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UG_自由形状

2010-10-22 45页 ppt 3MB 31阅读

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UG_自由形状null自由形状建模 自由形状建模 广州华南UG培训中心目录目录综述 样条、二次曲线、挢接曲线 样条 二次曲线 挢接曲线 全息片体_ ” 主(primary)” 片 过曲线 直纹面 过曲线网格 扫描 全息片体_ ” 过渡(Transition)”片 截面片 (二次曲面片) 挢接片 N-侧曲面 5. 面分析 半径 反射 钭率 距离 6. Example自由形状建模自由形状建模综述自由形状∶定义与设计过程自由形状∶定义与设计过程定义∶ 自由形状是那些不能利用体素;标准成形特征;或仅含有直线、弧和二次曲线的草图来构建的...
UG_自由形状
null自由形状建模 自由形状建模 广州华南UG培训中心目录综述 样条、二次曲线、挢接曲线 样条 二次曲线 挢接曲线 全息片体_ ” 主(primary)” 片 过曲线 直纹面 过曲线网格 扫描 全息片体_ ” 过渡(Transition)”片 截面片 (二次曲面片) 挢接片 N-侧曲面 5. 面分析 半径 反射 钭率 距离 6. Example自由形状建模自由形状建模综述自由形状∶定义与过程自由形状∶定义与设计过程定义∶ 自由形状是那些不能利用体素;成形特征;或仅含有直线、弧和二次曲线的草图来构建的形状。设计过程∶ 1. 建立样条。 2. 构建” 主(primary)” 片_过曲线;直纹;过曲线网格;扫描。 3. 构建” 过渡(Transition)”片_ 挢接面;二次曲面; 软倒圆;N-边曲面。 4. 分析/编辑自由形状数据。 5. 构建实体_ 增厚;缝合;修剪体。自由形状建模∶全息片体 (Smart Sheet)自由形状建模∶全息片体 (Smart Sheet)基于点∶Non_Smart基于曲线∶100% Smart基于片∶Most of SmartFree Form Feature 建立/分析/编辑Form Feature & Operation Feature 缝合/增厚/修剪体/…实体注: 1. 全息片体(Smart Sheet )为参数化特征,可利用 Edit Feature Parameters…编缉 2. 片体与实体可方便地转换。片体ExtractSew/Thicken自由形状建模∶菜单与工具条自由形状建模∶菜单与工具条InsertFree Form Feature….AnalysisCurve / Face…曲面构造基本原则和技巧 曲面构造基本原则和技巧 ·    构造自由形状特征的边界曲线尽可能简单,曲线阶数(Degree)≤3; ·    构造自由形状特征的边界曲线要保证光滑连续,避免产生尖角、交叉和重叠; ·    曲率半径尽可能大,否则会造成加工困难和复杂; ·    构造的自由形状特征的阶数(Degree) ≤3,尽可能避免使用高次自由形状特征; ·    避免构造非参数化特征(Un-parameter Feature); ·    测量的数据点先生成曲线,再利用曲线构造自由形状特征; ·    根据不同部件的形状特点合理使用各种自由形状特征构造的方法; ·    尽可能采用实体修剪(Trim Body),再挖空(Hollow)方法建立薄壳零件; ·    自由形状特征之间的圆角过渡尽可能在实体上进行操作(Edge Blend;Face Blend;Soft Blend); ·    内圆角半径应略大于标准刀具半径; 自由形状建模自由形状建模样条、二次曲线、挢接曲线样条建立 ∶样条建立 ∶InsertCurveSpline …注: 单段_Beizer样条;多段_B-样条Crv_splines_1.prt样条建立 ∶样条建立 ∶Crv_splines_2a.prt样条建立∶ 点从文件来、 斜率、曲率半径 样条建立∶ 点从文件来、 斜率、曲率半径 .dat文件样条∶分析、编辑样条∶分析、编辑样条∶编辑样条∶编辑null样条建立∶Spline by Point(V18_New)Insert  Curve  Spline by Points此方法构造Spline的过程类似于Spline Through Points,但它另有6个独特方面: 在创建过程中,Spline会象橡皮筋一样在屏幕动态显示,使Spline形状实时反馈给用户。 