击路径中原有的锚点,即可在单击的位置处分割路径线段并生成一个新的锚点。通过使用“直接选择”工具或“转换锚点”工具可以分别移动锚点的位置以调整路径的形状。 null 在Illustrator CS2中,用户也可以通过使用“美工刀”工具来切割路径对象。用户只需在工具箱中选择“美工刀”工具,接着在路径对象之外按下鼠标左键并拖动鼠标经过路径对象,拖动至合适的位置后释放鼠标左键,即可自由地分割路径对象。接下来用户可以通过使用“编组选择”工具或其他的路径编辑工具调整分割后的路径对象。 null 想要局部裁切路径对象,可以使用“美工刀”工具在操作的路径对象之外按下鼠标左键,然后在路径对象内部拖动的圈画出所需的区域,最后释放鼠标左键即可。操作完成后,用户可以使用“编组选择”工具或其他鼠标路径编辑工具,调整分割后的路径对象。 6.2.5 使用路径菜单 6.2.5 使用路径菜单 在Illustrator CS2中,用户除了可以通过使用工具对路径对象进行编辑操作之外,还可以使用菜单命令对路径进行如连接、平均、增加锚点、简化等编辑处理。这些命令一般被放置在“对象”|“路径”命令的级联菜单中。 使用“连接”命令 使用“平均”命令 使用“轮廓化描边”命令 使用“位移路径”命令 使用“简化”命令 使用“添加锚点”命令 使用“分割下方对象”命令 使用“清理”命令 6.3 上机实验 6.3 上机实验 本章的上机实验主要练习使用“钢笔”工具绘制折线路径、曲线路径、创建复合角点的操作方法,以及使用“轮廓化描边”命令和“分割下方对象”命令的操作方法。对于本章中的其他内容,用户可以根据理论指导部分进行练习。 绘制折线路径 绘制曲线路径 创建复合角点 轮廓化描边处理 分割下方对象 第07章 设置描边与填充第07章 设置描边与填充 Illustrator CS2中的图形对象由描边和填充两个部分组成。描边指的是包围图形对象的路径线条,而填充指的是图形对象中包含的颜色和图案。通过使用Illustrator CS2提供的“颜色”调板、“色样”调板和“吸管”工具,用户可以设置与编辑图形填充和描边的颜色。在Illustrator中,通过“描边”调板用户可以根据需要自由地设置描边的参数属性,例如描边的宽度、大小、对齐方式等。对于填充,用户可以设置渐变填充、图案填充,以及特殊的渐变网格填充和实时上色功能等。7.1 教学目标7.1 教学目标 掌握知识:通过本章的学习,读者应当掌握设置描边和填充的方法。 重点学习:本章重点讲解了颜色填充、渐变填充和实时上色的操作方法。课后读者应结合上机实验进行巩固练习。 7.2 理论指导 7.2 理论指导 描边的设置 颜色填充 渐变填充 图案填充 渐变网格 7.2.1 描边的设置 7.2.1 描边的设置 在Illustrator CS2中,主要是通过“描边”调板设置图形对象的描边参数属性。通过对描边的设置,不仅可以使图形对象具有丰富的变化性,并且使其具有多姿多彩的视觉效果。 使用“描边”调板 自定义虚线描边 对齐描边 null 想要在工作界面中显示“描边”调板,可以选择“窗口”|“描边”命令,打开“描边”调板,如左图所示。想要显示该调板的全部内容,可以单击“描边”调板右上方的黑色小三角,在打开的控制菜单中选择“显示选项”命令,即可显示“轮廓”调板中的所有选项,如右图所示。 null 默认情况下,所绘制的图形的描边为实线,想要以虚线方式表现图形的描边,可以通过“描边”调板创建出各种虚线。用户可以选择“窗口”|“描边”命令,在工作界面中打开“描边”调板。然后在“粗细”下拉列表中选择一个描边宽度,并选中“虚线”复选框。接着在“虚线”和“间隙”文本框中,分别输入线段和间隙的数值。如下图所示的是通过设置“描边”调板中的参数数值所创建的虚线。 null 对齐描边是Illustrator CS2的新增功能,它用于设置图形对象的描边沿图形轮廓基线对齐的方式。在“描边”调板中有“使描边居中对齐”方式、“使描边内侧对齐”方式和“使描边外侧对齐”方式3种。在“描边”调板的“对齐描边”选项区域中,单击不同的对齐方式按钮即可得到不同的描边效果。 7.2.2 颜色填充 7.2.2 颜色填充 在Illustrator CS2中,用户不仅可以使用“颜色”调板设置填充和描边的颜色,还可以使用“色板”调板进行设置。默认情况下,“色板”调板显示的是CMYK颜色模式的颜色、颜色图案和渐变颜色等色板。 “色板”调板 创建色板 应用填充 实时上色 7.2.3 渐变填充 7.2.3 渐变填充 渐变填充指的是能够在同一图形对象上进行两种或两种以上的颜色之间过渡的填充效果。