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Unicode下CString与char_转换

2011-07-18 3页 doc 32KB 13阅读

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Unicode下CString与char_转换Unicode下CString与char *转换 在Visual C++.NET2005中,默认的字符集形式是Unicode,但在VC6.0等工程中,默认的字符集形式是多字节字符集(MBCS:Multi-Byte Character Set),这样导致在VC6.0中非常简单实用的各类字符操作和函数在VS2005环境下运行时会报各种各样的错误,这里总结了在Visual C++.NET2005环境中Unicode字符集下CString和char *之间相互转换的几种方法,其实也就是Unicode字符集与MBCS字符集转换。 1、U...
Unicode下CString与char_转换
Unicode下CString与char *转换 在Visual C++.NET2005中,默认的字符集形式是Unicode,但在VC6.0等工程中,默认的字符集形式是多字节字符集(MBCS:Multi-Byte Character Set),这样导致在VC6.0中非常简单实用的各类字符操作和函数在VS2005环境下运行时会报各种各样的错误,这里了在Visual C++.NET2005环境中Unicode字符集下CString和char *之间相互转换的几种,其实也就是Unicode字符集与MBCS字符集转换。 1、Unicode下CString转换为char * 方法一:使用API:WideCharToMultiByte进行转换 CString str = _T("D:\\校内项目\\QQ.bmp"); //注意:以下n和len的值大小不同,n是按字符计算的,len是按字节计算的 int n = str.GetLength(); // n = 14, len = 18 //获取宽字节字符的大小,大小是按字节计算的 int len = WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,str,str.GetLength(),NULL,0,NULL,NULL); //为多字节字符数组申请空间,数组大小为按字节计算的宽字节字节大小 char * pFileName = new char[len+1]; //以字节为单位 //宽字节编码转换成多字节编码 WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,str,str.GetLength(),pFileName,len,NULL,NULL); pFileName[len+1] = '\0'; //多字节字符以'\0'结束 方法二:使用函数:T2A、W2A CString str = _T("D:\\校内项目\\QQ.bmp"); //声明标识符 USES_CONVERSION; //调用函数,T2A和W2A均支持ATL和MFC中的字符转换 char * pFileName = T2A(str); //char * pFileName = W2A(str); //也可实现转换 注意:有时候可能还需要添加引用#include 2、Unicode下char *转换为CString 方法一:使用API:MultiByteToWideChar进行转换 char * pFileName = "D:\\校内项目\\QQ.bmp"; //计算char *数组大小,以字节为单位,一个汉字占两个字节 int charLen = strlen(pFileName); //计算多字节字符的大小,按字符计算。 int len = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,pFileName,charLen,NULL,0); //为宽字节字符数组申请空间,数组大小为按字节计算的多字节字符大小 TCHAR *buf = new TCHAR[len + 1]; //多字节编码转换成宽字节编码 MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,pFileName,charLen,buf,len); buf[len] = '\0'; //添加字符串结尾,注意不是len+1 //将TCHAR数组转换为CString CString pWideChar; pWideChar.Append(buf); //删除缓冲区 delete []buf; 方法二:使用函数:A2T、A2W char * pFileName = "D:\\校内项目\\QQ.bmp"; USES_CONVERSION; CString s = A2T(pFileName); //CString s = A2W(pFileName); 方法三:使用_T宏,将字符串转换为宽字符 //多字节字符集,在vc6和vc7种可以编译通过的语句,但VS2005不能通过,默认为Unicode字符集 //AfxMessageBox("加载数据失败",0); //书写代码使用TEXT("")或_T(""),文本在UNICODE和非UNICODE程序里都通用 AfxMessageBox(_T("加载数据失败"),0); 注意:直接转换在基于MBCS的工程可以,但在基于Unicode字符集的工程中直接转换是不可行的,CString会以Unicode的形式来保存数据,强制类型转换只会返回第一个字符。
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