2) 一进入Spline by Points菜单,同时会出现Infer Point工具条,以提供给用户更直观的作点工具。样条建立∶Spline by Point(V18_New)样条建立∶Spline by Point(V18_New)可视化的操纵柄能直观地控制切矢、曲率、相切模量。 当处于Create状态时,每当你选择Assign Slope/Curvature,你只能对最后一个点进行操作。 在构造Spline的过程中,在你选择或点击MB2后,Spline被创建,此时选择Assign Slope/Curvature,可以对任何一个点进行操作 4) 创建的Spline与定义点、定义切矢和曲率的几何体保持全相关。Analysis  Curve  Combs 样条建立∶Spline by Point(续) Spline by Poles(V18_New)样条建立∶Spline by Point(续) Spline by Poles(V18_New)5) 缺省的Curve Degree = 5。 6) 用同一个对话框来创建和编辑全相关的Spline. Insert  Curve  Spline by Poles此方法构造和编辑Spline的过程与Spline by Points基本相同,但是Spline by Poles中的Assign Slope/Curvature只能对两端点操作。二次曲线∶建立、编辑二次曲线∶建立、编辑通用二次曲线∶二次曲线∶建立、编辑二次曲线∶建立、编辑挢接曲线挢接曲线InsertCurve Operation  Bridge…相切连续曲率连续挢接位置crv_bridge_1.prt自由形状建模自由形状建模全息片体_ ” 主(primary)” 片全息片体∶过曲线(Through Curves)全息片体∶过曲线(Through Curves)InsertFree From Feature Through Curves…R= 6 4注: 单补片_Beizer曲面;多补片_B-样条曲面fff-thrucurves_parameters.prt全息片体∶过曲线(Through Curves)全息片体∶过曲线(Through Curves)对齐方法fff-thrucurves_by_points.prt全息片体∶过曲线(Through Curves)全息片体∶过曲线(Through Curves)边界约束fff_thrucurves_tangency.prt全息片体∶直纹面(Ruled)全息片体∶直纹面(Ruled)InsertFree From Feature Ruled…等弧长对准等参数对准fff_ruled_parameters_align.prt全息片体∶过曲线网格(Through Curve Mesh)全息片体∶过曲线网格(Through Curve Mesh)InsertFree From Feature Through Curve Mesh…主线串 (Primary)交叉线串 (Cross)脊柱线串 (Spine)注: 主线串(First / Last) 可以是点; 如果主曲线与交叉线不相交,两组曲线的最大间距必须小于相交公差 。fff_curvemesh_1.prt全息片体∶过曲线网格(Through Curve Mesh)全息片体∶过曲线网格(Through Curve Mesh)强调(Emphasis)全息片体∶扫描(Swept)全息片体∶扫描(Swept)InsertFree From Feature  Swept…引导线串(1-3)截面线串(1-150)脊柱线串(可选项)对二条引导线串:对准方法∶插值方法∶对两组截面线串 fff_swept_3.prt全息片体∶扫描(Swept)全息片体∶扫描(Swept)对一条引导线串:方位方法(Orientation)比例方法(Scaling)方位比例全息片体∶扫描(Swept)全息片体∶扫描(Swept)插值方式:脊柱线串: 面积规律 :全息片体∶扫描(Swept)全息片体∶扫描(Swept)fff_swept_law.prt自由形状建模自由形状建模全息片体_ ” 过渡(Transition)”片 全息片体∶ 截面片 (二次曲面片)全息片体∶ 截面片 (二次曲面片)InsertFree From Feature  Section…截面体类型截面体类型_U方向 二次(Conic)—生成一个逼真、精确的二次截面形状,并保证不产生反向曲率,具有高度不均匀的参数化,Rho范围是0.0001~0.9999。 