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世界经济失衡现象透析的论文

2017-11-14 5页 doc 17KB 10阅读

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世界经济失衡现象透析的论文2016年广州市初中信息技术结业考试复习提纲一、考试基本内容和要求:1.时间:第14周周四2016年12月1日在电脑室上机考;每班考试时间45分钟..考试顺序:上午下午2.考试题型:即选择题20分、判断题10分、操作题70分;a选择题、判断题:主要考查考纲中以下七部分认知领域的内容..1信息与信息技术2网络基础及应用3制作多媒体作品Powerpoint软件4数据分析与处理Excel电子表格软件5程序设计初步VisualBasic程序设计软件6虚拟机器人易时代3D仿真虚拟机器人软件7动画制作flash软件b操作题:主要考查:中英...
世界经济失衡现象透析的论文
2016年广州市初中信息技术结业考试复习提纲一、考试基本内容和要求:1.时间:第14周周四2016年12月1日在电脑室上机考;每班考试时间45分钟..考试顺序:上午下午2.考型:即选择题20分、判断题10分、操作题70分;a选择题、判断题:主要考查考纲中以下七部分认知领域的内容..1信息与信息技术2网络基础及应用3制作多媒体作品Powerpoint软件4数据分析与处理Excel电子#格#软件5程序初步VisualBasic程序设计软件6虚拟机器人易时代3D仿真虚拟机器人软件7动画制作flash软件b操作题:主要考查:中英文打字和计算机基本操作、Windows操作系统、Excel电子表格、PowerPoint演示文稿、VisualBasic程序设计四部分操作领域的内容..3.2015年度广州初中信息技术考试试卷参考结构:1、单选题20道;共20分;每道1分2、判断题10道;共10分;每道1分3、操作题a英文录入10分;限时300秒b中文录入10分;限时300秒cExcel操作题3道;共15分;每道5分dWindows操作题3道;共15分;每道5分ePowerPoint操作题1道;共5分;每道5分fVisualBasic操作题3道15分建议做题顺序:单选、判断、英文录入、中文录入、Windows操作题、PowerPoint操作题、Excel操作题、VisualBasic操作题;最后有时间再检查不会做的题..二、复习提纲共七章书:信息与信息技术信息:是指通过物质载体所发生的消息;情报、指令、数据和信号中所包含的一切可传递和可交换的内容..数据:是指一切可以输入计算机并能够被计算机识别、存储和处理的符号及其组合..它可以是数据、字符、图形、图像和声音..信息处理:主要是包括原始数据的采集、存储、传输、加工和输出..计算机在信息处理中地位:计算机是信息处理中最基本、最重要的工具..计算机系统:由硬件和软件两大部分组成的..运算器只读存储器ROM:只能读出信息;不控制器内存储器能写入信息..存储器随机存储器RAM:既可读出信息;也可写入信息..停电后信硬件息全部丢失..外存储器:软盘、硬盘、光盘、优盘..输入设备:键盘、鼠标、扫描仪、数码相机;数字化仪;触摸屏输出设备:显示器、打印机、绘图仪、触摸屏计算机系统操作系统:window、dos、Linux、Unix系统软件软件程序设计语言处理程序:VB、C、Pascal、Basic应用软件:各种专用的软件包..Office2000、WPS;、Word、Excel计算机的基本硬件及功能;如图二所示表示数据流表示控制信息程序处理结果输入设备存储器输出设备原始数据运算器控制器图二计算机硬件的组成部分及关系图由运算器、内存储器、控制器、输入设备、输出设备五部分组成..运算器是执行运算的功能;控制器是计算机的神经中枢;指挥计算机的一切工作;存储器有存储记忆功能;能够存储指令和数据;有内存储器和外存储器;输入设备的功能是将信息送入到计算机中输出设备的功能是从计算机输出信息:中央处理器CPU包括运算器和控制器..