用户可以使用工具箱中的“渐变”工具或者使用“色板”调板中的渐变色板进行渐变填充。在Illustrator中,根据渐变方式的不同,可以将渐变填充分为线性渐变填充和径向渐变填充两种。 线性渐变填充 径向渐变填充 null 线性渐变填充是最常用的一种渐变填充类型,它能够实现两种或两种以上颜色之间以直线为方向的平滑过渡的填充效果。 在“渐变”调板的“类型”下拉列表中选择“线性”选项。单击“渐变”调板中渐变色条左边的起始色滑块,然后单击“颜色”调板右上角的黑色小三角按钮,在打开的调板控制菜单中选择一种颜色模式,接着在该调板中设置具体的颜色数值,如下图所示。 null 单击“渐变”调板中渐变色条右边的终止色滑块,然后单击“颜色”调板右上角的黑色小三角按钮,在打开的调板控制菜单中选择相同的颜色模式,并设置具体的颜色数值,如下图所示。 null 在“渐变”调板的“角度”文本框中,输入一个控制渐变方向的数值。设置完成后,效果如下图所示。 null 径向渐变填充指的是将渐变填充的起始色和终止色由里向外以放射状渐变进行填充。 在“渐变”调板的“类型”下拉列表中选择“径向”选项。单击“渐变”调板中渐变色条左边的起始色滑块,然后单击“颜色”调板右上角的黑色小三角按钮,在打开的调板控制菜单中选择一种颜色模式,接着在该调板中设置颜色的具体数值,如下图所示。 null 单击“渐变”调板中渐变色条右边的终止色滑块,然后单击“颜色”调板右上角的黑色小三角按钮,在打开的控制菜单中选择相同的颜色模式,并设置具体的颜色数值,如下图所示。 null 单击“渐变”调板中渐变色条右边的终止色滑块,然后按住Alt键并将滑块向左拖动至渐变色条的中间位置,系统将在渐变色条上创建出一个中间色滑块。然后在“位置”文本框中设置位置的百分比,接着单击“颜色”调板右上角的黑色小三角按钮,在打开的调板控制菜单中选择相同的颜色模式并设置具体的颜色数值,即可增加放射状渐变填充的中间颜色,如下图所示。想要删除中间色,只需在“渐变”调板中单击中间色滑块,将它拖动到调板外释放即可。 7.2.4 图案填充 7.2.4 图案填充 在Illustrator CS2中,用户还可以对图形对象进行图案填充。所使用的填充图案可以是系统预设图案,也可以是用户自定义的填充图案。这些填充图案除了可以应用于图形的填充之外,还可以应用于图形对象的描边。下面就介绍将预设的图案和自定义填充图案应用于图形对象的基本操作方法。 预设填充图案的使用 自定义填充图案 null 选择“窗口”|“色板”命令,打开“色板”调板,单击“色板”调板下方的“显示图案色板”按钮,在调板中将只显示图案色板。 如果用户想对图形对象应用预设图案进行填充,可以先单击工具箱中的填充色块切换至填充工作模式。接着在工具箱中选择“选择”工具,在工作区中选中需要进行填充图案的图形对象。然后在“色板”调板中单击所需的填充图案即可。下图所示的是对图形对象应用图案填充前后的对比。 7.2.5 渐变网格 7.2.5 渐变网格 在Illustrator CS2中,“网格”工具是一个比较特殊的填充工具,它将贝塞尔曲线、网格和渐变填充等功能的优势综合地结合在一起,使用户可以方便地调整填充渐变的效果。 渐变网格的概念 创建渐变网格 渐变网格的形态编辑 渐变网格中的颜色编辑 null 如下图所示的是使用“网格”工具之前与使用“网格”工具之后的图形效果。从该图中可以看出,对图形对象应用的渐变网格效果由网格点和网格线所组成,并且每个网格区域都是由4个网格点所构成。用户可以通过移动网格点和网格点上的方向线和方向点来调整各个网格点所应用的颜色之间的过渡方向和过渡距离。 null 想要通过菜单命令创建渐变网格效果,可以先使用选择类工具选中图形对象,然后选择 “对象”|“创建渐变网格”命令,系统将会打开“创建渐变网格”对话框。在该对话框中设置相关参数的属性,然后单击“确定”按钮,即可将所设置的参数应用到选中的图形对象中。 null 用户可以通过使用“吸管”工具改变网格点的颜色。首先使用工具箱中的“网格”工具或“直接选择”工具选中需要改变颜色的网格点。然后在工具箱中选择“吸管”工具,在需要吸取的颜色区域单击鼠标,即可将网格点的颜色改变为所吸取到的颜色。 7.3 上机实验 7.3 上机实验 本章的上机实验主要练习颜色填充、渐变填充以及实时上色的操作方法。对于本章中的其他内容,用户可以根据理论指导部分进行练习。 