三次( Cubic)—生成的曲面具有更好的参数化,但不生成精确的二次截面形状,例如:当Rho值大于0.75时,构造的截面线形状不象二次曲线,因此,要建立三次多项式截面,Rho≤0.75。 五次(Quintic)—生成5次,曲率连续(C2)的曲面。拟合类型_V方向 三次(Cubic)—产生3次相切连续(C1)的补片 五次(Quintic)—产生5次曲率连续(C2)的补片全息片体∶ 截面片 (二次曲面片)全息片体∶ 截面片 (二次曲面片)脊柱曲线顶点曲线全息片体∶ 截面片 (二次曲面片)全息片体∶ 截面片 (二次曲面片)建立方法五线 ( Five Points)圆角_肩线 (Fillet_Shoulder)圆角_Rho (Fillet_Rho)mff-section_3.prtmff-section_5.prt全息片体∶ 截面片 (二次曲面片)全息片体∶ 截面片 (二次曲面片)圆角_挢接 (Fillet_Bridge)Edit  FeatureParameters…fff_section_5.prt全息片体∶挢接片全息片体∶挢接片InsertFree From Feature  Bridge…Edit  FeatureParameters…fff_bridge_1.prt全息片体∶N-侧曲面全息片体∶N-侧曲面InsertFree Form Feature N-sides Surface…mff_n-sides_1.prt1. 修剪的单个片 (Trimmed Single Sheet)全息片体∶N-侧曲面全息片体∶N-侧曲面如果跳过Boundary Faces选择步骤,点击“OK”或“Apply”则打开Shape Control对话框并显示一个临时的曲面。可以用Shape Control的Center Flat滑尺来改变临时曲面中点的平坦度。 如果真的用Boundary Faces选择步骤来选择边界面,点击“OK”或“Apply”则绕过Shape Control对话框并立即生成具有系统确定的最终形状的曲面。全息片体∶N-侧曲面全息片体∶N-侧曲面 2、多个三角面补片(Multiple Triangular Patches) __让用户生成一个由单独的、三角形的面片组成的曲面,每个面片由每个边和公共中心点之间的三角形区域组成。 Merge Faces if Possible: On:系统把环上相切连续的部分视为单个的曲线,并将 所有相切连续的截面合并为一个面。 Off:系统为环中的每条曲线或边建立一个曲面。nsided_multi.prt全息片体∶N-侧曲面全息片体∶N-侧曲面形状控制 让用户移动和倾斜该中心点,以及改变它的连续性和流动方向。 匹配连续性(Match Continuity )_G0;G1;G2 中心控制(Center Control) Position:可以移动曲面中心点的位置 Tilting:可以倾斜曲面中心点所在的 X 平面和 Y 平面。 中心平坦度 (Center Flat ) 外墙上的流动方向 (Flow Direction on Outside Wall) Not Specified:结果片体的 UV 参数和中心点等距。 Perpendicular:结果曲面的V向等参数线垂直于外表面的边界。 只有当环中的所有的曲线或边至少相切连续时才 可用。 ISO U/V Line:结果曲面的V向等参数线开始于外表面边界并沿着 外表面的 U/V 方向。只有当边界约束为G1或G2且 已经选择了面时才可用。 Adjacent Edge:结果曲面的V向等参数线将沿着约束面的侧边。 自由形状建模自由形状建模面分析面分析∶半径面分析∶半径AnalysisFaceRadius…面分析∶反射面分析∶反射注: Simulated Horizon/Photo Horizon/User Image的.tif 文件放在ugii_env.dat 的变量: UGII_REFL_IMAGE_DIR=面分析∶钭率面分析∶钭率注: 钭率为零_分模线 ;钭率为+_可拔模面分析∶距离面分析∶距离
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