计算机存储器容量的大小:以字节B为单位..8位二进制代码为一个字节;一个字节可存放一个英文字母..两个字节可存放一个汉字..计算机存储器容量的各种单位换算关系如下:1KB千字节=1024B字节1MB兆字节=1024KB1GB千兆字节=1024MB=1024X1024KB=1024X1024X1024B计算机采用二进制数的原因:一是容易表示;二是运算法则简单..计算机内部存储和加工汉字时;使用两个字节的二进制机内码..世界上第一台电子数字计算机ENIAC是1946年在美国诞生的..计算机发展的四个时期:以电子元件划分;计算机经历了电子管、晶体管、集成电路到超大规模集成电路四个发展时期..多媒体计算机:能综合处理数字、文字、声音、图形、动画和视频信息..计算机发展方向:计算机向巨型化、微型化、网络化、智能化方向发展信息安全的两个方面:包括信息系统安全和信息内容安全两个方面计算机病毒:是隐藏在计算机系统中的一种程序;它通过自我复制或者修改其他程序扰乱计算机系统的正常工作;甚至对计算机系统造成破坏..计算机病毒的传播方式:计算机病毒通过软盘、光盘、优盘的交换以及计算机网络等方式传播防范计算机病毒入侵的方法:在计算机系统中安装防病毒软件常见的清除病毒的软件:有KV300、金山毒霸、瑞星杀毒软件、SCAN、Kill....而所谓“千年虫”并不是计算机病毒防范黑客入侵的方法:在计算机系统中安装个人防火墙软件黑客:是指那些利用自己掌握的计算机技术、通过未经授权入侵别人的计算机系统达到自己的个人目的的人23.文件和文件夹及命名文件是记录在存储介质例如磁盘上的一组相关信息的集合;保存文件的目录称为文件夹..在计算机中;所有的信息都是以文件的形式存储的..常用文件的扩展名有:EXE表示可执行程序文件;TXT表示文本文件;TTF表示字体文件..文件名最多255个字符;可以用汉字;但不含以下字符::“*<>\等文件名由文件主名和扩展名组成;中间用“.”分隔;扩展名用来标明文件的类型:.exe表示可执行程序文件;.txt表示文本文件;.ttf表示字体文件..24、文件标识符文件标识符:一般由以下几部分组成:文件所在的盘号:\路径\文件名主名和扩展名如:C:\abm\th\A1.txt表示:文本文件A1位于C盘文件夹abm下的子文件夹th中第二章网络基础及其应用认知部分1、计算机网络:是指把地理上分散的多台独立自主的计算机通过软件、硬件设备互联;以实现资源共享和信息交换的系统..计算机网络按距离分类;可分为局域网LAN和广域网WAN..局域网中常见的拓扑结构有星形、总线形、环形等..因特网;又称互联网或Internet是目前世界上最大的一个广域网;他由世界各地的计算机网络互联而成..计算机网络的通信协议:是TCP/IP;通过该协议;就可以使不同的计算机接入网中;共享网络中的资源..路由器:是一台配备了专门软件的用于完成网络互联工作的专用计算机;它可以连接多个网络..入因特网的5种方式:通过电话拨号上网必须安装Modem、ADSL非对称数字式用户线、DDN专线、基于有线电视网的CableModem、无线上网等..9、IP地址:TCP/IP网络中的每台主机都会被分配一个用于标识该计算机逻辑地址;IP地址由数字组成;分成4段;每段由0~255的数字组成;中间用圆点分隔..例如是广州教研网站的主机的IP地址..在因特网中;每个IP地址都是唯一的;根据IP地址就能准确地标识连接到因特网上的任一台主机..10、域名:是一行规定的文字;由多个部分组成;每个部分用圆点分隔;指定的范围从右到左逐步缩小..