练习颜色填充 练习渐变填充 应用实时上色 第08章 创建文本第08章 创建文本 Illustrator CS2提供了强大的文本处理功能,可以满足用户的不同设计需要,例如可以创建区域文字、路径文字等。用户不仅可以对文本对象的字符格式进行精确的设置,还可以对所创建的文本对象应用多种段落格式,使其具有统一性和规整性。8.1 教学目标8.1 教学目标 掌握知识:通过本章的学习,读者应当了解“字符”调板和“段落”调板的使用方法。 重点学习:本章重点讲解了创建文本对象和文本的基本方法。课后读者应当结合上机实验进行巩固练习。 8.2 理论指导 8.2 理论指导 创建文本对象 设置字符格式 设置段落格式 8.2.1 创建文本对象 8.2.1 创建文本对象 工具箱的“文本”工具组为用户提供了“文字”工具、“区域文字”工具、“路径文字”工具、“直排文字”工具、“直排区域文字”工具和“直排路径文字”工具6种文本工具。在设计不同的版面时,它们能够满足用户对文本编辑处理的需要。 使用“文字”工具和“直排文字”工具 使用“区域文字”工具和“直排区域文字”工具 使用“路径文字”工具和“直排路径文字”工具 null 当使用“文字”工具和“直排文字”工具时,Illustrator CS2允许用户在工作区中的任意位置创建文本对象。 在工具箱中选择“文字”工具或“垂直文字”工具,将光标移动至工作区中的适当位置单击鼠标,即可在单击鼠标的位置处输入文本,创建出点状文本对象。 null 在Illustrator CS2中,通过使用“区域文字”工具和“直排区域文字”工具,可以将文本对象放到任何闭合路径的图形对象内,以形成独特的文本框形状的区域文本对象。 在工具箱中选择用于绘制闭合路径的工具,或使用“铅笔”在工作区中绘制一个闭合路径,然后在工具箱中选择“区域文字”工具或“直排区域文字”工具,将光标移动至闭合路径内后单击鼠标,这样即可在闭合路径内部设定文本对象的输入位置,如左图所示。最后在浮动光标处直接输入文本即可,如右图所示。 null 通过使用“路径文字”工具和“直排路径文字”工具,不仅可以将文本对象沿着任意的路径进行排列,还可以根据需要,在适合的方向、位置上将它进行排列。需要注意的是,这里所说的任意的路径包括闭合路径和未闭合的路径。 想要创建沿路径排列的文本对象,首先必须在工作区中绘制任意的路径,然后在工具箱中选择“路径文字”工具或“直排路径文字”工具,将光标移动至绘制好的路径曲线上单击鼠标,这样即可在路径曲线上设定文本的输入位置,最后在浮动光标处直接输入文本即可。 8.2.2 设置字符格式 8.2.2 设置字符格式 与其他图形图像软件一样,在Illustrator CS2中,用户也可以设置文本对象的字符格式,例如设置字体类型、字体大小、文字颜色等。这样可以更加自由地编辑文本对象中的文字,使其更符合整体版面的设计。 使用“字符”调板 设置字体类型和字体大小 设置行距 设置字体水平和垂直比例 设置字体间距 设置字体基线与旋转 设置下划线和删除线 null 通过“字符”调板可以精确地控制与调整文本对象中的字符格式,这些属性包括字体类型、文字大小、文字行距、文字字距、文字的水平以及垂直比例、间距等。 通过选择“窗口”|“文字”|“字符”命令或者按Ctrl+T组合键,可以在工作区中显示或隐藏“字符”调板。在“字符”调板中,单击调板右上角的黑色小三角形按钮,系统将会打开“字符”调板的控制菜单。在该控制菜单中选择“显示选项”命令,即可完整地显示调板的参数选项。 null 可以通过“字符”调板来设置字体的类型,也可以通过“文字”|“字体”级联菜单中的命令进行设置。 在“字符”调板中,可以在“设置字体系列”下拉列表中选择需要的字体类型。用户也可以在“设置字体样式”下拉列表中设置字体样式,需要注意的是,这个选项只适用于英文字体。 null 行距指的是文本对象中两行文字之间的间隔距离,即在文字高度之上额外增加的距离。用户可以在输入文本对象之前,在“字符”调板的“文字行距”文本框中设置文字行距,也可以在输入文本对象之后选中需要操作的文字,然后通过“字符”调板调整其行距数值。“字符”调板中的“文字行距”选项的数值可以通过下拉列表进行设置;也可以通过其文本框输入数值;还可以在下拉列表中选择“自动”选项,使得创建的文本对象能够根据字体大小自动设置合适的行距数值。下图所示的是设置文本对象的行距的前后对比。
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