例如是网易网站的域名..11、域名系统DNS把域名翻译成IP地址的软件称为..12、最高层域名又称顶级域名;edu教育及研究机构gov政府机构net网络服务机构com商业机构cn中国统一资源定位URL: 是唯一标识网页文件的;URL的一般形式为:<协议>://<域名>/<目录>/<文件名>例子news/index.htm其中http是指超文本传输协议域名;new为目录index.htm文件名14、因特网的常见功能:信息浏览、电子邮件E-mail、文件传输ftp、远程登陆telnet搜索引擎的检索方法一般有”分类目录”检索法和“关键词”检索法..电子邮件地址或称E-mail地址;一般格式如下:<邮件帐号>@<邮件服务器域名>例如邮件帐号是:liming邮件服务器域名是:163利用WEB方式发邮件: 可以同时给多个人发送同一邮件;可以把收到是邮件转发给他人;可以用附件的形式发送信息20、FTP是因特网提供的文件传输服务;其基本功能就是从远程计算机中复制文件到本地计算机或在权限心可范围内把本地计算机的文件上传到远程计算机中..见的FTP文件传输方法有:利用IE浏览器的内置功能、CuteFTP软件..5.文件和文件夹及命名文件是记录在存储介质例如磁盘上的一组相关信息的集合;保存文件的目录称为文件夹..在计算机中;所有的信息都是以文件的形式存储的..常用文件的扩展名有:EXE表示可执行程序文件;TXT表示文本文件;DATA表示数据文件;doc表示word文件..文件夹和文件的名称最多可以用255个字符;也可以用汉字;但不包括以下字符::“*<>\等;文件名由文件主名和扩展名组成;中间用“.”分隔;扩展名用来标明文件的类型:.exe表示可执行程序文件;.txt表示文本文件;.data表示数据文件6、文件标识符文件标识符:一般由以下几部分组成:文件所在的盘号:\路径\文件名主名和扩展名例如:C:\abm\th\A1.txt表示:文本文件A1位于C盘文件夹abm下的子文件夹th中第三章制作多媒体作品1、多媒体:包括文本、图形、图像、声音、动画、视频等..2、多媒体作品:借助计算机;将文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息;按照一定的目标和主题;组织、编辑、合成的作品..3、多媒体作品制作过程:确定主题;分析与策划;采集与加工;作品集成、测试与评价..4、计算机中图片的编码方法有两种:位图点阵图和矢量图放大不会失真..5、抓取整个屏幕的按键:印屏幕;而抓取屏幕中活动窗口是+..6、常见图像文件的格式:BMP无压缩、JPG、GIF、PNG7、图像的加工软件:ACDSee旋转、裁剪、调整亮度、调整大小、修饰美化8、用作声音采集的硬件:话筒、音箱、声卡、录音笔、智能手机等..9、常见音频文件的格式:wav无压缩、mp3、midi、wma10、音频的加工软件:Audacity调整音量大小、截取片段、合并、淡入淡出11、常见视频文件的格式:avi无压缩、mpeg、mov、rm、wmv、flv12、视频的加工软件:MovieMaker导入、编辑、配音、导出13、转制视频、音频、图像等文件格式的软件:格式工厂14、综合作品题说明:制作一个视频文件;保存文件名为学生考号;主要考查图片的加工处理、音频的运用及视频的简单加工..第四章数据的分析与处理Excel默认的文件名为“BOOK1”;扩展名为“xlsx”..标题栏:工作簿文件名:book1Excel窗口:菜单栏工具栏名称框工作表标签编辑栏单元格:B23、Excel的基本概念:工作簿:Excel的电子表格文件;默认文件名为BOOK1;含有3张工作表标签..工作表标签:一张表格;分别为Sheet1、Sheet2、Sheet3最多可以有256张表格行标号:1、2、3……65536行;列标号:A、B……Y、Z、AA、AB……AZ、BA……BZ……共256列单元格名称:按先列后行的顺序;表示其位置..上图中B2代表第B列;第2行的单元格;单元区域:在工作表内;集中在一起的若干个单元格组成的矩形..一般用它对角线上的两个单元格中间加入冒号来表示;例:A3:A11、A1:D3、D1:D12公式:输入“=”号;写出运算公式运算符号+、-、*、/例:在D3单元格输入:=D1+D2函数:输入“=”号;单击“fx”按钮;选常用函数SUM总计、AVERAGE平均数;选取要计算机的区域D1:D2;例:在D3单元格输入:=SUMD1:D24、Excel操作方法数据填充:给A1:A10填上D01……D10;方法:A1输入D01;A2输入D02;选定A1;A2区域右下角;鼠标出现黑十字;向下拖到A10合并居中:选好要合并的单元;单击“合并居中”水平垂直居中:选好要合并的单元;单击“格式”;单击“单元格”;单击“对齐”;在“水平居中”;“垂直居中”分别选“居中”;单击“确定”排序:指根据数据清单中记录的某些字段的“值”;按一定顺序进行重新排列..分类汇总:必须对分类的栏目进行排序;才能做分类汇总;单击“数据”;单击“分类汇总”;在“分类字段”选择分类栏目排序的栏目;在“汇总方式”选择一种方式求和、平均值;在“选定汇总项”选择“分类栏目”;单击“确定”筛选:1、选中数据表中任意一个单元格;执行“数据→筛选→自动筛选”命令;此时;每一项列标题右侧均出现一个下拉按钮..2、单击要筛选列出现的下拉按钮;在随后弹出的快捷菜单中;选“自定义”选项;打开“自定义自动筛选方式”对话框..注:筛选中最常用的通配符是“”和“*”;其中“”表示单个字符;“*”表示一个或多个字符..程序设计初步1、数据的类型P32数值类型数据:是用来表示数值大小的;例如程序中的数字:10003.14字符串类型数据:用来表示一串字符的;字符串用双引号""表示;布尔类型:又称逻辑类型:它是表示逻辑判断的结果:True或False..2、常量:常量是程序运行过程中始终固定不变的量..例如:10003.14"圆的半径为:"3、变量:表示在程序运行过程中可以取不同的值..例如:srpi变量的名字必须符合以下约定:1变量名必须以字母或汉字开头..2变量名必须组成可以是字母、汉字、数字、下划线;不能是含有小数点、空格等字符3变量名的总字符个数不能超过255个..4不能用VB中专用的保留字作为变量名..例如:Print、Sub、End、IF、For、Next这些保留字也称关键字;都不能作为变量名5VB程序中不区分变量名的大小写;如:r和R是相同的变量名;abc和ABC都是相同的变量名..表示式:是由常量、变量、运算符、括号等按一定语法规则组成的..4、运算符和表达式5、常用函数:6、关系运算符:7、逻辑运算符:8、字符运算符:“&”和“+”;例子:“123”&“456”结果是“123456”9、语句:①赋值语句格式:功能:<变量>=<表达式>赋值号右边的表达式值赋给左边的变量例:x=x+1把赋值号右边x+1的计算结果赋给左边的变量xy=x+1把赋值号右边x+1的计算结果赋给左边的变量y注:赋值语句中的”=”号称为赋值号;它与数学中的等号是不同的②打印语句输出语句格式:功能:Print<表达式列表>在当前窗体中显示打印出表达式列表中各表达式的值例: x=10x=10写 y=x+5y=x+5printx;yprint"x=";x;"y=";y结果错x=10;y=1510.15."x="10;"y="15x=;10;y=;151015对1015x=10y=15说明:表达式之间用分号“;”表示紧凑输出或逗号“;”分隔一定距离输出;引号对“”表示引号部分直接输出来..=3\*GB3③注释语句格式:功能:Rem注释内容对程序进行说明解释;使读者阅读时更容易理解例:Rem借用中间变量M交换X1和X2的值M=x1X1=x2X2=m④Circle画圆语句格式:功能:Circle横坐标;纵坐标;r以横坐标;纵坐标为圆心;以r为半径画一个圆例:Circle2500;2500;2000以2500;2500为圆心;画出一个半径为2000圆来⑤条件语句如果语句格式:功能:if<条件>then如果条件对;执行语句块1;如果条件不对;执行语句块1<语句块1>对的情况下执行;可以是一个或多个句子else否则<语句块2>不对的情况下执行;可以是一个或多个句子endif结束如果例:x=123把123赋给xy=256把256赋给yifx>ythen如果x大于y就printx如果x大于y是对的;则打印x的值;即为123else否则printy如果x大于y是不对的;则打印x的值;即为256endif结束如果写结果:错x=123y=256123对的256⑥for语句格式:功能:for<循环变量>=<初值>to<终值>Step<步长>比较循环变量的值是否超过终值;如果未超过终值;则执行循环体语句;否则不执行循环体;执行next下一句循环体多次重复执行的语句next<循环变量>循环变量加上步长后;返回到for语句例:s=0把0赋给左边的变量Sfori=1to5step2循环变量i从1开始;终值为5;步长为2开始循环s=s+i把s+i的计算结果赋给左边的变量SnextIi加上步长2后;返回for开始下一次循环prints打印出S的结果10、程序的三种基本结构:顺序结构、分支结构、循环结构11、程序设计的一般步骤:提出问题、分析问题、设计算法、编写程序代码、运行调试程序、问题解决第六章虚拟机器人1、机器人的三个基本组成部分:传感系统、控制系统、执行系统1机器人的“感觉器官”:超声波传感器识别有没有障碍物iDist_3<10、光电传感器识别路面上的白线或黑线、触碰传感器感应到触碰到障碍物iTouch_3==12机器人的“运动器官”:轮子万达轮子有两种;前轮F_Wheel;用于转向;后轮B_Wheel;用于为车子提供动力..3机器人的“大脑”:称为控制系统;是机器人最核心的组成部分..2、要让机器人直行;在安装机器人模型时;需要安装轮子马达..3、”方向盘”属性:最大值为100;正数表示向左;0表示直行;最小值为-100;负数表示向右..4、“移动”属性:功率默认值是75;功率最大值是100;最小值是-100;功率为正数是前进;为负数表示倒退;为0表示停止不动;需要设置“等待”时间为校车提供运动时间..5、机器人要发现并避开障碍物;在传感器选择上;要安装触碰传感器或超声波传感器;程序结构上用到了分支结构.. 6、机器人发生碰撞时;要使用触碰传感器来;碰撞的条件是==1 7、要让机器人能“看”到障碍物;要使用超声波传感器来检测;探测到的距离为0至39 8、在程序的执行过程中;有时需要通过判断来决定程序如何向下执行;这样的程序结构叫分支结构..之前我们还学习了顺序结构和循环结构这两种程序结构..9、机器人是通过光电传感器模块来检测地面颜色的;不同的颜色返回不同的值;白色的值是>0..程序结构上用到了多分支结构..第七章动画制作1、逐帧动画的制作图1时间轴上各关键帧的白鹭画面2、动画原理动画的基本原理都是视觉的暂留原理..即人的眼睛看到一幅画面;在1/24秒内不会消失;当上一个画面的感觉还未消失;下一张画面就出现了;人就会产生动的感觉..在Flash的时间轴上;帧是用小格符号表示的;有画面内容的那一帧叫做“关键帧”;用实心小圆表示..一个个连续的关键帧快速切换就形成了一段“逐帧动frame-byframe”;动画结束后无内容的帧叫做“空白帧”;一般显示为白色;如图1-1-9所示..帧频单位时间内播放帧的多少称为“帧频”..当我们把帧频数值变大后播放;即每秒播放的图片数多于原来默认的12帧/秒;动画播放时白鹭扇动翅膀更快了;而把帧频数值调低即每秒播放的图片数减少;动画播放时白鹭扇动翅膀就变慢了..补间动画只需定义好相邻两个关键帧;Flash就能通过创建补间动画方式;自动完成这两个关键帧之间的渐变过程;这种动画叫做补间动画..Flash可以创建两种类型的补间动画——形状补间和动画补间..形状补间;创建由一种形状对象1变为另外一种形状对象2的动画;如下图..动画补间是在一个时间点定义一个实例、组或文本块的位置、大小、旋转或倾斜等属性;然后在另一个时间点改变同一对象的那些属性;中间过程由Flash自动生成..动画补间的时间轴背景颜色是很浅的淡蓝色;如图
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